El antiguo directivo de Capcom, Keiji Inafune, creador de sagas tan populares como Mega Man, se ha mostrado bastante crítico en unas declaraciones realizadas en Wired.com hacia sus compatriotas, a los cuales pretende espabilar y hacer que habran los ojos hacia la realidad de la industria nipona.
Japón está terminado porque no hay nadie que esté admitiendo que han perdido la competición, todavía hay gente que piensa que los juegos occidentales no son lo suficientemente buenos.
Los japoneses son muy diligentes. Trabajan duro. Probablemente más horas que...
Keiji Inafune
Se hace duro cuando te ves obligado a abandonar un proyecto en el que tenías puesta toda tu ilusión. Debió serlo para Keiji Inafune, harto de la anquilosada política de Capcom, de que los márgenes de beneficio dictasen cada movimiento dinamitando su creatividad.
El desarrollador criticó a su casa de toda la vida el que se empeñase una y otra vez en las mismas franquicias, si bien hubo una que aún consideraba apta para su explotación. Por supuesto, hablamos de Megaman, propiedad intelectual para cuya concepción...
En los próximos días váis a leer mucho sobre Keiji Inafune, quien ha concedido una entrevista en la que no deja títere con cabeza. Especialmente interesante es el fragmento dedicado a la compañía de la que formó parte no pocos años, Capcom.
El programador, que la abandonase hastiado por su política de desarrollos clónicos, se ha referido a los últimos fracasos de la desarrolladora (Dark Void y Bionic Commando), frustrados intentos de articular una nueva IP y de rescatar otra por la vía reboot.
Ambos títulos, lanzados...
Poco a poco vamos conociendo los títulos que presentará cada compañía durante la Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles. En lo que a SEGA respecta destacamos especialmente el prometedor Sonic Generations (¿esta vez sí?) y lo nuevo de Toshihiro Nagoshi, Binary Domain.
Completan la lista Anarchy Reigns, Guardian Heroes, Captain America: Super Soldier, Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games, Renegade Ops, Rise of Nightmares y SEGA Rally Online Arcade.
Ubisoft acaparará focos gracias a Assassin’s Creed: Revelations y Rayman Origins, aunque tampoco se quedan...
Briefing informativo. Comenzamos con Keiji Inafune, el desarrollador menopáusico por excelencia que dejase Capcom en busca de su verdadero yo, quien ha anunciado un evento el próximo martes en Japón. A través de la convocatoria pretende dar buena cuenta de sus próximos proyectos, destacando muy especialmente uno de ellos, referido como “major announcement”.
Estaremos muy pendientes a cuanto presente, examinando con lupa si su aventura en solitario se materializa en aquellos productos realmente genuinos a los que siempre apeló (sin mucho éxito) en el seno de...
Hay una absoluta epidemia de descontento entre la comunidad de desarrolladores japoneses. Ya lo tratamos en nuestro análisis menopáusico previo. Tanto es así que ya no sólo Keita Takahashi ha salido de su compañía matriz en busca de independencia creativa, sino Keiji Inafune, algo que nos sorprendía la pasada semana.
Sorpresa relativa en cualquier caso, pues muchas son las veces que habíamos citado ya al desarrollador, empeñado en maldecir a una industria japonesa del videojuego que ahora ha tildado de “estado comunista”:
Es como un estado comunista....
Esta semana no es que haya venido extraordinariamente cargada con noticias pero ha habido muchos rumores sobre la nueva PSP. Tarde o temprano Sony anunciará su nueva consola portátil pero de momento lo poco que tenemos son muchos rumores. Esta semana ha sido especialmente virulenta sobre esto. No solemos hablar en “portada” de rumores pero esta vez
La primera noticia nos vino con una PSP que tendrá una pantalla de alta definición y una pulgada más grande que la actual. Además contaría un dispositivo táctil, como...
Ayer era Shinji Mikami quien dejaba a un lado Platinum Games para unirse a Zenimax, y hoy es otro gran genio japonés el que abandona su puesto de trabajo habitual. Keiji Inafune, uno de los creadores de Megaman, y máximo responsable de las sagas Dead Rising y Lost Planet, abandona Capcom.
Entré en la compañía como diseñador de personajes y 23 años han pasado en un instante. Como desarrollador, he alcanzado la cima en Capcom. No hay más escalones que subir. Capcom es una compañía realmente...
De un tiempo a esta parte se viene argumentando aquello de que la industria japonesa del videojuego ya no es lo que era. Que los grandes estudios occidentales han conseguido la fórmula del éxito y que aquellas obras maestras niponas que otrora esperásemos con ansia, ya no despiertan la misma expectación por obstinarse en esquemas de juego que empiezan a considerarse arcaicos.
Medios y jugadores no somos los únicos que han disertado sobre esta tendencia. También los propios creadores, especialmente los de ojos rasgados, han dejado...
¡Si! De la nada. Capcom anunció en la Nintendo Conference 2010 el sorprendente regreso de una de las sagas más solicitadas en los últimos años. Mega Man Legends vuelve en una tercera entrega para Nintendo 3DS. ¿No se lo creen aún? Dejemos que Keiji Inafune nos cuente mas:
Se nota bastante emocionado Inafune respecto al proyecto, lo que mas me ha llamado la atención es la charla sobre una nueva forma de desarrollar juegos. Leyendo detenidamente el artículo en el blog oficial de Capcom, mencionan que...
