Roy Taylor: No habrá videojuegos exclusivos para PC en el futuro

Eurogamer ha realizado una entrevista a Roy Taylor Vicepresidente de contenidos de Nvidia en la que entre otros temas se ha tocado el futuro de los videojuegos en PC.

Lo que viene no parece muy prolífero para aquellos que han decidido hacer de la computadora su medio principal de acceso a los vídeojuegos, y es que como comenta Taylor, la piratería ha causado estragos. Pero ¿qué pueden hacer los desarrolladores para protegerse? ¿cuáles son los planes de la industria para paliar esas perdidas?

El Vicepresidente de Nvidia se ha decantado por 2 propuestas, la primera duele de sólo pensarla, la segunda me ha parecido un poco más decente (pero solo un poco):

>Creo que vamos a ver más autenticación digital, y vamos a ver más de un planteamiento que dice que los juegos para PC no son productos -Son servicios. Ustedes empezarán con un servicio básico, que es el juego y después incrementarán el valor del servicio a través de parches, mods, expansiones, mapas y demás. Esa es la dirección a la que se dirige todo porque los piratas están matando a los desarrolladores - y creo que es realmente injusto lo que están haciendo.

A mí es que la autenticación digital me da miedito porque como Pedro comentaba hace tiempo causa más problemas a los usuarios que pagan por sus copias que a los que las piratean.

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10 de Junio de 2008 @ 19:10
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Te juego o no te juego

Creo que hemos llegado a un punto en el que no sé como alguien podría justificar el piratear un juego. Simplemente no sé como podría alguien considerar que es algo guay, no lo es, apesta.

Roy Taylor (Vicepresidente de relaciones de NVIDIA sobre la piratería)

Enlace: NVIDIA Boss Weeps For PC Piracy

08 de Mayo de 2008 @ 15:35
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