<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Ecetia &#187; Lanzamientos</title>
	<atom:link href="http://ecetia.com/tag/lanzamientos/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ecetia.com</link>
	<description>Amor por los videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Mon, 28 May 2012 15:30:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Ecetia Labs: PS Vita</title>
		<link>http://ecetia.com/2012/02/ps-vita</link>
		<comments>http://ecetia.com/2012/02/ps-vita#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 09:53:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge Serrano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ecetia Labs]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Reseña]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=126140</guid>
		<description><![CDATA[Ante la inminente salida de PS Vita (seguramente cuando estéis leyendo estas lineas ya estará a la venta), hemos querido mostraros nuestras impresiones sobre la nueva pórtatil de Sony. ¿Queréis saber que nos ha parecido? Después de haberle dedicado una buena cantidad de horas os pasamos a contar nuestras impresiones. Lo primero que llama la atención al sacar la consola de su caja es el tamaño y lo ligera que resulta. La primera impresión sobre la misma es que es más grande de lo que realmente es. Tiene una superficie...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/PlayStation-Vita-Frente.jpg" alt="" title="PlayStation Vita Frente" width="800" height="537" class="aligncenter size-full wp-image-126221" /></p>
<p>Ante la inminente salida de <a href="http://base.hipertextual.com/sony/playstation-vita/" target="_blank"><strong>PS Vita</strong></a> (seguramente cuando estéis leyendo estas lineas ya estará a la venta), hemos querido mostraros nuestras impresiones sobre la nueva pórtatil de <strong>Sony</strong>. ¿Queréis saber que nos ha parecido? Después de haberle dedicado una buena cantidad de horas os pasamos a contar nuestras impresiones.</p>
<p>Lo primero que llama la atención al sacar la consola de su caja es el tamaño y lo ligera que resulta. La primera impresión sobre la misma es que es más grande de lo que realmente es. Tiene una superficie mayor que su predecesora, la <strong>PSP</strong>, lo que le permite aumentar el tamaño de la pantalla así como la mejor distribución de los botones. Otro aspecto a tener en cuenta es que es bastantante fina, cuando la miras de perfil, lo único que sobresale son los dos sticks analógicos.En conjunto, gracias a sus medidas ya los pocos botones situados en la parte frontal, ofrece un aspecto de gadget sofisticado y se aleja del aspecto robusto y pesado que tiene la PSP. Incluso apagado el sistema ofrece un conjunto seductor a la vista y bastante elegante tratándose de una consola.</p>
<h3>Pantalla</h3>
<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/PlayStation-Vita-Frente-2.jpg" alt="" title="PlayStation Vita Frente 2" width="800" height="537" class="aligncenter size-full wp-image-126220" /></p>
<p>Esta es, junto su potencia bruta, la piedra angular de Vita. Nos encontramos con una amplia pantalla panorámica <strong>OLED</strong> de cinco pulgadas, un auténtico lujo que tiene aplicaciones más que obvias a la hora de hablar de videojuegos. Es capaz de mostrar hasta 30 millones de colores intensos y vibrantes, haciendo que las propias imágenes de capturas de los juegos no hagan justicia a lo que se ve cuando se juega a la consola. Pero no queda ahí la cosa, su elevado nivel de contraste permite obtener un nivel de negros excelente, todo se ve muy nítido y admite prácticamente cualquier ángulo de visión. Otra de las ventajas de que sea<strong> OLED</strong> es que el nivel de respuesta es muy bueno, lo que hace que elementos típicos que sufría la PSP, como el <strong>ghosting</strong>, se vean <strong>totalmente ausentes</strong>.</p>
<p>Aparte de lo mencionado anteriormente, también es <strong>capacitiva</strong>, lo que hace que tenga las mismas funcionalidades que las vistas en un terminal móvil. Esto quiere decir que podremos realizar las acciones típicas del mismo, como puede ser el hacer zoom. Además resulta útil a la hora de navegar por los menús. A parte de dar nuevas opciones al apartado jugable.</p>
<h3>Sistema de control: botones y cámaras</h3>
<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/PlayStation-Vita-Caja-y-cuerpo.jpg" alt="" title="PlayStation Vita Caja y cuerpo" width="800" height="537" class="aligncenter size-full wp-image-126218" /></p>
<p>Una de las pricipales novedades del sistema de control de Vita es, indudablemente, el <strong>doble stick analógico</strong>. En esta ocasión se presentan en forma de &#8220;seta&#8221;, lo que hace que sean más cómodos que el que posee la anterior portatil de Sony. Este último esta muy pegado a la consola y su uso resultaba algo antinatural e incomodo. Pues bien, los de ahora son bastante más suaves, con una respuesta más cómoda y una situación bastante ergonómica.</p>
<p>En el lado izquierdo de la pantalla tenemos Digital pad, el stick analógico izquierdo y el botón <strong>Home</strong>, mientras que en la parte derecha tenemos la cámara frontal (una de las dos que lleva la consola) <strong>los cuatro botones típicos de PlayStation</strong> (triángulo, círculo, X y cuadrado), el stick analógico derecho y los botones <strong>Select</strong> y <strong>Start</strong>.</p>
<p>El <strong>D-pad</strong> es un poquito más pequeño que la de la PSP, pero responde mucho mejor y es más agradable al tacto, sólo tiene una pega digna de reseñar, la distancia entre el mando análogico y el d-pad es un tanto pequeña y  hay riesgo de que a algunos jugadores les cueste llegar al d-pad sin tocar el análogico. Sobre todo al inicio, pero una vez vas haciendo el &#8220;rodaje&#8221; de la consola el problema desaparece. También los botones son algo más pequeños, pero su distribución es bastante buena así como su respuesta y tacto.</p>
<p>En la parte superior nos encontramos los tradicionales bototes <strong>R</strong> y<strong> L</strong>, que se han dotado de una  forma redondeada para mantener la linea de la consola, los botones de volumen, la ranura para la tarjetas de memoria , un puerto para accesorios y el boton de encendido/apagado. Los primeros estan en sintonía con la dinámica general de los controles de juego, un tacto agradable y buena colocación. Los otros son pequeños y cumplen bien su función. Y en la parte inferior se encuentra la salida de auriculares y el conector para cargar la consola a la corriente electrica así como al PC o PS3 por medio de<strong> USB</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-126157" title="ps vita 3" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/ps-vita-31.jpg" alt="" width="452" height="205" /></p>
<p>Y llegamos a la parte trasera donde, aparte de una segunda cámara, se aloja otra novedad más, el <strong>panel multitáctil</strong>.,el cual ocupa una gran superficie de la máquina. Con esto se abren aún más las posibilidades a la hora transmitir nuevas experiencias jugables. Su sensibilidad es bastante alta, algo que al principio resulte un tanto incómodo, puesto que respponde al mínimo roce y a veces interfiere en el juego. Hemos de decir que en las primeras horas lo hemos tenido que deshabilitar (sobre todo jugando al FIFA). Pero según hemos ido ganando horas de juego, nos hemos atrevido a volverlo a activar y, una vez acostumbrados, hemos de decir que su uso es bastante intuitivo.</p>
<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/PlayStation-Vita-Trasera.jpg" alt="" title="PlayStation Vita Trasera" width="800" height="537" class="aligncenter size-full wp-image-126222" /></p>
<p>A parte de los controles ya comentados, tambien cuenta con el sistema <strong>sixaxis</strong>, similar al controlador de su hermana mayor (la PS3), una funcionalidad que incluso mejora a cualquier pad tradicional y que tiene verdadero potencial si Sony decide potenciar la interacción entre Vita y PS3, ya que permite obtener una precisión extra de una forma muy efectiva, en perfecta sintonía con los dobles sticks analógicos.</p>
<p>En cuanto a las cámaras anteriormente mencionadas hay que decir que su calidad no son nada del otro mundo. La delantera cuenta con una resolución de <strong>320×240</strong>, mientras que la trasera presenta una de <strong>640×480</strong>. Algo que como se puede deducir no está pensado para realizar fotos o videos, si no que más bien van encaminadas para el uso de juegos y aplicaciones de<strong> Realidad Aumentada</strong>.</p>
<h3>Potencia en estado puro</h3>
<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/PlayStation-Vita-Caja.jpg" alt="" title="PlayStation Vita Caja" width="800" height="537" class="aligncenter size-full wp-image-126219" /></p>
<p>Si hay algo reseñable de este aparato es su gran potencia. De momento lo que hemos podido apreciar, y parece que es solo el principio, es que no tiene nada que envidiar a una consola de sobremesa. Cuenta con un <span style="color: #333399;"><span style="color: #000000;">procesador de <strong>cuatro núcleos</strong> <strong>ARM Cortex-A9</strong> y una versión a medida del potente<strong> GPU de PowerVR SGX543MP4</strong> diseñado específicamente para la ocasión. <strong>512 Mb de RAM y 128 de RAM para Video</strong> aseguran que los desarrolladores tendrán un mayor margen de uso que el que tienen en la propia PS3, <strong>una consola que ha tenido bastantes problemas en este apartado debido a sus limitaciones</strong> (256 RAM y 256 VRAM). Dada la menor resolución con la que Vita tendrá que trabajar, el resultado será que los gráficos de la plataforma apenas acaba de demostrar hasta donde puede llegar, y eso que en la primera hornada de juegos hay algunos ejemplos ya bastante impresionantes.</span></span></p>
<h3>Conectividad</h3>
<p>Esta es otra de las apuestas de Sony. Existen 2 modelos <strong>WiFi y WiFi<span style="color: #333399;"></span>+3G</strong>. El primero ya se uso con anterioridad en su anterior portátil algo que deja la experiencia jugable reducida a tener disponibilidad de una red WiFi, algo de lo que no se puede disponer en cuelquier lugar. La segunda opción permite, además de lo anteriormente mencionado, la posibilidad de <strong>integrar una tarjeta SIM</strong> para que uno siempre pueda estar conectado. Porque jugar en cualquier sitio y en cualquier momento no tiene precio&#8230;bueno sí, el que quiera cobrar el operador que nos preste este servicio.</p>
<p>Otro apartado a tener en cuenta es la posibilidad <a href="http://ecetia.com/2012/02/ps-vita-permitira-el-juego-interplataforma-con-ps3" target="_blank">jugar en modo cruzado con la PS3</a>, de momento solo son unos pocos títulos, pero en un futuro seguramente la oferta se incremente.</p>
<h3>Batería</h3>