Una de las sorpresas más agradables del Tokyo Game Show ha sido la cantidad de nuevos títulos anunciados, de todos los cortes y para todas los gustos. Además, muchos de ellos son juegos originales, no una entrega más de esta generación de secuelas, como Asura’s Wrath, o Shadow of the Damned.
Pues la cosa no termina ahí, porque Capcom y Level 5, han anunciado que están trabajando juntos en un nuevo título. Así lo han hecho saber Keiji Inafune de Capcom, el creador de la...
Keiji Inafune es uno de los pesos pesados de la compañía Capcom. Inafune (que como algunos ya sabréis es el jefe de investigación y desarrollo de la compañía nipona) ha vuelto a lanzar críticas muy duras contra la industria del videojuego de Japón en una entrevista publicada en el conocido periódico The New York Times. Incluso, ha vertido varios comentarios que afectan directamente sobre el modelo que sigue su compañía.
En palabras textuales de Inafune: “Miro a mi alrededor y veo los títulos del Tokio Game...
Es innegable la calidad de los títulos que Capcom está desarrollando en esta generación de consolas, siendo al menos para mi, una de las verdaderas referentes de la industria. En este Tokyo Game Show, además de anunciar un nuevo episodio de Dead Rising 2: Case West, y el regreso de Dante de una forma que la verdad no era la esperada, ha anunciado un nuevo título para Xbox 360 y PlayStation 3, una nueva IP, Asura’s Wrath.
Se trata de un título de acción en tercera...
Todavía no os hemos hablado mucho de Mega Man Universe en Ecetia, solamente cuando se anunció. Consternado ante esta situación tan injusta para el juego de Capcom, me he dispuesto a enmendar este terrible error. Mega Man Universe es el próximo juego de nuestro héroe favorito azul, no, no me refiero a Sonic, el pobre erizo ya hace tiempo que no tiene la gloria de antaño.
Las dos características fundamentales de este juego son la enorme fealdad del acabado gráfico y el editor de niveles. Respecto...
No creí tener que volver a citar a Keiji Inafune en el día de hoy pero lo haré y recogiendo información de la misma fuente además. Como uno de los grandes nombres de Capcom que es, Inafune ha tenido opinión sobre las principales sagas de la compañía. Tras Resident Evil 6 no podía faltar Devil May Cry 5.
A esta quinta entrega, que se supone estaría siendo desarrollada por Ninja Theory (algo aún sin confirmar) se le estaría intentando dar un toque más occidental, razón por...
Está camino de convertirse en uno de los posts más leídos de Ecetia. Sí, nos referimos a aquel por el que nos enterábamos de que Resident Evil 6 podría tardar hasta 8 años en ver la luz. No cabe duda de que el juego ha despertado toda vuestra atención y a buen seguro desesperación ante tan tardías previsiones de lanzamiento.
¿Y si la espera no fuese tan larga como en un principio se predijo? Keiji Inafune, con el que el pasado martes estuvimos charlando en la...
Ayer tuvimos la suerte de poder acudir a la presentación de Dead Rising 2, uno de los juegos más esperados de la temporada, sobre todo para aquellos que jugaron a la primera parte. Porque a pesar de los fallos, que los tenía, se ha convertido un juego de culto para muchas personas.¿Y esto por qué? Pues porque es un juego de zombies pero de verdad, basado en las películas de George Romero.
Pero volvamos a la presentación, además de probar el juego un rato y ver...
De una manera inusual, Capcom ha anunciado un nuevo juego, se llama Mega Man Universe y la información no podría ser más escasa. Aparte de un bien elaborado trailer y la información de que saldrá como juego descargable en PSN y XBLA, no se ha dicho mayor cosa.
Haciendo memoria, en abril se registró la marca “Mega Man Universe”, tuvimos las declaraciones de alguien de Capcom que decía que la “idea es genial”. Ahora es el mismo Keiji Inafune nos cuenta que “es algo que no...
Esta semana en la popular revista Famitsu, varios grandes desarrolladores nipones han opinado sobre Nintendo 3DS, la próxima gran portátil de Nintendo que no requiere gafas especiales para ver el efecto 3D. La lista de opiniones es enorme, así que empecemos:
Hideo Kojima
La mente maestra detrás de Metal Gear trabajó en el demo de Metal Gear Solid 3D, dice: “Yo uso gafas, asi que estoy feliz que no se necesiten gafas especiales. Yo dirigí el demo del E3. Estaba basado en Metal Gear Solid 3 Snake...
¡Qué cerca esta la Comic-Con! Otro de los eventos más esperados del año para el mundo friki. Aunque la convención de San Diego no es una plataforma dedicada para anunciar juegos, siempre acuden varias compañias del sector a presentar algunas novedades.
Ese es el caso de Capcom, ya que Yoshinori Ono, productor de Street Fighter IV ha prometido en numerosos mensajes por medio de su cuenta de Twitter que estará en la Comic-Con el próximo sábado 24 y que finalmente revelará en lo que ha estado...























