¿Va a desequilibrar Valve el Team Fortress 2?

TF2

Pues todo puede ser, porque viendo que TF2 está de momento bastante equilibrado, parece que los nuevos añadidos que Valve guarda en la manga para su juego pueden decantar la balanza hacía alguna parte. Y es que el juego recibirá una serie de añadidos en forma de modos de juego, logros y armas desbloqueables.

Por ejemplo, el médico cuando alcance los 35 logros podrá lograr que su pistola mejore la salud de un aliado en un 200% en vez de el 150% actual. La otra arma desbloqueable de la que se tiene noticia será una segunda pistola para el médico de la que todavía no se sabe nada.

También se añadirá un nuevo modo de juego en el mapa Goldrush. El equipo azul tendrá que hacer avanzar a una carreta a través de una mina. Cuantos más jugadores azules cerca más rápido avanzará la carreta, mientras que si hay algún componente del equipo rojo cerca el vehículo se parará completamente.

De momento no se sabe si estas mejoras llegarán a las versiones de consola. Se espera que para PC hagan su aparición durante los próximos dos meses.

Enlace: Team Fortress 2 to get unlockable weapons, new game mode

24 de Enero de 2008 @ 22:51
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Graba vídeos de tus juegos con WeGame

¿Un revival de Carmageddon basado en Half Life 2? No hay problema si tenemos un poco de maña con Garry´s Mod y nos hemos registrado en WeGame para grabar un vídeo que compartir con todo el mundo. Y es que nuestros hermanos de Bitelia nos presentan un nuevo clon de Youtube con un par de, interesantes, añadidos.

El primero es que se trata de un juego centrado en vídeos de juegos para PC. La razón es muy clara una vez explicado. WeGame hace uso de un software propio para poder grabar y subir vídeos de los juegos que hemos jugado en nuestra computadora. Eso sí, la sombra de Youtube es alargada y de momento el sitio no deja subir vídeos de más de 10 minutos y 100MB.

¿Es el adiós al lentísimo Fraps? Tendrán que juzgarlo ustedes, el programa es sólo para Windows y un servidor calza una talla más grande.

Enlace: WeGame, el sitio de vídeos para jugadores

10 de Enero de 2008 @ 0:48
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Los momentos más memorables en la historia de los MMORPG

Los mmorpg (massively multiplayer online role playing games) son mundos persistentes en los que la interacción entre tanta gente pueden provocar las situaciones más curiosas posibles. El ingenio humano lleva a estos juegos que tantas horas absorven hasta sus límites, e incluso en ocasiones los sobrepasan. El texto que a continuación sigue son 5 claros ejemplos de esto que acabo de exponer. Podrían haber sido otros, pero tal vez en otra ocasión.

1) El asesinato de Lord British - Ultima Online - 8 de agosto, 1997

UO

En una de las sesiones de prueba de Ultima Online, el personaje Lord British manejado por el genio Richard Garriot fue asesinado. Al parecer, a Garriot se le olvido volver a designar a su personaje como invulnerable después de una caída del servidor durante el beta test, y un personaje conocido como Rainz lanzó un hechizo de barrera de fuego (Fire Field) en él y lo mató. Pocos fueron los testigos de tan remarcable hecho, y de entre ellos uno fue baneado. ¿Adivinan cuál?

2) LEEEEROY JENKINS! - World of Warcraft

Un clásico al que llegué un poco tarde. Al menos tengo el pollo.

3) El Gran Golpe - EVE Online - Noviembre de 2005

EVE

El robo del siglo. Incluso mereció una página entera en el numero de septiembre de 2005 en la revista británica PC Gamer. Un gran ejemplo de lo que es un mundo persistente.

El juego en concreto es Eve Online, un mmorpg espacial en el que el espionaje, las naves y las intrigas políticas están al orden del día.

Los protagonistas de esta historia son la corporación Guiding Hand Social Club (GHSC). Un grupo de mercenarios que ofrecían sus servicios (normalmente infiltración, robo y asesinatos, virtuales claro) al mejor postor. Tras un año planeándolo, miembros de GHSC lograron infiltrarse en la corporación enemiga y conseguir la confianza de sus líderes y acceso a los hangares del clan.

Todo concluyó con un clímax digno de película. Un robo simultaneo en los hangares de la corporación así como el asesinato del líder de ésta, objetivo primario de tan dilatada misión.

Pero agárrense los pantalones. El valor estimado de tan grandioso robo alcanzaría los $16,500, según PC Gamer. El valor dentro del juego, por supuesto, es aún mucho mayor y llevaría años y años volver a conseguir todo lo perdido. Todo legal, pero una putada. Desconozco que paso con el líder asesinado.