<p>Como es de suponer este es uno de los inconvenientes de cualquier equipo (no se ha avanzado mucho en este aspecto) y PS Vita no va a ser una excepción. La potencia tiene un precio y esto se ve reflejado en su autonomía. La cual cuenta con una media de unas 4 horas. Es de recibo explicar que esto puede variar dependiendo de los recursos que usemos. Tipo de juego, conectividad, etc.</p>
<h3>Conclusiones</h3>
<div class="nota">9</div>
<p>PS Vita tiene todo lo necesario para poder triunfar. Rebosa potencia por los cuatro costados algo de lo que los jugadores es<span style="color: #333399;"></span>tarán contentos, ya que las posibilidades de tener juegos asombrosos estan presentes en ella, como ejemplo está Uncharted. <strong>Sony</strong> ha hecho un gran trabajo de diseño con esta plataforma y además el motor que ha incorporado en su interior está claro que ha sido l<strong>o más potente que se ha encontrado para que el precio no se disparase</strong>, poniéndola cómodamente por delante de cualquier dispositivo portátil en la actualidad. Otro punto a favor es su pantalla que hace que <strong>toda esa potencia se vea reflejada en ella y luzca de manera sobresaliente</strong> así como sus nuevas funciones táctiles, giróscopos, cámaras, y el rediseño de los sticks analógicos, que mejorarán aún más la experiecia de cara al jugador.</p>
<p>Habrá que ver como evoluciona todo esto, puesto que<strong> solo de potencia no se vive</strong>. El catálogo de juegos es muy importante y esperemos que no cometa los mismos errores que en su aventura anterior. Necesitará juegos de peso y según <a href="http://ecetia.com/2012/02/sony-lanzara-3-juegos-al-mes-para-ps-vita" target="_blank">declaraciones de sus directivos</a> parece que los tendrá.</p>
<p>Os recordamos que el <strong>precio será de 249 €/$ para el modelo WiFi y de 299 €/$ para el WiFi+3G</strong>. Aunque existen <a href="http://ecetia.com/2012/02/ps-vita-3g-precios-con-vodafone" target="_blank">ofertas como las de Vodafone </a>que subvencionan parte de la misma.</p>
<p>Imágenes por: <strong><a href="http://twitter.com/bau_er">José Carlos Castillo</a></strong></p>
<p>
<a href='http://ecetia.com/2012/02/ps-vita/playstation-vita-trasera' title='PlayStation Vita Trasera'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/PlayStation-Vita-Trasera-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PlayStation Vita Trasera" title="PlayStation Vita Trasera" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/02/ps-vita/playstation-vita-frente' title='PlayStation Vita Frente'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/PlayStation-Vita-Frente-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PlayStation Vita Frente" title="PlayStation Vita Frente" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/02/ps-vita/playstation-vita-frente-2' title='PlayStation Vita Frente 2'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/PlayStation-Vita-Frente-2-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PlayStation Vita Frente 2" title="PlayStation Vita Frente 2" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/02/ps-vita/playstation-vita-caja' title='PlayStation Vita Caja'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/PlayStation-Vita-Caja-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PlayStation Vita Caja" title="PlayStation Vita Caja" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/02/ps-vita/playstation-vita-caja-y-cuerpo' title='PlayStation Vita Caja y cuerpo'><img width="100" height="100" src="http://s3.ecetia.com/files/2012/02/PlayStation-Vita-Caja-y-cuerpo-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="PlayStation Vita Caja y cuerpo" title="PlayStation Vita Caja y cuerpo" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/02/ps-vita/ps-vita-3-3' title='ps vita 3'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/ps-vita-31-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ps vita 3" title="ps vita 3" /></a>
<a href='http://ecetia.com/2012/02/ps-vita/ps-vita-3-2' title='ps vita 3'><img width="100" height="100" src="http://s1.ecetia.com/files/2012/02/ps-vita-3-100x100.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ps vita 3" title="ps vita 3" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2012/02/ps-vita/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Los lanzamientos más esperados de 2011</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/12/los-lanzamientos-mas-esperados-de-2011</link>
		<comments>http://ecetia.com/2010/12/los-lanzamientos-mas-esperados-de-2011#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 18:20:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[2011]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=87865</guid>
		<description><![CDATA[Acaba un año cargado de títulos. 2010 abrió con un glorioso Mass Effect 2 y nos deja con el ansiado Gran Turismo 5. Ha sido el año en que el resto de compañías por fin se han lanzado a la piscina del control de movimiento con Kinect y Playstation Move, en que Heavy Rain cambió para siempre la narrativa videojugable y Bungie dijo adiós a Halo con Reach. Pero no vamos a ahondar más en resúmenes que vosotros mismos podéis hacer a golpe de estantería. Queremos hacer un breve repaso...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Acaba un año cargado de títulos. 2010 abrió con un glorioso <a href="http://ecetia.com/tag/mass-effect-2">Mass Effect 2</a> y nos deja con el ansiado <a href="http://ecetia.com/tag/gran-turismo-5">Gran Turismo 5</a>. Ha sido el año en que el resto de compañías por fin se han lanzado a la piscina del control de movimiento con <a href="http://ecetia.com/tag/kinect">Kinect</a> y <a href="http://ecetia.com/tag/playstation-move">Playstation Move</a>, en que <a href="http://ecetia.com/tag/heavy-rain">Heavy Rain</a> cambió para siempre la narrativa videojugable y <a href="http://ecetia.com/tag/bungie">Bungie</a> dijo adiós a <a href="http://ecetia.com/tag/halo">Halo</a> con <a href="http://ecetia.com/tag/halo-reach">Reach</a>. Pero no vamos a ahondar más en resúmenes que vosotros mismos podéis hacer a golpe de estantería. Queremos hacer un breve repaso por aquellos juegos que más ansias tenemos por degustar, los <strong>imprescindibles de 2011</strong>, que si bien seguro que no están todos, si que son, como se dice, todos los que están.</p>
<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2010/12/Crysis-2-wallpaper-2049-640x400.jpg" alt="" title="Crysis-2-wallpaper-2049" width="640" height="400" class="aligncenter size-large wp-image-87922" /></p>
<p>Uno de los grandes del próximo año es, vaya sorpresa, un <em>shooter</em> en primera persona. Eso sí, no uno cualquiera. <a href="http://ecetia.com/tag/crysis-2"><strong>Crysis 2</strong></a> está llamado a ser nuevo referente del género, como ya ocurriese con su predecesor. Ambientado en la <em>Nueva York</em> de 2023 (tres años después de lo acontecido en el primer juego) tendremos que hacer frente a una masiva invasión alienígena como <em>Alcatraz</em>, protagonista con permiso de un <em>nanotraje</em> repleto de posibilidades. Lo nuevo de <a href="http://ecetia.com/tag/crytek">Crytek</a> vuelve a prometer libertad y ante todo espectacularidad, con uno de los apartados gráficos más impresionantes vistos en sistema alguno. Llegará el <strong>25 de marzo</strong>.</p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/killzone-3">Killzone 3</a></strong> intentará arrebatarle la corona como mejor juego de disparos y lo hará de la mano de una tecnología 3D (también compatible con el juego de <a href="http://ecetia.com/tag/electronic-arts">EA</a>) que aquí, tal y como hemos podido comprobar en los distintos eventos de presentación, se demuestra valedora de implementación. La profundidad tridimensional nos llevará a grados de inmersión nunca vistos, con una mecánica que se promete más variada y un apartado gráfico más evolucionado de lo pensable a priori. Atención al interesante uso del <em>Jet-Pack</em> y la compatibilidad con PSMove. Llegará<strong> el 22 de febrero a norteamérica y el 28 a Europa</strong>.</p>
<p><span id="more-87865"></span></p>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2010/12/killzone_3_helghast-640x360.jpg" alt="" title="killzone_3_helghast" width="640" height="360" class="aligncenter size-large wp-image-87921" /></p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/dead-space-2">Dead Space 2</a></strong> es otro de los estandartes de Electronic Arts para el próximo año. De hecho va a encargarse de estrenar el aluvión de lanzamientos: el <strong>27 de enero</strong> ya podremos hacernos con él. Pocas diferencias en lo gráfico, pero potenciación extrema de todo aquello que hizo grande al anterior, considerado por muchos como el juego más terrorífico al que hayan jugado jamás. Podemos estar tranquilos: la acción no terminará diluyendo vuestra ansiada dosis de supervivencia. Contaremos con nuevas armaduras, un arsenal de órdago y un <em>Isaac</em> mucho más empático. ¿La gran novedad? El multijugador.</p>
<p>2011 será sin duda un año muy importante para <a href="http://ecetia.com/tag/playstation-3">Playstation 3</a> en grandes exclusivas, retornando tres de sus franquicias más emblemáticas (de <a href="http://ecetia.com/tag/uncharted-3">Uncharted 3</a> no nos atrevemos a hablar por el momento). Infamous 2, <strong><a href="http://ecetia.com/tag/little-big-planet-2">Little Big Planet 2</a></strong> y Resistance 3 copan esta lista por mérito propio, destacando especialmente la gesta de <a href="http://ecetia.com/tag/media-molecule">Media Molecule</a>, que saldrá a la venta en <strong>enero</strong> (día 18 en América, por concretar en Europa) bajo una premisa impensable, la del metajuego definitivo.</p>
<p>En LBP2 ya no sólo crearemos nuestros propios niveles de plataformas, sino que está en nuestras manos articular casi cualquier género imaginable, desde un puzle a lo <a href="http://ecetia.com/tag/tetris">Tetris</a> hasta las más frenéticas carreras multijugador.</p>
<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2010/12/gears-of-war-3-xbox360-40066-640x360.jpg" alt="" title="gears-of-war-3-xbox360-40066" width="640" height="360" class="aligncenter size-large wp-image-87919" /></p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/infamous-2">Infamous 2</a></strong>, tras numerosos retrasos motivados por un frustrado lavado de cara protagonista, llegará en <strong>algún momento de 2011</strong>. <a href="http://ecetia.com/tag/sucker-punch">Sucker Punch</a> promete gráficos mejorados, mayor variedad en enemigos, entornos (<em>New Marais</em> será la nueva ciudad a explorar) y sobre todo situaciones. Lo típico de cualquier secuela.</p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/resistance-3">Resistance 3</a></strong>, por su parte, es quizá el más enigmático hasta la fecha (se rumorea que este fin de semana veremos el primer <em>gameplay</em> en el marco de los <a href="http://ecetia.com/tag/vgas-2010">VGA 2010</a>). Tampoco hay fecha concreta, por lo que su emplazamiento en el listado se justifica únicamente por la estimación de <a href="http://ecetia.com/tag/insomniac-games">Insomniac Games</a>, que nos promete un cierre de trilogía épico, ambientado en agosto de 1957 (cuatro años después del segundo título). Hemos de esperar nuevas armas evolucionables y cooperatividad online a pantalla partida.</p>
