<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
> <channel><title>Ecetia &#187; Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</title> <atom:link href="http://ecetia.com/tag/kane-lynch-2-dog-days/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 11:00:54 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Una oferta que ningún gamer podrá rechazar</title><link>http://ecetia.com/2010/09/una-oferta-que-ningun-gamer-podra-rechazar</link> <comments>http://ecetia.com/2010/09/una-oferta-que-ningun-gamer-podra-rechazar#comments</comments> <pubDate>Thu, 09 Sep 2010 04:00:29 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Blur]]></category> <category><![CDATA[Bungie]]></category> <category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category> <category><![CDATA[H.A.W.X 2]]></category> <category><![CDATA[Halo]]></category> <category><![CDATA[Halo:Reach]]></category> <category><![CDATA[Just Cause 2]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[KMart]]></category> <category><![CDATA[Nier]]></category> <category><![CDATA[R.U.S.E]]></category> <category><![CDATA[Singularity]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=76372</guid> <description><![CDATA[Ya quisiera que en mi localidad hubiera promociones de este tipo, me conformo con que hubiera al menos tiendas de &#8220;buen corazón&#8221; como ésta. KMart, esta cadena de tiendas de los Estados Unidos, ha lanzado una oferta que pocos gamers podrán rechazar, sobre todo aquellos fanáticos de la saga Halo, mismo que verán gustosos como  $25 dólares de los que hayan gastado por comprar el próximo hit de Bungie, Halo: Reach, les sean devueltos por medio de un cupón. En efecto, a todos aquellos que adquieran Halo: Reach en cualquiera...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/09/Halo_Reach-e1284028381796.jpg" alt="" title="Halo_Reach" width="450" height="277" class="alignright size-full wp-image-76373" /></p><p>Ya quisiera que en mi localidad hubiera promociones de este tipo, me conformo con que hubiera al menos tiendas de &#8220;buen corazón&#8221; como ésta. <strong>KMart</strong>, esta cadena de tiendas de los Estados Unidos, ha lanzado <a
href="http://www.mykmart.com/mykmart_blog/halo-reach-kmart">una oferta</a> que pocos <em>gamers</em> podrán rechazar, sobre todo aquellos fanáticos de la saga <a
href="http://ecetia.com/tag/halo"><strong>Halo</strong></a>, mismo que verán gustosos como  <strong>$25 dólares</strong> de los que hayan gastado por comprar el próximo <em>hit</em> de <a
href="http://ecetia.com/tag/bungie">Bungie</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/halo-reach"><strong>Halo: Reach</strong></a>, les sean<strong> devueltos por medio de un cupón</strong>.</p><p>En efecto, a todos aquellos que adquieran Halo: Reach en cualquiera de <a
href="http://ecetia.com/2010/04/halo-reach-se-vendera-en-3-ediciones-diferentes">sus ediciones</a>, standard, <strong>limitada</strong> o <strong>legendaria</strong>, recibirán un cupón con $25 dólares, para comprar otro título (a elegir de una lista); sin duda, KMart realmente quiere vender todas y cada una de las unidades de Halo: Reach que lleguen a sus sucursales. Nosotros como <em>gamers</em>, no podríamos pasar por alto semejante promoción y mucho menos tratándose de un título triple A.</p><p>Entre la lista de los títulos que podrán adquirir con dicho cupón,  figuran: <a
href="http://ecetia.com/tag/blur">Blur</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/ruse">R.U.S.E</a>, H.A.W.X 2, <a
href="http://ecetia.com/tag/singularity">Singularity</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/kane-&amp;-lynch-2-dog-days">Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/final-fantasy-xiii">Final Fantasy XIII</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/just-cause-2">Just Cause 2</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/nier">Nier</a>, entre otros; títulos nada despreciables y que estoy seguro, habrá más de uno en esa lista que nos agradaría tener&#8230; y por $25 dólares menos, mejor aún.