4) La Plaga - World of Warcraft - Septiembre de 2005

Plaga WoW

Por todos es conocido el “pequeño” incidente con la plaga de Corrupted Blood que afecto a servidores enteros en tiempo record. El parche 1.7 abrió por primera vez Zul’Gurub, una mazmorra para 20 jugadores en la que los jugadores tendrían que hacer frente a una tribu de trolls bajo el dominio del Dios de la Sangre, Hakkar the Soulflayer.

Al enfrentarse a Hakkar, los jugadores sufrían un debuff (un hechizo de efectos negativos) llamado “Corrupted Blood” que periódicamente les quitaba algo de vida. La enfermedad también se podía pasar a otros jugadores que se encontrasen cerca del infectado. En principio la idea era que esta enfermedad se quedase en Zul’Gurub, pero por un error de los desarrolladores el virus logró escapar al mundo exterior gracias a las mascotas de hunters y warlock infectadas.

En unas pocas horas la enfermedad infectó ciudades enteras como Ironforge o Orgrimmar debido a la alta concentración de personajes. Los personajes de menor nivel perecían en segundos. Finalmente, el “pequeño” error fue solucionado por Blizzard.

5) The Sleeper - EverQuest - 15-17 de noviembre, 2003

EQ

El clan Blood of the Spider, del servidor The Rathe, fue el primer grupo en lograr matar a Ventani el 28 de julio de 2001. Después de matar al cuarto guardián, The Sleeper se despertó. Su vuelta a la vida provocó que Kerafyrm, el durmiente, visitase numerosas zonas dejando un rastro de destrucción y muerte por allí por donde paso.

El 15 de noviembre de 2003 en el servidor de PVP Rallos Zek, los tres clanes punteros (Ascending Dawn, Wudan y Magus Imperialis Magicus) lograron reunir a más de 180 jugadores en un intento de volver a despertar a The Sleeper y, en ésta ocasión, matarlo. Un intento de parar los pies a un monje llamado Stynkfyst vendido a el clan de asesinos más grande de los existentes en aquella época.

Tras 3 horas y 15 minutos de intensa batalla, Kerafyrm se encontraba al 26% de su vida, pero de repente el monstruo desapareció del juego. Una gran duda surgió entre los jugadores. Los encargados de mantener el servidor aseguraron que seguramente había sido un error del juego, aunque algunos rumores apuntaron a que algún mandamás de SOE obligó a quitar a The Sleeper para que los jugadores no lo pudiesen matar.

Cuando al día siguiente los participantes volvieron a conectarse, Kerafyrm volvía a estar en su sitio junto a una nota del equipo de Everquest pidiendo perdón porque habían parado la lucha ya que temían que el combate hubiese comenzado de manera involuntaria. Pese al cabreo inicial, los valientes volvieron a intentarlo otra vez.

El 17 de noviembre de 2003, tras una batalla de 3 horas, Kerafyrm fue derrotado. El monstruo tenía unos 250 millones de puntos de vida (la mayoría de los monstruos de Everquest apenas llegaban a los 2 millones), era inmune a casi todos los hechizos, podía matar a los jugadores instantáneamente con dos tipos de habilidad, y sus golpes eran de 6999 puntos de daño. Usando el arma épica de los clérigos y resucitando a los jugadores a un ritmo mayor del que el monstruo era capaz de matarlos, se logró acabar con uno de los monstruos más duros de la historia del videojuego.

Traducción libre del artículo orginal Top 5 Most Memorable Events in MMORPG History de MMOCrunch.

11 de Diciembre de 2007 @ 9:45
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Juega a Psychonauts por la gorra

PsychonautsTal vez conozcan Gametap. Se trata de una lanzadera de videojuegos para PC. Un programa mediante el cuál podemos descargar juegos y disfrutar de ellos de manera gratuita, aunque como todo, suele tener truco. Si no nos hacemos una cuenta Gold, de pago, no podremos acceder a los juegos “buenos” y el programa además nos freirá con publicidad.

Pero a modo de promoción, Gametap nos ofrece la posibilidad de jugar al mejor juego de plataformas del año pasado (en Europa, que en el resto del mundo salió bastante antes). Con una cuenta gratuita y hasta final de año, todo el que quiera podrá descargarse y jugar a Psychonauts. La última maravilla que nos regaló Tim Schafer. Un juego en el que encarnaremos a Raz, un joven psychonaut que viajará por las alocadas mentes de los personajes del juego.

