Parche
| 30 de noviembre de 2011 a las 14:01 | 7 comentarios
System Update_PS3
Ha llegado una nueva actualización para la consola PlayStation 3 de Sony. Esta servirá para hacer compatible la consola PlayStation 3 con la portátil PlayStation Vita, la cual llegará el día 17 de diciembre a Japón. Gracias a la versión de 4.00 de firmware, será posible compartir contenido multimedia entre consolas, compartir juegos, música, vídeos y fotografías; también será posible guardar datos de PlayStation Vita en el Disco Duro de su “hermana mayor”. Básicamente esta es la actualización más destacable de este firmware. Pero tal y como...
| 29 de noviembre de 2011 a las 23:01 | 5 comentarios
Battlefield 3_a
Hace una semana que la primer gran actualización del cliente para Battlefield 3 hizo su arribo, pero solo para los usuarios del sistema PC. Dicha actualización llegó a corregir varios errores con los que cuenta el más reciente shooter en primera persona desarrollado por DICE. Aunque claro, hubo algunos usuarios que hicieron público su descontento por dicho parche, supuestamente, este en lugar de corregir esos pequeños bugs, empeoró las cosas. Sinceramente, al no jugar en dicho sistema, desconozco de estos problemas. De lo que si puedo...
| 29 de noviembre de 2011 a las 14:01 | 3 comentarios
Uncharted 3 escape crucero
Ya lo habíamos comentado antes, un parche habría de llegar pronto a Uncharted 3: Drake’s Deception, tal y como fue anunciado, helo aquí. La actualización 1.02 se ha liberado y está lista para descargarse desde cualquier sistema PlayStation 3 con conexión a internet en América y Europa. Tan solo basta con introducir el disco del juego a la consola y automáticamente se nos informará de esta actualización. Quizá el mayor de los “errores” a los cuales dará solución dicho parche, es el mencionado y también odiado problema...
| 28 de noviembre de 2011 a las 14:00 | 6 comentarios
ScreenShot2
Queridos usuarios de PlayStation 3, ya está disponible el ansiado parche que resolverá vuestros problemas con Skyrim. Para los no enterados, el juego presentaba un bug relativo a su sistema de guardado. Cuando un savegame superaba los 5 o 6 megas, el RPG entraba en un lag constante que lo hacía prácticamente injugable. A partir de ese momento, para más inri, tampoco podíamos interactuar con los NPCs (personajes no jugables). La única solución hasta la fecha era del todo rudimentaria: desactivar la opción de autoguardado, lo que...
| 24 de octubre de 2011 a las 21:00 | 5 comentarios
dead-island
Dead Island necesitaba al menos un par de semanas de testeo intensivo, pero las prisas por lanzar un producto bien distinto a sus grandilocuentes promesas empañaron el resultado final. Quienes se acercaron al sandbox lo saben: gráficos mejorables, misiones buggeadas por doquier… No sorprende que a pocos días del lanzamiento, Techland remitiese un parche exclusivo para las versiones de análisis, actualización que corregía ni más ni menos que 37 errores de importancia. Aún con esas, el juego salió al mercado con fallos por subsanar, lo que obligó...
| 8 de marzo de 2011 a las 04:55 | 3 comentarios
call-of-duty-4-modern-warfare-pc-8
Recordarán ustedes, fanáticos de los buenos shooters, que hace algunos días les comenté acerca de la actualización (parche) que Infinity Ward estaba preparando para Modern Warfare 2, dicha actualización llegaría a solventar los problemas que se han venido suscitando en la consola PlayStation 3 -sí, el parche únicamente es para esta consola-,  problemas provocados por el hackeo de dicho sistema. Acerca de este tema, han llegado buenas noticias; Infinity Ward anunció que el día de hoy (8 de marzo), estará disponible dicha actualización para la consola...
| 21 de febrero de 2011 a las 14:54 | 8 comentarios
Catherine, lo nuevo de los creadores de Shin Megami Tensei
Le tengo unas ganas tremendas a Catherine, tanto que estoy por falsificar una cuenta nipona de Playstation Store para hacerme con la demo de uno de los títulos más extraños y febriles engendrados por dicha industria. Su llegada a occidente, por desgracia, parece bastante improbable pues sólo los más frikis del lugar acogerían con los brazos abiertos a un título que se antoja también complejo a rabiar. Eso al menos deducimos por los comentarios de todos aquellos que se han atrevido a hincarle el diente a...
| 20 de diciembre de 2010 a las 18:10 | Un comentario
hydrophobia
El asunto de Dark Energy Digital tenía mucho potencial como debate, desgraciadamente pasó desapercibido. No por estos lares, donde os informamos de como los responsables de Hydrophobia (título exclusivo de Xbox Live Arcade) ponían el grito en el cielo ante las bajas calificaciones que medios como EDGE habían otorgado a su juego. Lejos de aceptar que podía haber hecho un mejor trabajo, la desarrolladora acusaba a la publicación (entre tantas otras) de haber analizado el juego sin completarlo siquiera, otorgando una puntuación en base únicamente a...
| 24 de noviembre de 2010 a las 13:02 | 3 comentarios
fable-3-screenshot
He de reconocer que pese a las muy dispares críticas que ha cosechado la última entrega de Fable, a este veterano de la franquicia le ha parecido la mejor entrega. Tal vez sea por el mayor peso de una excepcionalmente bien construida y narrada trama o porque esta vez las decisiones sí me han hecho dudar (y mucho) cual partida de Heavy Rain. Lo que no me ha gustado tanto ha sido el desproporcionado número de bugs y las muy constantes bajadas de frame rate, que...
