
Gamesindustry.biz se hace eco de la información aportada por una encuesta de consumo realizada por Experian.
En ella se demuestra que (al menos en Reino Unido) de entre los usuarios de consolas de presente nueva generación, los más viejos mayores son los usuarios de Playstation 3, siendo la consola preferida por los usuarios de 44 años o más.
Para el rango de edad entre los 35 y los 44, la consola más interesante es la Xbox 360, mientras que Wii es la preferida de los menores de 24. Resulta curioso que la consola que hace a tu abuela jugar pierde popularidad conforme aumenta la edad del usuario.
Estaba claro que Xbox 360 iba a triunfar en el rango de un público lo bastante maduro como para explotar todas sus posibilidades, pero no tan mayor como para liarse en sus interminables menús y juegos hardcore, mientras que Wii iba a gustar entre los más jóvenes gracias a su estilo fresco y su amplio catálogo para todas las edades. Quizá sea el barato reproductor de Blu-Ray que incorpora la PS3 la razón por la cual la consola de Sony triunfa entre los más mayores, que la adquieren por sus posibilidades como centro multimedia. Porque, en serio, no veo a un atareado padre de familia de 50 años pasándose el Metal Gear Solid 4 después de venir del trabajo.
Enlace: PS3 owners rate the oldest

Noticias como esta son las que nos recuerdan que para muchas compañías Japón es el primer mercado del mundo. Por si no fuera suficiente con el pack de Playstation 3 metalizada más el juego, Sony pondrá a la venta su consola en tres nuevos packs “Welcome Box” junto a la última obra de Kojima tan sólo en la isla.
Los tres incluirán una PS3 de 40 GB, el Metal Gear Solid 4, un Sixaxis y un Dual Shock 3 (¿y por qué no dos Dual Shock 3?). Mandos y consola estarán disponibles en los tres colores en los que han aparecido en Japón, negro, blanco y plateado. El conjunto costará unos 49.800 yenes, unos 307 euros.
Enlace: Japan Gets Another Metal Gear Solid 4 PS3 Bundle

Xbox Live ofrece en estos momentos (al menos en su división americana) unas 4.800 horas de vídeo (de las cuales una cuarta parte son en alta definición) de 350 películas y 5.000 episodios de series de TV como Lost y Mujeres Desesperadas (Desperate Housewives).
Ahora Sony pretende ponerse a la altura en contenidos audiovisuales con la Playstation Network. Los Angeles Times ha sabido a través de una fiable fuente confidencial que el gigante japonés está en negociaciones con varias productoras de cine y TV para empezar a ofrecer en los próximos meses contenidos de este tipo para Playstation 3.
Desde Sony, algunos directivos han adelantado que el servicio será distinto de cualquier otro que hayamos usado, procurando así mantener una distancia entre lo que ofrecen ellos y la competencia.
Enlace: Sony to launch online video service for PlayStation 3
Cada vez que veo un tráiler de este juego, más convencido estoy de que será un imprescindible para Xbox 360 y PS3 (esperemos a ver qué tal en Wii y PS2).
Los últimos aparecidos por fin muestran gameplay puro y duro de la versión de Xbox 360, y no podría tener mejor aspecto. Especialmente sorprendente es la parte del coche circulando por la ciudad. Nunca había visto un juego en el que se mostrara tan bien el caos de una gran ciudad en medio de un desastre de esta escala, con el tráfico enloquecido y edificios yéndose abajo aquí y allá.
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Los GTA siempre se han distinguido por dar una desbordante sensación de enormidad en todos los sentidos. Mucho que hacer, muchos sitios a donde ir, muchas cosas que ver… Pero con GTA IV se están superando a sí mismos.
Parece ser que el contenido descargable de GTA IV incluirá nada más y nada menos que ciudades descargables completas. El reportaje de CVG que informa de ello lo deja bien claro:
GTA IV redefine por completo la idea de lo que son las expansiones, que son para él como si Vice City o San Andreas estuvieran en el GTA III. Sí, Rockstar está preparando ciudades descargables nuevas, y las probabilidades de que sean Londres, Vice City o San Andreas de nuevo son cercanas a cero. Es contenido totalmente nuevo. La Liberty City de GTA IV es sólo el principio. Piensa en ello.
De momento consideremos esto como un rumor, pero de ser cierto, estaríamos ante un hito de las expansiones descargables.
Enlace: Rumour - GTA IV DLC Will Be New Cities?!?!

