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> <channel><title>Ecetia &#187; polémica</title> <atom:link href="http://ecetia.com/tag/polemica/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 00:01:07 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Top Spin 4 y Dead Island: nuevas muestras del puritanismo americano</title><link>http://ecetia.com/2011/03/top-spin-4-y-dead-island-nuevas-muestras-del-puritanismo-americano</link> <comments>http://ecetia.com/2011/03/top-spin-4-y-dead-island-nuevas-muestras-del-puritanismo-americano#comments</comments> <pubDate>Tue, 22 Mar 2011 15:54:03 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[censura]]></category> <category><![CDATA[Dead Island]]></category> <category><![CDATA[polémica]]></category> <category><![CDATA[Top Spin 4]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=98473</guid> <description><![CDATA[¡Cómo son estos americanos! Los mayores productores y consumidores de porno son capaces de poner el grito en el cielo por el pecho al descubierto de Janet Jackson. El mismo baremo podríamos aplicar en lo que respecta al videojuego: cualquier atisbo de polémica se mediatiza hasta lo irrisorio y a continuación os ofrecemos dos ejemplos. Lo que no me parece de recibo es que las compañías aprovechen dicho sistema en su propio beneficio, engañando y manipulando. Es lo que podría haber hecho 2K Sports, que ha querido acallar las críticas...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>¡Cómo son estos americanos! Los mayores productores y consumidores de porno son capaces de poner el grito en el cielo por el pecho al descubierto de <strong>Janet Jackson</strong>. El mismo baremo podríamos aplicar en lo que respecta al videojuego: cualquier atisbo de polémica se mediatiza hasta lo irrisorio y a continuación os ofrecemos dos ejemplos.</p><p><iframe
title="YouTube video player" width="640" height="390"  class="centro" src="http://www.youtube.com/embed/YA2kpPB0mAk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Lo que no me parece de recibo es que las compañías aprovechen dicho sistema en su propio beneficio, engañando y manipulando. Es lo que podría haber hecho <em>2K Sports</em>, que ha querido acallar las críticas a un sugerente vídeo en el que <strong>Seren Williams</strong> promociona <a
href="http://ecetia.com/tag/top-spin-4">Top Spin 4</a> de una forma que muchos han considerado sexista y libidinosa.</p><p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2011/03/dead-island-20110321040616887-1-400x245.jpg" alt="" title="dead-island-20110321040616887 (1)" width="400" height="245" class="alignright size-medium wp-image-98503" /></p><p>Dice la editora que la campaña fue descartada en su día y que ha sido publicada sin su consentimiento. Sugiero yo que el <em>spot</em> parece demasiado rematado y que nadie invierte un pastizal en poner a bailar a la <strong>Williams</strong> si no es para rentabilizarlo de algún modo.</p><p>Vamos, que pondría la mano en el fuego a que no ha habido filtración alguna. Tan sólo una estratagema para aparentarla, difundiendo viralmente el vídeo y sumando compradores adicionales a un título que, dicho sea de paso, ofrece de por sí suficiente calidad como para tener que recurrir a la carne.</p><p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2011/03/dead-island-20110321040616012-1-400x263.jpg" alt="" title="dead-island-20110321040616012 (1)" width="400" height="263" class="alignright size-medium wp-image-98505" />El caso de <a
href="http://ecetia.com/tag/dead-island">Dead Island</a> sí que refleja a la perfección el excesivo celo con que <em>EEUU</em> preserva su moral. Si recordáis, el logo del juego incluye un cadáver ahorcado a modo de I en &#8220;<em>Island</em>&#8221;. Pues bien, la <strong>ESRB</strong> ha emitido una queja formal para su supresión, entendiendo que eso de los zombis se cuelguen de un árbol no tiene mucho sentido y que por tanto el representado no puede ser más que un humano.</p><p>Temeroso no sé si tal vez de que pueda alentarse el suicidio, el organismo ha quedado conforme en que las carátulas norteamericanas del juego (en el resto del mundo no habrá cambios) reflejen un logotipo nuevo. En éste vemos a un zombi con los pies sobre la tierra, como por lo visto debe ser.</p><p>Pues eso, que ni está bien que perdamos el tiempo por minucias como esta última, ni que algunas compañías quieran hacernos creer que el marketing jamonero no va con ellas. Al final los juegos se desvirtúan en polémicas y dejan de venderse por lo que de verdad importa: su calidad.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/03/top-spin-4-y-dead-island-nuevas-muestras-del-puritanismo-americano/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>10</slash:comments> </item> <item><title>Privates no llegará a Xbox 360</title><link>http://ecetia.com/2010/09/privates-no-llegara-a-xbox-360</link> <comments>http://ecetia.com/2010/09/privates-no-llegara-a-xbox-360#comments</comments> <pubDate>Fri, 24 Sep 2010 07:03:18 +0000</pubDate> <dc:creator>Rafa Osuna</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[polémica]]></category> <category><![CDATA[sexo]]></category> <category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=78930</guid> <description><![CDATA[Algunos de vosotros, queridos lectores, os preguntareis lo siguiente: ¿Qué demonios es &#8220;Privates&#8221;? Bien, hace un tiempo ya os hablamos aquí de un título cuanto menos original, polémico y que llamaba la atención por lo sorprendente de su desarrollo. ¿Su nombre? Privates. Un juego que llegó a PC y en el cual teníamos que liderar una banda de soldados con condones como sombreros y equipados con armamento pesado. Nuestra tarea consistía en deshacernos de todo tipo de infecciones que asolan una vagina femenina. En un principio, se habló de la...