primeras impresiones
| 14 de mayo de 2012 a las 01:53 | Comentarios
La semana pasada pudimos probar, por cortesía de Sony, una de las entregas más prometedoras hasta la fecha para su sistema de detección de movimiento, PS Move. Estamos hablando de Sorcery, el cual nos pone en la piel de Finn, un impetuoso aprendiz de mago que se mete en líos para los que su magia resulta insuficiente. El cual necesitará una pequeña ayuda para resolverlos y ahí entramos nosotros. Sorcery se presentó en el ya lejano E3 de 2010. Entonces quedó eclipsado por la irrupción de...
| 28 de junio de 2010 a las 07:46 | 10 comentarios
move-ecetia
Con este artículo finalizamos los post de impresiones que José Carlos y yo hemos elaborado de los juegos más importantes que hemos podido jugar en la E3 2010. PlayStation Move, el control de movimiento que Sony introdujo el año pasado y que promete una precisión de ultratumba, no una simple imitación de Wii. ¿Será cierto? Pudimos probar varios juegos: EyePet, Start the Party y The Fight: Lights Out. Juegos casuales pero divertidos, cumplen con su función de divertir y demostrar las capacidades del control. El primero...
| 28 de junio de 2010 a las 06:01 | 4 comentarios
bethesda-ecetia
Los chicos de Bethesda siempre han sido muy reservados en sus presentaciones, con demos a puerta cerrada y su booth sólo abierto a público selecto (y con una buena selección de comida, aunque las galletas de Square-Enix estaban mejor), un ambiente bastante cerrado. Por eso me encanta, se alejan un poco de la locura de todos los booth y se concentran en los juegos, claro, siempre grandiosos. Yo les hablaré de Fallout: New Vegas (favorito de Paola, si no se habían enterado), Brink y Hunted....
| 26 de junio de 2010 a las 07:53 | 3 comentarios
wipeouthd-ecetia
Uno de los pilares de los productos que presentó Sony en este E3, indudablemente es la capacidad de apreciar el efecto 3D estereoscópico en juegos de PlayStation 3, Killzone 3 siendo el highlight de la línea de productos habilitados para reproducir este efecto. En un rincón un poco desolado se encontraban más estaciones de demo para diferentes juegos que también poseen esta “habilidad”: Motorstorm Apocalypse y Wipeout HD. Así pues, pude experimentar por primera vez como va esto de las TV en 3D. Para la gente...
| 25 de junio de 2010 a las 09:40 | 5 comentarios
epicmickey-ecetia
Tuve la gran fortuna de probar por unos minutos uno de los juegos más esperados del 2010 y del que prácticamente no sabíamos mucho (nunca lo habíamos visto en movimiento), así que fue toda una sorpresa tenerlo allí, con un booth completamente dedicado al juego. Warren Spector ha creado, nuevamente, una joya que combina elementos de juegos de aventuras, plataformas y RPGs en un producto original basado en uno de los personajes más conocidos mundialmente. Desde la producción y la presentación, el juego desborda detalle y...
| 25 de junio de 2010 a las 05:37 | Comentarios
driver-ecetia
Soy ajeno a la franquicia de Driver, así que no sabía con que me encontraría exactamente en “San Francisco”. Los chicos de Ubisoft brevemente me explicaron sobre que iba el juego, el gameplay y características generales. Luego pude jugar unos minutos al multiplayer que incluirá el juego. Sobre el juego en si, estuve leyendo sobre pasadas entregas y parece que conserva el elemento principal de la saga: persecuciones veloces entre las calles de ciudades recreadas virtualmente. En esta ocasión tenemos San Francisco, con todos sus puntos...
| 25 de junio de 2010 a las 03:22 | 6 comentarios
nintendo-ecetia4
No es de extrañar que Nintendo haya sido la gran reina y vencedora del E3 2010, con la abismal cantidad de juegos y sorpresas que nadie se esperaba. Juegos para ambos bandos, los hardcore y los casual, aunque a mi no me gusta hacer esta división ya que disfruto por igual ambos tipos de juego. Quiero empezar extendiendo mis impresiones de Nintendo 3DS. Pudimos entrar a la zona privada de Nintendo donde tuvimos la oportunidad de jugar más detenidamente la 3DS y, ¡omg! estaba completamente jugable...