<p>Por seguir hablando de trilogías, no podemos citar al peso pesado de <a href="http://ecetia.com/tag/microsoft">Microsoft</a>: <strong><a href="http://ecetia.com/tag/gears-of-war-3">Gears of War 3</a></strong>, el &#8220;<em>cierre</em>&#8221; quizás más esperado en <em>third person shooters</em>. <em>Marcus</em> y su equipo retornan tras la sorprendente revelación final de la segunda parte. Gráficos casi perfectos, armamento renovado, nuevos y acongojantes enemigos y muchas coberturas. Ese modo <em>Beast</em> (llamado a suceder el exitoso Horda) puede dar mucho de sí. Previsto inicialmente para abril, llegará en <strong>otoño</strong>, previsiblemente para rellenar el hueco que Halo ha venido cubriendo los últimos años.</p>
<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2010/10/The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword.jpg" alt="" title="The_Legend_of_Zelda_Skyward_Sword" width="640" height="275" class="aligncenter size-full wp-image-82536" /></p>
<p>Aunque americanos y japoneses ya lo disfrutan, cambiamos ahora radicalmente de tercio para hacer alusión al nuestro tragón rosa favorito. <strong><a href="http://ecetia.com/tag/kirbys-epic-yarn">Kirby&#8217;s Epic Yarn</a></strong> será la estrella de Wii en <strong>febrero</strong> (el día <strong>25</strong> más concretamente) ofreciéndonos un plataformas cooperativo en el que tanto disfrutaremos jugando como mirando. Gráficos a imitación de la tela, cargados de pespuntes y efectos de lo más azucarado nos aguardan en el que posiblemente sea el juego más original (en lo visual) de los últimos años.</p>
<p>Pero si hablamos del juego de 2011 por antonomasia en Wii, lo hacemos de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/the-legend-of-zelda-skyward-sword">Zelda: Skyward Sword</a></strong>, título que juega con un apartado gráfico a medio camino entre <em>Wind Waker</em> y <em>Twilight Princess</em> para demostrar el poderío del <a href="http://ecetia.com/tag/wii-motion-plus">Wii Motion Plus</a> a través de combates tan realistas como estratégicos, en los que demostrar nuestra habilidad en el manejo de las tradicionales herramientas de la saga, ahora precisas al límite. Puede que su diseño, por lo poco visto hasta ahora, no sorprenda, pero a la chita callando pudiésemos estar ante una de las intervenciones de <em>Link</em> más aclamadas.</p>
<p>No podemos olvidar tampoco que estamos a unos tres meses del lanzamiento de un nuevo hardware. <strong>Nintendo 3DS</strong> pisará los mercados en febrero con gráficos 3D sin gafas que os dejarán boquiabiertos y un apoyo <em>third party</em> masivo que llevará las grandes sagas a la portátil. <a href="http://ecetia.com/tag/street-fighter-4-3ds"><strong>Street Fighter 4 3D Edition</strong></a> no sólo impresionará por su envoltorio, sino también por su aprovechamiento del <em>Tag Mode</em> de la portátil, que permitirá batallas pasivas en plena calle.</p>
<p><a href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-revelations"><strong>Resident Evil Revelations</strong></a> y <strong><a href="http://ecetia.com/tag/resident-evil-mercenaries-3d">Mercenaries</a></strong> nos deslumbrarán con gráficos de una calidad soberbia en el primer caso y una jugabilidad multijugador de excepción en el segundo. Todo ello sin olvidar al gran <em>Solid Snake</em>, que protagonizará un <a href="http://ecetia.com/tag/metal-gear-solid-3ds"><strong>remake de Metal Gear Solid 3</strong></a> en esplendorosas tres dimensiones.</p>
<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2010/12/Yakuza_4-e1291659197705.jpg" alt="" title="Yakuza_4" width="640" height="371" class="aligncenter size-full wp-image-87917" /></p>
<p>¿Puede haber algo que supere el jugar a este título desde cualquier parte? Tal vez. Y es que <em>Link</em> volverá con una versión adaptada del mítico <strong><a href="http://ecetia.com/tag/ocarina-of-time">Ocarina of Time</a></strong> (mejor juego de la historia para muchos) al que sumamos otros ports de <a href="http://ecetia.com/tag/nintendo">Nintendo</a> 64 como <strong><a href="http://ecetia.com/tag/starfox">Starfox</a></strong>, <strong><a href="http://ecetia.com/tag/pilotwings">Pilotwings</a></strong>, <strong><a href="http://ecetia.com/tag/paper-mario">Paper Mario</a></strong>.</p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/mario-kart-3ds">Mario Kart 3DS</a></strong>, <strong><a href="http://ecetia.com/tag/animal-crossing-3ds">Animal Crossing 3DS</a></strong>, un <strong>nuevo <a href="http://ecetia.com/tag/kingdom-hearts">Kingdom Hearts</a></strong>&#8230; la lista es inagotable pero de entre todo el catálogo inicial de Nintendo 3DS seguramente un juego sea acogido con más ganas si cabe: <a href="http://ecetia.com/tag/kid-icarus-uprising"><strong>Kid Icarus Uprising</strong></a> supone el regreso de un personaje tan carismático como olvidado por los de <em>Kyoto</em>, una aventura avalada por el sello del genial <em>Sakurai</em>.</p>
<p>Aunque para muchos <a href="http://ecetia.com/tag/psp">PSP</a> ya pueda estar con un pie en la otra tumba (no olvidemos que <a href="http://ecetia.com/tag/psp2">PSP2 </a>podría salir a la venta a finales de este 2011 que estamos repasando) aún le queda un gran producto con que deleitarnos: <strong><a href="http://ecetia.com/tag/the-3rd-birthday">The 3rd Birthday</a></strong>, el retorno de <a href="http://ecetia.com/tag/parasite-eve">Parasite Eve</a> por la vía de la acción en tercera persona y con un argumento cinemático de lo más atractivo, llegará a occidente en algún momento del próximo año.</p>
<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2010/12/portal2-e1291659345524.jpg" alt="" title="portal2" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-87923" /></p>
<p><a href="http://ecetia.com/tag/sega">SEGA</a> prepara otro desembarco occidental de importancia: <a href="http://ecetia.com/tag/yakuza">Yakuza</a>, la franquicia que estuvimos a punto de creer muerta por estos lares, retorna con su cuarta entrega (mientras en <em>Japón</em> esperan echarle el guante a la<a href="http://ecetia.com/tag/yakuza-of-the-end"> bizarrada zombi</a> que se ha sacado de la manga su creador). <strong><a href="http://ecetia.com/tag/yakuza-4">Yakuza 4</a></strong> seguirá los pasos de cuatro personajes (entre ellos <em>Kazuma</em>, cómo no) enredados por una trama repleta de giros constantes y muchos, muchos puñetazos y patadas voladoras. Lo esperamos en <strong>abril</strong>.</p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/rage">RAGE</a></strong>, de <a href="http://ecetia.com/tag/id-software">id Software</a>, quiere vapulear a Crysis 2 y Killzone 3. <em>Shooter</em> a lo <em>sandbox</em> con trayectos de conducción en un entorno postapocalíptico que pretende exprimir el nuevo motor gráfico <em>id Tech 5</em>. Un imprescindible no sólo por lo tecnológico, que <em>John Carmack</em> está detrás y ya sabemos lo que eso significa.</p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/portal-2">Portal 2</a> (20 a 22 de abril)</strong>, secuela de un juego que llegó como complemento sin pretensiones de aquella <em>Orange Box</em> y terminó convirtiéndose en una de las IPs más provechosas para <a href="http://ecetia.com/tag/valve">Valve</a>. De hecho no me sorprendería si Portal termina convirtiéndose en una longeva franquicia. Si el anterior título triunfó rascando la superficie, éste, que nace desde el comienzo con pretensiones triple A, puede <em>partir la pana</em> que se dice. La clave de su éxito reside en su particular sentido del humor, en el ingenio de diálogos y puzles. Y Portal 2 será ingenioso a rabiar.</p>
<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2010/12/child_of_eden-640x360.jpg" alt="" title="child_of_eden" width="640" height="360" class="aligncenter size-large wp-image-87915" /></p>
<p><em>Tetsuya Mizuguchi </em>vuelve a decir esta boca es mía con <strong><a href="http://ecetia.com/tag/child-of-eden">Child of Eden</a></strong>, el sucesor espiritual de <a href="http://ecetia.com/tag/rez">REZ</a> compatible con Kinect que nos ha maravillado presentación tras presentación. Un bizarro juego entre el <em>shooter</em> y lo musical que promete extasiar nuestros sentidos al tiempo que extenuarnos por el constante manoteo al aire.</p>
<p>Aunque sólo sea por el cierto número de retornos que nos han prometido, queremos que <strong><a href="http://ecetia.com/tag/metal-gear-solid-rising">Metal Gear Solid Rising</a></strong> salga a la venta en 2011. Aún no es seguro (no pondría la mano en el fuego) pero las previsiones dicen que sí, que controlaremos a <em>Raiden</em><em> y su katana a finales de año. La aventura, como sabemos, tendrá más de acción que de infiltración, pero eso de cortar melones con precisión milimétrica gracias a Playstation Move puede darle por fin un sentido al maltrecho periférico.</em></p>
<p>La lucha será cuestión expresa de <strong><a href="http://ecetia.com/tag/marvel-vs-capcom-3">Marvel vs Capcom 3</a></strong>, que el próximo <strong>18 de febrero</strong> dominará no sólo por una mecánica refinada del genial SF4 sino también por el plantel de luchadores más extenso y carismático jamás visto en cualquier titulo del género.</p>
<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2010/12/RaymanOrigins_007-640x360.jpg" alt="" title="RaymanOrigins_007" width="640" height="360" class="aligncenter size-large wp-image-87916" /></p>
<p>Me pregunto si <a href="http://ecetia.com/tag/mortal-kombat-9"><strong>Mortal Kombat 9</strong></a> podrá hacerle plantarle cara. Lo que está claro es que supondrá un retorno a la brutalidad y el estilo de juego clásico, lo que garantizará su éxito, al menos, entre los más entusiastas de la saga.</p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/stars-wars-the-old-republic">Star Wars: The Old Republic</a></strong>, el MMORPG de <a href="http://ecetia.com/tag/bioware">Bioware</a>, también verá la luz en 2011 y la expectación es altísima. No por nada el juego nos invita a reescribir la historia de la saga.</p>
<p><strong><a href="http://ecetia.com/tag/rayman-origins">Rayman Origins</a></strong> (nuestro Rayman de siempre en unas preciosas 2D a mano alzada), <strong><a href="http://ecetia.com/tag/silent-hill-8">Silent Hill 8</a></strong> (¿dejará la saga de dar tumbos y se encauzará finalmente?), el nuevo <strong><a href="http://ecetia.com/tag/tomb-raider">Tomb Raider</a></strong> (¿renacerá en perfectas condiciones nuestra arqueóloga favorita?) y el <strong><a href="http://ecetia.com/tag/assassins-creed-3">tercer Assassin&#8217;s Creed</a></strong> (aún sin ningún detalle en firme) cierran este repaso por lo mejor de 2011, año en que esperamos también un <strong>remake de <a href="http://ecetia.com/tag/halo-combat-evolved">Halo: Combat Evolved</a></strong> por su décimo aniversario.</p>
