Okami
| 30 de diciembre de 2010 a las 19:25 | 12 comentarios
okami-amaterasu-490
El debate entre los juegos japoneses y occidentales está de moda esta generación. Sobre todo cuando hablamos de los RPGs y se comparan las propuestas desde ambas partes del mundo. Hoy me quiero centrar en reflexionar sobre los videojuegos japoneses en relación con su tradición cultural. Podríamos decir que hay dos posturas estéticas totalmente diferentes que podemos encontrar en los videojuegos japoneses actuales. Por un lado, una postura minimalista, poética, tradicional y por el otro está la exageración, el horror vacui y el exceso. Actualmente casi...
| 20 de julio de 2010 a las 19:00 | 3 comentarios
Quedan unos escasos dos meses para que Okamiden llegue a las tiendas de Japón, y tras conocer el aspecto de su edición de coleccionista, Capcom ha revelado un nuevo tráiler en el que podemos ver a los personajes que ayudarán al pequeño lobo celestial Chibiterasu en su aventura. Es una de las novedades de esta secuela, Chibiterasu contará con la ayuda de distintos jóvenes compañeros, cada uno con sus habilidades, el primero de ellos armado con una espada de madera, una sirena con habilidades acuáticas, y...
| 15 de julio de 2010 a las 19:11 | 4 comentarios
Okamiden EC 4
Parece que estamos en racha con esto de las ediciones de coleccionistas, especiales, limitadas o como la quieran llamar. Tras haber visto las de Gran Turismo 5, Crysis 2 y Medal of Honor, ésta vez es el turno de un título para Nintendo DS y se trata nada más y nada menos que de Okamiden, la secuela del magnífico Okami que vio la luz en PlayStation 2 y posteriormente en Wii. Por ahora solo se conoce el lanzamiento de esta edición de coleccionista para Japón, ya...
| 21 de abril de 2010 a las 17:00 | Un comentario
En el reciente Captivate 2010 la compañía ha desvelado y detallado algunas de sus principales apuestas. Y sí, puede que Marvel vs Capcom 3 se haya llevado toda la atención mediática pero no podemos olvidar que aún existen pequeñas joyas en desarrollo como este Okamiden, secuela del genial Okami que verá la luz en Nintendo DS y para el que ya tenemos un periodo de lanzamiento occidental confirmado: 2011. El juego, que fuese anunciado el pasado año, tendría lugar varios meses después de los eventos acontecidos...
| 19 de abril de 2010 a las 21:00 | 2 comentarios
¿Recordáis aquellas declaraciones en las que Miyamoto mostraba su deseo por dar continuidad a la saga StarFox? Pues bien, Hideki Kamiya (padre de Bayonetta y cabeza visible de la fructífera Platinum Games) se ha mostrado entusiasmado con la idea. Aunque quizás decir “entusiasmado” sea quedarnos cortos: Quiero que responsables de Nintendo irrumpan en Platinum, nos apunten con pistolas y nos digan “¡Vosotros! ¡Cread un nuevo Starfox! Kamiya siempre ha mostrado su aprecio por StarFox 64 y su excepcional equipo de desarrollo, apuntando a que una nueva entrega...
| 3 de septiembre de 2009 a las 04:00 | 3 comentarios
Hace ya unos cuantos días, Capcom registró el nombre de Okamiden y la gente empezó a especular acerca de este nombre. ¿Secuela de Okami? ¿Okami de nueva generación? Mil y una conjeturas antes de que ayer se revelaran nuevos. La siempre atenta publicación japonesa Famitsu ha hecho publicas las primeras imágenes de los que será un nuevo juego de Okami en Nintendo DS. A pesar de que Capcom sigue calladito, es de suponer que el recién registrado Okamiden es este nuevo juego de la saga Okami que...
| 16 de abril de 2009 a las 11:00 | Un comentario
Hay juegos cuyo apartado artístico es imperecedero, da igual los años que pasen, porque seguirán embriagando los sentidos como el primer día. Hablo de joyas como Yoshi’s Island, Shadow of Colossus, Wind Waker, Little Big Planet, o el que ahora nos ocupa, Okami. El director de este juego, Hideki Kamiya, ha expresado sus deseos de retomar algún día la historia del juego a través del personaje Issun: Creo que la gente que ha terminado ‘Okami’ se da cuenta de que es un gran personaje principal. Conceptualmente,...
