Ken Levine, presidente y director creativo de Irrational Games ha concedido una entrevista al blog oficial de PlayStation. En dicha entrevista, Levine afirma que Bioshock Infinite es un título que cuenta con un nuevo motor —diferente al del Bioshock original— por lo tanto, el desarrollo de este juego, se está dando “desde cero” en todas las plataformas. “En esta ocasión, el Bioshock Infinite de PlayStation 3, no será un port de otra versión”
Irrational Games comenzó a desarrollar Bioshock Infinite, pensando en los múltiples núcleos de...
Ken Levine
Después del primer tráiler de Bioshock Infinite, que nos dejó boquiabiertos con la nueva propuesta de Irrational Games, el estudio comandado por Ken Levine, toca por fin ver algo ingame para ver como se mueve el juego e ir aumentando la expectación entre los que lo seguimos con ansias.
Ya nos avisaron hace unos días de que esta semana que recién comienza sería el momento de mostrárnoslo en movimiento, pero ya nos han dejado un pequeño avance como aperitivo. Y la verdad es que es espectacular,...
El pasado mayo nos hacíamos eco de la llegada de Mass Effect a la gran pantalla, proyecto que, al contrario que suele ocurrir con otras adaptaciones videojugables al séptimo arte, recibimos con entusiasmo. No por nada esta saga destaca especialmente por su cinematográfico estilo y espectacularidad.
Con Bioshock no sabemos qué pensar, pues su trama puede dar pie a muchas interpretaciones y no todas ellas muy inspiradas o aptas para se llevadas al cine (la segunda parte sin ir más lejos es un ejemplo). Existiendo algunos...
No hay duda de que Bioshock Infinite está levantando mucha expectación. El Project Icarus de Irrational Games mereció la corriente especulativa originada y ha terminado por reafirmar a Ken Levine como uno de esos pocos desarrolladores capaces de abstraerse del éxito, de saber en todo momento cuál es el caballo ganador. Otro David Cage para la saca.
Hizo bien pues en desvincularse de Bioshock 2 porque ya sentía que la historia de Rapture había sido contada y que, en todo caso, era precuela y no una...
Ken Levine es un tío con principios y con las ideas muy claras. Pocos tienen lo que hay que tener para poner en duda, el multijugador de un lanzamiento tan importante como es Bioshock: Infinite. Es algo que normalmente se da por hecho, pero afortunadamente hay gente que va delante de los que no hacen más que copiar y poner un multijugador, sin demasiado sentido. ¡Bendito seas Ken Levine!
Así lo comentó a Kotaku, que todavía no esta claro que Bioshock: Infinite tenga multijugador:
Todavía no hemos...
Una gran noticia el anuncio de BioShock Infinite, la tercera parte y evolución de la franquicia por fin comienza a ver la luz, ¡y de que manera! A pesar de la críticas vertidas contra la segunda parte por seguir desarrollándose en Rapture, BioShock 2 es un título que mi me encanta, es obvio que no iba a dar la sorpresa de su predecesor, pero es justo lo que esperaba del juego, poder volver a la ciudad sumergida acompañado de suculentas novedades.
El caso es que Ken...
Llevamos tanto tiempo oyendo hablar del Project Icarus como poca la información tenemos sobre él. Y no, no nos referimos al retorno triunfal de Kid Icarus a los sistemas Nintendo que ya se anunciase para 3DS el pasado E3 como Uprising, estamos hablando del nuevo y misterioso juego de Irrational Games, los responsables de Bioshock.
Con tal obra maestra a sus espaldas es normal que todos estemos impacientes por conocer que será lo próximo del estudio, un título que lleva ya más de tres años en...
Hoy Kevin Levine ha contado su triste historia sobre la pérdida de su primera novia seria. Y es que el creador de Bioshock nos hace un perfecto retrato de que “afortunado en el juego, desafortunado en el amor”, cuando nos cuenta que dejó de plancha a su novia por jugar The Legend of Zelda:
Después de graduarme de la Universidad, me mude a un apartamento en San Francisco con la primera novia super seria que tuve. Ella tenía un par de años menos que...
Creo que, lo que es, es una droga de enganche. hace que la gente entienda los principios de los videojuegos….Creo que es una buena droga de enganche. Yo creo que va a expandir estrictamente el mercado, cosa que no me asusta mucho…No en la escala de Wii Sports, sino como Wii Bowling que es la gran droga de enganche y Dios los bendiga por darse cuenta de eso porque no hay barrera para entrar.
Ken Levine (Director creativo de 2K sobre los juegos casuales)