<p><strong>Otros destacados:</strong><br />
<a href="http://ecetia.com/tag/the-last-guardian">The Last Guardian</a><br />
<strong><a href="http://ecetia.com/tag/dragon-age-2"> Dragon Age 2</a></strong><br />
<a href="http://ecetia.com/tag/the-witcher-2"><strong>The Witcher 2</strong></a><br />
<strong><a href="http://ecetia.com/tag/batman-arkham-city">Batman Arkham City</a></strong><br />
<strong><a href="http://ecetia.com/tag/bulletstorm">Bulletstorm</a></strong><br />
<a href="http://ecetia.com/tag/ghost-recon-future-soldier"><strong>Ghost Recon: Future Soldier</strong></a><br />
<a href="http://ecetia.com/tag/deus-ex-human-revolution"><strong>Deus Ex: Human Revolution</strong></a><br />
<a href="http://ecetia.com/tag/max-payne-3"><strong>Max Payne 3</strong></a><br />
<strong><a href="http://ecetia.com/tag/virtua-tennis-4">Virtua Tennis 4</a></strong><br />
<strong><a href="http://ecetia.com/tag/dirt-3">Dirt 3</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/12/los-lanzamientos-mas-esperados-de-2011/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mañana se lanza Metroid Other M</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/08/manana-se-lanza-metroid-other-m</link>
		<comments>http://ecetia.com/2010/08/manana-se-lanza-metroid-other-m#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 00:57:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Molina</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Other M]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ninja]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=74410</guid>
		<description><![CDATA[El día por fin ha llegado, la histórica y rara colaboración de Nintendo con el Team Ninja nos ha dado Metroid Other M será lanzado mañana 31 de agosto. El juego toma lugar después de los eventos de Super Metroid, con Samus recibiendo una llamada de ayuda en una misteriosa nave, donde se encuentra ya un escuadrón de la Galactic Federation. En esta aventura tendremos un acercamiento mucho mas personal a nuestra heroína, escuchando sus pensamientos e indagando en su pasado por medio de flashbacks. Las críticas del juego son...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El día por fin ha llegado, la histórica y rara colaboración de Nintendo con el Team Ninja nos ha dado <strong>Metroid Other M</strong> será lanzado mañana 31 de agosto. El juego toma lugar después de los eventos de Super Metroid, con Samus recibiendo una llamada de ayuda en una misteriosa nave, donde se encuentra ya un escuadrón de la Galactic Federation. En esta aventura tendremos un acercamiento mucho mas personal a nuestra heroína, escuchando sus pensamientos e indagando en su pasado por medio de flashbacks.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" class="center" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/aSyBwtT4DBM?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/aSyBwtT4DBM?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Las<strong> críticas</strong> del juego son bastante positivas, aunque diferente a lo que estamos acostumbrados con los juegos de Nintendo, esta vez es notorio un tipo de contradicción por parte de los críticos. Algunos dicen que Samus esta mejor que nunca y otros que parece una chica frágil, ¿los controles son buenos? parece que para muchos funciona la fórmula, pero otras personas dicen que no. ¿Al final en que quedamos? Creo que este es uno de esos casos en donde lo mejor es jugarlo uno mismo y no dejarse influenciar por otras críticas.</p>
<p><span id="more-74410"></span>Uno de los puntos distintivos (bueno, en cuanto a títulos de Nintendo), es que utiliza bastante el recurso de las <strong>cinemáticas</strong> para contar la historia, un puntazo porque a mi me encantan este tipo de videos y aparte dicen que la historia fue uno de los puntos mas importantes en el desarrollo del título, es actualmente uno de los aspectos que los críticos alaban. Y bueno, ya me canse de hablar de los críticos así que mejor me gustaría escuchar la opinión de los lectores que ya compraron el juego (algunas tiendas lo venden adelantado), ¿qué les parece?</p>
<p>Supongo que el Hipertextual Labs del juego se estará preparando en los siguientes días, así que espérenlo. Como fan de la saga Metroid, me alegra mucho volver a controlar a mi querida Samus, tanto que ahora iré a jugar nuevamente Super Metroid.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/08/manana-se-lanza-metroid-other-m/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Redspotgames se niega a desenchufar Dreamcast</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/08/redspotgames-se-niega-a-desenchufar-dreamcast</link>
		<comments>http://ecetia.com/2010/08/redspotgames-se-niega-a-desenchufar-dreamcast#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 19:04:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Deamcast]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Redspotgames]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=72841</guid>
		<description><![CDATA[Probablemente no os suene Redspotgames. Es una pequeña editora empeñada en no dar muerte a la que para muchos fue la mejor consola de nuestra historia reciente: Dreamcast. Y es que no, Floigan Brothers o Shenmue II no fueron los últimos lanzamientos para el fallido sistema de SEGA. Sí lo han sido sin embargo Last Hope, Rush Rush Rally Racing o Wind and Water: Puzzle Battle, títulos menores editados por la susodicha en 2009 ni más ni menos. Ha sido en la recién concluída Gamescom donde la compañía ha declarado...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2010/08/dcs1td3-e1282581660631.jpg" alt="" title="Dreamcast al estilo RedSpotGames" width="450" height="301" class="alignright size-full wp-image-72904" /></p>
<p>Probablemente no os suene <strong>Redspotgames</strong>. Es una pequeña editora empeñada en no dar muerte a la que para muchos fue la mejor consola de nuestra historia reciente: <a href="http://ecetia.com/tag/dreamcast">Dreamcast</a>. Y es que no, <strong>Floigan Brothers</strong> o <strong><a href="http://ecetia.com/tag/shenmue">Shenmue II</a></strong> no fueron los últimos lanzamientos para el fallido sistema de SEGA. Sí lo han sido sin embargo <strong>Last Hope, Rush Rush Rally Racing</strong> o <strong>Wind and Water: Puzzle Battle</strong>, <strong>títulos menores editados por la susodicha en 2009</strong> ni más ni menos.</p>
<p>Ha sido en la recién concluída <a href="http://ecetia.com/tag/gamescom-2010">Gamescom</a> donde la compañía ha declarado su intención de <strong>seguir lanzando juegos para Dreamcast mientras siga siendo posible</strong> y más concretamente durante el próximo año:</p>
<blockquote><p>Tenemos algunos títulos para PC y estamos discutiendo con varias compañías sobre su interés en llevarlos a Dreamcast.También tenemos planes para 2011, quizás un nuevo lanzamiento pero eso es todo lo que puedo decir por el momento.</p></blockquote>
<p><span id="more-72841"></span></p>
<p><strong>Adrian Loudero</strong>, director de ventas y marketing de la compañía, contó a <a href="http://www.joystiq.com/2010/08/21/redspotgames-looking-to-continue-publishing-for-dreamcast/">Joystiq</a> durante la feria de<em> Colonia</em> que su empresa <strong>sólo consigue vender unas cuantas miles de copias de cada juego que comercializa</strong> (de ahí que nos extrañe su empeño en seguir dando soporte a la blanca añeja de los del erizo) por lo que han expandido su mercado a <em>WiiWare</em> y <em>Xbox Live Arcade</em>.</p>
<p>Sin embargo, no deja de ser curioso como Dreamcast pervive tan apasionadamente en el corazón de todos aquellos que la probaron. Pasó durante el <a href="http://ecetia.com/tag/e3-2010">E3 de este año</a>, cuando un reparto de camisetas promocionales de los 11 años de la máquina casi provocó una estampida y volvió a ocurrir en <em>Alemania</em>, donde la gente que pasaba frente al booth de Redspotgames no podía evitar sonreir al ver la consola encapsulada en sendos muebles de demostración (ver vídeo).</p>
<p><object width="640" height="385" class="centro"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vXrW2a_EPaI&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=de_DE&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vXrW2a_EPaI&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xd0d0d0&#038;hl=de_DE&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/08/redspotgames-se-niega-a-desenchufar-dreamcast/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Europa concreta los lanzamientos para Wii y DS del 3Q FY2010</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/07/nintendo-europa-concreta-los-lanzamientos-para-wii-y-ds-del-3q-fy2010</link>
		<comments>http://ecetia.com/2010/07/nintendo-europa-concreta-los-lanzamientos-para-wii-y-ds-del-3q-fy2010#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 18:03:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Last Window: The Secret of Cape West]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=67699</guid>
		<description><![CDATA[Last Window: The Secret of Cape West. Es el nombre con el que tenéis que quedaron de entre los que conforman el siguiente listado. Se trata de la segunda parte de uno de los mejores títulos de Nintendo DS: Hotel Dusk, cuyo estudio (Cing) se encuentra ya en bancarrota para lamento de quienes amábamos el buen hacer de estos maestros en el arte de la aventura gráfica. Será el 17 de septiembre cuando esta novela jugable vuelva a deleitar a los usuarios de DS. Unos días antes, como ya anunciamos,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2010/07/lastwindowbox-300x272.jpg" alt="" title="lastwindowbox" width="300" height="272" class="alignright size-medium wp-image-67722" /></p>
<p><em><strong>Last Window: The Secret of Cape West</strong></em>. Es el nombre con el que tenéis que quedaron de entre los que conforman el siguiente listado. Se trata de la segunda parte de uno de los mejores títulos de Nintendo DS: <em>Hotel Dusk</em>, cuyo estudio (<em>Cing</em>) se encuentra ya en bancarrota para lamento de quienes amábamos el buen hacer de estos maestros en el arte de la aventura gráfica.</p>
<p>Será el <strong>17 de septiembre</strong> cuando esta novela jugable vuelva a deleitar a los usuarios de DS. Unos días antes, <a href="http://ecetia.com/2010/07/metroid-other-m-llegara-en-septiembre-a-europa">como ya anunciamos</a>, los europeos disfrutaremos del retorno de <em>Samus Aran</em> a Wii con<strong> Other M</strong>. Esto será el día 3, junto a <strong><em>Tetris Party Deluxe</em></strong>. Por lo demás destacar la llegada de <em><strong>Dragon Quest IX</strong> </em>el próximo 23 de julio, <strong><em>Art Academy</em></strong> el 6 de agosto y <strong><em>Face Trainning</em></strong> el 24 de septiembre.</p>
<p><span id="more-67699"></span></p>
<p>Aquí el listado completo:</p>