Muy recomendable. Aunque nos tengamos que tragar un poco de publicidad merece la pena.

Enlace: Juega a Psychonauts en Gametap

22 de Noviembre de 2007 @ 19:29
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Accede a la PSP Store mediante tu PC

PSP store

Al fin los usuarios de Playstation Portable pueden acceder a su tienda en línea personalizada sin tener que usar la Playstation 3 como intermediaria. Aunque todo tiene su precio, es necesario hacerlo a través de un PC al que podemos conectar nuestra PSP mediante un simple cable USB y un sencillo programa.

Este es un primer paso hasta la inauguración verdadera de la PSP Store a comienzos del próximo año cuando de una vez por todas se podrá acceder al servicio desde la propia PSP. De momento parece que Sony está apostando fuerte por la plataforma y ya ha colgado numerosas demos, trailers, juegos de PSX e incluso un juego exclusivo, Syphon Filter: Combat Ops. Les dejo la lista completa de lo que podemos encontrar en la PSP Store de USA.

Vídeos

  • Beats
  • Haze - Origins
  • Killzone 2
  • LittleBigPlanet
  • Metal Gear Online
  • MGS4 Gameplay Video
  • PLAYSTATION Eye
  • PSN Video
  • PSP VIdeos

Juegos de Playstation 1

  • Castlevania: Symphony of the Night
  • CoolBoarders
  • Crash Bandicoot
  • Destruction Derby
  • Hot Shots Golf 2
  • Jet Moto
  • Jumping Flash!
  • Medievil
  • Rally Cross
  • Spyro the Dragon
  • Syphon Filter
  • Twisted Metal 2
  • Wipeout
  • 2Xtreme

Juegos completos descargables

  • Gangs of London ($19.99)
  • Syphon Filter: Combat Ops ($9.99)
  • Wipeout Pure ($14.99)

Demos

  • SOCOM: Tactical Strike
  • Syphon Filter: Logan’s Shadow

Enlace: PSP Store

21 de Noviembre de 2007 @ 1:19
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Lord of the Rings Online no es tan malo

LOTRO

Le falta contenido. No es demasiado complejo. Tampoco tiene nada que lo haga destacar en exceso. Pero Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar no es un mal juego. Y la verdad es que no me canso de repetirlo desde que lo probé hace ya unos meses en fase beta, que todos sabemos que suelen ser los momentos en los que los juegos dan más asco.

Los escenarios son muy preciosistas y logran meterte bastante bien dentro de Tierra Media. Tal vez le falte un buen sistema de Player vs. Player, que esperamos que no tarde en llegar, y algunas otras cosas. Pero al fin y al cabo ofrece lo mismo que la mayoría de los mmorpg actuales, pero en esta ocasión basado en la Tierra Media.

¿Y a que viene todo esto? Pues resulta que Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar ha sido el gran vencedor de los Golden Joystick Awards. Concretamente el título de Codemasters se ha proclamado como “Mejor juego de PC de 2007” y ha otorgado a sus desarrolladores el premio de “Mejor Desarrolladora británica del año”. Casi nada.

“Ser reconocidos y premiados como equipo creativo es un gran logro y el hecho de que este premio venga del voto de cientos de miles de jugadores ha hecho que todo el mundo en Codemasters se sienta muy orgulloso”, dijo Gavin Chesire, Vice Presidente en Codemasters Studios.

Enlace: Éxito de Lord of the Rings Online en los Golden Joystick

05 de Noviembre de 2007 @ 18:29
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Eve Online para Mac y Linux

Eve Online

Al fin. Sé que para muchos esto será algo totalmente irrelevante que no merecería ni un breve. Pero han sido tantos años de espera para poder jugarlo en mi Mac sin tener que robarle a alguien el PC que espero que me disculpen.

Y es que tras tanto tiempo esperándolo la gente de CCP al fin se ha puesto las pilas y ha anunciado que su popular mmorpg estará disponible próximamente para sistemas Mac y Linux. Más concretamente será a partir de la próxima expansión del juego, conocida ahora como EVE Online: Trinity.

La ampliación verá la luz el próximo día 6 de noviembre y será, como siempre, gratuita. Además el parche contendrá mejoras en el sistema de drones, nuevo motor gráficos y arreglará multitud de errores de la versión actual.

Enlace: Mac & Linux EVE Online Nears

04 de Noviembre de 2007 @ 19:22
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Sorpresas en la demo de Crysis

Hace apenas una semana que la demo de Crysis apareció en nuestra lista de descargas y algunos usuarios ya han sacado algunas características escondidas a la demostración. Unos elementos que en teoría sólo deberíamos de poder disfrutar en la versión comercial del juego pero que el editor incluido en la demo ha dejado al descubierto.