Escuchar a un creador criticando su obra antes incluso de que salga a la venta es algo que no se ve todos los días.
Hideo Kojima ha cargado contra su Metal Gear Solid 4 en una entrevista de Edge, quejándose de que no han sido capaces de alcanzar los objetivos que se habían planteado para el juego debido a las limitaciones técnicas de Playstation 3.
Kojima quería que el tamaño de los niveles y los gráficos del juego fueran superiores a los del producto final, ya que pensaba que el inmenso potencial de Playstation 3 sería suficiente para ello.
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Los juegos de Dragon Ball nunca han llegado a Europa sonando como nos gustaría, con los temas originales del anime japonés.
En una reciente entrevista, Donny Clay, productor de Atari, ha asegurado que su próximo juego basado en la licencia, Dragon Ball Z: Burst Limit, incluirá los temas originales de la serie, así como doblaje tanto en japonés como en inglés.
Lo cierto es que desconfío de este tipo de informaciones. La gente de Atari ya les confirmó a los chicos de Revogamers que incluirían la BSO del anime japonés en la versión europea de Budokai Tenkaichi 3, cosa que jamás sucedió.
Enlace: Dragon Ball Z: Burst Limit interview confirms original anime soundtrack | Vía: Siliconera

Siliconera adelantaba ayer que hoy estará disponible en Xbox Live una demo de Iron Man, la cual también estará para descarga muy pronto en la Playstation Store.
Los vídeos y tráilers del juego me hacen pensar en que estaremos ante una buena adaptación película-videojuego, de las que suelen escasear. Espero no equivocarme, no obstante hoy saldremos de dudas sobre si los chicos de SEGA lo han hecho bien con Tony Stark.
Enlace: Iron Man demo blasts onto Xbox Live tomorrow | Vía: Siliconera
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Pedro Silva en:
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Hoy hemos conocido las listas de ventas totales de hardware y software en Estados Unidos durante el mes de marzo. Ha sido un mes de bonanza para el sector del videojuego, con un incremento en las ventas de casi todas las consolas.
Desde Nintendo se felicitan por los buenos datos y los relacionan con el reciente lanzamiento de Super Smash Brothers Brawl, que se sitúa a la cabeza de juegos vendidos con mucha diferencia respecto al segundo, con casi 3 millones de copias vendidas.
Por su parte, Xbox 360 ha colocado en el top 10 más juegos que sus competidoras, y se sienten muy orgullosos de los datos de ventas de hardware, que los vuelven a situar por delante de PS3.
Ventas de hardware
- Wii - 721.000 (antes 587.600)
- Nintendo DS - 698.000 (antes 587.600)
- PSP - 297.000 (antes 243.100)
- Xbox 360 - 262.000 (antes 254.600)
- PlayStation 3 - 257.000 (antes 280.800)
- PlayStation 2 - 216.000 (antes 351.800)
Ventas de software
- Super Smash Bros. Brawl (Wii; Nintendo EAD Tokyo, Nintendo) - 2.7M
- Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 (Xbox 360; Ubisoft Montreal, Ubisoft) - 752.3K
- Army of Two (Xbox 360; EA Montreal, Electronic Arts) - 606.1K
- Wii Play con WiiRemote (Wii; Nintendo, Nintendo) - 409.8K
- God of War: Chains of Olympus (PSP; SCE Santa Monica, SCEA) - 340.5K
- Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP; Square Enix, Square Enix) - 301.6K
- Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii; Neversoft/Vicarious Visions, Activision) - 264.1K
- Major League Baseball 2K8 (Xbox 360; Kush Games, 2K Sports) - 237.1K
- Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360; Infinity Ward, Activision) - 237K
- Army of Two (PS3; EA Montreal, Electronic Arts) - 224.9K
Enlace: NPD: Nintendo Dominates March Software, Hardware | Vía: Gamasutra

Sony ya ha dado una fecha de lanzamiento para el Dual Shock 3 para la isla, el 24 de abril. Lo tendrán por nada más y nada menos que 99,95 dólares australianos, 20 dólares más caro que el Sixaxis o el mando de Xbox 360.
No comprendo cómo pueden encarecerlo de esta manera, como si tener vibración en un mando sea un lujo a estas alturas que hay que pagar caro. El Dual Shock 3 es el mando que los usuarios de PS3 debieron tener desde un primer momento, y qué menos que ahora que se han solucionado los problemas legales con Inmersion lo pongan al precio que le corresponde como mando estándar para la consola.
Enlace: DualShock 3 Dated Down Under | Vía: IGN PS3
Se me sigue haciendo raro ver a estos dos en un juego de Soul Calibur. No pega mucho tener a dos guerreros galácticos en un juego de magia y fantasía como este, aunque después de ver a Spawn en el Soul Calibur II de Xbox, creo que ya estamos curados de espantos.
Soul Calibur IV llegará a las tiendas americanas el 29 de julio, tanto en edición normal como en edición coleccionista con caja metálica. Para los que prefieran la segunda, costará $80, e incluirá un comic book, un “kit de torneo” (a saber lo que es) y acceso a “contenido extra de personalización”.
Enlace: Soul Calibur 4 To Disregard Canon On July 29 | Vía: Kotaku