<p><strong>Wii</strong></p>
<p><strong>Agosto</strong></p>
<ul>
<li>27th – Grease (505 Games)</li>
<li>27th – Gunblade New York/LA Machineguns (SEGA)</li>
<li>TBC – America’s Next Top Model (Mastertronic Group Limited)</li>
</ul>
<p><strong>Septiembre</strong></p>
<ul>
<li><strong>3rd – Tetris Party Deluxe (Wii and Nintendo DS) (Nintendo)</strong></li>
<li><strong>3rd – Metroid: Other M (Nintendo)</strong></li>
<li>16th – Club Penguin : Game Day (Disney Interactive Studios)</li>
<li>16th – Disney Sing It : Family Hits (Disney Interactive Studios)</li>
<li>17th – All Round Hunter (505 Games)</li>
<li>17th – Lord of the Rings: Aragorn’s Quest (Warner Bros. Interactive Entertainment)</li>
<li>23rd – Disney Sing It : Party Hits (Disney Interactive Studios)</li>
<li>24th – Scooby Doo: Spooky Swamp (Warner Bros. Interactive Entertainment)</li>
<li>30th – U-SING volume 2 (Mindscape)</li>
<li>TBC – Guitar Hero: Warriors of Rock (Activision)</li>
<li>TBC – Spider-Man: Shattered Dimensions (Activision)</li>
</ul>
<p><strong>Otoño</strong></p>
<ul>
<li>TBC – A Shadow’s Tale (HUDSON SOFT)</li>
<li>TBC – Beyblade: Metal Fusion (HUDSON SOFT)</li>
<li>TBC – Def Jam Rapstar (Konami)</li>
<li><strong>TBC – PES 2011 (Konami)</strong></li>
<li>TBC – Sports Island 3 (HUDSON SOFT)</li>
</ul>
<p><strong>Q3 2010</strong></p>
<ul>
<li>TBC – Ben 10 (Konami) (WiiWare)</li>
<li>TBC – Gormiti: The Lords of Nature (Konami)</li>
<li>TBC – My Aquarium 2 (Hudson) (WiiWare)</li>
<li>TBC – The Last Airbender (THQ) (WiiWare)</li>
</ul>
<p><strong>DS</strong></p>
<p><strong>Julio</strong></p>
<ul>
<li><strong>23rd – Dragon Question IX: Sentinels of the Starry Skies (Nintendo)</strong></li>
<li>23rd – Cats &amp; Dogs (505 Games)</li>
<li>TBC – Disney Fireworks (Disney Interactive Studios) (DSiWare)</li>
</ul>
<p><strong>Agosto</strong></p>
<ul>
<li>5th – Sorceror’s Apprentice (Disney Interactive Studios)</li>
<li><strong>6th – Art Academy: Learn painting and drawing techniques with step-by-step training (Nintendo)</strong></li>
<li>27th – Grease (505 Games)</li>
<li>TBC – America’s Next Top Model (Mastertronic Group Limited)</li>
<li>TBC – Witches &amp; Vampires – Ghost Pirates of Ashburry (Mastertronic Group Limited) (WiiWare)</li>
<li>TBC – Witches &amp; Vampires – Secrets of Ashburry (Mastertronic Group Limited) (WiiWare)</li>
</ul>
<p><strong>Septiembre</strong></p>
<ul>
<li><strong>3rd – Tetris Party Deluxe (Wii and Nintendo DS) (Nintendo)</strong></li>
<li>3rd – Camp Rock 2 : Final Jam (Disney Interactive Studios)</li>
<li>9th – TinkerBell and the Great Fairy Rescue (Disney Interactive Studios)</li>
<li>10th – Batman Brave and the Bold (Warner Bros. Interactive Entertainment)</li>
<li><strong>17th – Last Window: The Secret of Cape West (Nintendo)</strong></li>
<li>17th – Lord of the Rings: Aragorn’s Quest (Warner Bros. Interactive Entertainment)</li>
<li><strong>24th – Face Training: Facial exercises to strengthen and relax from Fumiko Inudo (Nintendo)</strong></li>
<li>24th – Scooby Doo: Spooky Swamp (Warner Bros. Interactive Entertainment)</li>
<li>TBC – Playmobil: Top Agents (JoWooD)</li>
<li>TBC – Spider-Man: Shattered Dimensions (Activision)</li>
</ul>
<p><strong>Otoño</strong></p>
<ul>
<li>TBC – Beyblade: Metal Fusion (Hudson)</li>
</ul>
<p><strong>Q3</strong></p>
<ul>
<li>TBC – Gormiti: The Lords of Nature (Konami)</li>
<li>TBC – Frogger Returns (Konami)</li>
<li>TBC – Puzzle Baby Animals (Tivola Publishing GmbH) (DSiWare)</li>
<li>TBC – Puzzle Planets ans Universe (Tivola Publishing GmbH) (DSiWare)</li>
<li>TBC – Puzzle Sightseeing (Tivola Publishing GmbH) (DSiWare)</li>
<li>TBC – The Last Airbender (THQ) (DSiWare)</li>
<li>TBC – 16 Shot! SHOOTING WATCH (Hudson) (DSiWare)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/07/nintendo-europa-concreta-los-lanzamientos-para-wii-y-ds-del-3q-fy2010/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[GDC 2010] No habrá juegos de Epic este año, dice Rein</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/03/no-habra-juegos-de-epic-este-ano-dice-rein</link>
		<comments>http://ecetia.com/2010/03/no-habra-juegos-de-epic-este-ano-dice-rein#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 16:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ecetia]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[Bulletstorm]]></category>
		<category><![CDATA[Chair Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[GDC 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Mark Rein]]></category>
		<category><![CDATA[Mike Capps]]></category>
		<category><![CDATA[People Can Fly]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Complex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=52922</guid>
		<description><![CDATA[Si esperábais algún juego por parte de Epic durante este año se acabó vuestra espera. Mark Rein confirmó a G4 durante la pasada GDC que su compañía no lanzará ningún título en 2010. No tenemos ningún juego para 2010 pero sí que hemos dado soporte (vía Unreal Engine 3) a grandes títulos este año como Mass Effect 2, Bioshock 2 o Arkham Asylum que en breve lanzará su versión GOTY en 3D, fantástica. Recordemos que actualmente la subsidiaria de Epic Games, People Can Fly, está desarrollando un misterioso shooter junto...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecetia.com/2010/03/no-habra-juegos-de-epic-este-ano-dice-rein/a_med_reinx1000-jpg" rel="attachment wp-att-52947"><img src="http://s2.ecetia.com/files/2010/03/a_med_reinx1000.jpg.jpg" alt="" title="a_med_reinx1000.jpg" width="260" height="390" class="alignright size-full wp-image-52947" /></a></p>
<p>Si esperábais algún juego por parte de Epic durante este año se acabó vuestra espera. <strong>Mark Rein</strong> confirmó a <a href="http://g4tv.com/thefeed/blog/post/703224/Epic-Games-Isnt-Releasing-Any-Games-In-2010-.html"><em>G4</em></a> durante la pasada <a href="http://ecetia.com/tag/gdc-2010"><em>GDC</em></a> que <strong>su compañía no lanzará ningún título en 2010</strong>.</p>
<blockquote><p>No tenemos ningún juego para 2010 pero sí que hemos dado soporte (vía Unreal Engine 3) a grandes títulos este año como Mass Effect 2, Bioshock 2 o Arkham Asylum que en breve lanzará su versión GOTY en 3D, fantástica.</p></blockquote>
<p>Recordemos que actualmente la subsidiaria de Epic Games, <em>People Can Fly</em>, está desarrollando un misterioso shooter junto con Electronic Arts que podría titularse <em>Bulletstorm</em>. Así mismo <em>Chair Entertaniment</em> (adquirido por Epic en 2008) podría estar preparando la secuela de su gran éxito de Live Arcade: <em>Shadow Complex</em>, a lo que sumamos los rumores de un <a href="http://ecetia.com/2010/03/indicios-de-un-gears-of-war-3"><em>Gears of War 3</em></a> que parece el gran secreto a voces del próximo E3 a tenor del siguiente tweet de <em>Mike Capps</em> (director de Epic):</p>
<blockquote><p>Podríamos presentar una novedad interesante. Creo que el E3 será muy emocionante para los fans de Epic.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/03/no-habra-juegos-de-epic-este-ano-dice-rein/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo actualiza su lista nipona de lanzamientos y ubica a Metroid: Other M en época estival</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/01/nintendo-actualiza-su-lista-nipona-de-lanzamientos-y-ubica-a-metroid-other-m-en-epoca-estival</link>
		<comments>http://ecetia.com/2010/01/nintendo-actualiza-su-lista-nipona-de-lanzamientos-y-ubica-a-metroid-other-m-en-epoca-estival#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 16:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anuncios]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[ASH]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Cosmic Walker]]></category>
		<category><![CDATA[Golden Sun DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japón]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Other M]]></category>
		<category><![CDATA[Mistwalker]]></category>
		<category><![CDATA[Monado]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Galaxy 2]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Story]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade]]></category>
		<category><![CDATA[Xenosaga]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=47001</guid>
		<description><![CDATA[Nintendo ha actualizado su lista de lanzamientos para Japón con interesantes novedades así como la confirmación definitiva de que la nueva entrega de Samus Aran verá la luz este año, al menos en tierras niponas donde podrán disfrutar de ella el próximo verano. Entre las novedades citadas destacan dos nombres: Xenoblade (primavera de 2010) y The Last Story (este año, sin concreción). En el primero de los casos la novedad es relativa, ya que no se trata más que de la renomenclatura de un título previamente anunciado: Monado: Beginning of...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2010/01/metroid-other-m-2.jpg" alt="metroid-other-m-2" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-47012" /></p>
<p>Nintendo ha actualizado su lista de lanzamientos para Japón con interesantes novedades así como la confirmación definitiva de que <strong>la nueva entrega de Samus Aran</strong> verá la luz este año, al menos en tierras niponas donde podrán disfrutar de ella <strong>el próximo verano</strong>.</p>
<p>Entre las novedades citadas destacan dos nombres: <strong><em>Xenoblade</em></strong> (primavera de 2010) y <strong><em>The Last Story</em></strong> (este año, sin concreción). En el primero de los casos la novedad es relativa, ya que no se trata más que de la renomenclatura de un título previamente anunciado: <em>Monado: Beginning of the World</em> (desarrollado por <em>Monolith Soft</em>, padres de <em>Xenosaga</em>).</p>
<p><em>The Last Story</em>, por su parte, da nombre al nuevo proyecto de Nintendo y <em>Mistwalker</em> (responsables de <em>Blue Dragon</em> y del inédito en occidente <em>ASH</em>) que se presenta como una &#8221;<em>nueva concepción del RPG</em>&#8221;.</p>
<p><span id="more-47001"></span></p>
<p>Sí que es curiosa la desaparición de los planes de lanzamiento de la gran n de <strong><em>Cosmic Walker</em></strong>, presentado el pasado E3, que podría haber sido cancelado, pospuesto o simplemente también cambiado de nombre&#8230; veremos. En el listado figuran además con fecha &#8221;<em>pendiente de confirmación</em>&#8221; <strong><em>Super Mario Galaxy 2</em></strong>, <strong><em>Golden Sun DS</em></strong>, la <strong>nueva entrega de Kirby</strong> para Wii (que a este paso se apodará <em>Kirby Forever</em>) o el esperado <strong><em>Zelda Wii</em></strong>.</p>
<p>A continuación la lista completa:</p>
<ul>
<li>Xenoblade (Wii, Spring 2010)</li>
<li>Metroid Other M (Wii, Verano 2010)</li>
<li>Super Mario Galaxy 2 (Wii, 2010)</li>
<li>The Last Story (Wii, 2010)</li>
<li>Kensakusu (Wii, Por confirmar)</li>
<li>Span Smasher (Wii, Por confirmar)</li>
<li>Start With 100 Words: English Conversation (Wii, Por confirmar)</li>
