PC
| 23 de julio de 2009 a las 04:00 | Comentarios
Aquí tenemos uno de esos juegos que, solo por lo original de su apuesta, merece ser tenido en cuenta. Retro/Grade no solo es un matamarcianos musical sino que además…¡se juega al revés! Que no cunda el pánico que no es tan complicado. La gracia esta en jugar al revés al juego, es decir, recogiendo los disparos que previamente habíamos disparado, como si diéramos marcha atrás en una partida que ya hemos jugado. Con este sistema, iremos siguiendo el ritmo y avanzando en el juego. Pero tranquilos,...
| 17 de julio de 2009 a las 14:00 | 48 comentarios
Ya tiene fecha oficial, la versión de PC de Resident Evil 5. No se sabe todavía los requisitos mínimos pero seguro que no se quedan cortos. Una de las novedades es que será compatible con GeForce 3D Vision para ver en 3D a los zombies y a los protagonistas: Chris Redfield y Sheva Alomar usando las gafas. Ya sabéis que el título sigue las premisas jugables de la cuarta parte. Es decir, centrándose en la acción y dejando de lado los aspectos más propios de un...
| 16 de julio de 2009 a las 02:05 | 5 comentarios
Según declaraciones del mismo Bill Gates, la tecnología del proyecto Natal no serviría únicamente para el Xbox 360, las PC también se verían beneficiadas de su sensibilidad de movimiento, un anuncio por demás interesante. A su manera de ver, Natal tendría aplicaciones que resultarían de mucha utilidad tanto en sistemas en casa como para oficinas. No abundan los detalles de cómo exactamente piensan emplear esta tecnología para aplicaciones no ligadas a videojuegos, pero seguro que se nos vienen a la mente muchas ideas que posiblemente terminaremos...
| 15 de julio de 2009 a las 04:00 | 8 comentarios
Hace dos semanas escasas supimos de una funesta noticia para los fans del juego de estrategia en tiempo real más esperado del momento: StarCraft II no iba a tener soporte para juego en red local. La respuesta de los fans no se hizo esperar y rápidamente se inició una petición online para intentar hacer que Blizzard recapacite y traiga de vuelta el LAN a StarCraft. Pues bien, en estos momentos los usuarios que han firmado la petición ascienden a más de 62000, (concretamente 62545 en el momento...
| 14 de julio de 2009 a las 12:00 | 5 comentarios
Ya os hemos hablado alguna vez sobre Need for Speed: Shift, el prometedor título de Slightly Mad Studios. Hoy os traemos un vídeo que hemos visto en Anaitgames sobre el modo drift. A mí personalmente no es un modo que me guste mucho pero ya es un habitual en los títulos de conducción como en los anteriores Need for Speed o Race Driver Grid de Codemasters. Ya sabéis que consiste en encadenar el máximo de derrapes e intentar pasar lo más cerca posible de los conos. La...
| 13 de julio de 2009 a las 04:00 | Un comentario
Los analistas. Esos grandes personajes que, a veces aciertan, a veces no y a veces se les va la pinza cosa mala con sus predicciones. Hoy os traigo una que puede ser que se cumpla. ¿StarCraft II en 2010? De momento Blizzzard mantiene que StarCraft II: Wings of Liberty, el primero de los tres capítulos de la secuela de __StarCraft__ (recordemos que el juego se dividirá en tres capítulos, uno por campaña y raza), saldrá en 2009, pero el hecho de que a estas alturas el...
| 11 de julio de 2009 a las 17:00 | Comentarios
Se confirman los rumores que apuntaban a una nueva entrega de la popular saga de estrategia. Command & Conquer 4 está en desarrollo y llegará exclusivo a PC el próximo año. El equipo que está trabajando en él, es EA Los Ángeles. La historia sigue cronológicamente después del final de Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Estará ambientado en 2062 con la humanidad a bode de la extinción. Como siempre estarán los dos bandos NOD y GDI que intentarán evitar que esto ocurra. El juego será...
| 9 de julio de 2009 a las 12:00 | 2 comentarios
La compañía finlandesa, responsables de los dos Max Payne, está actualmente desarrollando el esperadísimo Alan Wake para PC y Xbox 360. No obstante se están centrando en la versión de Xbox 360 según ha comentado Markus Maki, director de desarrollo de Remedy Entertainment, en el foro del juego. Desafortunadamente todo lo que puedo decir es que en este momento estamos centrando todos nuestros esfuerzos en la versión de 360 y comentaremos sobre la versión de PC más tarde. Parece que hay prisa por terminar el desarrollo de...
| 11 de mayo de 2009 a las 12:00 | 4 comentarios
Mucho pagó, o eso se dice, Microsoft por la exclusividad de GTAIV: Lost & Damned. Pero parece que todo ese dinero era simplemente para una exclusividad temporal de seis meses. Por lo que la expansión llegaría a PS3 este verano. Digo llegaría, porque todo esto no es más que un rumor que viene de la revista PlayStation World. ¿Microsoft es capaz de pagar 50 millones para una exclusividad de ese tipo? No lo creo. Así que o se han colado los de la revista o realmente...
| 22 de abril de 2009 a las 12:00 | Comentarios
Os traemos nuevas imágenes de la nueva entrega de la popular saga de conducción de Electronic Arts, Need for Speed Shift. Parece que EA ha decidido dar una vuelta de tuerca a su franquicia de conducción. Quizás esto se deba a las críticas que han sufrido con las últimas entregas. De hecho se rumoreo que EA iba a dar un respiro a Need for Speed, pero nada más lejos de la realidad. Sligthy Mad Studios son los encargados de dar el paso del arcade, que ha...