El nuevo Singstar para Playstation 3 comienza a perfilarse. Ahora se sabe que incluirá 30 nuevas canciones, un nuevo modo llamado “Harmoney Duet” y… compatibilidad con PSP.
¿Para qué puede servir la consola portátil en un juego como Singstar? Parece ser que nos permitirá ordenar y preparar la lista de canciones que vayamos a cantar con los amigos antes incluso de llegar a casa.
No se sabe aún nada de fechas de lanzamiento, aunque en un principio se rumoreó que podría aparecer en junio en Australia, así que es probable que lo tengamos en nuestras manos muy pronto.
Enlace: PS3 SingStar Vol. 2 Announced | Vía: Kotaku
Si hay un modder de consolas famoso es Ben Heck que ha hecho de las suyas de nuevo transformando una PlayStation 3 en una increíble portátil que mantiene el estilo elegante de la consola pero con el plus de llevarla a donde quiera que vayas.
En el vídeo pueden verla funcionando en toda su gloria. Toda una proeza hacer del mastodonte que es PlayStation 3 una consola portátil.
Enlace: PlayStation 3 Portátil en funcionamiento

Hace tiempo ya les había hablado del interesantísimo paquete que Sony pondrá a la venta en USA con motivo del lanzamiento de Metal Gear Solid 4 pero justo hoy la compañía acaba de mostrar de manera oficial la caja que va a empaquetar esta maravilla.
Recuerden que por un precio recomendado de 500 dólares podrían tener este paquete en casa que consta de la PlayStation 3 de 80GB, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y un Dualshock 3. El paquete estará disponible el mismo día del lanzamiento del juego (12 de Junio). Continuar leyendo »
La gente de Sony se ha puesto las pilas para estas próximas Navidades. Una fecha que saben que va a ser determinante para su consola Playstation 3. Es por ello por lo que en el gigante nipón decidieron hace un tiempo que ya era hora de ir bajando el precio de su consola.
Una reducción de precio que junto a este spot televisivo intentará animar a la gente a que se acerque a las tiendas. La verdad es que el anuncio me gusta, enseña a los grandes de esta campaña. Tal vez no este a la altura de las piezas a las que nos tiene acostumbrados Sony, pero ésta vez todo el mundo sabrá lo que anuncian.
Por cierto. Aquí, Vitoria-Gasteiz (España), comienza hoy el cuarto aniversario de la tienda MediaMarkt. Playstation 3 de 60GB + 2 mandos + Motorstorm + Formula One + Piratas del Caribe + PES2008 = 499 euros. No está mal. ¿Verdad?
Enlace: Campaña publicitaria de Playstation 3 para Navidad & Una versión un poco más larga con Home

Título: The Eye of Judgment
Plataforma: Playstation 3
Desarrollador: Sony
Sitio web: www.eyeofjudgment.com
Fecha de lanzamiento: 26 de octubre en Europa
Precio: 99,95€ en España
Género: Juego de cartas
The Eye of Judgment fue sin duda la mejor carta de presentación de la nueva generación que prometió con su salida Playstation 3. Un juego de cartas de rol de toda la vida que una vez captadas por la cámara de la PS3 y trasladadas a la pantalla de nuestro televisor pasaban a convertirse en pequeños monstruos poligonales con los que podíamos interactuar o enfrentar a otras cartas.
Como tecnología, The Eye of Judgment encandilo al mundo entero. Convenció de las nuevas posibilidades de un Eye Toy que parecía condenado a minijuegos pasados de moda y al videochat. Y lo que es más importante, despertó la curiosidad por una consola que aún a día de hoy presenta muchas dudas entre los consumidores.
Ahora bien, todavía quedaba comprobar si el juego era tan jugable y adictivo como los juegos de cartas tradicionales. Hasta que el juego apareció hace unos días en las tiendas, nadie tenía muy claro si The Eye of Judgment no iba simplemente a ser una mala ilusión de lo que un día llegó a ser Magic.
Ahora el juego ha caído en nuestras manos y, tras un buen puñado de horas de sueño robadas, te contamos nuestras impresiones.
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Eso es lo que han descubierto los chicos de Penny Arcade y Kotaku. Y no se piensen que las copias han de ir a alta resolución y en un papel de alto gramaje. Que va. Un folio normalito y una impresora de gama baja son suficientes para pegársela al Eye. Una pena, aunque supongo que será una excelente noticia para todos aquellos que no dispongan de mucho dinero para montarse una buena colección de cartas originales. Yo por supuesto me haré con la mía.

