Teníamos un poco olvidadas las ventas estadounidenses, tan acostumbrados que estamos a repasar las británicas y japonesas. ¿Cómo se habrán comportado durante el pasado mes de junio?
Sumados hardware y software, el montante asciende a 1.03 millones de dólares, un descenso del 10% a un año visto. Si nos centramos en consolas, Xbox 360 es clara protagonista, habiendo colocado 507.000 máquinas durante el último mes.
La de Microsoft dobla las ventas de cualquiera de sus competidoras, como ya viene siendo costumbre en aquel territorio. De aquí a...
NPD
En lo que a juegos multiplataforma se refiere, sigue existiendo el manoseado debate de qué versión comprar. Fanáticos de lo gráfico siempre escudriñarán los apartados visuales a conciencia, buscando qué consola consigue representar mejor tal detalle.
Existe, no obstante, otro criterio de selección: el del juego online. Muchos optarán por PlayStation 3 dada la gratuidad del servicio, mientras otros por la consola de Microsoft al jugar la mayor parte de su círculo social en Xbox Live.
Un estudio del grupo NPD podría cambiar preferencias. Éste alega que...
Nintendo es clara vencedora comercial del pasado mes de junio si atendemos a las cifras publicadas por el NPD, en la que podemos observar un indubitable dominio de los de Kyoto entre los 20 títulos más vendidos .
Así, 11 de los 20 juegos son para DS o Wii. Entre ellos 8 han sido publicados por Nintendo y 3 son multiplataformas que han terminado resultando más vendidos en sus versiones para ambas consolas.
Si miramos únicamente al top ten encontramos ni más ni menos que 6 títulos...
Otro mes ha pasado y las ventas se han recaudado, siempre gracias al NPD Group. Abril ha sido un mes bastante soso en cuanto a la economía de la industria, bajas y predecibles ventas. Nintendo DS sigue en su trono en el primer lugar y no hay nadie quien la baje, luego las tres consolas de sobremesa y de último, pero no sorpresivamente PSP.
Nintendo DS - 440,800
Wii - 277,200
Xbox 360 - 185,000
PlayStation 3 - 180,800
PSP - 65,500
Se gastaron $249,3 millones en...
Sorprendentes declaraciones las del presidente de Nintendo América a IndustryGamers, quien ha reconocido la incapacidad de su compañía para desarrollar títulos al nivel de las últimas superproducciones de la industria como Bioshock 2 o Dante’s Inferno, eso sí, justificándose al alegar que dichos proyectos son generalmente inviables económicamente pues rara vez consiguen recuperar su inversión, algo que, deja caer, no ocurre con los títulos de Wii o DS.
Leed, no tiene desperdicio:
Lo interesante de este negocio es que los desarrollares aman crear juegos técnicamente muy avanzados...