Y es que se han colgado en Internet un par de mapas en los que poder aprovechar ese contenido secreto. Sólo hay que bajar un par de ficheros para poder manejar las sorpresas.

En Demo Map 4 se añaden vehículos y armas al mapa original de la demo. Mientras, en Demo Funmap 5 nos encontraremos multitud de sorpresas en una isla de menor tamaño

Para su instalación, deberemos copiar el archivo Level.pak en la carpeta “Crysis SP Demo\Game\Levels\island”, sustituyendo al original. Quien quiera probarlo, que no olvide hacer un backup del Level.pak antiguo. Una vez hecho lo anterior, sólo tendremos que iniciar una nueva partida para cargar el mapa instalado de forma automática.

Enlace: La diversión no para

Al parecer la demo no está defraudando. Habrá que quitarle finalmente la coletilla de Far Cry. ¡Ojo con los spoilers!

04 de Noviembre de 2007 @ 17:55
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Flash: Grow-games

La última vez que estuve en México mi hermana pequeña me envicio a los juegos de Eyemaze, en especial a los que son grow-games. Y hoy gracias a Kotaku he vuelto a la página para encontrarme con Grow-Island, que es el juego que me ha tenido entretenida la última media hora.

Les cuento un poco de que va. En este tipo de juegos tienes un pequeño mundo y un grupo de botones en la parte inferior a los que puedes dar clic. Cada botón añadirá un elemento al mundo y tenemos que hacerlo en un orden particular para que el mundo evolucione en su totalidad. El orden lo vas a ir descubriendo porque cada vez que agregas un objeto al pasar el turno evoluciona o no con el mundo e incluso algunos objetos solo pueden crecer si hay otros dentro del mundo.

En fin esta es la clase de juegos que engancha totalmente. A mi me fascinan. Les recomiendo encarecidamente que les den una oportunidad. Mi favorito es el Grow-Cube, pero mi nuevo reto es Grow-Island. Si no me ven en todo el día que sepan que es porque no lo he podido resolver.

Enlace: Eyemaze

17 de Septiembre de 2007 @ 12:12
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Cuidado con el Phishing que van por tu cuenta de Xbox Live

Los parientes nigerianos dispuestos a entregarte toda su fortuna a cambio de que pagues 5000 miseros euros en tazas ya no están de moda no. El phishing ha profanado el sagrado piso de los videojuegos y es que se han estado enviando emails de phising con la insana intención de dejarte sin tu cuenta de Xbox Live.

En los foros de Xbox.com ha salido a flote la noticia de que varios miembros de USA y UK han estado recibiendo correos que supuestamente les avisan de actualizaciones de Xbox Live y en los que se les invita a logearse en la página Microsoft Passaport (que por supuesto es una réplica y te deja en menos de lo que dices Halo 3 sin cuenta.)

Así que si se encuentran con un email como este:

Subject: Changes To Your Xbox Live Account

From: Xbox Support [support@passport.xbox.com]

Email body:

“Dear Xbox Live User,

We have made many changes to everyone’s Xbox Live account, and we would like you to check out the new features! You can check out the new features by click on the link below to login and check them out!
Please check out your new features to your Xbox Live account!

https://www.xbox.com/signin/”

Huyan enseguida y cuentenselo a quien más confianza le tengan.

Enlace: E-mail phishers targeting Xbox Live accounts | Vía: Anaitgames

12 de Septiembre de 2007 @ 2:23
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Bioshock es tan “hot” que quema un ordenador

La demo de Bioshock se ha cargado el ordenador de un inocente y joven compañero de vicio que ilusionado probaba lo que puede ser el GOY de este año. Desde VidaExtra han hecho una traducción del relato de pesadilla:

Me bajé la demo, actualicé los últimos drivers y me preparé para jugar a la demo de Bioshock. Quería disfrutarla en todo su esplendor, así que apagué las luces y encendí los altavoces.

Aproximadamente tras 15 minutos de juego, tiene lugar el encuentro con el primer Big Daddy. Estoy mirando con atención como llena un splicer cuando de repente BOOM BOOM BOOM BOOM BOOM BOOM BOOM. Suena como si una hilera de fuegos artificiales hubiera sido detonada dentro de la caja de mi ordenador, mientras cada BOOM es acompañado convenientemente de un resplandor azul visible a través de la ventana de la torre.

