
“Unleashed” es una de esas palabras en inglés que no te suelen enseñar de pequeño y que tarde o temprano tienes que mirar en el diccionario (estoy refiriéndome, evidentemente, si vives en un país no angloparlante). Para quien aún no lo sepa a estas alturas, su significado es “desatado”.
¿Que a qué viene esta improvisada clase de idiomas? Esta palabra está de moda últimamente en el mundo del videojuego. Es lo que une a títulos tan diversos como Star Wars, Godzilla, Destroy all Humans, MX vs ATV e incluso a Sonic.
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He utilizado este blog para mostrarles un montón de elementos decorativos del hogar con motivos de jugon pero lo que les traigo hoy supera todo lo visto y le da unos cuantos millones de vueltas porque no solo es bonito sino que es útil, elegante y esta basado en todo un icono de los videojuegos.
Esta Mesa que recrea el control de Nintendo esta hecha por un Australiano que no se conforma con poco. Y es que aparte de servir como mesa puedes utilizarla para guardar cosas y para jugar porque todos los botones del control funcionan perfectamente como pueden comprobar en el vídeo despues del salto.
Eso si para tener una de estas en casa vas a tener que hacertela tu mismo pero puedes ver las instrucciones paso a paso y con fotografías desde la web de su creador. Yo es que aluciné en colores
cuando la vi, vamos que ya sé que quiero de cumpleaños.
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¿Qué puede salir del modo cine de Halo 3, ganas de hacer algo de machinimia y un poco de pasión por los juegos de Nintendo? Pues algo como esto, un vídeo realizado bajo el shooter de Bungie con guiños a algunas de las series de Nintendo más populares.
Si el vídeo empieza bien con una réplica exacta de Pokémon Snap, el final de Super Mario Bros. es impagable.

Hace tiempo contábamos los problemas que algunas Wiis estaban teniendo para leer el juego de Super Smash Bros.Brawl
En ese momento Nintendo declaro que el problema se debía al hecho de que el juego estuviera grabado en un dvd de doble capa y a que algunos lentes estuvieran sucios y se ofreció a arreglar de manera gratuita estas consolas.
Pero ahora han emergido nuevos casos con la salida de Mario Kart Wii (aunque esta vez el número es infinitamente menor). La diferencia radica en que el juego esta grabado en una sola capa así que esta vez no aplica la explicación de Nintendo.
En fin que lo he catalogado como rumor porque como ya les comente no hay realmente un número de casos lo suficientemente significativo como para darlo por seguro en este momento y por otro lado Nintendo aun no ha reconocido el problema como en el caso anterior.
Enlace: Nintendo unaware of Mario Kart Wii disc read errors
Este es el tipo de cosas que cuando uno las descubre se queda de piedra. Me declaro un fan de la saga F-Zero, me encantó jugar las ediciones de Nintendo 64 y GameCube y espero ansioso una iteración de la saga en Wii. Incluso me gusta usar a Capitán Falcon en el Smash Bros.

De lo que no tenía idea es de que en el año 2003 Nintendo hizo un acuerdo con Dentsu y Ashi Pro, productoras de TV japonesas, para llevar a la televisión una serie basada en sus juegos de carreras futuristas.
F-Zero: Falcon Densetsu (La leyenda de Falcon) comenzó a emitirse en TV Tokyo el 7 de octubre de 2003, y paró su emisión al final de la primera temporada, el 28 de septiembre del siguiente año.
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El estreno de Mario Kart Wii ha tenido ocupados el fin de semana a una buena cantidad de jugones que han aprovechado para marcar sus mejores tiempos y competir por tener la marca perfecta en línea.
Pero al parecer no todo ha sido juego limpio y es que de repente comenzaron a aparecer tiempos que resultaban imposibles y que obviamente estaban conseguidos por medio de algún tipo de trampa.
A estas alturas ya se ha encontrado el hoyo que consiste en un glitch en el juego que te permite dar solo una vuelta (en lugar de tres) y una vez pasada la meta girar 180 grados para que el personaje quede viendo la meta otra vez. Después de esperar unos segundos hay que salir de la carrera y tu tiempo se queda grabado.
Obviamente haces muchísimo menos que todos aquellos que si tuvieron que dar las tres vueltas. En fin Nintendo esta removiendo de manera activa todas las puntuaciones conseguidas de esta manera, así que el gusto no les está durando mucho.
Enlace: The Mario Kart Wii leaderboard glitch in ghastly action

Se acabó tener que tirar de ebay y tiendas de segunda mano para poder renovar nuestros maltrechos mandos de GameCube. O al menos eso podrán decir los japoneses en pocos días, ya que Nintendo prepara el relanzamiento del mando de su anterior consola en el país nipón.
El nuevo modelo es de color blanco y posee un cable de tres metros, más largo que el original. Se pondrá a la venta por 2000 yenes, lo que vienen siendo unos 20 dólares.
Y es que por más que quieran, no pueden dejar morir este sensacional mando, que se ha impuesto como la mejor forma de control para un título tan exitoso como Smash Bros. Brawl, y que sigue dando guerra en Mario Kart Wii.