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/09/¡¡Al-ataque-mis-condones.jpg" alt="" title="¡¡Al ataque, mis condones!!" width="434" height="320" class="alignright size-full wp-image-78932" /></p><p>Algunos de vosotros, queridos lectores, os preguntareis lo siguiente: ¿Qué demonios es &#8220;<strong>Privates</strong>&#8221;? Bien, hace un tiempo ya os hablamos <a
href="http://ecetia.com/2010/08/privates-el-juego-de-la-vagina">aquí</a> de un título cuanto menos original, polémico y que llamaba la atención por lo sorprendente de su desarrollo. ¿Su nombre? <strong>Privates</strong>. Un juego que llegó a <a
href="http://ecetia.com/tag/pc"><strong>PC</strong></a> y en el cual teníamos que liderar una banda de soldados con condones como sombreros y equipados con armamento pesado. Nuestra tarea consistía en deshacernos de todo tipo de infecciones que asolan una vagina femenina. En un principio, se habló de la posibilidad de que llegase también a alguna plataforma descargable de las consolas de nueva generación. En concreto, para <a
href="http://ecetia.com/tag/xbox-live-arcade"><strong>Xbox Live Arcade</strong></a>, la plataforma de <a
href="http://ecetia.com/tag/microsoft"><strong>Microsoft</strong></a>. La buena noticia es que el juego se puede conseguir gratuitamente para <strong>PC</strong>. La mala, es que finalmente (y tras varias especulaciones) se ha confirmado que <strong>Privates</strong> no llegará a <strong>Xbox 360</strong>.</p><p>Este arriesgado planteamiento ha llevado a que <strong>Zombie Cow Studios</strong>, la desarrolladora responsable del juego, haya cancelado de manera definitiva el título ya que <strong>Microsoft</strong> calificó el juego como inapropiado para su consola debido a su &#8220;naturaleza sexual&#8221;. Era previsible que la compañía de Redmond iba a acabar enarbolando la bandera de la moralidad y no iba dar el visto bueno para la salida de este título, pese a que sus creadores lo vendiesen como un &#8220;juego educativo&#8221;.</p><p>Y es que (no nos engañemos) la idea de ponernos en la piel de estos guerreros microscópicos que eliminan molestas enfermedades venéreas dentro de las partes pudientes femeninas es algo que llama la atención. La cosa es que el juego ha tenido cierta repercusión en los medios pero desgraciadamente no por sus virtudes sino por lo que rodea al mismo. Aún así, sigue siendo un título desconocido para un gran número de los usuarios de videojuegos. Hablando el otro día con un amigo (el cual no es jugador habitual de videojuegos, dicho sea de paso) intenté explicarle cosas sobre el juego, y él me comentó lo siguiente: &#8220;Como mola, ¿No?&#8230; ¿Es una especie de &#8220;Worms&#8221; pero con espermatozoides y dentro de un c&#8230;?&#8221;. Vale, hasta aquí puedo escribir. Lo pongo como ejemplo, porque al igual que me ocurrió a mi, los comentarios surgidos en torno a este título han tenido que ser de lo más pintoresco.</p><p><span
id="more-78930"></span></p><p>Privates, está disponible para su descarga desde este <a
href="http://www.ecsgames.com">enlace</a> por si al final os animáis y decidís poneros a combatir a la peligrosa clamídea. Os dejo con un vídeo donde podréis apreciar el gameplay del juego:</p><p><object
width="640" height="385" class="centro"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gFe9zszdEy8?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/gFe9zszdEy8?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/09/privates-no-llegara-a-xbox-360/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Juegos eróticos en la fachada de una escuela nipona</title><link>http://ecetia.com/2010/09/juegos-eroticos-en-la-fachada-de-una-escuela-nipona</link> <comments>http://ecetia.com/2010/09/juegos-eroticos-en-la-fachada-de-una-escuela-nipona#comments</comments> <pubDate>Thu, 09 Sep 2010 19:04:05 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Colegio]]></category> <category><![CDATA[Japón]]></category> <category><![CDATA[Juegos para adultos]]></category> <category><![CDATA[Nombre]]></category> <category><![CDATA[polémica]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=76432</guid> <description><![CDATA[El pederasta alzó la mirada. Sus ojos se iluminaron al ver en letras de considerable tamaño el nombre de aquel centro escolar. Ya las había leído en otro sitio. Lo conocía bien. Accedía a él cada noche desde su ordenador. Cherry Elementary School era uno de sus sites favoritos: una web de juegos para adultos en la que los protagonistas eran niños. Ilustraciones muy cuestionables sobre niños en actitudes poco acordes a su edad. Por eso, cuando Kenichi reconoció en aquel colegio el nombre de su oscuro rincón de perversión...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/09/500x_20100907-00001203-yom-000-2-view-e1284051042284.jpg" alt="" title="500x_20100907-00001203-yom-000-2-view" width="450" height="298" class="alignright size-full wp-image-76455" /></p><blockquote><p>El pederasta alzó la mirada. Sus ojos se iluminaron al ver en letras de considerable tamaño el nombre de aquel centro escolar. Ya las había leído en otro sitio. Lo conocía bien. Accedía a él cada noche desde su ordenador.</p><p><em>Cherry Elementary School</em> era uno de sus sites favoritos: una web de juegos para adultos en la que los protagonistas eran niños. Ilustraciones muy cuestionables sobre niños en actitudes poco acordes a su edad.</p><p>Por eso, cuando <strong>Kenichi</strong> reconoció en aquel colegio el nombre de su oscuro rincón de perversión digital, sintió ese horrible impulso que le llevaba a cometer los más abominables actos.</p></blockquote><p><span
