Opinión
| 13 de febrero de 2012 a las 20:05 | 11 comentarios
Hola lectores Ecéticos, hoy les traigo una nueva edición de esta “sección”, por así llamarla, donde los que tenemos algo de experiencia en el desarrollo de videojuegos podemos contar nuestras experiencias y dar consejos para aquellos que quieren entrar en este increíble industria. Si no leyeron la primera parte les recomiendo hacerlo ya que algunos de los consejos allí dados están relacionados con los que vamos a dar hoy. Recibimos varias consultas por parte de los lectores y hay un par de una cuestiones que...
| 10 de febrero de 2012 a las 14:20 | 40 comentarios
Soy un amante de las buenas historias, lo admito. Sagas como Bioshock, Alan Wake, Heavy Rain, Assassin´s Creed, Mass Effect o Dead Space me han mantenido pegado a mi consola desde el primer momento en que su brillante historia comenzó a ser narrada. En mi opinión tienen guiones de “película” y unos personajes que más quisieran tener algunos grandes blockbusters. Un juego sin un buen argumento no perdura en la memoria. En el evento de Las Vegas DICE Summit, David Jaffe, diseñador del nuevo Twisted Metal...
| 8 de febrero de 2012 a las 20:05 | 50 comentarios
Muchos de ustedes lectores Ecéticos, leen las noticias que ponemos día a día y seguro que más de una vez han soñado o por lo menos deseado trabajar en el mercado de los videojuegos. Muchos de nosotros también lo hemos hecho en nuestros años jóvenes y hemos tenido la suerte tras mucho pelearla de poder hacer que nuestro hobby sea nuestro trabajo, como es mi caso. Yo por mi parte soy diseñador de videojuegos hace más de 4 años, uno de los puestos más visibles dentro...
| 8 de febrero de 2012 a las 14:02 | 18 comentarios
Hace cinco años comenzó una revolución, algo que muchos de nosotros llevábamos deseando desde mucho tiempo atrás, los videojuegos dejaron de considerarse “cosas de niños”. De la noche a la mañana, todo el mundo, de todas las edades, quería hacerse con una consola de videojuegos. Algo tan insólito como que una anciana de 80 años acudiera a una tienda a comprar una Nintendo DS se convirtió en algo rutinario. Todo el mundo hablaba de Wii y todo el mundo quería tener una… eran buenos tiempos para...
| 5 de agosto de 2011 a las 21:54 | 33 comentarios
Nintendo 3DS
Llevaba un tiempo sospechándolo pero no ha sido hasta hoy que me he decidido a hablar, a reconocerme el desinterés por un segmento que muchos dicen está condenado a muerte. La irrupción de smartphones, tabletas y derivados, con un potencial mercado en las minucias jugables, está desvirtuando el concepto de consola portátil. Al levantarme y ver mi 3DS sobre su base de carga me he preguntado ¿cuánto llevas sin abrirla? La respuesta, queridos amigos, os haría palidecer. Más a mi, que invertí 249€ en el aparato....
| 30 de mayo de 2011 a las 16:47 | 14 comentarios
DSC_0356
Puede que no os hayáis parado a pensarlo, pero el E3 que comienza justo en una semana puede resultar decisivo, vital, para la salud de las tres grandes compañías del ocio electrónico. Nintendo, Sony y Microsoft se juegan mucho. Lo saben. Los medios de comunicación resultarán, esta edición más que ninguna, ese cuarto poder que ponga la puntilla al gigante más debilitado. No hace falta ser muy listos para darse cuenta de que Sony no pasa por su mejor momento. Y es curioso, porque a un...
| 28 de marzo de 2011 a las 16:54 | 8 comentarios
Nintendogs-fashion-show-Miyamoto
Igual que no le encuentro sentido a puntuar una nueva consola en su review, teniéndolo aún todo por dar, menos aún comprendo el que metacritic se haya lanzado a la calificación de desarrolladores. Sí, ahora los máximos responsables de nuestro sector también son sometidos a examen, reduciendo sus trayectorias a cifras que pueden resultar poco o nada representativas. El sitio dispone una página a cada desarrollador en la que puede consultarse un listado de sus juegos, con cuyo promedio de puntuación se calcula la average career...
| 27 de diciembre de 2010 a las 15:29 | 42 comentarios
Enslaved
Somos muchos, somos la mayoría. Nos divertimos jugando pero somos casi tontos. Tenemos cosas que hacer en el mundo real y cuando es hora de jugar no nos gusta sufrir. Porque a pesar de lo que os digan muchos cristianos, el sufrimiento es malo. Sufrir por sufrir es tontería, disfrutar por disfrutar mola. El placer es bueno. Si Dios determinó que el placer era la puerta para la reproducción sería por algo, ¿no? Nuestra postura es clara, y no, no elegimos. Tenemos un defecto congénito en...
| 13 de agosto de 2010 a las 12:01 | 18 comentarios
gaming-pc
Miles Jacobson, director de Sports Interactive Studios declaró recientemente en GamesIndustry que está encantado por el anuncio de ELSPA sobre los planes de la organización del comercio para conseguir una descarga de éxitos para PC en el Reino Unido y dejó algunas perlas del tipo: “La industria de los juegos de PC es todavía fuerte”. Hablando en una reciente entrevista, Jacobson (responsable de Football Manager) dijo que a pesar de que una pocas marcas claves dominan los juegos de PC y que el género de los...