Con tanta piratería y con tantos aficionados enganchados a los juegos en red para PC en ese país, es normal que los fabricantes de consolas se lo piensen dos veces antes de intentar introducir alguna de sus máquinas en Corea del Sur.
Nintendo se ha decidido a intentarlo, y el próximo 26 de abril lanzará allí la Wii a un precio de 220.000 wons (lo que vienen a ser al cambio unos 180 euros). Wii Sports se venderá por separado, junto con Wii Play y otros seis títulos del catálogo, como Zack & Wiki o FIFA 08.
Enlace: Korea - Wii launch date confirmed, and more info
Hoy me fui a la presentación de WiiFit. ¡Qué no hemos dicho ya del juego de ejercicios de Nintendo! Ahora los medios tradicionales se empiezan a sorprender, pero ustedes saben que se va a vender como churros y que sus mamás estarán delante de la consola para tratar de bajar esos kilitos. Ojo a lo que dice en el vídeo el doctor Ángel Durántez, especialista en Medicina Deportiva: WiiFit tonifica pero no adelgaza.
Mientras estaba yo ausente -bueno, en realidad estaba escribiendo en ALT1040-, a Nintendo le dio por sacarse de la manga un Mario Kart para la Wii. Lo cierto es que se esperaba bastante, ya que es una de las sagas más agraciadas de las protagonizadas por el fontanero. El tiempo ha pasado super rápido y resulta que el 11 de abril el juego ya sale a la venta en Europa. Aparte de las mejoras lógicas y la adaptación al juego con el wiimando, parece ser el mismo de siempre, con horas y horas de diversión sobre todo en el modo multijugador. Por cierto, en Estados Unidos tendrán que esperar al 27 de abril.
Enlace: ‘Mario Kart Wii’ Trailer
Como se venía rumoreando desde hace meses, finalmente la portátil de Nintendo podrá disfrutar de su particular versión del juego musical más popular desde DDR. Guitar Hero: On Tour aterrizará este verano en las Nintendo DS americanas, sin estar confirmadas las fechas para el resto del mundo.
El invento se puede ver perfectamente en el vídeo. Un Guitar Grip que se conecta a la consola a través del puerto de GBA y que es una especie de empuñadura con los botones mientras rasgamos las cuerdas con el stylus. A título personal, no lo veo muy claro, pero supongo que enganchar una guitarra o una de tamaño más reducido era inviable. Habrá que esperar a verano.
De momento, Guitar Hero: On Tour vendrá con un total de 20 canciones licenciadas con éxitos de Nirvana, OK Go y No Doubt, seis personajes, de los que dos serán totalmente nuevos, modos cooperativos y competitivos y nuevos power-ups. Además, en la versión para Nintendo DS, podremos hacer uso del micrófono, no para cantar, sino para, por ejemplo, apagar el fuego causado por los efectos pirotécnicos durante nuestra actuación.
Stay tunned!
Enlace: Guitar Hero DS peripheral unveiled

En Nike deben de haber visto el filón que es el mundo de los videojuegos y han tenido la brillante idea de sacar a la venta estas peculiares zapatillas. Unas playeras con los 36 personajes de Super Smash Bros. Brawl que no tengo ni idea de dónde se podrán comprar, aunque dudo que lo hiciese si tuviese la oportunidad.
Por lo menos las han hecho blanquitas para que tengamos que limpiarlas tan a menudo como el lector de nuestra Wii…
Enlace: Zapatillas oficiales de Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl ya esta en las tiendas americanas y como todos esperábamos esta siendo un éxito de ventas total. Pero la larga espera se esta haciendo aun más eterna para un pequeño grupo de usuarios de Wii cuyas consolas son incapaces de reproducir el juego.
Ya en el lanzamiento de SSBB en Japón se había detectado que algunas Wiis no podían leer los DVD de doble capa y USA no ha sido la excepción. Desde la web de Nintendo lo explican con más precisión:
Super Smash Bros. Brawl utiliza discos de doble capa que tienen una gran capacidad de memoria. Un porcentaje muy pequeño de consolas Wii opueden tener problemas de consistencia en la lectura de los discos de esta capacidad si la lente esta sucia. Nintendo tiene un equipo especializado de limpieza y puede resolver el problema. (Por favor NO intente limpiarlo ustede mismo, pues puede dañar el sistema).
Así que si te ha tocado la mala suerte la solución pasa por rellenar una forma de reparación y esperar a que Nintendo limpie tu consola.
Es un bajón total que te pase algo así, pero podría ser peor, podriás vivir en Europa y tener que esperar meses enteros para ver de cerca el juego.
Enlace: Smash Bros. Brawl not working on some Wiis, Nintendo responds