| 24 de junio de 2010 a las 05:34 | 4 comentarios
bulletstorm-ign
Similar a mis primeras impresiones de Vanquish, no miraba porque Bulletstorm aportaría algo que no tienen los First Person Shooter del sector, los cuales sobresaturan nuestra industria. Vaya error, y vaya que es divertido Bulletstorm. Hemos probado el juego a puerta cerrada y dejenme decirles, no es un FPS usual. Básicamente la idea es: eliminar a tus enemigos de una forma original y bizarra, usando una extensa serie de habilidades y armas que se pueden combinar de forma creativa para una experiencia totalmente paranoica. Tienes tres acciones...
| 23 de junio de 2010 a las 22:00 | 3 comentarios
vanquish-ecetia
Shinji Mikami nos sorprendió con el anuncio de su nuevo juego, especialmente por la temática que eligió: un third person shooter. ¿No estamos sobresaturados de este tipo de juegos? ¿Por qué debería comprar este juego si es lo mismo que varios en el mercado? Si, yo también me hice esas preguntas, y afortunadamente terminando de jugar el demo salí con una opinión diferente a la inicial que tenía. Examinemos por qué. Primeramente, Vanquish es extremadamente rápido y dinámico, no exagero. Cuando menos lo sientas tendrás disparos...
| 23 de junio de 2010 a las 07:40 | 7 comentarios
zelda-ecetia-1
“Zelda Wii”, uno de los juegos más esperados esta generación, del cual no sabíamos nada y del que estábamos seguros se mostraría en el gran show. Empezando la conferencia de Nintendo, Reggie nos introdujo a una “experiencia que hemos estado esperando”  y aunque con una primera demostración, en manos del mismísimo Shigeru Miyamoto, bastante mala (culpemos a las “interferencias”), todos esperábamos tener en manos el Wiimote con el MotionPlus para juzgar realmente la evolución en el control de la saga. Así que vayamos directamente a lo...
| 16 de junio de 2010 a las 09:20 | 24 comentarios
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Hoy ha sido uno de los días que más recordaré en mi historia gamer. Hemos iniciado el día con la magnífica conferencia de prensa de Nintendo en el E3 2010, y culminando con unas horas en el showfloor (y antes de llegar al hotel, un delicioso brownie con helado cubierto de caramelo). Nintendo 3DS, esa es la clave de hoy. Aunque ya se veía venir, 3DS ha sido la gran revelación este año y aun cuando teníamos la mayoría de detalles, ha sido toda una...
| 27 de febrero de 2010 a las 07:00 | 2 comentarios
La envidia me corroe, y no puedo decir que de forma sana. Cientos de periodistas tuvieron la oportunidad esta semana de jugar por primera vez  Metroid: Other M, mientras nosotros sólo tuvimos acceso a diferentes nuevas imágenes. El juego esta siendo desarrollado por Nintendo en conjunto con el Team Ninja, definitivamente algo que no es de todos los dias. La opinión generalizada de la prensa es mayoritariamente positiva, la acción es rápida, los controles innovan y la experiencia es totalmente cinematográfica. Examinemos detenidamente lo que la...
| 29 de julio de 2009 a las 04:00 | Un comentario
El lanzamiento de Scribblenauts es inminente y el hype ya es considerable. Desde Akihabara Blues podemos ver las difeentes partidas que han jugado desde varias webs y comprobar que, efectivamente, Scribblenauts va a ser algo muy grande. Pero antes de leer estas más que gratas impresiones del juego, os dejo con una noticia que a los americanos les va a venir de perlas. Y es que si reservas el juego en GameStop si vives en USA o en la cadena de tiendas canadienese EB Games si...
| 10 de abril de 2008 a las 22:19 | 8 comentarios
Desde la primera vez que oí hablar de Rock Band me llamó la atención. Pero para ser sinceros pensé que no pasaría de jugarlo por ahí en casa de un amigo por dos sencillas razones: Mi piso es chico y si meto más cosas puedo salir yo Me parecía que el precio era muy alto (Y eso aun no me enteraba lo que nos iba a costar a los europeos) Pero estando aquí en México mi padre nos ha regalado un Rock Band en su versión para...