Durante un segundo permanezo aturdido. Mi primer pensamiento es “Madre mía, este es el mejor efecto que he visto nunca, deberían darle a este juego un 11”. Pero tras esto, una terrible revelación viene a mi mente mientras miro hacia mi torre. ¡Humo azul! El mágico humo azul que hace funcionar a los componentes electrónicos se escapa de mi PC.

Lo que sigue es un vodevil de 30 segundos en el que simultáneamente maldigo, me caigo mientras trato de levantarme de mi silla y finalmente consigo desconectar el cable de alimentación del enchufe de la pared. Pero el humo azul ya ha aparecido, y el olor a ozono en el aire me revela la amarga realidad: ‘Bioshock’ ha freído mi ordenador desde dentro y ha reventado los condensadores.

Tiene que ser la putada y miren que para que yo diga una palabrota así de grande se requiere mucho del universo. Eso si, si el ordenador tiene que petarte con algún juego que sea con Bioshock

Enlace: La demo de ‘Bioshock’ hace arder un ordenador

22 de Agosto de 2007 @ 11:50
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Tabula Rasa tendrá edición de coleccionista

Vía nota de prensa me entero de que NCsoft acaba de anunciar que Tabula Rasa tendrá una edición de coleccionista que contendrá varios objetos exclusivos para utilizar dentro del juego.

Los que compren esta versión obtendrán entre otras cosas el conocimiento para crear armaduras únicas, y una mascota. También obtendrán otros objetos como una chapa (tag dogs) de tabula rasa, mapas clasificados, un poster de edición especial, un DVD del making of y un mes gratuito de juego.

Así que ya saben preparen sus ordenadores para luchar contra los alienigenas una vez más y sus carteras si quieren llevarse la edición especial. Porque aunque no han dicho aun el precio supongo que costará cuando menos 20 euros más que la versión simple (por decirlo de alguna manera)

20 de Agosto de 2007 @ 22:55
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La demo de Bioshock para PC estará disponible mañana

Tarde pero segura, la demo de Bioshock para PC estará disponible a partir de las 7 pm (EST) del día de mañana. Así que los dueños de una computadora capaz de resistir el juego ya no tienen nada que envidiarle a los poseedores de una Xbox 360.

Eso es para el común de los mortales, ahora que sí de casualidad eres miembro de FilePlanet entonces puedes jugar desde ya mismo.

Enlace: Go buy a new computer: BioShock PC demo hits tomorrow at 7 PM EST

20 de Agosto de 2007 @ 12:05
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Consigue el artbook de BioShock gratis

Sé que en estos momentos estarán de BioShock hasta la coronilla pero esta oportunidad es única y el artbook tiene unas ilustraciones increíbles.

67 páginas llenas de ilustraciones han sido puestas a su disposición de manera gratuita por la gente de 2K y pueden elegir entre la versión de alta resolución (75 MB) o la de baja resolución (15 MB). Eso si BioShock: Breaking The Mold contiene ciertos spoilers en el prólogo así que si no quieren ver arruinada su diversión pasen esa parte sin si quiera echarle una mirada.

Enlace: BIOSHOCK: BREAKING THE MOLD | Vía: Destructoid

14 de Agosto de 2007 @ 21:17
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Flash: Gravity Pods

Hoy me dio risa pensar que suelo tirarle a Nintendo por enfocarse tanto en títulos con minijuegos y al final de los tiempos termino enganchándome durante horas a un juego de este tipo.

Esta vez un paseo por Anaitgames me llevo a descubrir Gravity Pods un juego sencillismo tanto gráficamente como en sus controles pero es de esos enganchones totales.

De hecho si no tienes largas horas de tiempo libre que desperdiciar mejor que ni des clic en el enlace de este post porque puede ser perjudicial para tu productividad.

Como les digo el modo de juego es muy sencillo, tenemos un cañón, unas cuantas balas y un objetivo. Por supuesto queremos pegarle al objetivo a la primera apuntando con nuestras flechas, hasta ahí no hay mucha novedad pero luego empieza a ponerse más divertido cuando te ponen centros de gravedad que desvían la trayectoria de la bala y tienes que empezar a meditar como tienes que lanzarla para llegar a la meta.

Ya me contarán la de horas que perdieron y el nivel más alto al que consiguieron llegar.

Enlace: Gravity Pods Vía: AnaitGames

24 de Julio de 2007 @ 6:07
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Lifetime se anima con videojuegos para chicas

La cadena de televisión (dedicada a mujeres) Lifetime ha decidido unirse a RealNetworks para crear videojuegos para descargar dedicados al público que supuestamente conocen mejor las chicas.

