Namco-Bandai cierra el año con ganancias

Ni la piratería ni las crisis económicas parecen afectar a los grandes del videojuego. Namco-Bandai ha terminado las cuentas de su último año fiscal con un saldo positivo, marcado por sus éxitos de ventas y su creciente apoyo a la next-gen (que de next tiene ya bastante poco). La compañía ha ingresado 32.679 millones de yenes este año (unos 205 millones de euros), un 35% más que en el anterior ejercicio.

Sistema : 2007-2008 : 2008-2009

  • Wii : 13 : 14
  • PS2 : 21 : 11
  • PS3 : 1 : 6
  • Xbox 360 : 5 : 3
  • NDS : 39 : 34
  • PSP : 8 : 14
  • Otros : 0 : 2
  • Total : 87 : 84

Desde la compañía también se ha hecho una previsión de lanzamientos. Para este ejercicio 2008-2009, Namco-Bandai prevee un fuerte decremento de su apoyo a Playstation 2, en favor de las otras consolas de Sony, mientras que las consolas de Nintendo se mantendrán como las preferidas en cuanto a número de lanzamientos.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ha sido el juego más vendido de la compañía este año, siendo el único que ha superado el millón de unidades. Otros superventas han sido Ace Combat 6 y Naruto Ultimate Ninja 2.

Enlace: Namco-Bandai seguirá centrada en Nintendo este año fiscal

08 de Mayo de 2008 @ 22:55
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Dragon Ball se acerca a la nueva generación

Siguiendo los pasos de anteriores entregas, Goku y compañía aterrizarán en Xbox 360 y Playstation 3 con un vistoso juego de lucha en cel shading. Es de suponer que más de un fan acérrimo a la saga esté esperando como agua de mayo este Dragon Ball Z: Burst Limit desarrollado por Namco Bandai que verá la luz en junio, un poco capado de contenido, eso sí.

19 de Marzo de 2008 @ 1:25
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La portada de Soul Calibur IV

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Les presento las que seran las portadas de Soul Calibur IV tanto para PS3 como para Xbox 360. Ambas hacen gala de su respectivo lado de la fuerza encabezada por Yoda personaje exclusivo de la versión de la 360 y Darth Vader que solo podrá jugarse en la consola de Sony.

¿Ustedes que bando eligen?

Enlace: Soul Calibur IV, boxarts ! | Vía: Kotaku

10 de Marzo de 2008 @ 13:30
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Nuevas imágenes de Tales of Vesperia

Tales of Vesperia

Poco a poco la saga Tales of va haciéndose su hueco en la lucha por el trono de los RPG en esta nueva generación. De momento, y a falta de unos Final Fantasy prácticamente inéditos en la next-gen, los títulos de Namco Bandai han alcanzado un preciosismo totalmente innegable.

Según podemos ver en esta nueva galería publicada por Jeuxfrance el nuevo Tales of Vesperia no se va a quedar atrás. Además de un nuevo hilo argumental, Vespernia dotará a la saga de un nuevo sistema de combate que, de momento, podrán disfrutar este mismo año los usuarios de Xbox 360.

Tales of VesperniaTales of VesperniaTales of VesperniaTales of VesperniaTales of VesperniaTales of Vespernia

Enlace: Nuevas imágenes de Tales of Vesperia para Xbox 360

04 de Marzo de 2008 @ 23:14
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[GDC 08] Naruto salta a la PSP

Namco Bandai y CyberConnect 2 acaban de mostrar en la Game Developers Conference, que mira que nos está dando trabajo, un nuevo título de la popular serie japonesa de manga y anime Naruto. Bajo el título Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress, nos encontramos un interesante título de lucha con gráficos cell shading con un total de 20 personajes provenientes del manga, cada uno con sus propios jutsus y técnicas especiales.

En el modo historia, Naruto y sus compañeros tendrán que avanzar a base de golpes a través de un castillo volador que ha aterrizado en la Villa de la Hoja Oculta. Namco Bandai a prometido que en este modo el castillo estará compuesto por mñas de 100 pisos diferentes repletos de batallas, acertijos y otros minijuegos.

Este nuevo juego de Naruto llegará a PSP en junio, al menos en territorio americano. Además, permitirá conectar varias PSP para disfrutar de una experiencia multijugador entre varios jugadores.

Enlace: GDC 2008: Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress Announced

20 de Febrero de 2008 @ 2:03
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Las máquinas arcade mueren también en Japón

Salon recreativo He de reconocer que cuando Capcom anunció que su futuro Street Fighter IV aparecería también en formato arcade me llevé una pequeña alegría. No me lo esperaba. En España este tipo de centros de reunión pasaron a mejor vida hace un buen puñado de años. Primero fueron los ciber-cafés con poco café y más adelante el juego online. Pero ambas formas de juego eran muy distintas a echar esa moneda de 25 pesetas y pasar una tarde jugando con tus amigos al Pang, Wind Jammers o al Street Hoop. Hoy en día lo más parecido a esas sensaciones sería ver a un par de chiquillos sentados en el bordillo de un parque viendo como uno de los dos juega con su Nintendo DS. Pero no es lo mismo.