Al parecer la resolución de la cámara no es tan buena y necesita elementos sencillos para reconocerlas. Así que lo de las tintas especiales y tal parece un mito. Muchas nos están metiendo últimamente.
Enlace: Eye Of Judgment Cards Copyable

La pasada semana las ventas de la Playstation 3 aumentarion en un 173% en el REino Unido. Un incremento que sorprendentemente ha coincidido con el lanzamiento de la versión de 40GB y la rebaja del sistema de 60GB a 349 libras. Por ello, la semana pasada ha sido la tercera mejor en cuanto a ventas del sistema de Sony desde que salió a comienzos de año.
Una mejora en las ventas que también se ha visto reflejado en la venta de software. La semana pasada Resistance: Fall of Man pasó de la posición número 22 al ocho en el ranking de ventas. Por su parte, Heavenly Sword saltó al puesto 14 y MotorStorm alncanzó la posición número 18 subiendo desde el 23.
Una buena noticia para una Playstation 3 que no terminaba despegar. Lo que parece más o menos obvio es que la consola de Sony va necesitando un juego referente más allá de Resistance.

A falta de pocas semanas para que Half-Life 2: The Orange Box aparezca, al fin, en Playstation 3, el desarrollador de Valve Software y cabeza visible de la saga Half Life, Gabe Newell, ha cargado duramente contra la consola de Sony. A través de las páginas de la publicación especializada inglesa EDGE, Newell ha expresado su duda de que Sony vaya a obtener grandes beneficios con la consola.
“Creo que PS3 es una absoluta pérdida de tiempo para todos. Invertir en Cell o en SPE no te da beneficio alguno a largo plazo. No hay nada que puedas hacer con eso. No vas a ganar nunca nada más que un buen enfado con la arquitectura que acaban de crear. No creo que sea el camino correcto a seguir”
Eso sí, el desarrollador no ha dudado en animar a los usuarios de la consola en que prueben Half-Life 2: The Orange Box que en Europa se espera para mediados del próximo mes. Semanas más tarde que PC o Xbox360.
Creo que los usuarios que adquieran The Orange Box para Playstation 3 disfrutarán con la experiencia de juego. Nosotros hemos hecho las versiones para PC y Xbox 360 y el equipo de EA se ha encargado de Playstation 3. Seguro que harán un buen trabajo con la edición para Playstation 3”
Enlace: Gabe Newell opina que Playstation 3 es una pérdida de tiempo
Esta semana Sony ha puesto a disposición de los usuarios la demo de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction en el store americano. Uno de los plataformas de la next gen más esperados por los usuarios y con mejor aspecto durante su desarrollo.
Tras probar la demostración, bastante corta por cierto, estoy en posición de decir que con permiso de muy pocos Ratchet & Clanck va a ser el primer plataformas de la nueva generación que cumpla como tal.
La mecánica no es novedosa. Iremos pasando de zonas de plataformas y saltos a áreas con multitud de enemigos. Durante la demo podremos ver desde puentes que se caen hasta raíles por los que nos deslizaremos intentando sortear numerosos monorraíles.
Pero lo que de verdad llama la atención durante la demo es el tener la sensación de estar en una ciudad viva en la que de verdad está ocurriendo algo. El nivel de detalle y de gráficos es sencillamente impresionante. Multitud de enemigos en pantallas, eventos en segundo plano y Ratchet moviéndose a lo loco sin apreciar una sola bajada del framerate. Todo bañado con la originalidad y el humor característicos de la saga. Por fin los usuarios de Playstation 3 pueden presumir de un videojuego cuya calidad no baja un ápice respecto a los mostrado en las imágenes estáticas previas al lanzamiento. Un universo colorista y detallado que sólo puedo describir como precioso.
Si el juego final logra crear situaciones variadas bien enlazadas mediante vídeos, como en la demo, estaremos ante un must have. El único “pero” es que la demo se hace demasiado corta y nos deja un poco con la situación colgando. Habrá que esperar a que el juego salga el 23 de octubre en USA y poco después en Europa para comprobar si ésta primera impresión fue acertada.