Nintendo ha lanzado hoy una nueva aplicación para Wii. Siguiendo la estela de alguno de sus servicios de dudosa utilidad en esta ocasión el turno ha sido para Terebi no Tomo Channel (“Television Friend Channel” o Canal Guía de TV), un servicio que actuará a modo de guía de la programación de la televisión. La aplicación permite ver que es lo que se emite en cada momento en las diferentes cadenas y marcar los programas que queramos ver para que nos avise media hora antes tanto por teléfono móvil como por correo electrónico.
Un sello con nuestro Mii señalará a nuestros amigos que programa estamos viendo en cada momento, por lo que habrá que estar atentos por si no queremos seguir pareciendo unos machotes después de ver la telenovela de las tardes.
La novedad más interesante tal vez sea que podremos usar nuestro Wiimote a modo de mando que nos permita pasar de la guía al canal de televisión o “incluso” ajustar el volumen.
De momento, el servicio está sólo disponible en Japón y, de momento, no hay planes de lanzarlo en Europa. Aunque es una de las típicas cosillas que al final siempre acaba saliendo. Así que al que le interese tendrá que esperar un poco todavía.
Enlace: No Europe plans for Wii TV
Ya teníamos los detalles del próximo Mario Kart, pero aún nos faltaba verlo en movimiento. Un deseo que la GDC ha vuelto a concedernos, aunque de momento tenemos que conformarnos con una calidad bastante mediocre y sin sonido. Lo que se puede ver en el vídeo es el metraje que al parecer anunciará a Mario Kart Wii.

Hace unos días les contábamos los excelentes números que había tenido Super Smash Bros. Brawl en su primer día de ventas y hoy podemos confirmar que el juego de peleas más esperado por los poseedores de una Wii sigue vendiéndose como pan caliente en tierras niponas.
En tan solo dos semanas el Smash ha conseguido despachar un millón de unidades entre los japoneses. Para que se hagan una idea de la importancia de la cifra podemos compararla con las ventas de dos de los juegos más vendidos de Wii. Tuvieron que pasar 7 semanas para que Wii Fit alcanzara su primer millón y el Wii Sports tardó 11 semanas en conseguir lo mismo.
En fin que esta más que claro que el juego vale la pena y que será un éxito de ventas para Nintendo por ahí donde vaya.
Enlace: Super Smash Bros. Brawl Sells A Million

Poco a poco vamos conociendo más datos sobre el título llamado a hacernos olvidar a Super Smash Bros. Brawl. En esta nueva entrega de Mario Kart podremos elegir entre montar un kart o una motocicleta. La diferencia será que mientras con la moto podemos hacer caballitos para aumentar la velocidad, los giros serán más complicados. Lo que si será posible con ambos vehículos será el realizar trucos en el aire girando las ruedas de un lado a otro para conseguir un pequeño turbo al aterrizar. ¿O Dios, de que me suena esto? ¿Alguien ha dicho snaking?
El juego contara con un total de 32 circuitos, 16 nuevos y 16 cogidos de versiones anteriores como la de GameCube, Nintendo DS, Nintendo 64 e incluso Gameboy Advanced. Además, a todo esto hay que sumar otras 10 pantallas para el modo batalla. Por su parte, el modo en línea nos permitirá competir a un máximo de 16 jugadores, 4 a pantalla partida. Y como otra novedad, por si no hemos tenido suficiente, es que podremos usar nuestros Mii como un personaje jugable si cumplimos ciertos requisitos.
También existirá un canal dedicado a Mario Kart en el que podremos comparar nuestros tiempos con el del resto de jugadores del mundo y descargar el fantasma del jugador que queramos para mejorar nuestra técnica.
Esta previsto que el juego aparezca en las tiendas de Japón el próximo 10 de abril para hacerlo poco después en las de todo el mundo.
Enlace: Mario Kart detailed
Pues comparando la versión Americana con el resto la verdad es que parece que el resto del mundo se ha perdido una buena dosis de hemoglobina. No voy a decir que uno u otro sea mejor o peor, pero aparentemente el juego sin líquido rojo parece perder una buena parte de su atractivo. Aunque meter esas fuentes de sangre en No More Heroes sea una opción muy personal de Suda51, que simplemente pensó que la versión norteamericana de su juego necesitaba más sangre que la del resto del mundo.
Enlace: No More Heroes video compares bloody and blood-less versions

