PlayStation Move
| 19 de abril de 2010 a las 13:00 | Un comentario
Por mucho que Sony lo haya desmentido por activa y por pasiva al igual que los propios Media Molecule, quienes llegaron a afirmar que una secuela de Little Big Planet era del todo improbable, esta segunda entrega no deja de manifestarse tímidamente en declaraciones de representantes descuidados y demás indicios como el que hoy protagoniza este post. Al parecer un músico, Christopher Leary, publicó en su cuenta de Twitter que Sony ha licenciado uno de sus temas (“Infontain me”) para Little Big Planet 2 en Playstation...
| 17 de abril de 2010 a las 06:00 | 2 comentarios
Al parecer los chicos de Crytek están viendo con buenos ojos a los controles de movimiento de Microsoft y Sony, el Project Natal y el PlayStation Move, respectivamente; aparte de esto, le han echado una mirada a la reciente tecnología 3D, aplicable en los videojuegos. Cevat Yerli ha declarado que están trabajando con estos controles desde hace un tiempo ya y están muy interesados en ellos , entonces, aquí nace una duda… ¿será posible que hayan dotado a Crysis 2 con la capacidad de jugarlo con...
| 15 de abril de 2010 a las 11:01 | Comentarios
Vuelve Michael Pachter, vuelven los rumores… en este caso no tan descabellados. Mucho se ha hablado de la posibilidad de que Microsoft esté a punto de presentar una nueva versión de su máquina mucho más liviana y de reducidas dimensiones. Versión que hipotéticamente aparecería en conjunción con Project Natal, integrando la tecnología bien en sí misma o en forma de pack. Pues bien, el analista de Wedbrush Morgan ha predicho tal pack, que incluiría el nuevo modelo de Xbox 360 (apodado temporalmente Slim) un disco duro...
| 14 de abril de 2010 a las 04:00 | 7 comentarios
Así es, Navigation Controller es el nombre del accesorio para el PlayStation Move, compatible con su consola principal, el PlayStation 3 y con esto se agregan más funciones para poder disfrutar de los videojuegos, en este caso, específicamente para aquellos en donde sea necesario controlar a un personaje, aunque no han dicho nada acerca de si esto, será una limitante para el Navigation Controller o si podrá utilizarse en el universo de títulos destinados a Move. Este accesorio contará con un stick analógico, botones de dirección...
| 12 de abril de 2010 a las 15:00 | 6 comentarios
David Cox, productor de la próxima gran apuesta de Konami, Lords of Shadow, ha desvelado en declaraciones a Destructoid que el juego comenzó a gestarse como un remake del clásico de 8 bits: El concepto original era crear un remake del clásico de 8 bits en 3D. Ese fue nuestro primer objetivo, lo suficientemente divertido, con Simon Belmont y todo. Pronto nos dimos cuenta, mientras creábamos el prototipo, de que probablemente no era una buena idea. Ya se había hecho antes con Super Castlevania IV en...
| 9 de abril de 2010 a las 21:00 | 5 comentarios
Si recordáis, cuando se presentó el por entonces innovador Wiimote, se dijo que era fruto de una búsqueda evolutiva para la industria, la única dirección de hecho que ésta podía tomar tras el agotamiento que muchos quisieron diagnosticarle la pasada generación. Desde entonces no ha habido día en que no hayamos oído hablar de esos sistemas de control por movimiento que tanta reticencia nos inspiraron en un principio y que, años vista, están a punto de convertirse en el estándar de nuestro sector conforme Project...
| 27 de marzo de 2010 a las 06:00 | 2 comentarios
En mi particular punto de vista, Heavy Rain es uno de los títulos -actuales- que mejor se adaptaría al control de movimiento de Sony, el PlayStation Move, sin haberlo jugado aún, puedo decir que, según lo que pude jugar en la demo, este título quedará “como mandado a hacer” para Move, el control sin duda es perfecto para el tipo de situaciones que se nos presentan; Sony ha declarado que próximamente -aún sin poner una fecha-, Heavy Rain recibirá una actualización, misma que hará que...
| 26 de marzo de 2010 a las 06:00 | 6 comentarios
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), ha desmentido la noticia que comentamos hace unos días, en la cual mencionamos que ya se estaba trabajando en Little Big Planet 2, ellos afirman que es un hecho que el primer Little Big Planet es compatible con Move, que a raíz de esto fue que las personas malentendieron esto, dando por hecho que una secuela del título compatible con Move, estaba en desarrollo. “LittleBigPlanet se ha mostrado como ejemplo de un juego ya existentes que podría beneficiarse del soporte...
| 25 de marzo de 2010 a las 11:11 | Comentarios
La última reestructuración de plantilla de Sony se cobró el puesto de Martin Linklater, antiguo miembro de Studio Liverpool que actualmente trabaja en el seno de Bizarre Creations. Pues bien, gracias al Curriculum Vitae de este señor nos enteramos de que, al menos en el momento en que se produjo su marcha del estudio, se estaba trabajando en varios proyectos sin anunciar. Uno de ellos era un nuevo Wipeout para Playstation 3 independiente de su entrega “HD”, título que nos extrañaría no siguiera adelante y fuese...
| 24 de marzo de 2010 a las 06:00 | 12 comentarios
Por si ustedes pensaban que solo los títulos de PC se podían poner exigentes en cuanto a los requerimientos mínimos para poder jugarlos y aquellos títulos de PlayStation 3 que de igual manera, requieren espacio en el disco duro de la consola para poder instalarlos, pues ahora, Microsoft y el Project Natal entran en esta categoría, la de los exigentes. Se ha anunciado que, para poder jugar a el Project Natal, será necesario un mínimo de espacio libre para que los sensores del Xbox 360 puedan...
