Es más bien como un Vanquish diría yo…
Un giro de 180° en el desarrollo de Metal Gear Solid: Rising ha generado —o degenerado— a este Metal Gear Rising: Revengeance. El protagonista seguirá siendo el mismo Raiden aunque en esta ocasión, seguirá las ordenes de Platinum Games con una pequeña pizca de Kojima Productions. En esto se ha convertido este proyecto, así es como Hideo Kojima se desentiende de este juego.
Las declaraciones del mismo Kojima fueron tajantes: “Metal Gear Solid: Rising fue cancelado hace tiempo”, mucho...
Platinum Games
Se dice últimamente que la industria occidental está matando a la oriental, que los desarrolladores japoneses ya no son lo que eran. Os invito a recordar aquel psicoanálisis menopáusico que en su día hicimos a los principales gurús del sector. Hay quien no está de acuerdo, sin embargo, con bipolaridades tan marcadas. Un estudio nipón precisamente.
Platinum Games ha afirmado rotunda que no tiene sentido hablar de industria americana o japonesa, que la única distinción debería ser de tipo cualitativo. Habla Atsushi Inaba, productor de la...
Max Anarchy la última maravilla de Platinum Games y Sega se anunció hace un par de días. Lo de “última maravilla” no sé porque no hay nadie que todavía lo ha probado, pero viniendo de los creadores de MadWorld, Bayonetta o Vanquish no creo que haya espacio para la duda.
Oa recuerdo que Max Anarchy estará centrado en el multijugador pero también tendrá una campaña para jugar en solitario o en cooperativo. El género como siempre es el de la “ensalada de hostias” que tanto le...
SEGA y Platinum Games continúan su fructífera relación tras joyas como Bayonetta o Vanquish. El estudio se lanza ahora al terreno online de la mano de Max Anarchy, un título de combates en red.
Max Anarchy está en desarrollo para Playstation 3 y Xbox 360, prometiendo un enorme número de jugadores simultáneos, inmersos en caóticas contiendas al más puro estilo Mad World. Las imágenes filtradas confirman de hecho la presencia de su protagonista (Jack) como personaje seleccionable, usándose antorchas y cadenas como armas arrojadizas.
El juego contará...
Sin duda alguna, uno de los títulos más llamativos del catálogo de Nintendo Wii es Madworld. Un juego que llegó a la consola de Nintendo en 2009 de la mano de Platinum Games y SEGA, los cuales tuvieron a bien obsequiarnos con un festival de sangre, acción y violencia con una estética comiquera muy conseguida. Un título poco frecuente para lo que se destilaba en esta plataforma. Ahora, la propia gente de SEGA reconoce que quizá fue una decisión arriesgada el sacar este juego para...
Atsushi Inaba ha hablado. ¿Que quién es? Uno de los máximos responsables de Platinum Games, esa desarrolladora independiente que ha tenido la suerte no sólo de cuajar comercialmente sino también en el plano crítico.
Tras alcanzar la gloria con Bayonetta y dejarnos un muy buen sabor de boca con Vanquish (a unos días de poder disfrutarlo por entero) el estudio ha dejado caer sutil información sobre futuros proyectos.
Por lo pronto hemos sabido que se encuentran trabajando en más de uno. Su próxima apuesta parece ser un...
Mira que me gusta criticar los jugos japoneses, porque muchas juegos de compañías niponas no dan la talla, pero hay algunas honrosas excepciones, y este es el caso de Vanquish. Dan ganas de jugarlo leyendo las impresiones del E3 de mi compañero Carlos.
En el nuevo tráiler que os enseñamos hoy, se nos presentan unas cuantas armas que usaremos en el juego. El cañón láser que crea un rayo continuo muy destructivo. Está es la que más me ha gustado. La pistola antiblindaje que no tiene...
¡Qué maravilla de figura! Mira que no me gusta mucho Bayonetta, ni el juego ni la mujer. Sí, reconozco que es un buen juego pero a mí ese género no me gusta demasiado. Y respecto al a mujer virtual, que decir, las brujas morenas y cubiertas de cuero nunca fueron mi tipo… Pero que demonios, ¿habéis visto la figura?
¡Qué belleza! Podéis ver en las imágenes que tenéis en la galería la calidad de la pieza, lo enormemente detalla que está, la pose tan típica...
Partamos de la base de que cada día me gustan menos los juegos japoneses. Hay que reconocer que esta generación no están a la altura. Sagas clásicas me han conseguido decepcionar de forma exagerada como Final Fantasy y Resident Evil. Pero no está todo perdido en Japón, sigue habiendo genios de la talla de Miyamoto o Fumito Ueda. Shinji Mikami también está en este pequeño grupo, y su última criatura, Vanquish quita el aliento.
Después de haber visto este vídeo de Vanquish, me han vendido el...
Sabemos que no os convencen las conocidas “noticias sobre noticias” pero la actualidad manda y de forma profusa además: Tanto Irrational como Platinum Games pasando por Square Enix han hecho saltar la liebre en torno a sus proyectos más sonados. Nos referimos a Project Icarus, The 3rd Birthday y Bayonetta, que en los próximos días serán protagonistas informativos por una u otra causa.
En el caso de Project Icarus, el misterioso proyecto de los padres de Bioshock del que tanto se ha hablado en los últimos...