| 20 de febrero de 2009 a las 20:33 | Un comentario
Para ser honesto, creo que los desarrolladores occidentales son superiores a los Japoneses en general. Así que los desarrolladores japoneses deberíamos entender que tenemos que trabajar duro para alcanzar el nivel occidental. Estamos alcanzando rápidamente una etapa en la que todo se centrará en los desarrolladores individuales y no en el país en el que se encuentren, la globalización esta llegando a nuestra industria también. Atsushi Inaba (Creador de MadWorld, Okami y Viewtiful Joe sobre la competencia entre desarrolladores de occidente y Japón) Enlace:...
| 14 de junio de 2008 a las 12:16 | 8 comentarios
Ya podéis encontrar en las tiendas la versión del gran Okami para Wii. Esta noticia debería aparecer con grandes letreros luminosos en lugar de en este pequeño apartado, pero el despropósito de CAPCOM de lanzarlo de nuevo sin traducir al español, como ya ocurrió con su versión de PS2, hace que castiguemos la iniciativa con un sonoro ¡de cara a la pared!. Luego se quejarán de que no ha vendido lo suficiente. ¿De verdad son mayores los gastos de traducción que las pérdidas que va...
| 29 de mayo de 2008 a las 12:23 | 18 comentarios
El anuncio por parte de Ubisoft de que el próximo proyecto de Michel Ancel es la continuación de su aclamado Beyond Good And Evil supone más que una grata sorpresa. Es la demostración de que el subconsciente colectivo puede mover montañas. Los juegos de culto son aquellos que, sin haber tenido el pasmoso éxito comercial que exige una industria como esta, con el paso del tiempo aglutinan a su alrededor una cohorte de fans cada vez mayor. Este hecho hace que las desarrolladoras allanen el camino...
| 24 de abril de 2008 a las 21:46 | 5 comentarios
Quizá nunca sepamos porqué hay un logotipo de IGN escondido en la carátula actual de Okami para Wii, pero lo que sí sabemos es que Capcom no piensa dejar pasar esto así como así. La compañía ya ha anunciado que las futuras copias del juego no contendrán la marca, y que mientras tanto, los usuarios pueden descargar e imprimir tres nuevas carátulas oficiales de esta dirección. Una de ellas es la misma que la actual, ya libre de la marca, y las otras son diseños totalmente...
| 4 de marzo de 2008 a las 12:54 | Un comentario
La versión de Okami para la consola de Nintendo verá retrasada su fecha de salida de venta al publico. Originalmente estaba planificado que Okami Wii estuviera en nuestras estanterías el 25 de Marzo pero Capcom ha cambiado la fecha hasta el 15 de abril.
| 18 de febrero de 2008 a las 22:57 | Comentarios
Como ya les adelantamos ha quedado prácticamente confirmado que en AméricaOkami aterrizará en Wii en marzo, seguramente la última semana. Según los desarrolladores en desembarco en territorio europeo no debería demorarse mucho después de dicho lanzamiento. Y si en un principio parecía ser que Okami para Wii iba a ser una copia pixel perfect de la versión de Playstation 2 finalmente incluirá un par de pequeñas novedades técnicas. El juego soportará pantallas panorámicas gracias a que ahora acepta formato de imagen 16:9 y además se podrá...
| 11 de febrero de 2008 a las 20:59 | Comentarios
Christian Svensson de Capcom ha declarado que el port de Okami para la consola de Nintendo esta casi listo y podría estar en las tiendas en el mes de marzo. Esa es la buena noticia, la mala es que si estaban esperando alguna novedad o diferencia entre esta versión y su antecesora me temo que se van a llevar una decepción: No, 40-60 horas de contenido es suficiente para cualquiera. No necesita más jefes. Mucha gente se ha quejado de que el juego es muy largo....
| 1 de febrero de 2008 a las 12:14 | 5 comentarios
Si es un concepto que va a lanzarse en el mercado japones, probablemente nos concentraremos solo en el mercado japones, pero por supuesto el mercado occidental es el mercado más grande ahora mismo, así que estamos preocupados por ese mercado, y tenemos el mercado occidental en mente. Podríamos hacer algunos ensayos específicamente en el mercado occidental para crear un juego…Para ser honestos, si fueramos a considerar ese mercado, tendríamos que pensar en crear un juego para la 360, sin embargo la 360 no lo...
| 18 de octubre de 2007 a las 00:06 | Comentarios
Hace un momentito Paola les comentaba el gran anuncio de Capcom para hoy, el desarrollo de Street Fighter IV. Yo como nunca he sido un gran fan de la saga, más que nada porque siempre he sido un paquete, les vengo a hablar de las otras novedades que nos ha traído el Capcom Gamer’s Day. El más esperado y rumoreado por los aficionados estos últimos días ha sido el lanzamiento de Lost Planet en la consola de Sony. Así, la Playstation 3 recibirá a uno de...