Como el Ave Fénix, el estudio sueco GRIN, responsable del poco afortunado retorno de Bionic Commando a las consolas así como de las adaptaciones al videojuego de Wanted (Weapons of Fate) y Terminator: Salvation, renace de sus cenizas.
La nueva desarrolladora, Whiteout, está compuesta así por gran parte de la plantilla de GRIN: Joel Fagerlund, Simon Rodriguez y Konstantin Schutte como co-fundadores y la mayoría de ex-empleados ocupando cargos similares en el nuevo estudio.
El propio Fagerlund ha querido arrojar una píldora de información sobre el primer...
Outbreak Studios
Hemos tenido una semana muy pobre en noticias videojueguiles. Ya se sabe que agosto no es un buen mes pero la próxima semana, el miércoles, empieza la Gamescom. De allí seguro que si salen importantes anuncios.
Poco hemos sabido de OnLive estos últimos meses. Desde que se anunciara en la GDC de este año no hubo más noticias sobre el nuevo servicio. Pero parece que está más cerca de lo que creíamos. Antes de que acabe el verano tendremos beta de OnLive.
Las demás noticias importantes de...
Habían corrido muchos rumores acerca del cierre de GRIN, y al final así ha sido. Se ha anunciado que por los malos resultados económicos de sus últimos juegos, sus oficinas en Barcelona como las de Suecia cierran. Es una verdadera lástima porque lo cierto es que hicieron buenos juegos.
Por ejemplo son suyos las dos versiones de PC de Ghost Recon: Advanced Warfighter. Aunque precisamente con Bionic Commando, Wanted: Weapons of Fate y Terminator Salvation no han hecho un buen trabajo. Pero como dice la frase,...