id="more-76432"></span></p><p>Aunque convenientemente dramatizado, éste podría ser un caso real, o al menos la mejor manera de ejemplificar las preocupaciones de padres y autoridades ante una surrealista situación que ha tenido lugar en <em>Japón</em>. Más concretamente en la <strong>prefectura de Yamaguta</strong>, reconocida por ser la primera en producción de cerezas del país. Este último detalle es importante si tenemos en cuenta el <strong>nombre de un colegio de la zona</strong>, que ha sido apodado &#8220;<strong><em>Cherry Elementary School</em></strong>&#8221;.</p><p>Hasta aquí todo bien ¿verdad? El problema vino en cuanto se constató que el colegio se llamaba igual que una <strong>marca de juegos eróticos </strong>disponible vía web. Títulos todos ellos en los que aparecían dibujos de niños bastante polémicos (por referirlos sutilmente).</p><p>Aunque en un principio el alcalde de la ciudad se negó a cambiar el nombre (<em>Sakuranbo Shougakkou</em> en japonés) alegando que hacerlo daría aún más relevancia a la marca de la que pretendían desligarse, hoy ha dado marcha atrás:</p><blockquote><p>Considerando el poder de Internet y la preocupación por la seguridad de los alumnos, cambiaremos el nombre del colegio.</p></blockquote><p>Muy acertada la pregunta de <a
href="http://kotaku.com/5633718/school-with-erotic-game-connection-changing-its-name">Kotaku</a>: ¿mirarán antes en Google esta vez?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/09/juegos-eroticos-en-la-fachada-de-una-escuela-nipona/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Microsoft banea a un usuario por vivir en &#8220;Fort GAY&#8221;</title><link>http://ecetia.com/2010/09/microsoft-banea-a-un-usuario-por-vivir-en-fort-gay</link> <comments>http://ecetia.com/2010/09/microsoft-banea-a-un-usuario-por-vivir-en-fort-gay#comments</comments> <pubDate>Thu, 09 Sep 2010 14:04:44 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Xbox Live]]></category> <category><![CDATA[Baneo]]></category> <category><![CDATA[Homosexualidad]]></category> <category><![CDATA[polémica]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=76389</guid> <description><![CDATA[Rectificar es de sabios y así lo hizo Microsoft con una polémica medida que impedía expresar libremente la orientación sexual de cada cual en Xbox Live. Muchos quisieron ver cierta homofobia implícita en la polémica, visión que ha querido realzarse nuevamente a raíz de un desafortunado incidente en el que se ha visto implicado el equipo de XBL. Al parecer baneó de su plataforma de juego online a un hombre por especificar que vive en un pueblo denominado Fort Gay (Virignia, Estados Unidos). Consciente de su error, la compañía piensa...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/09/Print_GamerGuy.jpg" alt="" title="Print_GamerGuy" width="280" height="400" class="alignright size-full wp-image-76424" /></p><p>Rectificar es de sabios y así lo hizo Microsoft con una <a
href="http://ecetia.com/2010/03/xbox-live-cambia-su-politica-respecto-a-la-orientacion-sexual">polémica medida que impedía expresar libremente la orientación sexual </a>de cada cual en Xbox Live. Muchos quisieron ver cierta homofobia implícita en la polémica, visión que ha querido realzarse nuevamente a raíz de un <strong>desafortunado incidente </strong>en el que se ha visto implicado el equipo de XBL.</p><p>Al parecer <strong>baneó</strong> de su plataforma de juego online a un hombre por especificar que vive en un <strong>pueblo denominado <em>Fort Gay</em></strong> (<em>Virignia, Estados Unidos</em>). Consciente de su error, la compañía <strong>piensa remendarlo a la mayor brevedad posible</strong>, si bien no convence su justificación: pensaron que el usuario pretendía ofender a alguien.</p><p>¿Acaso el término gay en en sí mismo ofensivo? Una respuesta afirmativa echaría por tierra los numerosos avances sociales que hemos alcanzado en pos de la igualdad en dicho sentido.</p><p><strong>Stephen Toulouse</strong>, uno de los máximos responsables de Xbox Live:</p><blockquote><p>Alguien se fijó en la frase &#8220;fort gay WV&#8221; y pensó que quien la escribió pretendía ofender a alguien o usarla de manera peyorativa. Desafortunadamente, uno de mis chicos estuvo de acuerdo con ello&#8230; cuando me enteré del caso revoqué inmediatamente la suspensión de la cuenta.</p></blockquote><p><span
