Desde las oficinas de Konami teníamos en conocimiento desde hace dos años, que la nueva entrega de la saga Metal Gear Solid se centraría en una entrega spin-off con Raiden como su protagonista en Metal Gear Rising: Revengeance.
Sin embargo, la vida que ha llevado este desarrollo no ha sido ni mucho menos placentera, pues desde su anunciamiento hace dos E3, hemos visto como su progreso se ha ido estancando en el olvido por los chicos de Kojima, tanto es así, que se llegó a cancelar...
Kojima
En su conferencia de ayer Kojima se mostró rotundo al sentenciar la muerte de las consolas en un futuro próximo donde los usuarios jugarán “sobre la marcha” independientemente de la plataforma:
En un futuro cercano tendremos juegos que no dependerán de plataforma alguna. Los usuarios deberían ser capaces de vivir las mismas experiencias jugables tanto en sus salones como sobre la marcha, cuando viajen, independientemente del lugar en que estén o de lo que quieran jugar. Debería ser el mismo software y la misma experiencia.
Por...
Lo que yo decía, esta se la semana de las “sorpresas”. Pero mucho me temo que serán de esas que ni merecen la espera, minucias que dejan detrás mucha especulación y luego nos decepcionan así que no creo que debamos esperar mucho ni del gran anuncio de Kojima ni de la “pequeña sorpresa” que Square Enix ha prometido para esta semana.
Shinji Hashimoto, productor de la desarrolladora, ha comentado así vía twitter (a este paso van a desaparecer los comunicados de prensa tradicionales):
Buenos días. Comienza la...
El inminente estreno de Metal Gear Solid 4 vendrá acompañado, como es habitual en la serie, de horas de escenas pregrabadas y de muchas más horas de conversaciones por codec. Todos volveremos a quejarnos de que es una saga de videojuegos en la que realmente se juega poco. Luego el enfado se irá diluyendo porque las bondades del título superarán con creces estos problemas.
Siempre he pensado que Kojima es un director de cine frustrado que vierte en sus trabajos esa frustración. Creo que ve y...







