Nuevo Estudio
| 17 de septiembre de 2010 a las 12:09 | 2 comentarios
Martin-de-Ronde
¿Os suenan Martin de Ronde y Michiel Mol? ¿no? Debería. Son dos de los responsables de Killzone, co-fundadores de Guerrilla que tras la compra del estudio por parte de Sony decidieron emprender aventuras paralelas. Mientras Ronde coqueteó con los juegos online en el seno de su nueva compañía, Karami, Mol instauró W! Games, desarrolladora de títulos para PSN y XBLA. Ahora ambos han vuelto a unir su trayectoria profesional en una nueva aventura denominada Vanguard Entertainment. El nuevo estudio se centrará en la creación de juegos...
| 2 de agosto de 2010 a las 17:05 | Un comentario
grin logo
Como el Ave Fénix, el estudio sueco GRIN, responsable del poco afortunado retorno de Bionic Commando a las consolas así como de las adaptaciones al videojuego de Wanted (Weapons of Fate) y Terminator: Salvation, renace de sus cenizas. La nueva desarrolladora, Whiteout, está compuesta así por gran parte de la plantilla de GRIN: Joel Fagerlund, Simon Rodriguez y Konstantin Schutte como co-fundadores y la mayoría de ex-empleados ocupando cargos similares en el nuevo estudio. El propio Fagerlund ha querido arrojar una píldora de información sobre el primer...
| 28 de mayo de 2010 a las 17:10 | 5 comentarios
beyond_good_and_evil_2_nosologeeks
Fuentes cercanas a Ubisoft Montpellier apuntan a que Michael Ancel habría abandonado el estudio para embarcarse en uno propio de creación conjunta con otro de sus desarrolladores de confianza. Esta marcha también supone el desembarco de Ancel del proceso de desarrollo de Beyond Good and Evil 2, que se estaba antojando dificultoso en exceso y que bien podría haber motivado tan inesperada decisión. Algo que de confirmarse casi supondría la cancelación definitiva del proyecto (que deberíamos entender nuevamente pausado tras no pocos retrasos y parones) dada...
| 29 de marzo de 2010 a las 06:42 | Un comentario
Los videojuegos nos ayudan de diferentes formas, nos divierten, nos desconectan del mundillo, compartimos… ¡y hasta nos ayudan a liberarnos de imágenes terroríficas! ¿Quién necesita píldoras cuando tenemos videojuegos? Bueno, les cuento que un grupo de investigadores del departamento de psiquiatría de la universidad de Oxford mostraron a un grupo de 40 personas imágenes traumáticas de lesiones de diferentes fuentes (como las de esas cadenas de mails). Luego de esperar 30 minutos, se procedió a poner 20 voluntarios a jugar Tetris por 10 minutos mientras que...
| 18 de marzo de 2010 a las 13:00 | Comentarios
Shinji Mikami, productor de Resident Evil, piensa formar un nuevo estudio una vez se complete el desarrollo de Vanquish, el shooter en tercera persona que saldrá a la venta este invierno partiendo de Playstation 3 como plataforma base. La motivación que le lleva a ello no es sino la de otorgar una oportunidad a los muchos y talentosos desarrolladores nipones que aún no han conseguido embarcarse en proyectos de envergadura: Una de las razones por las que estoy construyendo una compañía es para instruir a los desarrolladores...
| 3 de marzo de 2010 a las 17:00 | 4 comentarios
Los últimos años han sido sin duda difíciles para un Tomonobu Itagaki acuciado por los escándalos sexuales y económicos que marcaron su salida de Tecmo, momento desde el cual poco o nada hemos sabido del polémico desarrollador. El último número de la revista Famitsu pone fin a dicha desinformación con la confirmación por parte del propio Itagaki de la constitución de su nuevo estudio: Valhalla Game Studios. Valhalla está compuesto por 50 personas en estos momentos, número que puede incrementarse un poco, pero sin llegar a ser...