Juegos de culto

El anuncio por parte de Ubisoft de que el próximo proyecto de Michel Ancel es la continuación de su aclamado Beyond Good And Evil supone más que una grata sorpresa. Es la demostración de que el subconsciente colectivo puede mover montañas.

Los juegos de culto son aquellos que, sin haber tenido el pasmoso éxito comercial que exige una industria como esta, con el paso del tiempo aglutinan a su alrededor una cohorte de fans cada vez mayor. Este hecho hace que las desarrolladoras allanen el camino para los próximos proyectos de sus creadores e incluso se planteen reediciones conmemorativas de los juegos originales. Veamos de que títulos estamos hablando. Continuar leyendo »

29 de Mayo de 2008 @ 12:23
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Capcom toma medidas con la carátula de Okami

Quizá nunca sepamos porqué hay un logotipo de IGN escondido en la carátula actual de Okami para Wii, pero lo que sí sabemos es que Capcom no piensa dejar pasar esto así como así.

La compañía ya ha anunciado que las futuras copias del juego no contendrán la marca, y que mientras tanto, los usuarios pueden descargar e imprimir tres nuevas carátulas oficiales de esta dirección. Una de ellas es la misma que la actual, ya libre de la marca, y las otras son diseños totalmente nuevos y muy hermosos.

Enlace: Okami Cover Artwork Redemption

24 de Abril de 2008 @ 21:46
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Okami se verá en formato panorámico en Wii

Como ya les adelantamos ha quedado prácticamente confirmado que en AméricaOkami aterrizará en Wii en marzo, seguramente la última semana. Según los desarrolladores en desembarco en territorio europeo no debería demorarse mucho después de dicho lanzamiento.

Y si en un principio parecía ser que Okami para Wii iba a ser una copia pixel perfect de la versión de Playstation 2 finalmente incluirá un par de pequeñas novedades técnicas. El juego soportará pantallas panorámicas gracias a que ahora acepta formato de imagen 16:9 y además se podrá disfrutar del juego en 480p.

Y aunque técnicamente no es un juego que vaya a variar mucho de lo que pudimos ver hace un año por estas tierras, me crea curiosidad cuán buena va a ser la integración del Wiimando en esta revisión. Sobre todo tras las palabras de Christian Svensson, uno de los mandamás de Capcom:

“Este Okami es un proyecto de 10-11 meses y la cantidad de dinero invertida es seguramente mayor que la empleada en tres cuartos de los juegos que han salido para Wii”.

Esto si que es emplearse a fondo con un port y no lo de Ubisoft.

Enlace: Okami Wii 16:9/480p support confirmed

18 de Febrero de 2008 @ 22:57
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Okami para Wii ya casi listo

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Christian Svensson de Capcom ha declarado que el port de Okami para la consola de Nintendo esta casi listo y podría estar en las tiendas en el mes de marzo.

Esa es la buena noticia, la mala es que si estaban esperando alguna novedad o diferencia entre esta versión y su antecesora me temo que se van a llevar una decepción:

No, 40-60 horas de contenido es suficiente para cualquiera. No necesita más jefes. Mucha gente se ha quejado de que el juego es muy largo. Y puedes leer un par de hilos en los que nos pedían que lo recortáramos (cosa que tampoco hicimos).

Espero de todo corazón que esta vez Okami se gane las ventas que se merece.

Enlace: Okami for the Wii is nearly finalized…do you care?

11 de Febrero de 2008 @ 20:59
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Te juego o no te juego

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Si es un concepto que va a lanzarse en el mercado japones, probablemente nos concentraremos solo en el mercado japones, pero por supuesto el mercado occidental es el mercado más grande ahora mismo, así que estamos preocupados por ese mercado, y tenemos el mercado occidental en mente. Podríamos hacer algunos ensayos específicamente en el mercado occidental para crear un juego…Para ser honestos, si fueramos a considerar ese mercado, tendríamos que pensar en crear un juego para la 360, sin embargo la 360 no lo esta haciendo bien en Japón y nosotros somos un estudio japones, ¿debemos ignorar Japón? Y vamos a pensar en el mercado Europeo. ¿Esta bien 360 en ese mercado? No. Así que ¿que tal le va a PS3? Bueno, lo bien que le esta yendo a PS3 es un poco vago, no se sabe a donde ira PS3.

Atsuhi Inaba (Productor de Okami sobre elegir una plataforma para lanzar juegos en occidente)

Enlace: Okami Producer Weighs in on PS3 vs. Xbox 360

01 de Febrero de 2008 @ 12:14
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Las otras novedades de Capcom

Capcom

Hace un momentito Paola les comentaba el gran anuncio de Capcom para hoy, el desarrollo de Street Fighter IV. Yo como nunca he sido un gran fan de la saga, más que nada porque siempre he sido un paquete, les vengo a hablar de las otras novedades que nos ha traído el Capcom Gamer’s Day.

El más esperado y rumoreado por los aficionados estos últimos días ha sido el lanzamiento de Lost Planet en la consola de Sony. Así, la Playstation 3 recibirá a uno de los juegos estrella del catalogo de Xbox 360, que con el tiempo se ha ido desinflando, y que más tarde vio la luz en PC.

Capcom también ha anunciado que se encuentra trabajando en una revisión del fantástico Okami de PS2 para la Wii. Al parecer el equipo está adaptando la mecánica del juego al peculiar mando de Nintendo. Un ejemplo, el Celestian Brush que aparece en el juego original y nos obligaba a resolver puzzles realizando dibujos con un pincel pasará a controlarse con el Wiimote

Y aunque toda la atención ha estado copada por el Street Fighter IV, no ha pasado desapercibido un Super Street Fighter II Turbo HD Remix con versión jugable en el show de Londres. Sólo se podía elegir a Ken y Ryu, pero han salido a la luz algunos detalles. El refrito incluirá soporte para pantallas panorámicas en formato 16:9 y la banda sonora será remezclada para la ocasión. También se ha acabado confirmando que el juego incluirá la versión arcade original, sin cambio alguno, de Super Street Fighter II Turbo. Actualmente Capcom se encuentra trabajando duramente en el que la dificultad de SF2HD esté equilibrada.

Y por último, pero no por ello menos importante, la compañía ha anunciado un nuevo título con nombre en clave Dark Void. De momento Capcom no ha querido dar más detalles.

Ojala todas las compañías tuviesen días como este Capcom Gamer’s Day.

Enlace: Las sorpresas de Capcom para Playstation 3: Lost Planet, Street Fighter 4, y Dark Void.

18 de Octubre de 2007 @ 0:06
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