El primer juego que podremos jugar el 25 de julio es Sally´s Salon y ya desde el nombre me ha entrado una mala vibra que no es normal. En este juego ayudaras a Sally a dirigir un salón de belleza, contratar empleados, etc,etc,etc.

Yo tengo que admitir que me gustan los juegos del tipo desarrollar algo, como Harvest Moon o Viva Piñata. Pero gran parte de que esos juegos me relajen es que me olvido de lo que tengo que hacer en la vida real. Si en Harvest Moon tuviera que lavar ropa en lugar de regar plantas les aseguro que ni lo hubiera jugado.

En fin, no puedo hablar por todas las mujeres pero por favor un poco de innovación no nos vendría mal. Que sí que nos gusta arreglarnos y vernos bonitas pero no toda nuestra vida gira alrededor de eso y tener la casa limpia. Porque me da la impresión de que simplemente por ubicar un juego entre los temas de casa, cocina o belleza se le califica de juego para especializado para mujeres.

Enlace: Lifetime: Games for women

19 de Julio de 2007 @ 7:00
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Ponle voz a tu avatar en Second Life

Desde hoy ya puedes ponerle voz a tu avatar en Second Life el proyecto de Linden Labs sigue creciendo a pasos agigantados y supongo que esta nueva opción conseguirá un par de adeptos más al tiempo que facilita la comunicación de los que ya son fans.

El servicio ya esta disponible para todos, eso sí para poder usar la voz tienes que bajar una versión especial del programa. Otra pega es que de momento no podrás utilizar el servicio en todas las áreas.

Pero no todo son beneficios, mucha gente se crea una vida completamente diferente porque no quieren que se sepa quienes son o simplemente porque les divierte, y claro se puede perder el encanto gracias a la voz, pero bueno siempre pueden elegir no usarlo.

Enlace: Voice Comes to Second Life

15 de Junio de 2007 @ 23:50
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Primeras imágenes de Lego MMO

En los foros de iBrickMMOG.com se han dado a conocer lo que podrían ser las primeras imágenes del nuevo MMO basado en Lego que la compañía esta planeando sacar a mitades del 2008. Según la información del mismo sitio el juego sera una mezcla de juego, construcción y red social todo desde una misma página.

Se supone que la imagen de arriba es in game y después del salto les he agregado otra más de lo que parece ser el arte conceptual del juego.

¿Les llama la atención esta nueva propuesta?

Continuar leyendo »

01 de Junio de 2007 @ 20:30
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Skype lanzara un canal de juegos

Skype acaba de anunciar que lanzará un canal de juegos cuyo mercado meta serán los jugadores casuales y están invitando a todos los desarrolladores de este tipo de juegos a enviar su material para tener la posibilidad de que sea incluido en el canal.

¿Qué están buscando?

Estamos buscando juegos casuales, de preferencia para multijugador para que los amigos de Skype puedan jugar unos contra otros. Ten en mente que Skype es un gran comunidad internacional, así que los juegos basados en una comunidad pueden tener una ventaja. De todos modos las reglas no son muy estrictas, así que si crees que tu juego para un jugador encaja en el perfil del canal de juegos de Skipe contactanos.

Sé que algunos de ustedes tienen Skipe, ¿les resulta interesante la idea?

Enlace: Skype Game Channel

17 de Mayo de 2007 @ 20:00
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Breves: Metal Gear Solid 4 ¿se retrasa?, Habla en Second Life con Bruce Willis, Lara Croft llega a Wii

Metal Gear Solid 4 podría salir hasta el próximo año o al menos la fecha que los clientes de Gamestop han recibido es Marzo del 2008. La espera se hace larga, muy larga.

Puedes hablar con Bruce Willis en Second Life La gente de Fox esta haciendo un concurso para promocionar la película de Live Free or Die Hard, el premio es hablar en Second Life con el actor.

Lara Croft llegará a Wii Eidos ha anunciado que Tomb Raider: Anniversary también tendrá versión para Wii

15 de Mayo de 2007 @ 18:00
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Playboy llega a Second Life

Como lo oyen, el mundo virtual se vera inundado de conejitas virtuales listas para hacer las delicias de nuestros avatares. Aun no se tiene mucha información sobre la manera en que Playboy se vera representado en el mundo virtual pero las posibilidades son infinitas y en algunos blogs ya comienzan a especular sobre si existirá una Playboy Mansión o si contrataran conejitas virtuales entre la gente de Second Life.

El crecimiento del universo Second Life parece imparable. ¿Ustedes tienen un avatar?

