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Últimos artículos de Malfurion

Analizando el mazo de Druida en profundidad: parte III, la Reconquista

Llegamos al final de nuestra travesía con Malfurion. Algunos estarán cansados, otros contentos. Lo que está claro es que nunca llueve a gusto de todos y un capricho me tenía que dar hablando de mis clases favoritas antes de saltar a las otras. No obstante la historia de Druida estos últimos meses de metajuego fue una montaña de rusa de sensaciones para los seguidores de la clase. Recordad que tenéis a vuestra disposición Primera y Segunda parte de este análisis. Ayer nos...

Analizando el mazo de Druida en profundidad: parte II, el Retorno

Las variantes con Malfurion son cuasi-infinitas, desde agresivo hasta control pesado. Pero en los últimos momentos, la comunidad de Hearthstone se inclinaba entre dos arquetipos: Druida Token o Druida Ramp. No obstante, ambas combinaciones sufrían contra la anteriormente citada Santa Trinidad de Hearthstone: Zoo-Cazador Midrange-Miracle Rogue. Por este motivo, muchos desistieron en sus esfuerzos y pensaron que unirse a la religión impuesta era lo más adecuado para progresar debidamente. Afortunadamente, Kolento acabó por trabajar un poco en la clase y...

Analizando el mazo de Druida en profundidad: parte I, el Exilio

Malfurion nunca fue un héroe que dio su brazo a torcer. Cuando la Beta cerrada de Hearthstone era un pandemonio de gélidas barajas de Jaina con gigantes, druida surgió como una alternativa para balancear el metajuego. Con su poderosa curación y esbirros enormes, mago tenía problemas para controlar la mesa del rival. Desde ese entonces, druida tuvo una presencia fuerte en el metagame y estaba siempre entre las barajas a vencer. La potencia de la clase, en Estimular y Crecimiento salvaje,...