Mercenaries 2: World in flames
| 31 de octubre de 2008 a las 18:30 | 3 comentarios
En Electronic Arts están orgullosos del éxito de Mercenaries 2: World in Flames, que hasta el momento ha vendido la nada desdeñable cifra de 1.9 millones de copias en todo el mundo. Por este motivo, desde la compañía han decidido que la franquicia merece tener continuidad, y se perfila como una de las sagas de EA. El propio John Riccitiello, presidente del gigante canadiense, considera que el juego merece otra secuela. Su misma suerte correrán Dead Space y Mirror’s Edge, que algún día verán segundas partes....
| 1 de septiembre de 2008 a las 21:15 | Comentarios
Estupendo el vídeo que se han currado los chicos de IGN del recién estrenado por tierras americanas Mercenaries 2: World in flames. Las primeras reviews no lo colocan por encima del 8, lo que se puede traducir en un interesante título para alquilar. Desde luego, las posibilidades destructivas del juego lo convierten en una buena opción para desahogarse un fin de semana de ese injusto cate que te ha colgado el profe que te tiene manía o de la desastrosa tarde de trabajo que te...
| 1 de febrero de 2008 a las 02:47 | Comentarios
Así lo ha anunciado hoy EA en un comunicado de prensa. De momento se conoce la nueva fecha. De momento no se conoce la nueva fecha de llegada para Battlefield: Bad Company y Mercenaries 2: World in Flames a ninguna plataforma, pero deberemos esperar a buen seguro como mínimo hasta verano. Lo que sí se conoce es que Electronic Arts perdió 33 millones de dolares en el tercer trimestre fiscal, aunque sus ingresos aumentaron un 15% respecto al año pasado gracias a las nuevas entregas...
| 29 de enero de 2008 a las 00:18 | Un comentario
Con la promesa de que podremos destruir un 90% del mapeado y estos gráficos ya sabíamos de antemano que la nueva entrega del juego de Pandemic no iba a ser una experiencia hiperrealista. Y es que Mercenaries 2 pretende meter al jugador en un mundo de destrucción sin pausa aún más exagerado que el de su primera entrega. Pese a que se puede ver a simple vista que el apartado gráfico no es uno de sus fuertes, conviene recordar que durante el pseudo E3 del año...