No es novedad para Platinum, estudio que comenzó prometiendo un Bayonetta de extremada dificultad y posteriormente decidió incluir una modalidad para aquellos menos duchos en títulos de acción.
En aquella ocasión se bautizó como “Easy Auto”, estrategia que pretende ampliar el público objetivo del juego y que volverá a repetirse con Vanquish aunque con distinto nombre.
“Casual Auto” así se denominará el modo más bajo de dificultad para este shooter en tercera persona de impactantes gráficos que Shinji Mijami ha explicado en el blog oficial de la...
Ayer nos contaba José Carlos que la fecha de lanzamiento para Vanquish en Japón se establecía para el 21 de octubre. Muchos pensamos que como la mayoría de juegos nipones, el lanzamiento en otros territorios tardaría bastante. ¡No! Un día después del lanzamiento en Japón, el 22 de octubre, será lanzado en Europa. Y nosotros los de América podremos disfrutar el juego incluso antes, el día 19 del mismo mes. No es muy común que pase esto, sólo a esperar que no pase lo mismo...
Sí, como ya dijo mi compañero Daniel, Platinum Games va camino de convertirse en uno de esos nuevos estudios que convierte en oro todo cuanto toca. Ya lo dejó entrever Carlos en nuestras impresiones sobre el juego durante el pasado E3: Vanquish no pasará desapercibido y pronto podremos comprobarlo de primera mano pues su salida está prevista para el próximo mes de octubre.
Lanzamiento que se concreta hoy en tierras niponas para el día 21 según hemos sabido por el último número de Famitsu, siendo dicha...
Platinum Games es un estudio que está haciendo las cosas muy pero que muy bien. Tras brindarnos los excelentes Bayonetta y Mad World, ahora nos traen de la mano de Shinji Mikami a Vanquish, un shooter en tercera persona a medio camino entre Gears of War y Halo. Nuestros compañeros ya pudieron probarlo en el E3 y tras ver el vídeo ingame puedo decir que luce espectacular.
En el vídeo podemos ver lo realmente frenético que es el juego, como pasamos de estar a cubierto al...
He aquí una de fanboys; los señores de Platinum Games -quienes actualmente trabajan en el desarrollo de Vanquish-, al parecer tienen algo de tiempo libre y lo utilizan para hacer declaraciones “fanboyezcas”; Atsushi Inaba, productor de Vanquish, afirma que, “la consola PlayStation 3 es como un auto deportivo de alto rendimiento, mientras que la consola de Microsoft, la Xbox 360, es como un auto que conduce todo el mundo, aunque esta es más versátil”
Así mismo comenta que la experiencia de juego en Vanquish será la...
Shinji Mikami nos sorprendió con el anuncio de su nuevo juego, especialmente por la temática que eligió: un third person shooter. ¿No estamos sobresaturados de este tipo de juegos? ¿Por qué debería comprar este juego si es lo mismo que varios en el mercado? Si, yo también me hice esas preguntas, y afortunadamente terminando de jugar el demo salí con una opinión diferente a la inicial que tenía. Examinemos por qué.
Primeramente, Vanquish es extremadamente rápido y dinámico, no exagero. Cuando menos lo sientas tendrás disparos...
Shinji Mikami no se para quieto, después de Bayonetta y MadWorld, reaparece con este Vanquish. Ya os enseñamos el primer tráiler pero que no contenía imágenes ingame, aun así era toda una delicia. Lo que sí pudimos ver fueron screenshots y scans con el deseado ingame.
Pero hoy toca ver en movimiento a Vanquish ¡y es tremendo! Como podéis ver es un Gears of War pero con ese toque japonés y un ritmo frenético que le diferencia de su inspiración. Visualmente es un espectáculo: explosiones, disparos,...
¿Recordáis aquellas declaraciones en las que Miyamoto mostraba su deseo por dar continuidad a la saga StarFox? Pues bien, Hideki Kamiya (padre de Bayonetta y cabeza visible de la fructífera Platinum Games) se ha mostrado entusiasmado con la idea. Aunque quizás decir “entusiasmado” sea quedarnos cortos:
Quiero que responsables de Nintendo irrumpan en Platinum, nos apunten con pistolas y nos digan “¡Vosotros! ¡Cread un nuevo Starfox!
Kamiya siempre ha mostrado su aprecio por StarFox 64 y su excepcional equipo de desarrollo, apuntando a que una nueva entrega...
Que los juegos mature en Wii no venden por norma general no es noticia. Y resulta toda una lástima porque con ello no se consigue otra cosa más que limitar la variedad de catálogo de la máquina y, por ende, su espectro de usuarios. Fue el caso del excelente Mad World, aclamado por crítica y público pero defenestrado comercialmente (apenas si vendió 66.000 copias durante su primer mes en Estados Unidos).
En una entrevista a CVG el mandamás de SEGA en occidente, Mike Hayes, se ha...
Esta semana ha sido muy difícil elegir que noticia tenía que encabezar nuestra entrada. Ha habido dos asuntos muy importantes durante esta semana, como ha sido el problema que sufrieron el lunes gran cantidad de PS3 y por supuesto, el asunto Activision vs Infinity Ward. Pero para mí, lo más importante es el anuncio de Portal 2, vuelve una de las joyas de esta generación.
Otra cosa no será, pero Valve juego que hace juego que borda. La segunda entrega de Portal será mucho más ambiciosa,...




















