La filosofía de jugar a Zelda
Está disponible en el catálogo de Amazon un libro titulado “The legend of Zelda and Philosophy”, primera publicación del autor Luke Cuddy. La obra analiza la relación del jugador con los Zelda y se cuestiona la estructura misma del juego y la cultura creada a su alrededor. Os dejo con la sinopsis que aparece en Amazon, traducida por Xavi Robles de AnaitGames. Sin duda lo explica mejor que yo.
Este es el primer libro que mezcla filosofía y un videojuego en concreto. Nos preguntamos: ¿De dónde viene la conexión del jugador con Link? ¿Tiene Link voluntad o proyectamos la nuestra en él? ¿Cuál es la experiencia del usuario mientras juega? ¿Se aplican las reglas de la lógica en el videojuego? ¿Cómo se distribuye y se crea el espacio en Hyrule? ¿Cómo funciona el tiempo? ¿Es arte, Zelda? ¿Podemos ver a Hyrule como una sociedad ideal? ¿Y qué pasa con la Trifuerza, hay algo simbólico sobre coraje, sabiduría y poder? ¿Porqué queremos derrotar a Ganon? ¿Podemos disfrutar del juego sin ganar? ¿Porqué los usuarios crean cronologías tan detalladas? ¿Se pueden adherir esas teorías a estándares científicos? ¿Cómo se trata la muerte en Hyrule? ¿Cómo difieren las tareas repetitivas del juego de las tareas repetitivas del día a día?
Enlace: Zelda y la filosofía
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