Enlace: Playboy Magazine Enters Second Life | Vía: Kotaku

12 de Mayo de 2007 @ 16:00
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Así se vería una elfa nocturna Real

El artista Max Kor ha creado la increíble representación humana de una elfa nocturna que pueden ver en la imagen que acompaña este post.

Entre que soy una gran fan de los elfos y el talento del artista me he quedado anonadada con la imagen final. Si tienen interés por saber más sobre el proceso de creación pueden entrar en CGSociety donde podrán encontrar una detallada explicación de como llegó a este precioso resultado.

How To Build A Fake WoW Lady (Kotaku)

09 de Mayo de 2007 @ 20:57
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ZWOK Let´s kill them all

Si estas buscando pasar un buen rato con uno de esos juegos que te vuelven adicto te recomiendo Zwok. En este juego harás equipo con otros dos compañeros en línea con el único objetivo de partirle su mandarina en gajos a los del equipo contrario a base de pelotazos. A medida que vas jugando vas consiguiendo pelotas diferentes, lo único que le encuentro malo son los tiempos de carga que dependiendo de la hora pueden ser larguisimos o no durar nada.

Desde que me lo encontré paseando por Wonderland no he podido dejar de jugarlo en mis tiempos libres.

Si tienen está en plan ocioso se los recomiendo con la advertencia de que es altamente adictivo.

08 de Mayo de 2007 @ 20:16
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Tangerine Panic

En un momento en el que los gráficos juegan un papel tan importante juegos como Tangerine Panic nos demuestran que se puede ser refrescante y novedoso sin estar basado en las últimas tecnologías.

Esquivar pelotas nunca fue tan divertido, el control sencillito y lo más importante es muy entretenido, tanto que el único punto malo que le encuentro es que cuesta trabajo volver a lo que uno estaba haciendo antes de que se te cruzara en el camino.

No he podido pasar de los 161 pero prometo superarme ¿Cual es tu máxima puntuación?

07 de Mayo de 2007 @ 21:13
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¿Que sucedería si Mario Bros viviera entre nosotros?

Si *don Mario Bros * pensaba que la vida era difícil es porque nunca estuvo en nuestros zapatos. Vivir en el mundo real le puede a cualquiera, más si tienes una novia cuya única motivación en la vida es ser salvada por ti y vestir de rosa, un hermano que te envidia y pocas setas para escapar del mundo real.

Las parodias hechas por fans están a la orden del día, pero esta es una de las más graciosas con las que me he topado en Internet. Espero que la disfruten tanto como yo. Y la próxima vez que su madre quiera hacerles comer setas ya tienen una buena excusa que darle…

Mario: Game Over (Vía The Girlgamer)

07 de Mayo de 2007 @ 16:00
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Lleva tu amor al World of Warcraft en la cartera

Fanáticos de WoW ya tienen otra manera de diferenciarse de los simples y planos novatos de nivel 10. Solo los jugadores de corazón ricos pueden y deben hacerse de la tarjeta de crédito que pueden ver arriba.

No solo ganarás la mirada de todas las chicas a tu alrededor cuando saques la tarjeta con ilustraciones más bonitas del mercado sino que además por cada dolar que gastes desde tu tarjeta se te acumulara un 1% para conseguir tiempo “gratis” de juego. Puedes elegir entre 13 ilustraciones diferentes y como oferta especial te regalan un mes de Juego.

Para más información da clic aqui

The World of Warcraft Rewards Visa (vía Kotaku)

04 de Mayo de 2007 @ 16:13
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Generador de firmas WOW

Si quieres presumir tu personaje de WOW por todos los foros te interesa esta noticia. Guild Lunch ha creado un generador de firmas para ahorrarte el tiempo de crearte una tu mismo. Lo único que debes hacer es introducir el nombre de tu personaje, el reino al que perteneces y elegir si quieres que se muestren o no algunas estadísticas extras y dar clic en crear.

Al finalizar tendrás una imagen de 450 x 64 con la información de tu personaje y su “foto”

Si quieres probarla da clica aqui

Guild Launch’s World of Warcraft Signature Generator (playgirlz)

29 de Abril de 2007 @ 14:11
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«La armería» de WoW

Si tenías curiosidad de que tipo de armadura tenían tus colegas en el WoW y te daba pena preguntarles, pues ya no más, de ahora en adelante, entras a la armería que se han puesto los de Blizzard y sales de la duda.

Por supuesto, hay una dedicada para los servidores americanos y otra para los europeos. Mientras tanto, les dejo mi perfil, vean de una buena vez que estoy bien viciado en este juego y todavía no me decido por una profesión. También el buen Eduardo Arcos no se podía quedar atrás, les mostramos el perfil de su Druid.