| 24 de marzo de 2010 a las 04:00 | 2 comentarios
Se veía venr una secuela de este juego del año por parte de Media Molecule, compañía encargada del desarrollo del mismo, la cual, ahora es parte de Sony, quien no hace mucho tiempo le echara el guante, creo que solo era cuestión de tiempo para que hicieran este anuncio. Ese día ha llegado y ahora es anunciado que no solo está planeada la secuela, sino que, ya están trabajando en ella, esto según declaraciones de Folkert Langeveld, quien funge como Manager de Marketin de SCE Belenux,...
| 23 de marzo de 2010 a las 21:00 | 9 comentarios
Ayer Jack Tretton, de Sony América, cargaba contra Microsoft definiendo a Project Natal como una mera copia de su EyeToy pero también lo hacía contra Nintendo al hablar de Move como ”la primera experiencia real” en control por movimiento aplicado a videojuegos. Pues bien, Reggie Fils-Aime lejos de apartarse de esta guerra dialéctica, echa más leña al fuego calificando al nuevo sistema de Sony como “Wii-too”. Mirando a lo que está haciendo Playstation, parece muy “Wii-too”. En lo que respecta a Microsoft, veremos qué tipo de software...
| 22 de marzo de 2010 a las 21:00 | 13 comentarios
Declaración malintencionada del día: Jack Tretton, de Sony Computer Entertainment América, ha declarado de Game Trailers TV que su compañía “ya inventó controles similares al Project Natal de Microsoft hace ocho años” y que si queremos probarlo antes tan sólo tenemos que ir a la tienda a por una Playstation 2 en pack con EyeToy. Hemos estado esperando el momento oportuno para traer la experiencia del control por movimiento a Playstation. La combinación del Playstation Eye y el Move Controller nos permitirá demostrar a los usuarios...
| 18 de marzo de 2010 a las 01:23 | 10 comentarios
Oh dios, lo que me he reído, Sony para mi sigue siendo la reina de la publicidad (aunque en algunas ocasiones sea totalmente extraña). Kevin Butler, el “vicepresidente de movimientos realistas” de Sony vuelve a informarnos porque PlayStation es mejor que la competencia, esta vez en el ámbito de los motion contollers. En su presentación, Butler viene del futuro contándonos el éxito que ha alcanzado Move, nos explica cómo es que se juega al verdadero boxeo y además nos recuerda que pretender tener en la mano...
| 16 de marzo de 2010 a las 11:01 | 33 comentarios
Aaron Greenberg, director de producto de Xbox, ha querido desvelar a él la que a su parecer es una de las principales razones para que las ventas de su máquina superen a las de su más directa rival: Playstation 3. Ser 100 dólares más baratos es una de las razones por las que nuestra base instalada supera a la de Playstation 3 casi en el doble. Obviamente Greenberg hace referencia a Estados Unidos pues en el resto del mundo la situación es bien distinta con una PS3...
| 16 de marzo de 2010 a las 06:00 | 8 comentarios
Y a decir verdad, yo tampoco, si bien una de las principales características de Gran Turismo 5 -según sus desarrolladores-, será la precisión al conducir, alcanzando el máximo realismo posible; pues bien, según la web oficial de PlayStation Move, este título de Polyphony Digital será compatible con el nuevo control de movimiento de Sony. Además de GT 5, se encuentra en esta lista de títulos compatibles con Move, ModNation Racers y Split/Second, ¿será posible que tengamos una buena experiencia de juego con este nuevo control de...
| 15 de marzo de 2010 a las 14:02 | 30 comentarios
Si ha habido una noticia importante en la Games Developers Conference de la semana pasada ha sido la presentación oficial del nuevo control de movimiento de Sony. El nombre oficial es PlayStation Move y se han enseñado su forma final, además de los juegos que lo usarán y cómo lo harán. Como no podía ser de otra forma algunas personalidades de la industria han dado su opinión sobre el artilugio de Sony. Ahora nos toca a nosotros, los redactores de Ecetia decir lo que opinamos sobre PlayStation...
| 14 de marzo de 2010 a las 16:11 | Comentarios
Esta semana la Games Developers Conference ha reunido la mayor parte de las noticias de esta semana. Muchos anuncios de nuevos juegos y material nuevo de los que ya conocíamos antes. Quizás el anuncio más importante ha sido el del nombre definitivo del control de movimiento de Sony: PlayStation Move y los juegos que tienen preparados para él. También se otorgaron los premios de la feria, donde el claro vencedor fue Uncharted 2. En cuanto a anuncios de juegos tenemos: el MMO de Battlestar Galactica, la...
| 11 de marzo de 2010 a las 14:42 | 13 comentarios
El tema del día de hoy es el PlayStation Move, ya sea para bien o para mal, todo el mundo tiene una opinión sobre el control de movimiento de Sony. Y una de las cosas que más curiosidad causan es el hecho de que hayan decidido incluir en el diseño la especie de bola luminosa en uno de los extremos del periférico, así que me ha resultado muy interesante descubrir para que sirve. Lo primero que hay que aclarar es que en realidad la esfera...
| 11 de marzo de 2010 a las 04:05 | 20 comentarios
Ya hemos visto la parte del hardware, pero, ¿qué ha pasado con el software? Sony ha prometido que habrá una gran variedad de juegos para todo público que soportarán PlayStation Move, incluyendo juegos para toda la familia y los “hardcore” que tanto nos gustan. Si quieres ver la conferencia completa puedes acudir a G4TV que la tienen de principio a fin. Entre los juegos que nos podrían interesar se encuentran SOCOM 4 que fue recientemente anunciado y también LittleBigPlanet que tuvo presencia en la conferencia con...