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/09/una-oferta-que-ningun-gamer-podra-rechazar/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>10</slash:comments> </item> <item><title>Hipertextual Labs: Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</title><link>http://ecetia.com/2010/09/hipertextual-labs-kane-lynch-2-dog-days</link> <comments>http://ecetia.com/2010/09/hipertextual-labs-kane-lynch-2-dog-days#comments</comments> <pubDate>Mon, 06 Sep 2010 18:03:02 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=75696</guid> <description><![CDATA[Tras las discretas impresiones del primer Kane &#38; Lynch uno no puede evitar acercarse con recelo a esta segunda parte. Me preguntaba, de hecho, si había motivos para transformar en franquicia un título que no terminó de cuajar. Luego se para uno a pensar y cae en la cuenta de que para algo se inventaron las segundas oportunidades y que si se ha proyectado hasta una película basada en la IP, algo debe tener que en su día pasamos por alto. Kane &#38; Lynch 2: Dog Days es ante todo...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/09/KL2_logo_neg-copy.jpg" alt="" title="KL2" width="450" height="303" class="alignright size-full wp-image-75809" /></p><p>Tras las discretas impresiones del primer <a
href="http://ecetia.com/tag/kane-lynch">Kane &amp; Lynch</a> uno no puede evitar acercarse con recelo a esta segunda parte. Me preguntaba, de hecho, si había motivos para transformar en franquicia un título que no terminó de cuajar. Luego se para uno a pensar y cae en la cuenta de que para algo se inventaron las segundas oportunidades y que si se ha proyectado hasta una<a
href="http://extracine.com/2010/06/gary-gray-dirigiria-kane-lynch-con-bruce-willis-y-jamie-foxx"> película basada en la IP</a>, algo debe tener que en su día pasamos por alto.</p><p><strong><a
href="http://ecetia.com/tag/kane-&#038;-lynch-2-dog-days">Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</a></strong> es ante todo un título muy coherente. Empieza, se desarrolla y acaba bajo la misma premisa: el<strong> frenetismo</strong>. Nos arroja sin anestesia a las calles de Shangay y nos pone a repartir balas a diestro y siniestro sin ningún tipo de descanso. No pretende contarnos gran gesta alguna (aunque sobrevivir a semejantes tiroteos en un contexto real lo sea, claramente) y se limita a reunir a estos dos viejos amigos bajo el pretexto de un trato mafioso que comienza a hacer aguas desde el minuto uno.</p><p>Kane y Lynch, disparando en Shangay, con algún que otro <strong>giro argumental previsible pero realista</strong>, algo de valorar especialmente de cara a los momentos finales de la aventura: sencillamente perfectos por la honestidad de los últimos minutos de la penúltima fase. Pero eso es algo que deberéis descubrir por vosotros mismos.</p><p><span
id="more-75696"></span></p><p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/07/kane_and_lynch_2_preview-640x360.jpg" alt="" title="K&amp;L: Dog Days" width="640" height="360" class="aligncenter size-large wp-image-67515" /></p><p>Baste decir que aquí prima la acción y que el argumento, aún sabiendo a excusa, no enturbia la experiencia sino que le da un regusto amargo de los que uno llega a apreciar pasados los minutos. La mecánica es la propia de todo shooter en tercera persona: <strong>avanzar por escenarios repletos de elementos contra los que parapetarse</strong>. Siempre habrá un coche, un cajón metálico o una columna desde la que asomar alguna de las múltiples (y descompensadas) armas disponibles.</p><p>Por suerte la campaña principal dura lo justo (unas seis horas) como para que la jugabilidad no termine haciéndose monótona. Sí, desde luego no está bien alegrarse por la <strong>brevedad del modo principal</strong>, pero en términos jugables ha sido una decisión acertada, máxime teniendo en cuenta el gran peso que adquiere aquí la modalidad multijugador.</p><p>Quizás la gran baza de este día de perros sea su <strong>estética</strong>. Un arma de doble filo que aquí resulta de lo más acertada. El juego nos presenta la acción desde una <strong>perspectiva cámara al hombro</strong> con numerosos efectos propios del <strong>vídeo casero</strong>. Desenfoques a la luz, temblores en carrera, pixelación del rostro deforme de los enemigos o de las partes pudendas de nuestros protagonistas&#8230; todo bajo un cierto emborronamiento visual al más puro estilo <a