id="more-76389"></span></p><blockquote><p>En este caso específico hemos cometido un error y vamos a hacer las cosas bien.</p></blockquote><p>El baneado es <strong>Josh Moore</strong>, de 26 años:</p><blockquote><p>En principio pensé: &#8220;Vaya, alguien piensa que vivo en el pueblo más gay de Viriginia occidental o algo así. Era de locos&#8230; me hicieron sentir como si odiasen a los gays. Yo ni siquiera lo soy pero me sentí discriminado.</p></blockquote><p>Hasta el <strong>alcalde</strong> de<em> Fort Gay</em>, <strong>David Thompson</strong>, ha mostrado su descontento ante el embrollo:</p><blockquote><p>Ha sido algo muy inapropiado por su parte, ni siquieran mencionan la palabra &#8220;gay&#8221; a la hora de justificarse, simplemente dicen &#8220;esa palabra&#8221;.</p></blockquote><p>Vía: <a
href="http://www.eurogamer.net/articles/2010-09-09-xbl-fort-gay-ban-a-mistake-ms"><strong>Eurogamer</strong></a></p><p>Personalmente entiendo la situación como un error aislado. Lo que sí resulta denunciable es, como he remarcado, el carácter peyorativo que muchos siguen asociando al término &#8220;<em>gay</em>&#8221; inmersos como estamos en pleno siglo XXI.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/09/microsoft-banea-a-un-usuario-por-vivir-en-fort-gay/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>19</slash:comments> </item> <item><title>Yamauchi responde a la polémica de Siena con GT5</title><link>http://ecetia.com/2010/08/yamauchi-responde-a-la-polemica-de-siena-con-gt5</link> <comments>http://ecetia.com/2010/08/yamauchi-responde-a-la-polemica-de-siena-con-gt5#comments</comments> <pubDate>Wed, 25 Aug 2010 14:10:37 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Gran Turismo 5]]></category> <category><![CDATA[Kazunori Yamauchi]]></category> <category><![CDATA[polémica]]></category> <category><![CDATA[Siena]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=73395</guid> <description><![CDATA[¿No estáis hartos de que determinados organismos aprovechen cualquier excusa para promocionarse arremetiendo contra según que títulos? Evidentemente si el juego es de la envergadura de la quinta entrega de Gran Turismo pues mejor que mejor para el Consorcio para la protección del Palio di Siena, que no dudaron en reclamar la supresión de las 17 banderas representativas de las colonias de la ciudad que hacen acto de presencia en el circuito correspondiente del juego. La excusa de la polémica es que no se ha solicitado la pertinente autorización y...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/08/kazunori-yamauchi-e1282736052958.jpg" alt="" title="kazunori-yamauchi" width="450" height="298" class="alignright size-full wp-image-73422" /></p><p>¿No estáis hartos de que determinados organismos aprovechen cualquier excusa para promocionarse arremetiendo contra según que títulos? Evidentemente si el juego es de la envergadura de la <a
href="http://ecetia.com/tag/gran-turismo-5">quinta entrega de <strong>Gran Turismo </strong></a>pues mejor que mejor para el <strong>Consorcio para la protección del Palio di Siena</strong>, que no dudaron en reclamar la <a
href="http://ecetia.com/2010/08/el-lanzamiento-de-gran-turismo-5-podria-ser-retrasado-por-abogados-italianos"></a><a
href="http://ecetia.com/2010/08/el-lanzamiento-de-gran-turismo-5-podria-ser-retrasado-por-abogados-italianos">supresión de las 17 banderas representativas</a> de las colonias de la ciudad que hacen acto de presencia en el circuito correspondiente del juego.</p><p>La excusa de la polémica es que no se ha solicitado la pertinente autorización y por tanto, de no ser retiradas del título, comenzaría un litigio en pos de impedir el lanzamiento de <em>Gran Turismo 5</em>. Como comentaba mi compañero <a
href="http://ecetia.com/author/CesarInnMEX-2-2-2-2-2">César</a>, algo de lo más absurdo.</p><p>Todos esperábamos una respuesta de <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/kazunori-yamauchi">Yamauchi</a></strong>, padre de la criatura y ésta (vía <a
href="http://twitter.com/Kaz_Yamauchi">twitter</a>) no ha podido ser más acertada. ¿Queréis polémica? Pues con el señor <strong>Yamauchi</strong> no la váis a encontrar:</p><blockquote><p>Esas banderas se pueden suprimir del juego en segundos.</p></blockquote><p>Y a otra cosa mariposa&#8230;</p><p>Me apuesto lo que queráis a que no serán pocos los aficionados al videojuego que en su visita a la ciudad busquen las banderas en cuestión para hacerse la típica foto friki de turno (y si es con una copia de <em>GT5</em> en la mano mejor).</p><p>Vía: <a
href="http://kotaku.com/5621330/gran-turismo-5-designer-responds-to-italian-controversy?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed:+kotaku/full+%28Kotaku%29"><strong>Kotaku</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/08/yamauchi-responde-a-la-polemica-de-siena-con-gt5/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>12</slash:comments> </item> <item><title>Medal of Honor ya está causando polémica</title><link>http://ecetia.com/2010/08/medal-of-honor-ya-esta-causando-polemica</link> <comments>http://ecetia.com/2010/08/medal-of-honor-ya-esta-causando-polemica#comments</comments> <pubDate>Mon, 16 Aug 2010 13:03:01 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[EA]]></category> <category><![CDATA[Medal of Honor]]></category> <category><![CDATA[polémica]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=71634</guid> <description><![CDATA[Era evidente que no podía tardar en dar esta noticia, de Medal of Honor levantando polémica. Después de leer aquello de que podríamos encarnar a un talibán, estaba claro que mucha gente estrecha de miras, iba a poner el grito en el cielo. En este caso ha abierto la veda la Fox, la cadena conservadora americana. Porque nadie se queja de que rueden películas como Green Zone centrado en el conflicto iraquí, o En tierra hostil (The hurter locker) que cuenta la historia de unos artificieros en el mismo conflicto....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/08/medal-of-honor-ya-esta-causando-polemica/medal-of-honor-8" rel="attachment wp-att-71636"><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/08/medal-of-honor1.jpg" alt="" title="medal-of-honor" width="400" height="256" class="alignright size-full wp-image-71636" /></a></p><p>Era evidente que no podía tardar en dar esta noticia, de <a