<li>Hoshi no Kirby (Wii, Por confirmar)</li>
<li>Line Attack Heroes (Wii, Por confirmar)</li>
<li>The Legend of Zelda (Wii, Por confirmar)</li>
</ul>
<p>Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2010/01/28/nintendo-report-hints-at-new-wii-titles-other-m-release/"><strong>Joystiq</strong></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/01/nintendo-actualiza-su-lista-nipona-de-lanzamientos-y-ubica-a-metroid-other-m-en-epoca-estival/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Europa lista sus principales lanzamientos hasta marzo</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/01/nintendo-europa-lista-sus-principales-lanzamientos-hasta-marzo</link>
		<comments>http://ecetia.com/2010/01/nintendo-europa-lista-sus-principales-lanzamientos-hasta-marzo#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 16:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon Heart Gold]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon Soul Silver]]></category>
		<category><![CDATA[Primer Trimestre 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Red Steel 2]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Shattered Memories]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=46093</guid>
		<description><![CDATA[La filial europea de los de Kyoto ha hecho público hoy el listado con los principales lanzamientos que se producirán durante el primer trimestre del año para Wii y Nintendo DS. En dicho listado destacan especialmente las puestas a la venta de Silent Hill: Shattered Memories (que inesperadamente está recibiendo muy buenas críticas) para el día 4 de marzo; Pokemon Corazón Dorado y Alma Plateada para el 5 y 26 de dicho mes respectivamente y Red Steel 2 que también se planta en marzo sin día confirmado pese a haberse...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2010/01/wallpaper_red_steel_2_01_16001.jpg" alt="wallpaper_red_steel_2_01_1600" width="640" height="285" class="aligncenter size-full wp-image-46113" /></p>
<p>La filial europea de los de <em>Kyoto</em> ha hecho público hoy el listado con los principales lanzamientos que se producirán durante el primer trimestre del año para Wii y Nintendo DS.</p>
<p>En dicho listado destacan especialmente las puestas a la venta de <strong><em>Silent Hill: Shattered Memories</em></strong> (que inesperadamente está recibiendo <a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/silenthillshatterdmemories?q=silent%20hill">muy buenas críticas</a>) para el día 4 de marzo; <strong><em>Pokemon Corazón Dorado y Alma Plateada</em></strong> para el 5 y 26 de dicho mes respectivamente y <strong><em>Red Steel 2</em></strong> que también se planta en marzo sin día confirmado pese a haberse anunciado su lanzamiento en Estados Unidos para <a href="http://www.vg247.com/2010/01/18/report-red-steel-2-down-for-march-23-in-us/">el día 23</a> (previa rebaja del <a href="http://www.vg247.com/2010/01/16/ubisoft-cuts-red-steel-2-sales-predictions-in-half/">50% en su previsión de ventas</a>).</p>
<p>Podéis consultar el listado completo tras el salto:<span id="more-46093"></span></p>
<p><strong><em>Wii:</em></strong></p>
<p><strong>Resident Evil Zero</strong> – 22 Enero</p>
<p><strong>Tatsunoko vs. Capcom</strong> – 22 Enero</p>
<p><strong>U-Sing</strong> – 29 Enero</p>
<p><strong>Endless Ocean 2</strong> –Enero</p>
<p><strong>Karaoke Revolution</strong> – 5 Febrero</p>
<p><strong>Super Monkey Ball: Step &amp; Roll </strong>– 11 Febrero</p>
<p><strong>Sonic &amp; Sega All Stars Racing</strong> – 12 Febrero</p>
<p><strong>The Sky Crawlers</strong> – Febrero</p>
<p><strong>Alice in Wonderland</strong> – Febrero</p>
<p><strong>Silent Hill: Shattered Memories</strong> – 4 Marzo</p>
<p><strong>Calling</strong> – 4 Marzo</p>
<p><strong>Rune Factory Frontier</strong> – 18 Marzo</p>
<p><strong>Red Steel 2</strong>- Marzo</p>
<p><strong>Fragile Dreams</strong> – Marzo</p>
<p><strong><em>DS:</em></strong></p>
<p><strong>Might &amp; Magic: Clash of Heroes</strong> – 11 Febrero</p>
<p><strong>Jonas Brothers</strong> – 5 Febrero</p>
<p><strong>Bleach: The 3rd Phantom</strong> – 12 Febrero</p>
<p><strong>Phantasy Star DS</strong> – 12 Febrero</p>
<p><strong>Puzzle Chronicles</strong> – 18 Febrero</p>
<p><strong>Ace Attoney Investigations: Miles Edgworth</strong> – 19 Febrero</p>
<p><strong>Alice in Wonderland</strong> – 4 Marzo</p>
<p><strong>Picross 3D</strong> – 5 Marzo</p>
<p><strong>Pokemon HeartGold</strong> – 5 Marzo</p>
<p><strong>Pokemon Silversoul</strong> – 26 Marzo</p>
<p><strong>Avalon Code</strong> – Marzo</p>
<p><strong>Sonic Classic Collection</strong> – Marzo</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/01/nintendo-europa-lista-sus-principales-lanzamientos-hasta-marzo/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Las segundas entregas de Dead Space y Crysis verán la luz en los primeros meses de 2011</title>
		<link>http://ecetia.com/2010/01/las-segundas-entregas-de-dead-space-y-crysis-veran-la-luz-en-los-primeros-meses-de-2011</link>
		<comments>http://ecetia.com/2010/01/las-segundas-entregas-de-dead-space-y-crysis-veran-la-luz-en-los-primeros-meses-de-2011#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 16:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 2]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[John Riccitiello]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Los Sims]]></category>
		<category><![CDATA[Medal of Honor]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: The Old Republic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=45673</guid>
		<description><![CDATA[Electronic Arts ha desvelado hace unas horas la fecha aproximada de lanzamiento de sus títulos más esperados, entre ellos las segundas partes de Dead Space y Crysis. Ha sido John Riccitiello, su director ejecutivo, el encargado de emplazar temporalmente los principales lanzamientos de la compañía con motivo de la primera reunión ejecutiva del año. Por desgracia la fecha más concreta desvelada ha sido únicamente la de Star Wars: The Old Republic, que será lanzado en primavera del próximo año, mientras que el resto de títulos mencionados se han quedado en...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2010/01/dead-space-2.jpg" alt="dead-space-2" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-45677" /></p>
<p>Electronic Arts ha desvelado hace unas horas la fecha aproximada de lanzamiento de sus títulos más esperados, entre ellos las segundas partes de <em>Dead Space</em> y <em>Crysis</em>. Ha sido <em>John Riccitiello</em>, su director ejecutivo, el encargado de emplazar temporalmente los principales lanzamientos de la compañía con motivo de la primera reunión ejecutiva del año. <span id="more-45673"></span></p>
<p>Por desgracia la fecha más concreta desvelada ha sido únicamente la de <strong><em>Star Wars: The Old Republic</em></strong>, que será lanzado en <strong>primavera del próximo año</strong>, mientras que el resto de títulos mencionados se han quedado en un impreciso &#8220;<em>año fiscal 2011</em>&#8221; (que se extiende desde el 1 de abril de 2010 hasta el 31 de marzo del susodicho año).</p>
<p>Así, es de esperar que podamos disfrutar de las nuevas entragas de <strong><em>Medal of Honor, EA Sports, Need For Speed, los Sims, Dead Space y Crysis</em></strong> durante las <strong>navidades de 2010</strong> o, más probablemente, <strong>primeros meses de 2011</strong>, lo que en el caso de los dos últimos títulos citados garantiza tiempo suficiente de desarrollo como para que éstos no ratifiquen aquello de que &#8220;segundas partes&#8230;&#8221;.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.destructoid.com/dead-space-2-and-crysis-2-release-windows-confirmed-160240.phtml"><strong>Destructoid</strong></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/01/las-segundas-entregas-de-dead-space-y-crysis-veran-la-luz-en-los-primeros-meses-de-2011/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2009 supera al pasado año en número de lanzamientos</title>
		<link>http://ecetia.com/2009/12/2009-supera-al-pasado-ano-en-numero-de-lanzamientos</link>
		<comments>http://ecetia.com/2009/12/2009-supera-al-pasado-ano-en-numero-de-lanzamientos#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 16:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Entertainment Design and Research]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=44476</guid>
		<description><![CDATA[Pues sí, el año que ha albergado una de las mayores crisis económicas que se recuerdan ha dado a luz, contra todo pronóstico, un mayor número de juegos que 2008. La diferencia no ha sido muy grande (de 1092 títulos lanzados en EEUU durante 2008 a 1099 en 2009) pero aún así no deja de ser significativa pues ratifica el hecho de que la industria del videojuego no ha sufrido el varapalo económico con la misma intensidad que el resto de sectores. Repasando los datos aportados por Electronic Entertainment Design...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s2.ecetia.com/files/2009/12/EEDARgamereleasenumbers_76373_screen.jpg" alt="EEDARgamereleasenumbers_76373_screen" width="640" height="378" class="aligncenter size-full wp-image-44481" /></p>
<p>Pues sí, el año que ha albergado una de las mayores crisis económicas que se recuerdan ha dado a luz, contra todo pronóstico, un mayor número de juegos que 2008. La diferencia no ha sido muy grande (de <strong>1092 títulos lanzados en EEUU durante 2008</strong> a <strong>1099 en 2009</strong>) pero aún así no deja de ser significativa pues ratifica el hecho de que la industria del videojuego no ha sufrido el varapalo económico con la misma intensidad que el resto de sectores.<span id="more-44476"></span></p>
<p>Repasando los datos aportados por <a href="http://www.eedar.com/Default.aspx"><strong>Electronic Entertainment Design and Research</strong></a> podemos ver que, salvo en el caso de Playstation 2 (que ha visto decrecer su <strong>número de lanzamientos</strong> a la mitad respecto al año pasado) <strong>todas las plataformas lo han incrementado o apenas visto reducido</strong> en unos pocos títulos (como Xbox 360). Así, Playstation 3 ha engrosado su catálogo con 4 títulos más que en 2008 (un total de 131 en 2009); PSP lo ha ampliado en 20 juegos (87) y las máquinas de Nintendo han vuelto a romper el molde con 19 nuevos lanzamientos en Nintendo DS (362 a lo largo del año) y Wii con nada más y nada menos que 44 (301 totales).</p>
<p>El informe de <em>EEDAR</em> pone también sobre la palestra un dato muy revelador: <strong>2009</strong> ha supuesto un <strong>incremento del 55% en el número total de juegos disponibles para esta generación de consolas</strong>, si bien el espacio disponible en los comercios no ha experimentado una ampliación proporcional a estos datos, lo que entorpece la venta de nuevos títulos, tapados en gran medida por esos juegos &#8220;<em>imprescindibles</em>&#8221; como <em>Call of Duty</em> o <em>Grand Theft Auto</em> que, sean novedad o no, siempre están expuestos.</p>
