Vamos con el post curioso del día: ¿os imagináis que hubiese pasado si la recientemente conclusa LOST se hubiese emitido en 1987 y LucasArts se pusiese manos a la obra con su adaptación al videojuego?
Como bien recuerdan en Kotaku, por aquella época la compañía lanzaba el memorable exito Maniac Mansion, juego que revolucionó los juegos de aventura en PC gracias al innovador sistema de menús denominado “SCUMM”. Si lo aplicamos al hipotético videojuego de LOST envolviéndolo todo con una capa gráfica acorde a la época...
Lost
Hace unas horas yo y tantos otros millones de seguidores en todo el mundo contemplábamos atónitos a la par que embelesados los minutos finales de una de las series que más han dado que hablar en la historia de la televisión. LOST ha culminado su andadura tras seis largos años en los que la banda sonora ha tenido un papel determinante. Y la menciono por encima del carisma de los personajes o de la compleja red argumental porque viene al caso.
Sí, no estáis leyendo TVlia,...
Los chicos de Microsoft están poniendo mucho empeño en el doblaje del que puede ser uno de los juegos estrella para su consola Xbox360.
Parece no querían un doblaje más, y se han puesto las pilas con un sistema llamado “Facial Motion Capture” que se encarga de captar las expresiones faciales de los actores originales de doblaje, trasladando estas a los personajes tridimensionales del juego, que ahora tendrán una expresividad más cercana al jugador.
Queda además confirmado que el protagonista, Alan Wake, será doblado por Lorenzo Beteta...
Y es que un atento lector de Kotaku ha descubierto un par de “Huevos de Pascua” dentro de HL2: Episodio 2. Un par de imágenes que atestiguan que el bueno de Gabe Newell prefiere ver episodios de Lost (Perdidos) antes que tocar una Playstation 3.
Enlace: HL2 Episode 2 ♥ Lost (Perdidos)