href="http://ecetia.com/tag/medal-of-honor">Medal of Honor</a> levantando polémica. Después de leer aquello de que podríamos <a
href="http://ecetia.com/2010/08/en-medal-of-honor-podremos-ser-talibanes">encarnar a un talibán</a>, estaba claro que mucha gente estrecha de miras, iba a poner el grito en el cielo. En este caso ha abierto la veda la Fox, la cadena conservadora americana.</p><p>Porque nadie se queja de que rueden películas como <strong>Green Zone</strong> centrado en el conflicto iraquí, o <strong>En tierra hostil</strong> (The hurter locker) que cuenta la historia de unos artificieros en el mismo conflicto.</p><p><strong>Karen Meredith</strong>, la madre de un soldado fallecido en Irak comentó:</p><p><span
id="more-71634"></span></p><blockquote><p>La guerra no es un juego. Es un hecho que se hacen juegos sobre la Segunda Guerra Mundial&#8230; pero están lejos de las historias actuales, la gente no muere actualmente por esta guerra.&#8221;</p></blockquote><p><strong>Electronic Arts</strong> por su parte ha dado una respuesta muy inteligente y en la que, personalmente, estoy 100% de acuerdo:</p><blockquote><p>En el multiplayer, los soldados luchan contra los talibanes, como los aliados luchan contra los nazis en los juegos de la Segunda Guerra Mundial. En el multijugador Medal of Honor, le damos a los jugadores la oportunidad de jugar en ambos bandos. La mayoría de nosotros hemos estado haciendo esto desde que teníamos siete años -si alguien es el policía, alguien tiene que ser el ladrón, alguien tiene que ser el pirata y alguien tiene que ser el alien. En el multijugador de Medal of Honor, algunos tienen que ser los talibanes.&#8221;</p></blockquote><p>Así que EA contesta con <strong>puro sentido común</strong>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/08/medal-of-honor-ya-esta-causando-polemica/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>21</slash:comments> </item> <item><title>Deadly Premonition llegará a Europa</title><link>http://ecetia.com/2010/08/deadly-premonition-llegara-a-europa</link> <comments>http://ecetia.com/2010/08/deadly-premonition-llegara-a-europa#comments</comments> <pubDate>Thu, 12 Aug 2010 14:04:21 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Deadly Premonition]]></category> <category><![CDATA[europa]]></category> <category><![CDATA[lanzamiento]]></category> <category><![CDATA[PAL]]></category> <category><![CDATA[polémica]]></category> <category><![CDATA[Rising Star Games]]></category> <category><![CDATA[Survival Horror]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=71107</guid> <description><![CDATA[Seguramente no conozcáis este título pero os aseguro que ha dado de qué hablar. Y es que pocas veces hemos asistido a casos en los que un mismo juego es considerado por unos una auténtica obra maestra y por otros una rotunda bazofia. Deadly Premonition es un survival horror de mundo abierto (exclusivo de Xbox 360) que nos mete en la piel de Francis York, agente del FBI a cargo de la investigación de la muerte ritual de una local de Greenvale, un pequeño pueblo rural de norteamericano. Para que...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/08/screenshot_x360_deadly_premonition016-e1281612455204.jpg" alt="" title="screenshot_x360_deadly_premonition016" width="400" height="337" class="alignright size-full wp-image-71129" /></p><p>Seguramente no conozcáis este título pero os aseguro que ha dado de qué hablar. Y es que pocas veces hemos asistido a casos en los que un mismo juego es considerado por unos una auténtica obra maestra y por otros una rotunda bazofia.</p><p><strong>Deadly Premonition</strong> es un <strong>survival horror  de mundo abierto</strong> (exclusivo de Xbox 360) que nos mete en la piel de <em>Francis York</em>, agente del FBI a cargo de la investigación de la muerte ritual de una local de<em> Greenvale</em>, un pequeño pueblo rural de norteamericano.</p><p>Para que os hagáis una idea de hasta dónde llegan las discrepancias os copiamos retazos del análisis que hicieron del juego <em><a
href="http://www.destructoid.com/review-deadly-premonition-165168.phtml">Destructoid</a></em> (que le otorgó un 10/10) e <em><a
href="http://uk.xbox360.ign.com/articles/107/1070909p1.html">IGN</a></em> (2/10).</p><p><span
