Sorprendentes declaraciones las del presidente de Nintendo América a IndustryGamers, quien ha reconocido la incapacidad de su compañía para desarrollar títulos al nivel de las últimas superproducciones de la industria como Bioshock 2 o Dante’s Inferno, eso sí, justificándose al alegar que dichos proyectos son generalmente inviables económicamente pues rara vez consiguen recuperar su inversión, algo que, deja caer, no ocurre con los títulos de Wii o DS.
Leed, no tiene desperdicio:
Lo interesante de este negocio es que los desarrollares aman crear juegos técnicamente muy avanzados...
Nintendo America
Ya lo dijo Dunaway hace unos días, que no esperásemos a la sucesora de Wii porque no estaba ni mucho menos cerca de dar la cara. Pero por si a alguien sus palabras le parecieron una simple manera de escurrir el bulto, deberíais leer las categóricas declaraciones que el presidente de Nintendo América, Fils-Aime, ha concedido a la revista Forbes:
Cuando el desarrollador de software nos viene con una idea que no puede llevarse a cabo en la plataforma actual comenzamos a pensar seriamente en un...
Qué poca estima le tengo a Cammie Dunaway desde que hiciese de anfitriona en la conferencia de Nintendo del E3 2008 (una de las más decepcionantes que recuerdo).
Pues bien, ahora la cabeza visible del marketing de Nintendo América viene dispuesta a seguir fomentado dicho sentimiento con sus últimas declaraciones a Gamespot. En éstas, Dunaway echa por tierra los rumores que apuntaban un próximo anuncio de la sucesora de Wii, algo que, no obstante, hemos de reconocer que (aunque atractivo) siempre nos pareció poco probable.
No creo...