Yo pensaba que la situación fuera de aquí era distinta. Mentira. Hace unos meses en una visita a Londres me acerqué al centro de arcades de Namco situado a pocos metros del London Eye y el ambiente era bastante desolador. Sólo vimos a un par de chicas, bastante buenas por cierto, jugando al Dance Dance Revolution. Entonces, no me quedaba más que pensar que la situación sería distinta en Japón conociendo lo que siempre han tirado allí estas máquinas. Además, es de suponer que allí con 3 euros igual podías tener más de un cuarto de hora de diversión, que viendo los precios que alcanzan los salones últimamente por estas tierras está difícil. Pero me volvía a equivocar.

Namco Bandai ha anunciado que va a cerrar brevemente entre 50 o 60 salones recreativos en Japón. No sé cuantas salas habrá en el país asiático, pero parece una cifra importante. Ellos culpan a las consolas domesticas. Y en parte tienen razón, ya nadie va a jugar a un salón recreativo porque los juegos tengan una pinta increíble como cuando salió el Sega Rally 2 o porque la diversión ofrecida por una Neo Geo estubiese al alcance de muy pocos. Pasearse hoy en día por un salón recreativo hoy en día era como hacerlo por un cementerio lleno de viejas glorias en el que por unos minutos de diversión te puedes comprar un buen juego de segunda mano. Es una pena, porque el ambiente y la labor socializadora no es la misma, pero es lo que hemos decidido.

12 de Febrero de 2008 @ 1:13
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Sables láser contra el Soul Edge

Soul Calibur IV: SW

Aunque los Soul Calibur son unos juegos de lucha como la copa de un pino, el mayor revuelo y momento de hype de esta saga se da cuando Namco Bandai empieza a soltar los nombres de los luchadores invitados de cada edición. Por ejemplo, en entregas anteriores guardo buenos recuerdos de Spawn y no tan buenos de Link, aunque mi personaje favorito siempre ha sido Taki. Pero este año la gente de Namco Bandai tienen una sorpresa bajo la manga…

Soul Calibur IV: SW

Y es que en Soul Calibur IV podremos controlar a Darth Vader y a Yoda. La gente de 1up tiene más imágenes y sospechan que habrá más personajes de Star Wars en el juego, aunque permítanme dudar de sus pesquisas. De momento ya aguardo el momento de poder encender mi sable rojo, y porque negarlo de poder dar un par de brincos con el pequeño maestro, aunque si va a la misma velocidad con la que luchó contra el Conde Dooku creo que me ahorrare el ataque epiléptico.

10 de Enero de 2008 @ 1:07
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Dragon Ball: Burst Limit para 2008

Namco Bandai quiere seguir exprimiendo hasta la saciedad la saga Dragon Ball, con juegos que a pesar de su espectacularidad televisiva, al menos a mí no terminan de convencerme desde el punto de vista técnico.

Los de Goku, siempre me han parecido juegos imposibles de manejar a menos que memorices cientos de movimientos que deben ir perfectamente coordinados. Terminas como un gran estratega, pero a cambio pierdes toda la diversión que un juego te puede ofrecer. Y sí, soy un maldito casual a juzgar por esa idea.

Habrá que esperar al año próximo para ver si la compañía innova de alguna manera, o es otro juego más de Dragon Ball que se aprovecha de nuestra nostalgia y del tirón cada vez mayor que tendrá la película que ya se está rodando en México.

Enlace: Dragon Ball Z: Burst Limit ‘Fights’ trailer

27 de Diciembre de 2007 @ 14:31
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Naruto PS3 Project

Cambio de compañía y un juego más centrado en la lucha son las principales características que distinguirán este nuevo juego de Naruto para Playstation 3 respecto al juego que vio la luz hace no demasiado en la consola de Microsoft. Algunos dicen que gráficamente se ve mucho más estupendo, yo de momento no me atrevo a juzgar mucho con lo poco que hemos podido ver, pero Namco Bandai me trae más buenos recuerdos a la memoria que Ubisoft.

26 de Diciembre de 2007 @ 17:39
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Teaser de Fragile

Aquí esta el primer teaser de Fragile: Farewell Ruins of the Moon el nuevo RPG que Tri Crescendo (compañía que trajera a la vida Eternal Sonata y Valkyrie Profile) esta desarrollando en exclusiva para Wii.

Con un teaser no podemos decir mucho del juego aunque podemos hacernos una idea básica de por donde van a ir los tiros. Sobre todo después de que se nos contara que nuestra misión será explorar un mundo en el que toda la gente ha desaparecido. A mi se me ha dado un ligero aire al ambiente de Fatal Frame por aquello del ambiente oscuro y los fantasmas.

Como gran fan que soy de los RPG le seguirá la pista de cerca a este juego. De momento me parece que tiene buena pinta.

Enlace: Fragile: teaser trailer y web oficial abierta

26 de Noviembre de 2007 @ 22:30
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