id="more-71107"></span></p><blockquote><p>Estamos ante un juego que te sorprende constantemente, que te emociona y te deja con ganas de más. No puedo más que calificar a Deadly Premonition como un título que va más allá de todo lo visto. No es que sea bueno, es que es casi perfecto.</p></blockquote><blockquote><p>Horrible en todos los sentidos. Este intento de Twin Peaks encuentra a Resident Evil con tintes de Grand Theft Auto sonaba genial pero en la práctica tiene unos controles, efectos visuales y sonoras y desarrollo terribles. Quizás el argumento te convenza de lo contario pero nosotros preferimos invertir nuestro tiempo en algo mejor.</p></blockquote><p>Seguro que os ha ocurrido como a mí y tenéis una enorme curiosidad por comprobar por vosotros mismos quién tiene razón. Pues <em>Rising Star Games</em> nos va a permitir a descubrirlo en breve pues ha anunciado el<strong> lanzamiento del título en todos los territorios PAL</strong>.</p><p><strong>Martin Defries</strong>, de la distribuidora, se ha referido así al anuncio:</p><blockquote><p>Habiendo visto las múltiples reviews del juego en América, los jugones están deseando juzgar el título por ellos mismos. Tenemos enormes expectativas por el que sólo puede ser descrito como el survival horror más distintivo que jamás se haya lanzado. Va a ser interesante ver cómo es recibido por estos lares. Es un clásico de culto.</p></blockquote><p>Aún <strong>no hay fecha concreta</strong> de lanzamiento.</p><p>Vía: <a
href="http://www.vg247.com/2010/08/11/rising-star-to-release-deadly-premonition-in-uk/"><strong>VG247</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/08/deadly-premonition-llegara-a-europa/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>EA canceló el desarrollo de un juego basado en la Guerra de Irak</title><link>http://ecetia.com/2010/08/ea-cancelo-el-desarrollo-de-un-juego-basado-en-la-guerra-de-irak</link> <comments>http://ecetia.com/2010/08/ea-cancelo-el-desarrollo-de-un-juego-basado-en-la-guerra-de-irak#comments</comments> <pubDate>Tue, 10 Aug 2010 10:22:10 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Cancelación]]></category> <category><![CDATA[Danny Bilson]]></category> <category><![CDATA[Darksiders]]></category> <category><![CDATA[Guerra de Irak]]></category> <category><![CDATA[Medal of Honor]]></category> <category><![CDATA[polémica]]></category> <category><![CDATA[Saints Row]]></category> <category><![CDATA[THQ]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=70607</guid> <description><![CDATA[Danny Bilson, jefe de publicación de THQ, ha desvelado la existencia de un polémico título en el que Electronic Arts se encontraba trabajando. No, no estamos ante un caso de espionaje industrial, sino frente a un ex empleado de la segunda con ganas de protagonismo mediático. Bilson trabajó en EA antes de los dos últimos éxitos de su actual compañía, Saints Row y Darksiders, encargándose de supervisar un juego que terminó siendo cancelado ante el temor a polémicas suscitadas por su temática: la Guerra de Irak. Cuando trabajaba en mi...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/08/15336-e1281435700685.jpg" alt="" title="Medal of Honor" width="400" height="225" class="alignright size-full wp-image-70611" /></p><p><strong>Danny Bilson</strong>, jefe de publicación de THQ, ha desvelado la existencia de un polémico título en el que Electronic Arts se encontraba trabajando. No, no estamos ante un caso de espionaje industrial, sino frente a un ex empleado de la segunda con ganas de protagonismo mediático.</p><p><strong>Bilson</strong> trabajó en EA antes de los dos últimos éxitos de su actual compañía, <a
href="http://ecetia.com/tag/saints-row-2">Saints Row</a> y <a
href="http://ecetia.com/tag/darksiders">Darksiders</a>, encargándose de supervisar un juego que terminó siendo cancelado ante el <strong>temor a polémicas</strong> suscitadas por su temática: la <strong>Guerra de Irak</strong>.</p><blockquote><p>Cuando trabajaba en mi anterior compañía, EA, tuve que ir a Gran Bretaña en mitad de la Guerra de Irak para hablar de un juego basado en el conflicto que nunca salió a la luz.</p></blockquote><p><span
id="more-70607"></span></p><blockquote><p>Esta Guerra se percibe como algo orquestado por América y lanzar un título así fuera de nuestro país habría sido un error en aquel momento. Las ventas no habrían acompañado por el sentimiento antibelicista, ni siquiera incluso en los Estados Unidos donde la población está claramente dividida al respecto.</p></blockquote><blockquote><p>Esta es una historia humana, no americana y creo que terminará siendo contada y jugada en el futuro desde una perspectiva más amplia.</p></blockquote><p>Quién sabe si dicho desarrollo terminó derivando o no en el próximo <a
href="http://ecetia.com/tag/medal-of-honor">Medal of Honor</a>, primer título de EA en afrontar sin tapujos un conflicto moderno. En este caso en <em>Afghanistán</em>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/08/ea-cancelo-el-desarrollo-de-un-juego-basado-en-la-guerra-de-irak/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>MadWorld podría ser prohibido en Reino Unido</title><link>http://ecetia.com/2008/08/madworld-podria-ser-prohibido-en-reino-unido</link> <comments>http://ecetia.com/2008/08/madworld-podria-ser-prohibido-en-reino-unido#comments</comments> <pubDate>Tue, 12 Aug 2008 20:13:23 +0000</pubDate> <dc:creator></dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Software]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[MadWorld]]></category> <category><![CDATA[polémica]]></category> <category><![CDATA[Sega]]></category> <category><![CDATA[violencia videojuegos]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=14031</guid> <description><![CDATA[Ya estamos de vuelta con lo mismo. Mediawatch-UK, un grupo de padres preocupados por mantener la decencia, la dignidad, la justicia, la verdad y la paz en Reino Unido y en el resto del universo conocido se ha lanzado contra el futuro lanzamiento en exclusiva de MadWorld para Wii. Según ellos, es una vergüenza que aparezca un juego tan violento en una consola que está orientada para toda la familia. Espero que la British Board of Film Classification (BBFC) se percate de nuestra preocupación y decida no otorgar una clasificación...