<p>Vía: <a href="http://au.gamespot.com/news/6244721.html"><strong>Gamespot</strong></a> Estadística: <a href="http://www.eedar.com/Default.aspx"><strong>EEDAR</strong></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/12/2009-supera-al-pasado-ano-en-numero-de-lanzamientos/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo fecha sus próximos lanzamientos para Estados Unidos</title>
		<link>http://ecetia.com/2009/12/nintendo-fecha-sus-proximos-lanzamientos-para-estados-unidos</link>
		<comments>http://ecetia.com/2009/12/nintendo-fecha-sus-proximos-lanzamientos-para-estados-unidos#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 09:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Ware]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Norteamérica]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=43603</guid>
		<description><![CDATA[Nintendo América ha publicado un extenso listado para comunicar las fechas de lanzamiento de los títulos que, tanto ella como las third parties tienen preparados para el primer trimestre de 2010 en Wii, DS y sus plataformas virtuales. Repasando la susodicha retahíla uno no puede evitar desilusionarse por lo poblada que se encuentra ésta de productos mediocres donde compañías como Ubisoft se vuelven a llevar la palma gracias a sus Imagina ser reportero, planificadora de eventos, gimnasta y &#8220;dulce&#8221; (WTF?). Entre los más destacados para Wii tenemos a No More...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s1.ecetia.com/files/2009/12/201_opening_movie.png" alt="Again" width="640" height="360"/></p>
<p><strong><em>Nintendo América</em></strong> ha publicado <a href="http://www.cubed3.com/news/13422">un extenso listado</a> para comunicar las fechas de lanzamiento de los títulos que, tanto ella como las <em>third parties</em> tienen preparados para el <strong>primer trimestre de 2010</strong> en Wii, DS y sus plataformas virtuales.<span id="more-43603"></span></p>
<p>Repasando la susodicha retahíla uno no puede evitar desilusionarse por lo poblada que se encuentra ésta de productos mediocres donde compañías como Ubisoft se vuelven a llevar la palma gracias a sus <em>Imagina ser reportero, planificadora de eventos, gimnasta y &#8220;dulce&#8221;</em> (WTF?).</p>
<p>Entre los más destacados para Wii tenemos a <em>No More Heroes 2</em> (finales de enero), <em>Tatsunoko vs Capcom</em> (26 de enero), <em>Super Monkey Ball Step&#8217;n roll</em> (9 de febrero), la nueva entrega de <em>Endless Ocean</em> (22 de febrero), el retorno motorizado de Ryu Hazuki en marzo y <em>Red Steel 2</em> aún sin concretar en el primer cuarto del nuevo año.</p>
<p>En DS, por su parte, destacamos la nueva entrega de la saga aquí conocida como <em>Phoenix Wright</em> (16 de febrero), los nuevos <em>Pokemon</em> (14 de marzo), el prometedor <em>Wario Ware: D.I.Y.</em> con el que podremos crear nuestros propios minijuegos (28 de marzo), la &#8221;classic collection&#8221; de <em>Sonic</em> para primavera y las dos grandes apuestas de TECMO: el inesperado <em>Monster Rancher DS</em> y quizá lo que mejor pinta de todo el listado de la portátil, <em>Again</em>, la nueva aventura policiaca de Cing con estética fotográfica.</p>
<p>El listado completo (si os atrevéis con él) tras el salto.<!--more--></p>
<p><em><strong>Wii</strong></em></p>
<p><strong>2K Sports</strong></p>
<ul>
<li>Major League Baseball 2K10 - March</li>
</ul>
<p><strong>Activision</strong></p>
<ul>
<li>How To Train Your Dragon - March 23</li>
</ul>
<p><strong>The American Game Factory, Inc.</strong></p>
<ul>
<li>Build-A-Bear Workshop - Friendship Valley - March 17</li>
</ul>
<p><strong>Atlus U.S.A., Inc.</strong></p>
<ul>
<li>Shiren the Wanderer - Feb. 9</li>
</ul>
<p><strong>Capcom</strong></p>
<ul>
<li>TATSUNOKO VS. CAPCOM: ULTIMATE ALL-STARS - Jan. 26</li>
</ul>
<p><strong><br />
City Interactive USA</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Combat Wings: The Great Battles of WWII - Feb. 16</p>
</li>
<li>
<p>Chicken Riot - Feb. 9</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Collision Studios</strong></p>
<ul>
<li>City Builder - February</li>
</ul>
<p><strong>D3Publisher</strong></p>
<ul>
<li>Family Party: 30 Great Games Winter Fun - February</li>
</ul>
<p><strong>Deep Silver, Inc.</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Let&#8217;s Play Ballerina - March</p>
</li>
<li>
<p>Let&#8217;s Play Garden - March</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Disney Interactive Studios</strong></p>
<ul>
<li>Alice in Wonderland - March</li>
</ul>
<p><strong>Hudson Entertainment</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Rooms: The Main Building - Spring</p>
</li>
<li>
<p>Calling - Spring</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Konami</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Walk it Out - Jan. 10</p>
</li>
<li>
<p>Yu Gi Oh! Duel Trancer - Q1</p>
</li>
<li>
<p>DanceDanceRevolution - Q1</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Majesco Entertainment</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Data East Arcade Classics - January</p>
</li>
<li>
<p>The Daring Game of Girls - February</p>
</li>
<li>
<p>Pizza Delivery Boy - March</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Nintendo</strong></p>
<ul>
<li>Endless Ocean: Blue World - Feb. 22</li>
</ul>
<p><strong>SEGA of America</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Super Monkey Ball Step &amp; Roll - Feb. 9</p>
</li>
<li>
<p>Sonic &amp; Sega All-Stars Racing - March</p>
</li>
</ul>
<p><strong>SouthPeak Games</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Sled Shred featuring the Jamaican Bobsled Team - Feb. 1</p>
</li>
<li>
<p>Fast Food Panic - Jan. 5</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Storm City Entertainment</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Bermuda Triangle: Saving the Coral - February</p>
</li>
<li>
<p>UFO Interactive Games, Inc.</p>
</li>
<li>
<p>Arcade Shooter: Ilvelo - Q1</p>
</li>
<li>
<p>Rock Blast - Q1</p>
</li>
<li>
<p>Jaja&#8217;s Adventure - Q1</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Ubisoft</strong></p>
<ul>
<li>
<p>No More Heroes 2: Desperate Struggle - late January</p>
</li>
<li>
<p>Sleepover Party - Jan. 12</p>
</li>
<li>
<p>Racquet Sports - March</p>
</li>
<li>
<p>Red Steel 2 - Q1</p>
</li>
</ul>
<p><strong>XSEED Games</strong></p>
<ul>
<li>
<p>The Sky Crawlers: Innocent Aces - Jan. 5</p>
</li>
<li>
<p>FRAGILE DREAMS: FAREWELL RUINS OF THE MOON - March 16</p>
</li>
</ul>
<p><em><strong>WiiWare</strong></em></p>
<p><strong>Akaoni Studio S.L.</strong></p>
<ul>
<li>Zombie Panic in Wonderland - Q1</li>
</ul>
<p><strong>Broken Rules</strong></p>
<ul>
<li>And Yet It Moves - Q1</li>
</ul>
<p><strong>Capcom</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Phoenix Wright: Ace Attorney - January</p>
</li>
<li>
<p>Mega Man 10 - March</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Ghostfire Games</strong></p>
<ul>
<li>Rage of the Gladiator - Q1</li>
</ul>
<p><strong>Hudson Entertainment</strong></p>
<ul>
<li>Military Madness: Nectaris - Q1</li>
</ul>
<p><strong>Nabi Studios</strong></p>
<ul>
<li>Toribash - Q1</li>
</ul>
<p><strong>Nintendo</strong></p>
<ul>
<li>WarioWare D.I.Y. Showcase - Q1</li>
</ul>
<p><strong>Press Play ApS</strong></p>
<ul>
<li>Max &amp; the Magic Marker - Q1</li>
</ul>
<p><strong>Team Meat</strong></p>
<ul>
<li>Super Meat Boy - Q1</li>
</ul>
<p><strong><br />
<em>Nintendo DS/DSi</em></strong></p>
<p><strong>2K Sports</strong></p>
<ul>
<li>Major League Baseball 2K10 - March</li>
</ul>
<p><strong>Activision</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Percy Jackson &amp; the Olympians: The Lightning Thief - Feb. 2</p>
</li>
<li>
<p>How To Train Your Dragon - March 23</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Aksys Games</strong></p>
<ul>
<li>World Cup of Pool - Feb. 9</li>
</ul>
<p><strong>The American Game Factory, Inc.</strong></p>
<ul>
<li>Build-A-Bear Workshop - Welcome to Hugsville - March 17</li>
</ul>
<p><strong>Atlus U.S.A., Inc.</strong></p>
<ul>
<li>Shin Megami Tensei: Strange Journey - March 10</li>
</ul>
<p><strong>Capcom Entertainment, Inc.</strong></p>
<ul>
<li>Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth - Feb. 16</li>
</ul>
<p><strong>City Interactive USA</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Animal Country: Life on the Farm - Feb. 16</p>
</li>
<li>
<p>Art of Murder - March 16</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Deep Silver, Inc.</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Let&#8217;s Play Flight Attendant - March</p>
</li>
<li>
<p>Let&#8217;s Play Ballerina - March</p>
</li>
<li>
<p>Let&#8217;s Play Garden - March</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Disney Interactive Studios</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Sonny With a Chance - Spring</p>
</li>
<li>
<p>Alice in Wonderland - March</p>
</li>
</ul>
<p><strong>GameMill Publishing</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Escape the Museum - Jan. 12</p>
</li>
<li>
<p>Hidden Mysteries: Buckingham Palace - Feb. 9</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Hudson Entertainment</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Rooms: The Main Building - Spring</p>
</li>
<li>
<p>DECA SPORTS - Spring</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Konami</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Scene It! Twilight - Q1</p>
</li>
<li>
<p>Puzzle Chronicles - Jan. 10</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Majesco Entertainment</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Super Speed Machines - February</p>
</li>
<li>
<p>The Daring Game for Girls - February</p>
</li>
<li>
<p>Dawn of Heroes - February</p>
</li>
<li>
<p>ATV Revolution - March</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Nintendo</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Glory of Heracles - Jan. 18</p>
</li>
<li>
<p>Pokemon HeartGold Version and Pokemon SoulSilver Version - March 14</p>
</li>
<li>
<p>WarioWare: D.I.Y. - March 28</p>
</li>
<li>
<p>America&#8217;s Test Kitchen: Let&#8217;s Get Cooking - March 28</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Natsume Inc.</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Squishy Tank - February</p>
</li>
<li>
<p>Cheer We Go! - March</p>
</li>
</ul>
<p><strong>PopCap Games</strong></p>
<ul>
<li>Bejeweled Twist - Q1</li>
</ul>
<p><strong>SEGA of America</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Sands of Destruction - Jan. 12</p>
</li>
<li>
<p>Infinite Space - March</p>
</li>
<li>
<p>Sonic &amp; Sega All-Stars Racing - March</p>
</li>
<li>
<p>Sonic Classic Collection - Spring</p>
</li>
</ul>
<p><strong>SouthPeak Games</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Crime Scene - Feb. 1</p>
</li>
<li>
<p>Dementium II - Feb. 2</p>
</li>
<li>
<p>Fast Food Panic - Jan. 5</p>
