popping
| 5 de mayo de 2009 a las 11:00 | 10 comentarios
Primer martes de mayo, y con él llega una nueva entrega de la serie de posts titulada Ecetia explica en la que tratamos de aclarar, en la medida de nuestras posibilidades, la terminología que envuelve el complicado mundo del videojuego. En poco más de un mes han pasado por aquí técnicas gráficas como Scroll Parallax, Modo 7, Bump Mapping, Clipping, Anti-Aliasing, o una de mis favoritas, el Cel Shading. Hoy le toca el turno, no a una técnica sino a un defecto, el Popping. Cuando se...