Pocas franquicias llegan a ser tan longevas y amadas como Metal Gear (que por cierto cumple ya 25 años) y también pocas pueden presumir de haber vendido más de 31 millones de copias a lo largo de su historia.
Konami hizo esta revelación junto a la plática que Hideo Kojima dio este lunes en el instituto Smithsoniano en Washington D.C., donde se ha abierto una exhibición única dando tributo a los videojuegos.
El primer título de la serie que salió para Japón en 1987, vio la luz...
Metal Gear Solid
John Schappert, jefe operativo de Zynga, anunció ayer durante su discurso en la Game Developer’s Conference que la empresa se asoció con algunos desarrolladores de juegos grandes tales como Konami, Rebellion y Playdemic. En la misma charla se dio a conocer también el nuevo sitio Zynga.com y un servicio de información y desarrollo que Zynga dará a compañías de software asociadas.
El jefe de desarrollo para terceras partes Rob Dyer dijo que “desde Konami, uno de los más valorados creadores de juegos de nuestros tiempos, hasta...
A finales del año pasado Hideo Kojima nos dio una pequeña muestra de lo que podremos ver con el nuevo motor gráfico Fox Engine y ahora, Konami ha colocado más ejemplos que muestran el alcance que llegará a tener esta nueva tecnología.
Las imágenes vienen con un reto para los usuarios: ¿Es real o es Fox? La empresa obviamente espera que dudemos un segundo antes de aventurarnos con una respuesta y es entendible porque el resultado se ve sorprendente.
Una de las mayores razones para esto es...
La moda de hacer juegos con Lego está en auge. No me refiero a aquellas versiones de juegos o películas de las cuales la empresa Lego hace una versión jugable, como Star Wars o Piratas del Caribe. Estas suelen ser versiones infantiles y de no mucha calidad, la verdad. Me refiero a otra cosa.
Me considero un auténtico fan de Lego, de los legos de verdad, de los que hay que montar con las manos, y por eso he decidido mostraros 5 versiones de 5 juegos...
Parece ser que el desarrollo de Metal Gear Solid: Rising, sufrió otro revés más. Recién nos enteramos vía twitter que, el más reciente título de la saga MGS y Konami, cuenta ahora con un nuevo productor, Yuji Korekado.
Korekado es el tercer productor de este juego protagonizado por Raiden, el primero (por supuesto) fue Hideo Kojima, pero este tuvo que abandonar la producción del juego por centrarse en el desarrollo de Metal Gear Solid: Peace Walker para PSP. El sucesor de este fue Shigenobu Matsuyama.
Ahora, este...
Tal y como lo anunciara Konami, el juego Metal Gear Solid HD Collection, se encontrará disponible el día de 8 de noviembre en América según lo previsto. Como era de esperarse, ya existen algunos establecimientos que se encuentran desde muy temprano, vendiendo esta colección.
Muchos, miles de fanáticos, estarán esperando con ansias la llegada de estos juegos en alta definición, estamos de acuerdo que no es igual jugar en una consola de la pasada generación, que en las actuales — quienes hayan jugado a Shadows of...
El gigante japonés de los videojuegos Konami está haciendo casi tanto dinero con los juegos sociales como con sus títulos más tradicionales. La empresa reportó hoy que las ventas de la primera mitad del año fiscal mostraron un explosivo incremento en las ventas de juegos destinados a redes sociales, públicos casuales y móviles.
Las ventas de juegos en unidades cayeron abruptamente en la primera mitad del año fiscal, durante el período que va de abril a septiembre Konami vendió 7.36 millones de juegos, algo menos del...
El genio Hideo Kojima, tuvo a bien mostrar al mundo entero, la primer imagen de Metal Gear Solid 2 en alta definición para PlayStation Vita. Como recordarán, este juego será incluido en la Metal Gear Solid: HD Collection que llegará a las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo mes al continente americano y en febrero del próximo año a Europa.
Quizá ya estaban enterados de que dicha colección, también llegará a la próxima consola portátil del gigante japones, para aquellos que la noticia los...
De vez en cuando los grandes genios de la industria sacan a relucir su lado más visceral. Le ha ocurrido a Peter Molyneux durante el último E3, enrabietado con Microsoft por no haber sabido transmitir lo que era Fable: The Journey y presentarlo como un simulador lineal de paseos a caballo.
Le ocurre ahora a Hideo Kojima, padre de Metal Gear Solid y por tanto comprometido con la dignidad de su criatura. El cineasta frustrado ha hablado de la versión del primero MGS para Nintendo NES...
Otra buena noticia para los fanáticos de estas grandes sagas de Konami, me refiero a Metal Gear Solid, Zone of the Enders y Silent Hill. En este ¿predecible? Pre-E3 2011 de Konami, la compañía acaba de anunciar que realizarán los remakes mejorados de tres de las franquicias más importantes dentro del mundo de los videojuegos.
Comenzando con Metal Gear Solid, Konami anunció algo que ya se veía venir desde hace mucho, el remake en HD de Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3 y Metal...
