Se hace duro cuando te ves obligado a abandonar un proyecto en el que tenías puesta toda tu ilusión. Debió serlo para Keiji Inafune, harto de la anquilosada política de Capcom, de que los márgenes de beneficio dictasen cada movimiento dinamitando su creatividad.
El desarrollador criticó a su casa de toda la vida el que se empeñase una y otra vez en las mismas franquicias, si bien hubo una que aún consideraba apta para su explotación. Por supuesto, hablamos de Megaman, propiedad intelectual para cuya concepción...
Megaman
Imagino que a todos nos ha pasado alguna vez lo que voy a relatarles, esa horrible sensación de inutilidad que nos brindan algunos personajes protagonistas de videojuegos encargados de verdaderas odiseas pero que no son capaces de hacer los movimientos más triviales. Imaginen que les encarguen ganar un campeonato de fórmula uno, tienen el dinero, tienen el auto, tienen la capacidad de manejarlo, pero no un impedimento físico hace que no puedan girar la cabeza para mirar para los costados. Imaginen ser Bruce Lee...
El pasado día 18 de este mes, el sistema de entretenimiento Nintendo (NES), cumplió 25 años de haber sido lanzado a la venta en América, desde entonces la industria del videojuego cambio, esta compañía japonesa realmente transformó a los videojuegos; es cierto que los juegos de vídeo como tales, ya existían, pero, definitivamente creo que no fue otra sino la consola NES la que vino a marcar la diferencia en este sensacional hobby. Los mismos desarrolladores coinciden que, tanto Shigeru Miyamoto, Mario Bros y obviamente,...
Nunca he sido muy amigo de la dificultad, tengo que reconocerlo. Tal vez por eso nunca me han caído demasiado bien esos grandes clásicos de complejidad endiablada que lo hacen a uno sentirse inútil, cabrearse en grado sumo y proferir todo tipo de improperios acompañados de lanzamiento de mando contra el suelo.
Con el tiempo dicha dificultad ha ido rebajándose, gracias en parte a los selectores iniciales que los juegos suelen incluir y que permiten a cada cual disfrutar del título de la forma que prefiera....
No queda casi nada para que Megaman 10 aterrice en nuestras consolas. Ya me se de alguno que estará mordiéndose la uñas, impaciente por hincarle el diente a semejante pieza… Yo solo pido que a Capcom se le pase por la cabeza la idea de portarlo a iPhone (no sería raro si nos atenemos a las últimas noticias de la semana pasada). Además, el juego no requiere de un maquinón para ser jugado, ya que sus gráficas son de ese estilo retro que tanto nos...
Capcom ha anunciado desde su blog oficial las fechas de salida de Megaman 10. Y digo fechas porque hay varias: El juego saldrá primero en Wii Ware el 1 de Marzo (1000 puntos), seguido de PlayStation Network el 11 del mismo mes (9,99€) y finalmente aparecerá en Xbox Live Arcade el 31 (800 Microsoft points).
Megaman 10 dispondrá de 8 nuevas armas, como unas espadas arrojadizas, una nube que lanza rayos, témpanos de hielo o una bola muy parecida a una poke-ball que rebota horizontalmente. Con...
Leo en Kotaku que desde VideoGameBlogger han confeccionado una lista con los juegos más difíciles de la historia. A diferencia de otras listas, como la inevitable de los mejores del año, esta puede que dentro de 5 o 10 años no haya cambiado en exceso, sobre todo teniendo en cuenta que valora algo en constante retroceso, la dificultad en los videojuegos.
Seguro que se han dejado alguno, aunque estoy muy de acuerdo con el orden, pero los que han nombrado son un auténtico infierno. Muchos de...
Desde la web de ElReino se han trabajado un espectacular reportaje en vídeo de 13 minutos sobre la historia de uno de los personajes más importantes de la historia del videojuego, Mega Man, o Rock Man en Japón. Está en perfecto castellano y narra desde los humildes comienzos de la saga hasta casi el final (no comentan nada de Megaman 9), pasando por los momentos de máxima gloria con Megaman 2. Todo el vídeo está plagado de escenas de la serie de animación y cuentan...
Hay gente talentosa ahí fuera… y más de uno de ellos parece haberse quedado enchufado en los 8 bits. A estas alturas sigue habiendo añoradores de personajes como Mario o Megaman. Justo una mezcla entre ambos es la que protagoniza este vídeo que nos muestra Super Mario Fusion, un juego homebrew que está disponible para descarga. Eso sí, sus desarrolladores avisan que en un futuro lo mejorarán, agregando al fontanero otros poderes del robotito azulón.
Enlace: Super Mario Fusion: Introducing Megaman Mario! | Vía: Go Nintendo