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2008/08/madworld-logo-02.jpg" class="centro-borde" /></p><p>Ya estamos de vuelta con lo mismo. Mediawatch-UK, un grupo de padres preocupados por mantener la decencia, la dignidad, la justicia, la verdad y la paz en Reino Unido y en el resto del universo conocido se ha lanzado contra el futuro lanzamiento en exclusiva de <a
href="http://ecetia.com/tag/madworld/"><em>MadWorld</em></a> para Wii.</p><p>Según ellos, es una vergüenza que aparezca un juego tan violento en una consola que está orientada para toda la familia.</p><blockquote><p> Espero que la British Board of Film Classification (BBFC) se percate de nuestra preocupación y decida no otorgar una clasificación al juego. [&#8230;] Sin ello, no podrá ser vendido en Gran Bretaña. Lo que el resto del mundo haga depende de ellos. Necesitamos asegurarnos de que los valores modernos y civilizados tengan prioridad sobre matar y mutilar gente. [&#8230;] Es una pena que el fabricante del juego haya decidido lanzar en exclusiva este juego en la Wii. [&#8230;] Creo que esto dañará irreparablemente la imagen de diversión para toda la familia de Wii.</p></blockquote><p><span
id="more-14031"></span></p><p>Pues yo creo que Nintendo tiene que estar encantado de que SEGA satisfaga con este título las ansias de los jugadores <em>hardcore</em> en este momento en que nos sentimos tan desplazados de su política de lanzamientos.</p><p>Esta gente se olvida de que la consola no es &#8220;para niños&#8221; sino &#8220;para todos los públicos&#8221;. Es decir, para niños, abuelos, madres, adultos sedientos de violencia y adolescentes <strike>sedientos también de violencia</strike>.</p><p>Esperemos que la BBFC no les preste atención, ya que podría desembocar en otro &#8220;caso <em>Manhunt 2</em>&#8221; y pasaremos de esperar su lanzamiento para principios de 2009 a esperarlo para un futuro muy, muy lejano, lleno de coches voladores y pozos petrolíferos secos y vacíos.</p><p>Vía: <a
href="http://www.seganerds.com/2008/08/12/media-morons-bid-to-ban-madworld/#more-5159">Sega Nerds</a> | Enlace: <a
href="http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-1043818/Parents-horrified-violent-video-game-launch-family-friendly-Wii.html">Parents horrified as most violent video game ever to launch on &#8216;family friendly&#8217; Wii</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/08/madworld-podria-ser-prohibido-en-reino-unido/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Nintendo se disculpa por llamar &#8220;gordos&#8221; a los niños</title><link>http://ecetia.com/2008/05/nintendo-se-disculpa-por-llamar-gordos-a-los-ninos</link> <comments>http://ecetia.com/2008/05/nintendo-se-disculpa-por-llamar-gordos-a-los-ninos#comments</comments> <pubDate>Mon, 19 May 2008 13:02:47 +0000</pubDate> <dc:creator></dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Software]]></category> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[polémica]]></category> <category><![CDATA[Wii Fit]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=12329</guid> <description><![CDATA[Hace unos días trascendió el caso de una niña británica, según su padre totalmente sana y atlética, a la que el medidor de Wii Fit la calificó con sobrepeso. La niña reaccionó muy negativamente y sus padres tuvieron que esforzarse en convencerla de que no estaba gorda. Preocupado, su padre elevó una queja a los periódicos, pues este juego podría empeorar la visión que tienen los niños de su propio cuerpo, provocando o agravando casos de anorexia infantil. Es un tema serio, y Nintendo ha reaccionado pidiendo disculpas a los...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2008/05/tn_653080.jpg" class="centro-borde"/></p><p><a
href="http://www.dailymail.co.uk/pages/live/articles/news/news.html?in_article_id=566754&amp;in_page_id=1770&amp;ito=newsnow%C2%A0">Hace unos días trascendió el caso</a> de una niña británica, según su padre totalmente sana y atlética, a la que el medidor de Wii Fit la calificó con sobrepeso. La niña reaccionó muy negativamente y sus padres tuvieron que esforzarse en convencerla de que no estaba gorda. Preocupado, su padre elevó una queja a los periódicos, pues <strong>este juego podría empeorar la visión que tienen los niños de su propio cuerpo, provocando o agravando casos de anorexia infantil</strong>.</p><p><span