Si juegan al WoW, por favor, enlacen su perfil en los comentarios.

The Armory US (WoW US)
The Armory Europe (WoW Europe)

06 de Marzo de 2007 @ 18:33
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EA se une a IVillage para crear un nuevo canal de juegos.

Hace un par de post estuvimos hablando de las mujeres y los videojuegos (no crean que me he olvidado de responder los comentarios es que estoy preparando un post más profundo porque veo que el tema da para mucho).  En fin Electronic Arts ha unido fuerzas junto IVillage para crear un nuevo canal de juegos dentro de la página que esta dirigida expresamente a mujeres.

A partir de ahora podemos acceder desde IVillage a algunos de los juegos de Pogo.com empresa que pertenece a EA.  Y no solo podremos jugar gratis sino que se crearan noches de juego y se regalarán pases gratuitos de dos semanas para probar Club Pogo.

Esta desición ha sido tomada en base a la cantidad de dinero y tiempo que las mujeres nos estamos empezando a dejar en los juegos, según ComScore MediaMetrix solo en diciembre las mujeres empleamos más de 83 millones de horas jugando en línea y el 39% de las mujeres que acceden a Internet suelen visitar sitios para jugar.

Esas estadisticas han puesto brillitos en los ojos de EA que ya había tocado el mercado femenino con Los Sims, por lo pronto en PC van a intentar dedicarle más importancia a los juegos que puedan interesar a las chicas las consolas aun no los convencen pero siempre hay esperanza.

EA, iVillage Make Play for Women (Vía: GameDaily)

01 de Marzo de 2007 @ 11:07
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Puro drama: LucasArts NO demanda a digg.com

Hace unas horas salió una nota en digg —el sitio de noticias sociales—, que LucasArts al parecer les puso una demanda por violación de uso en una marca que tienen para The Dig. Claro, los usuarios estuvieron cabreados en los comentarios, diciendo que sí, que no, que esto y lo otro con respecto a este tema.

Al final del día, tuvo que salir un representante de LucasArts para decir que no es una demanda en sí, más bien, una disputa para dejar en claro quien usará en que la marca que les corresponde, pues si lo tienen en cuenta, los dos suenan parecido pero tienen usos distintos. Uno es un videojuego, con 12 años de salir al mercado, y que posiblemente muchos no tuvieron la oportunidad de jugar; mientras, que por otro lado, tienes a un sitio que te permite publicar noticias en temas varios —entre ellos videojuegos—, pero ajeno a que sea un título como tal.

Esto me recuerda mucho a la pelea que hubo entre Linksys y Apple, hace varias semanas por la marca del iPhone. Al final del día, después de mucho dinero, besos y abrazos, se pusieron de acuerdo.

To Dig or Digg: LucasArts in Trademark Dispute (1UP)
digg trademark opposed by Lucasfilm (Vía ALT1040)

28 de Febrero de 2007 @ 1:40
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Dev-kit del N64 a la venta

No sé, pero debe haber alguien por ahí con esos extraños fetiches por las consolas, de la Nintendo 64 en especial. De verdad no podría haber otro objeto de deseo para estas personas, que el dev-kit, que a primera impresión parece que le quitaron la carcasa a una N64, y todos los componentes los pusieron en un contenedor de plástico de esos que encuentras en el supermercado.

Bueno, que al menos no está pidiendo los miles de dólares, pero eventualmente el precio puede escalar. En estos momentos, estoy viendo que el precio es de $10.20 dólares.

¿Fake? ¿Real? Ustedes dicen…

Nintendo 64 Dev Console - EXTREMELY RARE (Vía digg)

30 de Enero de 2007 @ 21:31
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Desaparecen las referencias del juego de los Cazafantasmas

Así de simple, así de sencillo, Sony Pictures simplemente le dijo a Zootfly que no tiene autorización de publicar cosas para las que no tiene un permiso, y le ha pedido expresamente que todo lo quite, y lo desaparezca de la faz de la Tierra. También de paso, Sony exige que todos manipulemos nuestros recuerdos, y borremos de la memoria que este juego haya existido.

En fin, no es cosa de sorprenderse cuando no tienes muchos recursos a la mano para crearte de publicidad, y creo que de cierta manera Zootfly la ha cagado, pues Sony Pictures ha visto que todavía existe una demanda para este juego y de la noche a la mañana aparecerán ofertas más generosas para crear este juego.

ZootFly backs off from Ghostbusters game

26 de Enero de 2007 @ 19:33
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