Nokia quiere que podamos portar nuestros juegos

La polémica y restrictiva protección DRM incorporada en los móviles Nokia nos impide intercambiar libremente vídeos y música con derechos de autor. Lo mismo ocurre con los videojuegos, los cuales no podremos transferir a otros dispositivos cuando el nuestro esté a punto de ser jubilado.

Nokia ha asegurado que está buscando una solución para evitarle este problema a los usuarios de juegos para la plataforma N-Gage (que hoy en día ya no es una consola), y que pueda existir una manera en que podamos transferir nuestros juegos descargados de un dispositivo móvil a otro.

Somos conscientes de los problemas de nuestros clientes y hemos estado trabajando en una solución que pueda permitir a la gente sus juegos N-Gage a un nuevo dispositivo Nokia. Estamos trabajando junto con nuestros Nokia Care Centers para dar con una solución intermedia que permita transferencias lícitas de juegos hasta que demos con una solución definitiva.

Esperemos que no se queden en el intento y dejen de ponernos trabas a las manipulaciones totalmente lícitas del software que adquirimos, a fin de protegerse contra la piratería. Como siempre, pagamos justos por pecadores.

24 de Mayo de 2008 @ 19:00
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Bioware relaja la protección anticopia de Mass Effect

Parece ser que quejarse sirve de algo, al fin y al cabo. En los foros oficiales de Bioware, el community manager Jay Watamaniuk ha dejado dicho que Mass Effect no incluirá finalmente la re-autentificación cada diez días de la que hablábamos hace poco.

Bioware siempre ha escuchado atentamente a sus fans y hemos tomado esta decisión para asegurarnos de que estamos ofreciéndoles la mejor experiencia posible.

Ha asegurado que son conscientes de que muchos usuarios no serán capaces de autentificar su copia de Mass Effect lo bastante a menudo, y que tienen eso en cuenta.

No obstante esto no significa que vayan a retirar este sistema, ni mucho menos. Los usuarios tendrán que pasar por este análisis al instalar el juego y al descargar una actualización para el mismo. Se mantiene también el número de instalaciones posibles, tan sólo tres por copia del juego, aunque se podrán pedir más contactando con la distribuidora.

Esta última medida no me parece justa en absoluto. Si me he comprado el juego, tengo derecho a instalarlo en mi ordenador todas las veces que quiera, y en todos los ordenadores que me apetezca, que para eso son míos. Como mucho, y cediéndoles terreno, creo que aumentar el número de instalaciones por disco sería una solución que contentaría a ambas partes.

Por cierto, de la protección de Spore no se ha dicho aún nada, la cual, hasta nuevas noticias, mantiene la autentificación periódica de 10 días.

Enlace: BioWare alters proposed PC copy protection

10 de Mayo de 2008 @ 19:00
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Así pretenden combatir la piratería en PC

Desde BioWare, el productor Derek French ha explicado cómo funciona el sistema anticopia que llevará tanto la versión PC de Mass Effect como el esperadísimo Spore.

SecuROM es un programa que chequea a través de internet la clave del DVD, al instalar el juego por primera vez en el ordenador, y a partir de ese momento cada diez días. Si no, el juego se bloquea.

Es decir, que necesitas conectarte a internet periódicamente para poder jugar a Mass Effect y a Spore, si no, no juegas. Así quieren evitar que utilicemos todos la misma ISO bajada de internet para jugar, baneando las claves que se repitan.

Lo gracioso es que, como pasa siempre, los hackers darán con la forma de inutilizar esto, y la ISO que acabaremos encontrando por ahí no requerirá esta validación, con lo que el pobre que se lo compre original tendrá que soportar esta validación forzosa y el pirata (o vale, el que use back-up…) no tendrá este inconveniente. Y si tienes un problema con la conexión a internet, o el firewall no quiere abrirte paso, o cualquier cosa de esas, peor para ti.

La piratería es un tema muy grave y muy serio en el mundo del PC, que está destruyendo gradualmente el mercado de este importantísimo sistema de juegos. Pero esto más que ser una solución, empeora las cosas, dando encima motivos para no comprar original. Tenéis que pensar en otra cosa, chicos.

Enlace: Spore, Mass Effect PC to Require Online Validation Every Ten Days to Function

07 de Mayo de 2008 @ 22:53
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Confirmado: La versión pirata de Super Mario Galaxy existe y es funcional

Ya les había comentado hace un par de días sobre los rumores de una copia pirata de Super Mario Galaxy pululando por Internet. Ahora puedo confirmarles la noticia gracias a este vídeo que un orgulloso pirata subió al Internet y donde se puede ver claramente como una copia del juego corre perfectamente en una Wii modificada.

Sinceramente pienso que hacer una copia de este juego es una especie de pecado capital que te hace merecedor de la perdida inmediata de tu renombre como jugon.

Enlace: Super Mario Galaxy backup edition - I’m telling!

29 de Octubre de 2007 @ 15:44
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