El Proyecto Milo se presentó en el E3 de 2009 cuando el Proyecto Natal, ahora conocido como Kinect, estaba en plena difusión pública. Este software, diseñado por Peter Molyneux, situaba al jugador ante un niño, Milo, o una niña, Kate, virtual con el que interactuar mediante la cámara.
Pues bien, este proyecto fue cancelado y desde entonces no se volvió a hablar sobre el mismo. Pero Molyneux, una vez abandonado Microsoft y LionHead Studios, ha querido volver a recordarlo y ha dejado unas declaraciones en el portal...
Milo
Primero se dió por sentado que Milo y Kate nos llegarían en forma de juego, posteriormente se negó en rotundo, más tarde justo lo contario y finalmente se dijo que “tal vez”. Hoy nos llegan rumores de que los hijos virtuales de Peter Molyneux que nos dejasen con la boca abierta en el E3 de 2009 jamás verían la luz… al menos en su forma original.
Según leemos en Eurogamer hasta 19 despidos se habrían producido en Lionhead con motivo de esta cancelación. La tecnología detrás...
Tras el cruce de declaraciones en las que se negaba y confirmaba Milo & Kate como un proyecto comercializable, parece que hemos de aceptar lo primero finalmente. Y es que el padre de la criatura, Peter Molyneux ha confirmado que esta tecnología “aún está en desarrollo y Microsoft no tiene pensado lanzarla, aunque tal vez algún día pueda llegar al mercado”.
Son declaraciones de Mr Hype ofrecidas ayer con motivo de una pequeña demostración del “juego” en la TED Global conference de Oxford, Reino Unido. En...
Si ayer mismo Aaron Greenberg, de Microsoft, decía que el proyecto Milo no era más que una prueba técnica y no llegaría a las tiendas, horas después, él mismo se ha encargado de desmentirlo por Twitter, asegurando que continúa en desarrollo.
El proyecto Milo absolutamente continúa en desarrollo en Lionhead Studios, es sólo que no es un producto que nosotros planeemos traer al mercado estas navidades.
Que malentendido tan extraño ¿no os parece? O bien le han tirado de las orejas al señor Greenberg, o era una...
Aaron Greenberg, de Microsoft, ha venido a confirmar lo que muchos ya temíamos: el proyecto en clave Milo que Peter Molyneux introdujo el año pasado en la presentación de Project Natal, no terminará materializándose en un juego al tratarse simplemente de una demo técnica creada para la ocasión.
En declaraciones a la ABC, Greenberg enterró así al hijo virtual de Mr. Hype, que hasta hace poco seguía prometiendo desvelar más información sobre Milo y Kate (en principio el “juego” contaría con dos protagonistas) el próximo mes:
Milo;...
¿Recordáis a Milo? Sí, aquel niño virtual con el que Peter Molyneux nos dejó atónitos durante la conferencia de Microsoft del pasado E3. En principio pudimos pensar que aquello no desembocaría más que en un título de corte demostrativo carente de profundidad pero parece que el juego “natalista” por excelencia va a ser mucho más complejo de lo esperado.
Eso se deduce de las últimas declaraciones de Molyneux a INC Gamers que pudo entrevistarlo con motivo del pasado X’10:
Creo que Milo hizo su trabajo. Hizo que...
Una vez finalizado el E3, diversos medios se apresuran a nombrar los mejores juegos del evento, la mejor compañía, etc. Una de las primeras ha sido Eurogamer, con unos galardones que muchos encontrarán discutibles, pero bastante respetables. El premio al mejor juego presente en el E3 no es Agent, Metal Gear Rising, The Last Guardian, ni Metroid M. Es para un juego bastante más modesto en presupuesto, aunque sea una gran apuesta, New Super Mario Bros de Wii. Y se lo dan por tres razones...
Por último pero no por eso menos importante les mostramos la casa del Master Chief, donde se concentra el poder verde de Microsoft que esta E3 vino muy cañero y lleno de anuncios que hacer.
Por supuesto Inti se paso por ahí para ver si podía encontrarse cara a cara con Milo. No tuvo tanta suerte pero por lo menos nos trajo estas fotitos para que pudiéramos ver el espacio de Microsoft en la feria.
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