Kojima
| 1 de mayo de 2012 a las 12:00 | 5 comentarios
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Desde las oficinas de Konami teníamos en conocimiento desde hace dos años, que la nueva entrega de la saga Metal Gear Solid se centraría en una entrega spin-off con Raiden como su protagonista en Metal Gear Rising: Revengeance. Sin embargo, la vida que ha llevado este desarrollo no ha sido ni mucho menos placentera, pues desde su anunciamiento hace dos E3, hemos visto como su progreso se ha ido estancando en el olvido por los chicos de Kojima, tanto es así, que se llegó a cancelar...
| 7 de julio de 2010 a las 11:38 | 9 comentarios
METAL-GEAR-SOLID-4
Una de las grandes noticias del día: Hideo Kojima ha contado a una revista nipona, presumiblemente Famitsu, que se encuentra decidiendo en estos momentos si desarrollar Metal Gear Solid 5 o algo completamente nuevo. Al parecer el programador cuenta con numerosas ideas que no ha podido incorporar en Metal Gear Solid: Peace Walker y que encajarían a la perfección en una nueva entrega de la franquicia. De hecho el proyecto ya cuenta con numerosa documentación y muchos apuntan a que éste es el misterioso título (indistinto...
| 12 de abril de 2010 a las 17:00 | Comentarios
Vamos a ver. Kojima dice encontrarse ya pensando seriamente en su próximo proyecto. En este nuevo juego aparecerá un Mecha. ¿Blanco y en botella? Si desde luego no está refiriéndose a Zone of the Enders 3, el cual ya dijo hace tiempo que era una de sus prioridades, no sé qué más podría estar preparando nuestro amigo Hideo. Muchos somos los entregados fanáticos de una saga cuyas dos primeras entregas vieron la luz en Playstation 2 y que desde entonces hemos clamado por una tercera, más...
| 12 de abril de 2010 a las 15:00 | 6 comentarios
David Cox, productor de la próxima gran apuesta de Konami, Lords of Shadow, ha desvelado en declaraciones a Destructoid que el juego comenzó a gestarse como un remake del clásico de 8 bits: El concepto original era crear un remake del clásico de 8 bits en 3D. Ese fue nuestro primer objetivo, lo suficientemente divertido, con Simon Belmont y todo. Pronto nos dimos cuenta, mientras creábamos el prototipo, de que probablemente no era una buena idea. Ya se había hecho antes con Super Castlevania IV en...
| 8 de abril de 2010 a las 17:00 | 7 comentarios
En su conferencia de ayer Kojima se mostró rotundo al sentenciar la muerte de las consolas en un futuro próximo donde los usuarios jugarán “sobre la marcha” independientemente de la plataforma: En un futuro cercano tendremos juegos que no dependerán de plataforma alguna. Los usuarios deberían ser capaces de vivir las mismas experiencias jugables tanto en sus salones como sobre la marcha, cuando viajen, independientemente del lugar en que estén o de lo que quieran jugar. Debería ser el mismo software y la misma experiencia. Por...
| 5 de abril de 2010 a las 17:00 | 5 comentarios
Lo que yo decía, esta se la semana de las “sorpresas”. Pero mucho me temo que serán de esas que ni merecen la espera, minucias que dejan detrás mucha especulación y luego nos decepcionan así que no creo que debamos esperar mucho ni del gran anuncio de Kojima ni de la “pequeña sorpresa” que Square Enix ha prometido para esta semana. Shinji Hashimoto, productor de la desarrolladora, ha comentado así vía twitter (a este paso van a desaparecer los comunicados de prensa tradicionales): Buenos días. Comienza la...
| 3 de febrero de 2010 a las 21:00 | Comentarios
El Kojima apenado que se disculpase públicamente por el retraso de Peace Walker en Japón ha ofrecido nuevas e interesantes declaraciones a la revista Famitsu en las que deja a las claras que su estudio está muy interesado en desarrollar un nuevo título para consolas de sobremesa. Actualmente Kojima Productions se encuentra enfrascada en en el desarrollo de Metal Gear Solid: Rising para Xbox 360 y Playstation 3, proyecto al que podría sumarse otro en breve que a tenor de su “este será el año de...
| 27 de enero de 2010 a las 21:00 | Un comentario
Más que noticia podríamos llamarla curiosidad. Pero curiosidad que un día se supuso información de primer nivel. Si recordáis, hace unas semanas nos hacíamos eco de cierta campaña viral vía Kojima en la que un juego de palabras modificaba ligeramente el título de la próxima entrega de su afamada saga. Muchos fueron los medios y videojugadores que apostaron por un gran anuncio oculto tras dicha campaña, preferiblemente relacionado con aquella ”pieza” que según Kojima todavía no conocíamos de su nuevo juego y que terminaría haciendo que...
| 29 de diciembre de 2009 a las 21:00 | Comentarios
Una de las estrategias más recurridas por las compañías de un tiempo a esta parte es la de las páginas virales: webs de recóndita ubicación y marcado hermetismo que persiguen un sólo propósito: dar que hablar. Sitios que con sus cuentas atrás y huevos de pascua varios consiguen generar gran expectación ante proyectos inéditos o títulos ya conocidos. El maestro Kojima, gran amante de este tipo de sitios (recordemos la famosa cuenta atrás pevia al E3 de este año que tuvo en vilo a toda la...
| 4 de diciembre de 2009 a las 08:00 | Comentarios
Tras conocer ayer que la nueva pequeña gran aventura de Solid Snake sería lanzada el próximo 18 de marzo en tierras niponas, Konami nos sorprende hoy con el anuncio de su lanzamiento europeo para tan sólo dos meses después. Será el 27 de mayo cuando los jugones del viejo continente puedan acompañar a Big Boss en esta cinematográfica aventura que ha sido presentada por Kojima como la “auténtica nueva entrega de la saga tras Metal Gear Solid 4” en un claro intento por etiquetar de...
| 28 de mayo de 2008 a las 17:00 | 2 comentarios
El inminente estreno de Metal Gear Solid 4 vendrá acompañado, como es habitual en la serie, de horas de escenas pregrabadas y de muchas más horas de conversaciones por codec. Todos volveremos a quejarnos de que es una saga de videojuegos en la que realmente se juega poco. Luego el enfado se irá diluyendo porque las bondades del título superarán con creces estos problemas. Siempre he pensado que Kojima es un director de cine frustrado que vierte en sus trabajos esa frustración. Creo que ve y...