id="more-12329"></span></p><p>Es un tema serio, y <strong>Nintendo ha reaccionado pidiendo disculpas a los padres por este tipo de calificaciones</strong>. Según ellos, el medidor de grasa corporal de Wii Fit es uno de los mejores que existen, y está ampliamente extendido entre los profesionales, pero <strong>está pensado para individuos adultos, y no ofrece estimaciones exactas para personas jóvenes</strong>. Además, dado que realiza las estimaciones en función al peso y a la altura, los individuos con una masa muscular superior a la media también recibirán una calificación de sobrepeso.</p><p>Quizá Nintendo deba tener esto en cuenta y avisar en futuras ediciones del juego de las posibles consecuencias negativas de usar este producto con niños. Lo que no me termina de cuadrar de todo esto es cómo es posible que este tipo de polémicas surjan ahora que ha salido en todo el mundo y no se hablara del tema hace meses, cuando el juego apareció en Japón. De haber sido así quizá los occidentales hubiéramos recibido ya una versión con este aviso y el caso de esta niña británica (y tantos otros que desconocemos) podría haberse evitado.</p><p>Enlace: <a
href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=141029">Nintendo apologises to Wii Fit players</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/05/nintendo-se-disculpa-por-llamar-gordos-a-los-ninos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>13</slash:comments> </item> <item><title>GTA IV y la conducción ebria</title><link>http://ecetia.com/2008/05/gta-iv-y-la-conduccion-ebria</link> <comments>http://ecetia.com/2008/05/gta-iv-y-la-conduccion-ebria#comments</comments> <pubDate>Mon, 05 May 2008 06:57:34 +0000</pubDate> <dc:creator></dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[General]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Software]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Grand Theft Auto IV]]></category> <category><![CDATA[polémica]]></category> <category><![CDATA[Rockstar]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=12089</guid> <description><![CDATA[Como con todo buen GTA no podía faltar una polémica que diera que hablar del juego, y de paso, le diera publicidad gratuita. Por si no fuera suficiente el sexo, la violencia, el desafío a la autoridad y el uso de drogas para dar motivos para quejarse a las asociaciones de padres/madres/ortodoxos/gente aburrida, ahora comienza la batalla por la posibilidad de conducir borracho en el juego. La MADD (Mothers Against Drunk Driving) se ha puesto en contra de GTA IV por permitir esta posibilidad argumentando lo siguiente: Cada año cerca...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2008/05/gta.jpg" class="centro-borde" /></p><p>Como con todo buen GTA no podía faltar una polémica que diera que hablar del juego, y de paso, le diera publicidad gratuita. Por si no fuera suficiente el sexo, la violencia, el desafío a la autoridad y el uso de drogas para dar motivos para quejarse a las asociaciones de padres/madres/ortodoxos/gente aburrida, ahora comienza la batalla por <strong>la posibilidad de conducir borracho en el juego</strong>.<br
/> <span
id="more-12089"></span></p><p>La MADD (Mothers Against Drunk Driving) <a
href="http://www.madd.org/Media-Center/Media-Center/Press-Releases/Press-Releases/2008/MADD%E2%80%99s-Statement-Regarding-Grand-Theft-Auto-IV.aspx">se ha puesto en contra de GTA IV</a> por permitir esta posibilidad argumentando lo siguiente:</p><blockquote><p> Cada año cerca de 13.500 personas mueren en accidentes de tráfico provocados por el alcohol y otro medio millón resultan heridos por este motivo. Por eso MADD está extremadamente molesta por la decisión de los fabricantes del juego Grand Theft Auto IV por permitir que los jugadores puedan conducir bebidos en su juego. Conducir borracho no es un juego y no es una broma. Es una elección y un delito violento y es 100% prevenible. MADD está llamando a la ESRB para reclasificar el juego como un juego Adults Only, un paso por encima de la actual clasificación Mature y para que el fabricante considere detener su distribución. Si no por responsabilidad hacia la sociedad, por respeto a los millones de víctimas y supervivientes de la conducción ebria.</p></blockquote><p>Habría que recordar que el juego te recomienda coger un taxi en ese caso, ya que <strong>conducir borracho en GTA IV es muy peligroso y suele acabar mal</strong>.</p><p>Una cadena de TV norteamericana ha entrevistado al teniente de policía Scott Simpkins para que dé su opinión sobre la influencia de este tipo de cosas en la educación de la sociedad.</p><blockquote><p> Para cualquiera que no haya conducido borracho, el juego exagera los efectos en un grado que estoy seguro le asustará y le prevendrá de intentar conducir borracho en la realidad, así que puede ayudar en realidad. No obstante, y pensándolo bien, aunque es un tipo de respuesta que espero ver, creo que será en un número de personas muy reducido.</p></blockquote><p>Quizá el tema de la conducción ebria sea algo más complejo que el de la violencia en el videojuego. Cualquier persona con una ética formada sabe que ser agresivo es una mala conducta que no debe reproducir en la vida real, pero la conducción ebria es algo más difícil de separar de la vida cotidiana. ¿Creéis que GTA IV es una mala influencia, o es una influencia positiva?</p><p>Enlaces: <a
href="http://www.vandal.net/noticia/32186/la-conduccion-ebria-desata-una-polemica-en-torno-a-gta-iv/">La conducción ebria desata una polémica en torno a GTA IV</a> | <a
href="http://kotaku.com/386935/more-on-the-gta+drunk-driving-foofaraw">More on the GTA-Drunk Driving Foofaraw</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2008/05/gta-iv-y-la-conduccion-ebria/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>20</slash:comments> </item> </channel> </rss>
