No sabría si la patente que nos ocupa debería engrosar o no el largo listado de plagios a que Sony nos tiene acostumbrados. De hecho, Microsoft ya lanzó su ActiMate en 1997, flagrante fracaso que ahora intentaría retomarse en una aproximación diferente.
En el registro de marras (fechado en 2008) Sony habla de un muñeco interactivo que mejore la citada propuesta al tiempo que implemente una pronunciada interacción con los sistemas de entretenimiento de la compañía.
El fallo de ActiMate, asevera el documento, fue un precio desorbitado...
Patente
Conocíamos su nombre, pero hasta la presente nadie había visto el rostro al héroe de Bioshock Infinite, que como sabemos tendrá un gran peso en la tercera instancia de la franquicia.
Junto a estas líneas tenéis a Booker DeWiit, el primer protagonista plenamente caracterizado en la corta historia de Bioshock. La imagen ha visto la luz en la última portada de EGM, a quien el propio Ken Levine ha concedido una entrevista.
Nos habla de Elizabeth (la joven que debemos rescatar) y de la ciudad aérea de...
Este fin de semana muchos medios se hicieron eco de una patente en la que Microsoft daba a entender la capacidad de su nuevo sistema de control por movimiento para reconocer el lenguaje de signos, sin duda algo revolucionario desde la óptica de nuestra industria, que pocas veces se acuerda de quienes padecen algún tipo de minusvalía.
Los de Redmond han terminado saliendo a la palestra, sin embargo, para desmentir la información pues al fin y al cabo una patente no deja de ser eso, una...
Sony ha patentado una tecnología que permitirá a dos personas jugar en tres dimensiones simultáneamente sin recurrir al típico modo split-screen.
La patente corresponde al pasado año auque su disponibilidad online no se produjo hasta la pasada semana. Esta técnica es descrita como la habilidad de renderizar imágenes separadas en una sóla pantalla, que a su vez son filtradas por las gafas 3D.
Según ha precisado Richard Leadbetter (experto de Digital Foundry) a Eurogamer:
El “estéreo 3D” consiste en la generación de dos imágenes: una por ojo. Las...
Mañana comienza la GDC, evento que este año llega más cargado de especulación que nunca, especialmente por el supuesto anuncio que en éste tendría lugar de la sucesora de Nintendo DS con la que llevamos semanas especulando.
Pues bien, hoy echamos un poco más de leña al fuego con esta patente a la que hace referencia Siliconera: Nintendo ha patentado un nuevo diseño de cartuchos para Nintendo DS. Y es que aunque no se especifica la plataforma que los empleará, las imágenes que acompañan al registro...
Las últimas patentes de Sony nos están dejando boquiabiertos. Primero fue el controlador universal de videojuegos y ahora nos presentan un nuevo y revolucionaro concepto de demostraciones jugables: las demos degradables.
¿En qué consisten? Básicamente en un juego completo que va descomponiéndose poco a poco. Comenzamos disfrutando así de todas las opciones del título en cuestión que irán menguando progresivamente conforme vayamos acumulando horas de juego. En un God of War, por ejemplo, empezaríamos la partida con armas muy poderosas que perderían eficacia al cabo del...
Dicen que “cuando el río suena, agua lleva” y el caudal de DS2 es ya bastante ruidoso como para que tanta especulación carezca de fundamento. Por si fuera poco con las declaraciones de The Pokemon Company al respecto, que podríamos entender casi como una confirmación oficial de que la sucesora de Nintendo DS está en camino, ahora nos topamos de bruces con una patente que parece volver a corroborarlo.
Dicha patente, con fecha del 28 de enero, actualiza a otra registrada por Nintendo en 2005 y...
Atención porque esta patente puede traer consigo implicaciones difícilmente acotables y concebibles: Sony pretendería fabricar un mando universal para consolas de videojuegos.
La patente tiene fecha de agosto de 2008 pero fue ayer mismo cuando vió la luz online:
Al igual que los mandos a distancia, las consolas de videojuegos y sus controladores están extendiéndose rápidamente. No es extraño encontrar más de una videoconsola en los hogares, especialmente desde que los fabricantes intentan atraer a la industria a nuevos grupos de consumidores. Así, sería muy útil contar...
El nuevo juego de Star Wars podría no ser Battlefront III como yo quisiera. Recomendado para audiencia madura por su “violencia fantástica”, Star Wars Legends ha aparecido en la Australian Classification Board como proyecto de LucasArts y siendo la editora Activision. También el año pasado apareció una entrada con el mismo nombre en la oficina de Patentes de EE.UU.
Luego de eso, todo es especulación. Mi propia investigación me ha llevado a www.starwarslegends.com, que con una página en blanco luce bastante misteriosa, en el whois se...
Parece que se acabaron aquellos días en que nos veíamos obligados a soltar el mando para consultar el gamefaq de turno. Y es que los de Redmond no han tardado en dar respuesta al sistema super-guide que Nintendo ha implantando en su flamante New Super Mario Bros Wii y que ofrece a los jugadores la posibilidad de contemplar la resolución de una determinada fase llegado un número concreto de intentos fallidos.
Así lo atestigua una patente registrada por Microsoft en la cual se plasma un sistema...










