narrativa
| 24 de marzo de 2010 a las 21:00 | Comentarios
La llegada de Yakuza 3 ha occidente ha sido muy tormentosa, muchos ya nos temíamos que ocurriese con esta tercera parte lo mismo que con aquella otra de la que se dice esta saga es heredera espiritual: Shenmue. Y lo cierto es que sus formas puede que nos la recuerden, pero la esencia de Yakuza siempre ha distado mucho de asemejarse a la del drama particular de Ryo Hazuki, especialmente en esta última entrega, que sigue a rajatabla la fórmula de los dos primeros Yakuza,...
| 5 de marzo de 2010 a las 21:00 | 13 comentarios
¿Lo habéis notado? Últimamente los amantes de la narrativa videojugable estamos de enhorabuena. Y es que de un tiempo a esta parte la capacidad de la industria para articular grandes historias y contarlas como es debido se ha incrementado notoriamente. Fui consciente de ello el otro día, al concluir mi primera partida en Heavy Rain. No exagero al asegurar que nunca había experimentado sensaciones similares ante juego alguno: angustia, expectación, emoción, satisfacción… Cada dubitativo paso de Ethan Mars por una excelente trama perfectamente hilvanada, me...
| 28 de mayo de 2008 a las 17:00 | 2 comentarios
El inminente estreno de Metal Gear Solid 4 vendrá acompañado, como es habitual en la serie, de horas de escenas pregrabadas y de muchas más horas de conversaciones por codec. Todos volveremos a quejarnos de que es una saga de videojuegos en la que realmente se juega poco. Luego el enfado se irá diluyendo porque las bondades del título superarán con creces estos problemas. Siempre he pensado que Kojima es un director de cine frustrado que vierte en sus trabajos esa frustración. Creo que ve y...