</li>
<li>
<p>Sushi Go Round - Feb. 1</p>
</li>
<li>
<p>Montessori Music - March 1</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Storm City Entertainment</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Bermuda Triangle: Saving the Coral - February</p>
</li>
<li>
<p>Myst - February</p>
</li>
<li>
<p>ATV Quad Kings - March</p>
</li>
<li>
<p>T.A.C Heroes: The Big Red One - March</p>
</li>
</ul>
<p><strong>TECMO</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Monster Rancher DS - March</p>
</li>
<li>
<p>AGAIN - March</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Telegames, Inc.</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Puzzle Overload - Spring</p>
</li>
<li>
<p>Solitaire Overload Plus - Spring</p>
</li>
</ul>
<p><strong>THQ</strong></p>
<ul>
<li>Daniel X: The Ultimate Power - Jan. 12</li>
</ul>
<p><strong>Tomy Corporation</strong></p>
<ul>
<li>Lovely Lisa and Friends (enhanced Nintendo DSi content) - February</li>
</ul>
<p><strong>Ubisoft</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Imagine Reporter - Jan. 20</p>
</li>
<li>
<p>Imagine Party Planner - Jan. 13</p>
</li>
<li>
<p>Imagine Sweet 16 - Feb. 10</p>
</li>
<li>
<p>Imagine Gymnast - March 10</p>
</li>
</ul>
<p><strong>XSEED Games</strong></p>
<ul>
<li>
<p>KORG DS-10 Plus - Jan. 19</p>
</li>
<li>
<p>Ragnarok DS - Feb. 16</p>
</li>
</ul>
<p><strong><em>DSiWare</em></strong></p>
<p><strong>EA</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Downtown Texas Hold&#8217;em Poker - Q1</p>
</li>
<li>
<p>Surviving High School - Q1</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Gameloft</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Legends of Exidia - Q1</p>
</li>
<li>
<p>Let&#8217;s Golf - Q1</p>
</li>
<li>
<p>Real Soccer 2010 - Q1</p>
</li>
<li>
<p>Gangstar 2: Kings of L.A. - Q1</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Nintendo</strong></p>
<ul>
<li>
<p>Trajectile - Jan. 4</p>
</li>
<li>
<p>Number Battle - Jan. 25</p>
</li>
<li>
<p>Starship Defense - Jan. 18</p>
</li>
<li>
<p>Touch Solitaire - Jan. 11</p>
</li>
<li>
<p>X-Scape - February</p>
</li>
<li>
<p>Link &#8216;n&#8217; Launch - February</p>
</li>
</ul>
<p><strong>Subatomic Studios</strong></p>
<ul>
<li>Fieldrunners - Q1 </li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/12/nintendo-fecha-sus-proximos-lanzamientos-para-estados-unidos/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Modern Warfare 2 ya en las tiendas</title>
		<link>http://ecetia.com/2009/11/modern-warfare-lanzamiento</link>
		<comments>http://ecetia.com/2009/11/modern-warfare-lanzamiento#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 22:50:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Molina</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=41047</guid>
		<description><![CDATA[Después de tanta polémica, problemas con los jugadores de PC, y claro, dejándonos impresionados, Call Of Duty: Modern Warfare 2 se encuentra ya en las tiendas mundialmente (en algunos lugares los empezaron a vender antes de tiempo). Los análisis son todos positivos, remarcando los impresionantes gráficos y sonido, básicamente el aspecto técnico. Como punto negativo, dicen que el modo historia es bastante corto. Lamentablemente, el título para PC esta recibiendo el negativo de los jugadores, rechazando las diferentes medidas que se tomaron específicamente para esa versión. Si ya tienes el...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="size-full wp-image-41048 aligncenter" title="modernwarfare2" src="http://s1.ecetia.com/files/2009/11/modernwarfare21.jpg" alt="modernwarfare2" width="640" height="480" />Después de tanta <a href="http://ecetia.com/2009/10/filtrado-nuevo-nivel-de-modern-warfare-2">polémica</a>, problemas con los<a href="http://ecetia.com/2009/11/multiplayer-de-modern-warfare-2-ahora-solo-para-18-personas-en-pc"> jugadores de PC</a>, y claro, <a href="http://ecetia.com/2009/11/nuevo-trailer-de-modern-warfare-2-es-explosivo">dejándonos impresionados</a>,<a href="http://ecetia.com/tag/modern-warfare-2"> Call Of Duty: Modern Warfare 2</a> <strong>se encuentra ya en las tiendas mundialmente </strong>(en algunos lugares los empezaron a vender antes de tiempo).</p>
<p style="text-align: left;">Los análisis son todos positivos, remarcando los <strong>impresionantes gráficos y sonido</strong>, básicamente el aspecto técnico. Como punto negativo, dicen que el modo historia <a href="http://ps3.ign.com/articles/104/1043552p1.html">es bastante corto</a>.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-41047"></span>Lamentablemente, el título para PC esta recibiendo <a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/modernwarfare2">el negativo de los jugadores</a>, rechazando las diferentes medidas que se tomaron específicamente para esa versión. Si ya tienes el juego, ¿cuáles son tus primeras impresiones?</p>
<p style="text-align: left;">Imagen: <a href="http://kotaku.com/5401187/malaysias-wall-of-modern-warfare-2">Kotaku</a></p>
<p style="text-align: left;">
</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/11/modern-warfare-lanzamiento/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>28</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Novedades WiiWare y VC en America</title>
		<link>http://ecetia.com/2009/08/novedades-wiiware-y-vc-en-america</link>
		<comments>http://ecetia.com/2009/08/novedades-wiiware-y-vc-en-america#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 02:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jose Ramón Claramunt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Ware]]></category>
		<category><![CDATA[consola virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[NyxQuest: Kindred Spirits]]></category>
		<category><![CDATA[Rock and Roll Climber]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=35735</guid>
		<description><![CDATA[Realmente suculentas las novedades de la Consola Virtual y del servicio WiiWare en tierras americanas. Atención a todas ellas, que no tienen desperdicio. WiiWare Empecemos con WiiWare. Icarian NyxQuest Kindred Spirits por fin llega al mercado americano dispuesto a repetir el éxito de crítica que ha tenido aquí. Costará 1000 Wii points como en Europa. También llega el muchísimo menos interesante Rock and Roll Climber, que esconde, tras un título muy molón, un juego de escalada con una pinta bastante mediocre en el que haremos uso simultáneo de WiiMote, Nunchuck...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2009/08/nyxquest.jpg" alt="nyxquest" title="nyxquest" width="569" height="252" class="aligncenter size-full wp-image-35736" /></p>
<p>Realmente suculentas las <a href="http://www.destructoid.com/nintendo-dlc-nyxquest-rock-n-roll-climber-star-wars-143538.phtml">novedades de la Consola Virtual y del servicio WiiWare en tierras americanas</a>. Atención a todas ellas, que no tienen desperdicio.</p>
<h3>WiiWare</h3>
<p>Empecemos con WiiWare. <del datetime="2009-08-11T00:19:57+00:00">Icarian</del> <a href="http://ecetia.com/tag/nyxquest-kindred-spirits"><strong>NyxQuest Kindred Spirits</strong></a> por fin llega al mercado americano dispuesto a repetir el éxito de crítica que ha tenido aquí. <strong>Costará 1000 Wii points como en Europa</strong>.</p>
<p>También llega el muchísimo menos interesante <strong>Rock and Roll Climber</strong>, que esconde, tras un título muy molón, <strong>un juego de escalada con una pinta bastante mediocre en el que haremos uso simultáneo de WiiMote, Nunchuck y Balance Board</strong> para trepar por una pared. Cuando lleguemos arriba, nos darán una guitarra para rockear al máximo (WTF?). Y todo esto por &#8220;solo&#8221; 800 Wii points. En fin&#8230;</p>
<p><span id="more-35735"></span></p>
<h3>Consola Virtual</h3>
<p>Por 800 Wii points, <strong>podremos disfrutar de todo un clasicazo de los 16 bits. Super Star Wars</strong>. Resumiendo, que costando lo mismo este que el Rock and Roll Climber yo lo tendría muy claro&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/08/novedades-wiiware-y-vc-en-america/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevos títulos de Xbox 360 en Japón y fechas de lanzamiento</title>
		<link>http://ecetia.com/2009/04/nuevos-titulos-de-xbox-360-en-japon-y-fechas-de-lanzamiento</link>
		<comments>http://ecetia.com/2009/04/nuevos-titulos-de-xbox-360-en-japon-y-fechas-de-lanzamiento#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 22:11:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>felipe ojeda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Fechas]]></category>
		<category><![CDATA[Japón]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=27278</guid>
		<description><![CDATA[¿Y esto qué? Bueno, durante una conferencia de prensa en Japón, Microsoft dio a conocer algunas fechas de lanzamiento, que serán útiles para darnos una idea de lo que va a ser para los demás en aquellos títulos que nos toque ver. En lo que respecta a títulos para la consola: Magna Carta 2 - 6 de agosto Tekken 6 - Otoño de 2009 End of Eternity - Invierno de 2009 Bayonetta - Otoño de 2009 Además de esta lista, revelaron otras fechas de lanzamientos de juegos para Xbox Live...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://s3.ecetia.com/files/2009/04/mark-wolves-xbox-live.jpg" alt="mark-wolves-xbox-live" title="mark-wolves-xbox-live" width="640" height="331" class="aligncenter size-full wp-image-27279" /></p>
<p>¿Y esto qué? Bueno, durante una conferencia de prensa en Japón, Microsoft <a href="http://www.thatvideogameblog.com/2009/04/21/microsoft-japan-media-conference-drops-release-dates/">dio a conocer</a> algunas fechas de lanzamiento, que serán útiles para darnos una idea de lo que va a ser para los demás en aquellos títulos que nos toque ver.</p>
<p>En lo que respecta a títulos para la consola:</p>
<ul>
<li>Magna Carta 2 - 6 de agosto  </li>
<li>Tekken 6 - Otoño de 2009  </li>
<li>End of Eternity - Invierno de 2009  </li>
<li>Bayonetta - Otoño de 2009</li>
</ul>
<p>Además de esta lista, revelaron otras fechas de lanzamientos de juegos para <strong>Xbox Live Arcade</strong> que sin duda serán interesantes para mucha gente.</p>
<ul>
<li>Lode Runner - 22 de abril  </li>
<li>Banjo Tooie - 29 de abril  </li>
<li>OD Beat Drop - Primavera o verano de 2009  </li>
<li>Bubble Bubble Neo! - 2009  </li>
<li>Garou: Mark of the Wolves (SNK Playmore) - Primavera o verano de 2009  </li>
<li>King of Fighters 2002: Unlimited Match - 2010  </li>
<li>New Samurai Shodown - 2009  </li>
<li>Virtual On - 29 de abril  </li>
<li>Zero Day Attack on Earth (Square Enix) - 2009  </li>
<li>Project Cube (Square Enix) - Primavera de 2009  </li>
<li>Yosumin Live (Square Enix puzzle game) - Sin fecha de lanzamiento</li>
</ul>
<p>Me cae que <em>Garou: Mark of the Wolves</em> y <em>KOF 2002</em> son estupendos lanzamientos.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/04/nuevos-titulos-de-xbox-360-en-japon-y-fechas-de-lanzamiento/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