| 27 de enero de 2010 a las 08:10 | 4 comentarios
Darksiders está pasando algo desapercibido, pues parece que no ha sido debidamente publicitado… Pero lo cierto es que no venía a hablar de eso ahora: Parece ser que algunos usuarios se han quejado de que el juego sufría errores gráficos en partes puntuales. Hoy se hace público el parche (solo en Xbox360, en Ps3 de momento nada) que soluciona el problema de la sincronía vertical en algunos televisores LCD. Este problemilla es conocido como Tearing y consiste en un fallo que corta la imagen por la mitad unos...
| 10 de diciembre de 2009 a las 02:00 | 2 comentarios
Ubisoft ha informado que a partir del día de hoy estará disponible la actualización (parche) 1.01 de su más reciente título para las consolas XBox 360, PlayStation 3 y PC, Assassin’s Creed II. Solo basta con tener conexión a internet al momento de iniciar el juego y automáticamente aparecerá el mensaje de que existe una actualización (bendita) para este juego; el tamaño de la actualización es de 77Mb la cual merece la pena descargar si es que no te quieres ver atrapado por decenas de arqueros...
| 26 de octubre de 2009 a las 18:00 | 3 comentarios
Fat Princess empieza la semana con un combo de nuevo contenido. Lo primero es darle la oportunidad a los que aún no se han decidido a comprar el juego de hacer un prueba. Así que a partir de hoy la demo del juego está disponible para su descarga desde la PSN. Eso sí, procedan con cuidado chicos, que engancha. También se ha liberado el parche 1.03 del juego que entre otras cosas mejora el sistema de tablas de puntuación y el balance de...
| 16 de junio de 2009 a las 17:00 | Un comentario
Desde el PlayStation.Blog nos avisan que el nuevo parche (V. 1.02) para echochrome está a puntito de salir. Y tiene un par de novedades que estoy segura que los fanáticos del juego sabrán apreciar, así que vamos con ellas. Cloud: un nuevo modo de juego que te permite subir tus propios niveles y descargar los de otros usuarios. Le han añadido una función de búsqueda que facilita el encontrar el trabajo de alguien que te gusta por ejemplo buscando sus niveles por ID. Our Picks (Nuestros...
| 6 de marzo de 2009 a las 02:47 | 3 comentarios
Ni hablar, en un principio esta remasterización del clásico juego de peleas de Capcom fue anunciado como un producto libre de múltiples fallas técnicas en conexión que tenía la versión Hyper Fighting, y aunque pudieron depurar muchas cosas, hay otras tantas que se les han escapado. Como sea, el tiempo de corregir varias de estas irregularidades ya está cerca, la compañía anunció que próximamente (sin un dato mejor que “en algunas semanas”) estará disponible un parche que arregla varios desperfectos, además adelantó que aplicará un reinicio...
| 9 de febrero de 2009 a las 18:50 | 5 comentarios
La semana pasada les comentaba que un error en el Certificado Digital había dejado sin su dosis de Gears of War a un montón de jugadores de PC (por no decir a todos). Afortunadamente la solución provisional era tan simple como cambiar la fecha de tu ordenador pero ahora podrás volver a estar al día porque Epic ha lanzado un parche para solucionar el problema. En fin, que es tan simple como actualizar y volver a cargar las armas, eso sí, se ha tardado un...
| 11 de enero de 2009 a las 14:30 | 2 comentarios
Lionhead Studios acaba de anunciar el lanzamiento de un parche para Fable II. La solución llega un poco tarde pero más vale tarde que nunca así que ¡prepárense para actualizar chicos!
| 22 de diciembre de 2008 a las 13:30 | Comentarios
La gente de Rare estaba preocupada por todos ustedes, amables lectores, que estaban dejándose, de manera literal, los ojos en intentar adivinar que demonios decían los textos de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts así que han trabajado para solucionar ese “pequeño” (nunca mejor dicho) problemilla. Así que si eras de los que más que leer adivinaba jeroglíficos, por aquello del tamaño, ya no tienes porque preocuparte porque ya está disponible un parche que te da la opción de hacer más grande el texto. Enlace: Rare releases text enlarging...
| 9 de octubre de 2008 a las 20:50 | Comentarios
Buenas nuevos caballeros desde Lionhead nos anuncian que gracias a un parche de última hora Fable II si contará con co-op desde su lanzamiento. Ya no hay pero que valga para no hacerte con este juego desde su salida.
| 23 de junio de 2008 a las 20:13 | 12 comentarios
Rockstar acaba de anunciar la salida de un nuevo parche para Grand Theft Auto 4 que corrige los congelamientos y varios problemas en el multijugador. El parche estará disponible tanto para Xbox 360 como para PlayStation 3. Esta es la lista detallada de arreglos: Se ha solucionado un problema en el que los jugadores no podían entrar ni salir de los vehículos en una Carrera GTA. Se ha solucionado un problema en el que los vehículos programados hacían que las partidas se bloqueasen de forma impredecible. Se ha mejorado...
| 19 de enero de 2008 a las 22:38 | 5 comentarios
Si compraste recientemente The Orange Box para PC y estas cabreado porque del supuesto doblaje en español no quedó ni la sombra te tengo buenas noticias. Valve ha liberado hoy parches para Half-Life 2: Episode Two y Portal con el esperado doblaje.