“Todo llega para aquel que sabe esperar”, es lo que dicen y yo seguramente, soy uno de tantos que ha esperado por mucho tiempo jugar nuevamente (y en alta definición) a una de las sagas más importantes dentro de este mundillo de pixeles e historias fantásticas; sí, por supuesto me refiero a la obra maestra de Hideo Kojima, Metal Gear Solid que en esta ocasión los rumores parecen indicar llegará a la consola PlayStation 3, remasterizada y en HD (Alta Definición), obviamente la nota se...
Según la buena adriasang, misma que ha traducido en su web oficial un comunicado por parte de Konami en donde dice, están buscando personal para desarrollar la próxima generación de la saga Metal Gear Solid, más específicamente desarrolladores con experiencia en PC, PlaStation 3 y Xbox 360; obviamente no tendría nada que ver con el próximo título de la misma Konami y Kojima Productions, Metal Gear Solid Rising el cual ya está en desarrollo desde hace un tiempo, entonces… ¿esto quiere decir que habrá más...
Ya nos comentaron hace unos meses que Metal Gear Solid: Rising también contará con sus momentos de infiltración, pero lo que no imaginaba es que estos tengan tanta importancia para el productor del título Shigenobu Matsuyama, quien asegura que podremos completar el juego sin matar a nadie.
Creo que MGS tiene un elemento clave de infiltración en intentar no matar a nadie. Podrás completar Rising sin matar a nadie. Habrá muchos mechas y cyborgs, si los cortas seguirá siendo considerado como sin muertes. Tendrás la libertad...
Un título menor dentro de la serie, una excusa para acallar a Microsoft en su a buen seguro continuado esfuerzo por derribar la exclusividad de Metal Gear Solid 4… Muchas cosas se han dicho sobre Metal Gear Solid: Rising pero no nos cabe duda de que, aunque Kojima no esté muy contento con él (sólo hay que repasar las entrevistas al respecto para darse cuenta de que lo entiende como una prostitución de su saga cumbre) estamos ante un juego de primer nivel.
Craso error no...
Todos aquellos que tras ver el tráiler del otro día pensaran que en Metal Gear Solid: Rising todo iba a ser cortar y correr, están muy equivocados. El productor del juego Shigenobu Matsuyama y el director Mineshi Kimura en una entrevista realizada a la revista nipona Famitsu, han confirmado que el juego incluirá momentos de infiltración.
Según los propios creadores, podremos escoger si avanzar usando el sigilo o la fuerza bruta de Raiden. Pero además, los momentos de sigilo no serán iguales a los ya vividos...
El genio japonés Hideo Kojima hizó acto de presencia en la conferencia de Microsoft al igual que el año pasado para presentar junto al productor del juego Shigenobu Matsuyama un nuevo tráiler de Metal Gear Solid Rising.
Dicho tráiler está compuesto por una espectacular primera parte en la que vemos Raiden rebanando a un soldado frog en pedazos y destruyendo lo que parecen ser sus intestinos robóticos.
A continuación el video pasa a perspectiva jugable, y vemos como el aspecto del juego es similar a Metal Gear...
Una vez más, a los encargados del bazar de Xbox LIVE se les escapa algo de material que no deberíamos ver todavía. Esta vez se trata de la carátula de uno de los juegos que espero con más ganas, Metal Gear Solid Rising.
Todavía no sabemos apenas nada de este título. Sólo que tomaremos control de Raiden, protagonista de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, y que estará orientado a la acción en lugar del sigilo al que nos tiene acostumbrados la saga. Kojima supo...
Según palabras del propio David Hayter - quien presta su voz a Snake-, es muy difícil que una película acerca de las aventuras de Solid Snake -o en general de la saga Metal Gear Solid- llegue a darse, ya que entre Hideo Kojima -creador de la saga- y Sony habrían primero de llegar a un acuerdo, cosa que se ve bastante difícil.
El también escritor de algunos guiones de películas reconocidas (Watchmen, X-men), comento que si hay alguien que pudiera hacer el guión para dicha película...
Sorprendentes declaraciones de Hideo Kojima, quien ha asegurado que abandonará la industria del videojuego si su nuevo proyecto no resulta tal cual espera. En otro caso nos alarmaríamos, pero tratándose del mismo hombre cuya afición favorita es jurar y perjurar el fin de la saga Metal Gear Solid a cada nueva entrega que presenta, no nos lo tomaremos muy en serio.
El jefe de Kojima Productions twitteó así:
Mi próximo proyecto desafiará un cierto tipo de tabú. Si fracaso probablemente me vea obligado a abandonar la industria.
En...
David Cox, productor de la próxima gran apuesta de Konami, Lords of Shadow, ha desvelado en declaraciones a Destructoid que el juego comenzó a gestarse como un remake del clásico de 8 bits:
El concepto original era crear un remake del clásico de 8 bits en 3D. Ese fue nuestro primer objetivo, lo suficientemente divertido, con Simon Belmont y todo. Pronto nos dimos cuenta, mientras creábamos el prototipo, de que probablemente no era una buena idea. Ya se había hecho antes con Super Castlevania IV en...





















