Pudo verse ayer a través de Youtube, pero merecía la pena esperar a verlo en mejor calidad. El último vídeo que ha presentado SEGA de su “peculiar” MadWorld para Wii es sencillamente genial. Imita un programa de TV que muestra y comenta las formas de matar del juego, siempre desde el espectáculo y el humor. Mis formas preferidas son los “Dardos Humanos” y la “Basura Humana”.
Al final del vídeo se enseña la lucha entre el protagonista y un monstruo enorme que recuerda poderosamente al troll de Resident Evil 4, y nos deja con la miel en los labios, aplazando el final del vídeo hasta la próxima Games Convention 2008. Estaremos muy atentos entonces a la próxima entrega.
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Pedro Silva en:
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SEGA ha publicado la lista de fechas de lanzamiento en territorio americano para este año. Podemos destacar que The Incredible Hulk se pondrá a la venta en sus diferentes versiones a lo largo de junio. El experimento Sonic Chronicles llegará en septiembre, y algo más tarde, en noviembre, lo hará su regreso a los orígenes, Sonic Unleashed.
Para principios de 2009 tendremos Empire Total War, el juego de rol Alpha Protocol, el extraño Mad World para Wii y el Aliens: Colonial Marines.
- The Incredible Hulk (DS y 360) - junio 13; (PS3 y PS2) - junio 20; (PC y Wii) - junio 27
- Beijing 2008 (360, PS3 y PC) - junio 27
- Samba De Amigo (Wii) - agosto
- Space Siege (PC) - agosto 22
- Picto Image (DS) - septiembre
- Golden Axe: Beast Riders (360 y PS3) - septiembre
- Sonic Chronicles (DS) - septiembre
- Yakuza 2 (PS2) - septiembre
- Valkyria Chronicles (PS3) - Autumn
- Sonic Unleashed (Wii, 360, PS2 y PS3) - noviembre
- Empire Total War (PC) - Principios de 2009
- Alpha Protocol (PC, 360 y PS3) - Principios de 2009
- Mad World (Wii) - Principios de 2009
- Aliens: Colonial Marines (PS3 y 360) - Principios de 2009
Enlace: Sega sets release date for upcoming games

Aunque no veremos a MadWorld en las tiendas hasta el año que viene, Platinum Games ya se ha apresurado a anunciar que su última creación para Wii tendrá una secuela.
No alcanzo a comprender por qué darse tanta prisa en hablar de secuelas cuando el juego ni ha salido, ni ha terminado su desarrollo, y ni hay forma de saber siquiera si venderá bien, máxime cuando se trata de un proyecto tan atípico y para un público tan concreto.
El hecho de que se anuncien secuelas tan pronto me hace pensar que no estaremos ante una obra completa y redonda, sino de un capítulo más dentro de una serie, con un final completamente abierto.
Por cierto, tenéis nuevas imágenes del juego en la galería de abajo, después del salto.
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El brutal juego de Platinum Games se ha convertido automáticamente en uno de los más esperados del catálogo de Wii. SEGA ya ha confirmado su lanzamiento durante el primer cuarto de 2009 tanto en América como en Europa.
Pero… ¿Qué ocurre con Japón? MadWorld no ha sido anunciado allí, es más, carece de una web promocional en SEGA Japón, a diferencia de los otros proyectos de Platinum Games, Infinite Line y Bayonetta.
En Japón son mucho menos tolerantes con la ultraviolencia en los videojuegos que en Occidente, y eso podría jugar en contra de la arriesgada apuesta de Platinum Games y SEGA. Podría darse el caso de que MadWorld no llegara a distribuirse en Japón, o recibiera una severa censura como ya les pasara a No More Heroes, Resident Evil 4 y Dead Rising.
Una imagen vale más que mil palabras (y un vídeo más que diez mil). Tenéis el tráiler del juego en buena calidad después del salto.
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No se veía algo remotamente parecido a esto desde el No More Heroes libre de censura. SEGA y Platinum Games traerán a Wii el juego MadWorld, una obra claramente influenciada por el estilo del Sin City de Frank Miller, a tres colores: blanco, negro, y rojo sangre.
El vídeo que os enlazo arriba (si es que para cuando leáis esto sigue disponible) muestra las primeras imágenes del título, y por alguna razón SEGA lo está retirando de todos los cauces oficiales, ya no es posible encontrarlo ni en Gametrailers ni en Youtube (al menos, fácilmente).
En apenas 41 segundos muestra cómo se las gasta el protagonista del juego, que lleva una motosierra por mano derecha, y no la utiliza precisamente para podar árboles. Con ella corta cabezas, y sin ella atraviesa a un enemigo contra una pared de pinchos, arranca un corazón con una mano y atraviesa una cara con el palo de una señal de precaución. Todo ello mostrado con un blanco y negro de alto contraste, destacando los chorreones de sangre por encima de todo.
Un servidor celebra que este tipo de juegos aparezcan en Wii, pues van dirigidos a un público que, con la llegada de títulos “casual” como Wii Fit o Wii Play se siente desplazado y sin alternativas de calidad.