El Sound Shell DLite es uno de esos accesorios que llaman la atención en cuanto uno los ve. Se trata de un sistema de sonido desarrollado por Gametech que añade a nuestra Nintendo DS un amplificador y dos altavoces que consiguen mejorar el pobre sonido de la consola.
El problema principal, como resulta obvio, es que en cuanto se los enchufemos la Nintendo DS dejará de ser portátil. La razón seguramente sean esas tres pilas AAA que necesita para funcionar y que le dan una autonomía de 10 horas.
El invento de momento sólo se encuentra disponible en Japón a un precio al cambio de $30. No saldrá de sus fronteras, y la verdad es que tampoco nos preocupa en exceso.
Enlace: Sound Shell DLite | Via: Gizmología

O eso es lo que comenta un reducido grupo de compradores japoneses que ya se ha hecho con la nueva joya de la corona de Nintendo. Al parecer el problema es originado debido a que Super Smash Bros. Brawl es el primer juego de Wii en hacer uso del DVD de doble capa, por lo que las lentes con algo de suciedad pueden no leer correctamente el juego.
De todos modos, Nintendo se ha comprometido a poner toda la carne en el asador para solucionar el problema. Recogera la consola, el juego y la garantía de todos los usuarios que no puedan jugar y les limpiará o sustituirá la lente sin coste adicional en tan sólo una semana. Ahora sólo falta ver si el servicio de post-venta es tan eficiente fuera del país del sol naciente.
Enlace: Algunas Wii tienen problemas con Super Smash Bros. Brawl
No lo digo yo, es una opinión que ha lanzado hoy al aire, porque es el único lugar lo suficientemente amplio para recoger esa tontería, John Hillier. Este señor no es un don nadie, no se piensen, Hillier es el manager de la unidad británica de, agárrense los pantalones, Entertainment & Leisure Software Publishers Association’s Intellectual Property Crime. Un grupo que se dedica a estudiar los crímenes contra la propiedad intelectual de software de entretenimiento, básicamente. Y en su opinión John Hillier ha dicho que “se cree que en América el 90 por ciento de los usuarios de Nintendo DS están jugando con juegos piratas debido a aparatos como el R4… partiendo de que la venta de juegos para Nintendo DS en Estados Unidos es más baja que para cualquier otra consola.”
Dejando de lado que este señor tiene también la manía de confundir un continente con un país, se me hace raro pensar que tanta gente conozca lo que es un R4. Sobre todo, teniendo en cuenta el público al que en principio va dirigido una consola como la Nintendo DS. O al menos eso es lo que piensa el propio Miyamoto que esta semana ha reconocido que su intención al crear la Nintendo DS era lanzar un sistema accesible a todo el mundo y que se pudiese llevar a cualquier parte. Eso y “crear algo que las madres no odiaran”. Es por ello por lo que el objetivo de la Gran N durante este año será potenciar los puntos de acceso inalámbrico para sus consolas portátiles.
“Una vez que los usuarios puedan emplear la consola en lugares públicos, podremos montar servidores y crear un buen entorno que anexione el juego en casa y el juego de camino al trabajo”, asegura Miyamoto en relación a Nintendo DS. “Cuando lleves tu Nintendo DS fuera a la ciudad, serás capaz de hacer muchas cosas divertidas en espacios públicos. Este año queremos marcarnos nuevos retos en ese sentido”, sentencia el creativo.

Mañana Super Smas Bros. Brawl uno de los juegos más esperados de Nintendo llegará a las tiendas japonesas, pero como ya viene siendo costumbre algunos listillos han conseguido el juego ya y la información ha empezado a fluir de manera increíble al grado de que ahora mismo todos los secretos del juego han sido revelados y créanme a pesar de la constante actualización de información que Nintendo ha mantenido en el DOJO! aun les quedaban bastantes sorpresas en el bolsillo.
Así que lo dicho, si eres de los que prefiere reservarse las sorpresas para el momento de meter el disco en la consola mejor que no des clic al salto porque vamos a empezar a destripar bien y bonito.
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Alerta: el vídeo contiene un par de spoilers de personajes que aún no han sido anunciados. Si quieres mantenerte puro y libre de todo adelanto lo mejor es que te aguantes las ganas y pases de largo.
Este vídeo pone los pelos de punta, ¡que ganas! dan más ganas de jugarlo (y te cabreas más por recibirlo con mil siglos de retraso) ¿Hay alguien a quien no le guste el Smash?
Enlace: Intro de Super Smash Brow Brawl

