La importancia de la industria de videojuegos mexicana
La industria de videojuegos mexicana siempre ha cargado con el pesado estigma de la piratería y no podemos decir que sin razón. Sin embargo un nuevo estudio demuestra que a pesar de ese problema el desarrollo de la industria en México esta creciendo muchísimo.
Un nuevo reporte de los analistas de Research and Markets considera que a finales de esta década la industria de videojuegos mexicana podría alcanzar un valor de 1 billón (americano) de dólares.
Hay un auge en la población de jugadores y, a pesar de los problemas de piratería, de un nivel sustancial de negocios legítimos. Los editores de videojuegos finalmente comienzan a tomar nota.
El análisis se enfoca principalmente en el cambio que esta sufriendo una sociedad mexicana en la que la edad de los jóvenes se marchan de casa de sus padres o se casan ha aumentado considerablemente. Lo que resulta en nivel más alto de renta disponible para gastar en entretenimiento.
Habiendo vivido la mayor parte de mi vida en México, creo que puedo decir por experiencia que si bien la piratería es un problema importante, en gran medida esta causada también por la falta de distribución oficial en el país que provoca que los precios de consolas y juegos sea simplemente prohibitivo. Sin embargo, cuando se le pone atención al mercado las ventas tanto de software como de hardware sube considerablemente, como ha podido comprobar Microsoft que ha aumentado en gran medida sus ventas en el país.
Me encantaría saber que piensan nuestros lectores mexicanos de todo este asunto. ¿Creen que los niveles de ventas subirían si las empresas trabajaran directamente con el país? Nuestros compañeros de Vivir México también se hacen eco de la noticia.
Enlace: Mexico Video Games Market Report 2007 | Vía: Joystiq