| 18 de mayo de 2010 a las 23:24 | 3 comentarios
Hunted 01
A día de hoy llega a mis oídos la noticia de un nuevo RPG por parte de Bethesda (aunque Ricardo ya habló de ello). Si me dejase llevar por la común manía de valorar los juegos según quien los desarrolla, diría que Hunted: The Demon´s Forge puede ser un gran juego por quien tiene detrás de él (Brian Fargo, que trabajó en Baldur´s Gate y los mismísimos que dieron a luz el genial Fallout 3). Pero no, he de admitir que lo que he visto...
| 3 de mayo de 2010 a las 10:14 | 9 comentarios
Pixels-by-eboy
Me ha entrado la vena ñoña-retro nostálgica, así que hoy voy a hablaros sobre algo que todos hemos visto millones de veces, sobre todo si tenéis unos cuantos años a las espaldas y habéis mamado lo retro en todo su esplendor. Se trata de los Sprites, diminutos muñecajos elaborados pixel a pixel como si de una construcción de lego se tratase. Se podría decir que actualmente están en desuso, pero algunos nostálgicos y amantes de lo retro siguen utilizándolos en sus creaciones para evocar así...
| 27 de abril de 2010 a las 08:32 | 8 comentarios
Este post no es una notica ni pretende serlo. Es solo que esta mañana estaba tomando el típico café mañanero con una amiga a la que yo consideraba poco amate de lo tecnológico. Cúan equivocado estaba, cuando me he puesto a contarle que ayer estuve jugando al Monster Hunter Tri (juegazo) durante toda la tarde con un amiguete y me suelta: “¿Monster Hunter? Yo jugaba a uno que se llamaba Ghost Hunter, pero acabé dejandolo por que me daba verdadero miedo y era incapaz de...
| 31 de marzo de 2010 a las 10:16 | 47 comentarios
Últimamente cada vez que juego a la consola me recorre un cosquilleo por la espalda y el hombrecito que hay dentro de mí (si, el que te dice “¡no debes hacer eso!”) empieza a chillar: ¡No juegues a la consola! ¡Es una pérdida de tiempo! Ahora en Semana Santa la situación se intensifica: Voy a tener mucho tiempo libre, y lo que más me gusta hacer en mi tiempo libre es darle al joystick (no penseis mal, cochinos…). Puede que sea un recuerdo de cuando mi...
| 15 de marzo de 2010 a las 10:18 | 12 comentarios
Parece que por fín los analistas están tomando en serio a OnLive. Mientras que hace unos meses nadie daba un duro por esta novedosa plataforma (por aquello de que nadie acababa de creerse que se pudiese jugar en streaming) hoy en día hasta empiezan a criticar sus precios: Mientras que OnLive hace que los usuarios olviden tener que desembolsar alrededor de $300 por una consola, la cuota de $15 al mes se convierte en unos $180 al año, es decir $360 a los dos años. Creemos...
| 3 de marzo de 2010 a las 08:04 | 28 comentarios
Mucho me ha hecho pensar lo ocurrido antes de ayer a nuestras PlayStation 3. Hay gente muy cabreada, y no es para menos. Nadie se termina de explicar cómo una consola que pertenece a una compañía de tanto renombre como Sony ha podido sucumbir ante un simple cambio de fecha, y todo un maquinón que presume de tener uno de los hardwares más bestias de la actualidad se ha visto “en bragas” por culpa de un descuido. Aunque nadie podía saber con antelación que algo...
| 19 de febrero de 2010 a las 10:08 | 3 comentarios
Los rumores sobre el nuevo Hardware de Nintendo del que hablaba Miyamoto apuntan firmemente a una Nintendo DS nueva o una Wii “HD”. Yo no tengo muy claro que Nintendo se haya decidido a sacar una nueva Nintendo DS. Después de todo, no hace tanto que ha sacado NDSi (estas navidades pasadas se vendieron muchísimas, y los usuarios que las compraron sentirían que han comprado un producto obsoleto…) Así que me decanto más por una reversión de Wii (DS ya ha tenido 4 modelos mientras...
| 4 de febrero de 2010 a las 10:00 | 19 comentarios
El 14 de Enero, El Blog de Manu publicó un post en el que reflexionaba sobre los blogs de videojuegos de habla hispana y lo que nos pueden ofrecer estos, haciendo hincapié en que la mayoría de blogs publica las mismas noticas (muchas de ella irrelevantes según él) y casi ninguno ofrece un punto de vista realmente original o una opinión por parte del bloguero. Estas declaraciones han levantado ampollas en muchos, y los comentarios en contra no tardaron en surgir. Las primeras reacciones de los...
| 3 de febrero de 2010 a las 18:56 | 10 comentarios
Bueno, quizás este titular me salió un poco sensacionalista, pero no pude evitarlo. Mejor me voy a explicar para que me entendáis. El productor de Dante’s Inferno Jonathan Knight ha comentado en Industry Gamers, sobre la idea de adaptar a videojuego Macbeth de Shakespeare. Macbeth el videojuego es algo sobre lo que he pensado durante años, pero ahora, pienso que la calidad emocional que los juegos han conseguido y el valor del trabajo de representación y sonoro lo hacen posible” Voy aprovechar este asunto para hacer una...