| 15 de abril de 2009 a las 15:00 | Comentarios
La versión de Braid en PC ya está disponible desde hace unos días. Después del pequeño retraso se dijo que el juego podría tener una sorpresa. Al parecer se ha descubierto, gracias a algunos usuarios, que el juego contiene un editor de mapas. El propio Jonathan Blow ha reconocido ese contenido. También tendrá un programa para importar nuestras propias imágenes para los gráficos del juego a través de Photoshop. Sí, cuando tengamos en unos días una nueva versión que solucionen los problemas que algunos usuarios están teniendo...
| 15 de abril de 2009 a las 12:00 | Un comentario
Trine es una de esas joyitas que tienen ese toque de “magia” que le faltan a la mayoría de las superproducciones. Es un título para Play Station Network y PC que llegará este mismo año. En el juego encarnaremos a un mago, ladrón y guerrero que trataran de recuperar un artilugio llamado Trine. Cada uno de estos personajes tendrá sus propias habilidades. El mago tendrá la habilidad de crear objetos en tiempo real de la forma y el tamaño que queramos. Estos objetos nos servirán a...
| 1 de abril de 2009 a las 14:00 | 8 comentarios
Diablo III se muestra en nuevas imágenes, en ellas podemos ver el interface del juego. Mike Nicholson diseñador artístico del título ha hablado de la inspiración del nuevo interfaz del juego.  Con el nuevo sistema se han separado los objetos en tres grupos y ahora ocupan todos el mismo espacio, en las anteriores entregas cada uno ocupaba un número de casillas diferentes. Los tres grupos que hablamos son: uno para armas; otro para pergaminos, gemas y pociones; y por último uno de objetos para las misiones. La intención es crear un...
| 1 de abril de 2009 a las 12:00 | Comentarios
Hace dos días vimos un tráiler de Bad Company 2 y hoy toca seguir con los FPS bélicos. Codemasters proporciona un nuevo tráiler de Operation Flashpoint: Dragon Rising. Ya sabéis, la secuela del título de Bohemia Interactive que lanzó para PC en 2001. El título se hizo famoso por ser un auténtico simulador bélico donde podías morir de un solo tiro. Para esta nueva entrega Codemasters no ha contado con el trabajo de Bohemia Interactive. El juego lo está desarrollando un estudio interno de la propia...
| 31 de marzo de 2009 a las 14:00 | 11 comentarios
En la GDC de la semana pasada nos dejó bastantes noticias, muy jugosas. Hoy os traemos el vídeo extendido del CryEngine 3 de Crytek que mostró por primera vez allí en el evento. En el vídeo se muestra una comparativa entre la versión de PS3 y Xbox360. El CryEngine 3 también estará disponible en PC, de hecho, lo extraño es que también se prepare para consolas. CryEngine fue el motor gráfico que sirvió a Crytek para hacer el sorprendente Far Cry. Luego la segunda versión fue usada para...
| 30 de marzo de 2009 a las 12:00 | Comentarios
Una de las sorpresas del año pasado del Xbox Live Arcade de 360 se retrasa  en la versión PC. Braid es uno de esos juegos indies como World of Goo que demuestran que pocas personas, en este caso una persona, y con un pequeñísimo presupuesto se puede hacer muy buenos juegos; mejores que muchas de las grandes producciones de la industria. El juego estaba previsto para el día 31 de marzo y ahora se retrasa diez días, al 10 de abril. El propio creador Jonathan Blow en el blog...
| 18 de febrero de 2009 a las 17:30 | Comentarios
¿No has tenido la oportunidad de probar Braid porque no tienes Xbox 360? Pues tengo buenas noticias para ti porque el 31 de dicho mes es el día elegido para lanzar este juegazo en los compatibles. Desarrollado por Johnatan Blow, Braid es una deliciosa y altamente recomendable mezcla de puzzle y plataformas 2D de la vieja escuela, con unos preciosistas gráficos y una jugabilidad a prueba de bombas que incluye la manipulación del tiempo. El título, que actualmente solo está disponible para su descarga por medio del...
| 21 de abril de 2008 a las 09:20 | 5 comentarios
Cada vez que veo un tráiler de este juego, más convencido estoy de que será un imprescindible para Xbox 360 y PS3 (esperemos a ver qué tal en Wii y PS2). Los últimos aparecidos por fin muestran gameplay puro y duro de la versión de Xbox 360, y no podría tener mejor aspecto. Especialmente sorprendente es la parte del coche circulando por la ciudad. Nunca había visto un juego en el que se mostrara tan bien el caos de una gran ciudad en medio de un...
| 5 de marzo de 2008 a las 11:20 | 3 comentarios
Siguen saliendo rumores de una posible versión de Crysis para consolas. Después del éxito del juego en PC se ha barajado en los medios la posibilidad de verlo tanto en PS3 como en Xbox 360. Esta vez el rumor parte de las declaraciones de un representante de Crytek que en una entrevista a Primotech dijo que la versión de Xbox 360 estaba siendo mostrada a “posibles editores” en la pasada Game Developers Conference. ¿Será esta la señal que estábamos esperando para confirmar de una vez la...