La tenía guardada desde hace un tiempo, pero cuando la he vuelto a ver hoy no he podido evitarlo, este diseño parece la mezcla perfecta entre la Nintendo DS y el nuevo Macbook Air de Apple.
Desde luego dudo que Jesús Diaz, de Gizmondo, y el diseñador de 3D Phil Nolan tuviesen idea de los planes de Apple cuando diseñaron este concepto, pero es que les ha quedado clavado. Desde luego bonita es un rato, ¿no creen?

Enlace: DS Concept Is Pure Fanboy Porn

Increíble pero cierto, todo parece indicar que este 31 de enero día en que Super Smash Bros. Brawl es lanzado en Japón, habrá problemas de escasez del juego.
Y es que al parecer Nintendo esta mandando pocas unidades a las tiendas, por ejemplo, la minorista Lepton tiene más de 800 clientes que han pre-ordenado y solo les llegarán 154 copias (y eso significa unos 650 clientes cabreados). Otras tiendas ya no permiten que se pre-ordene el juego porque se han dado cuenta de que serán incapaces de cubrir la demanda.
El problema viene porque al parecer el primer envió sera de apenas 300,000 a 400,000 copias. ¿Cómo es posible que Nintendo no se haya preparado adecuadamente para la salida de un juego que todos sabemos se va a vender como pan caliente?
Yo es que simplemente no lo entiendo.
Enlace: Japan braces for a Super Smash Bros. Brawl brawl due to shortages

Si creías que ya todas las sorpresas habían sido dadas y ya no había nada que pudiera hacer que Super Smash Bros. Brawl fuera más supercalifragilisticoespialidoso te equivocabas rotundamente.
Y es que hoy hemos conocido el significado del modo Clásicos que se presenta como una oportunidad para echar lagrimillas de placer al recordar viejos tiempos o vivir por primera vez lo que otras generaciones pudieron experimentar antes que tu.
El modo Clásicos de Super Smash Bros. Brawl nos permitirá: “rememorar las batallas más épicas de los personajes de videojuegos más famosos gracias a las versiones de prueba de los juegos originales.” O lo que es lo mismo ¡mediante la Consola Virtual podremos jugar versiones de prueba de esos juegos gratis!
Entre los juegos que podremos probar están: Super Mario Bros, Ice Climber, The Legend of Zelda, Kid Icarus, Kirby’s Adventure, Super Metroid y Lylat Wars. Pero también hay juegos escondidos que ya nos tocara descubrir.
Las versiones de prueba se paran al pasar un tiempo determinado, pero ¡quien te quita el placer de jugar un clásico gratis!
Enlace: Clásicos

El muy próximo 25 de enero sale a la venta Donkey Kong Jet Race un juego de carreras arcade protagonizado por nuestro peludo amigo y sus amigos. Un total de 16 personajes seleccionables, 8 del clan Kong y otros 8 de la panda Kremlin se darán cita en otros tantos circuitos de lo más variado para lograr llegar a la meta en primer lugar.
Los personajes irán impulsados por una especie de barriles cohete y recoger los plátanos desperdigados por la pista les dará un plus de velocidad a nuestros curiosos corredores. Pero lo más interesante del juego serán sus modos multijugador en los que podrán participar hasta cuatro jugadores o los retos, en los que podremos montar sobre viejos conocidos como los rinocerontes. Todo ello el próximo viernes a un precio recomendado de 49,90€. En España…

Nintendo ha confirmado hoy que Sheik también hará su aparición en Super Smash Bros. Brawl.
Podremos acceder al alter ego de la Princesa Zelda cuando la elijamos como personaje y hagamos un movimiento especial. Una vez convertidos en Sheik controlaremos un personaje totalmente distino y tendremos movimientos especiales diferentes.
Desde hace mucho tiempo se barajaba la posibilidad de que este personaje y el de Ganondorf aparecieran en el juego. Ya nos han confirmado uno, esperemos poder dar pronto la noticia de la confirmación del otro.
La espera empieza a hacerse pesada sobre todo ahora que sabemos que Famitsu ha calificado el juego con la nota perfecta: un 40/40 convirtiéndose así en el octavo juego en la historia de la revista en conseguir la más alta calificación.
Enlace: Smash Bros. DOJO!