¿Para que crear escenarios nuevos para un juego cuando existen tantos ya muy bien hechos y tan bonitos? Eso debieron pensar los desarrolladores de Majestic Studios al crear Limbo of the Lost porque se han fusilado los escenarios de un montón de juegos.
El plagio salto a la vista cuando Eric Franck de GamePlasma empezo a revisar el juego para la web y se encontró con que un escenario le resultaba muy familiar y al empezar a prestar más atención a los detalles se...
Majestic Studios





