Anteriormente, quise destriparos el argumento más usual de todo buen RPG, con todos esos clichés manidos que nos son tan familiares. En esta ocasión me gustaría prestarles unos minutos de atención a otros elementos más concretos de este tipo de juegos como son los combates, los ítems, los enemigos…
Y es que si ya de por sí la historia que subyace debajo de la acción carece completamente de sentido, los elementos que conducen nuestra aventura son de risa y no tienen ningún tipo de parecido con...
momentos ridiculos
En anteriores ocasiones os he comentado todos esos pequeños detalles de diseño que hace a los juegos de determinados géneros carentes de todo sentido para un observador externo. Porque hay muchas cosas que no pueden entenderse fuera de su contexto, como los estúpidos guardias de los juegos de infiltración o los combates sin fin de los beat’em up.
Sin embargo, hay un género en especial que merece un tratamiento aparte en este sentido. Un determinado tipo de juego que posee un enorme repertorio de clichés y...
Hace unos días quise que nos riéramos un poco al pensar en lo estúpidos que deben parecer ante ojos profanos los clichés típicos de los juegos de infiltración. Pero hay otros géneros mucho más clásicos que nos brindan momentos memorables, y en los que muchas veces no nos hemos fijado. O al menos, no hemos tenido tiempo para hacerlo, en medio de tanta acción y tanta torta.
Porque… ¿quién no ha jugado nunca a un buen beat’em up? Esos juegos de “tú solo contra el barrio”...