href="http://ecetia.com/tag/manhunt">Manhunt</a> que, no nos engañemos, contribuye a ocultar robóticas animaciones, texturas muy mejorables o excesiva repetición de elementos a lo largo de los muchos almacenes, aparcamientos y derivados que atravesaremos durante el juego.</p><p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/07/3-640x359.jpg" alt="" title="K&amp;L: Dog Days" width="640" height="359" class="aligncenter size-large wp-image-67514" /></p><p>Aún con todo, <em>ojos que no ven corazón que no siente</em> y Kane &amp; Lynch 2 termina siendo <strong>muy atractivo de ver</strong>. Muy original sobre todo. Algo muy de agradecer ante la saturación de clónicos usos de manual del Unreal Engine 3, implementado en mil y un shooters que casi comparten apariencia además de género.</p><p>Os preguntaréis si esta &#8220;<em>cara bonita</em>&#8221; camuflada es original en algo más. El avanza, cúbrete y dispara está presente sí, aunque si tuviésemos que destacar alguna variación a la fórmula, ésta sería la <strong>caducidad de las coberturas</strong>. Se acabó lo de resguardarnos minutos y minutos: aquí la IA está muy depurada y todos saben perfectamente (demasiado bien tal vez) a dónde tienen que apuntar. La caja en la que nos ocultemos no resistirá mucho intacta y tendremos que movernos constantemente para no quedar expuestos.</p><p>El movernos cual elefante por cacharrería no ofrece garantía de éxito. Un enemigo que no hayamos visto venir puede aniquilarnos de un sólo disparo cual castigo jugable por no seguir las reglas marcadas.</p><p>Destacar además varios golpes de efecto como la posibilidad de <strong>disparar</strong> ya casi moribundos y <strong>a ciegas desde el suelo</strong> y arrastrarnos hasta la cobertura más cercana, algo que combinado con la citada cámara al hombro luce realmente bien.</p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/07/KL-2_DogDays-640x360.jpg" alt="" title="K&amp;L 2_DogDays" width="640" height="360" class="aligncenter size-large wp-image-69208" /></p><p>Lo importante, en definitiva, es que el juego es original, corto y previsible pero <strong>muy divertido</strong>. Y una vez acabada la campaña nos quedan <strong>mil y una opciones multijugador</strong> partiendo de la cooperatividad, que hace muy rejugable cada uno de los 11 niveles del juego.</p><p>El modo <strong>Arcade</strong> nos lleva a resisitir nueve rondas de 4 minutos en la que el objetivo es acumular la máxima suma de dinero posible y donde la traición y la cooperación penden de un fino hilo. Esa es la clave también del resto de modos como <strong>Poli Infiltradro</strong>, <strong>Polícias contra Ladrones</strong> y <strong>Alianza Frágil</strong>, una interesante vuelta de tuerca a los multijugadores tradicionales donde no sólo importa ser el que más muertes sume, sino también quien mejor escoja a sus víctimas en base al análisis de sus movimientos.</p><div
class="nota"><strong>7.5/10</strong></div><p>Sangre, sudor y lágrimas en la Shangay de los mercadillos y el neón. <strong>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days nos ha sorprendido a base de bien</strong>. No es sobresaliente, pero tampoco pretende serlo. Se conforma con tener personalidad y en eso es muy notable.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/09/hipertextual-labs-kane-lynch-2-dog-days/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days se la pega con la crítica</title><link>http://ecetia.com/2010/08/kane-lynch-2-dog-days-se-la-pega-con-la-critica</link> <comments>http://ecetia.com/2010/08/kane-lynch-2-dog-days-se-la-pega-con-la-critica#comments</comments> <pubDate>Fri, 20 Aug 2010 12:05:16 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Io Interactive]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[Koch Media]]></category> <category><![CDATA[Notas]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=72510</guid> <description><![CDATA[Hoy mismo se pone a la venta Kane &#38; Lynch 2: Dog Days. Es un juego que hemos seguido de muy cerca en Ecetia. Mi compañero nos deleito con su avance y yo mismo, escribí mis impresiones del modo para un jugador y para el multijugador. Y en todas las ocasiones nos gustó y nos transmitió buenas sensaciones, pues resulta que a la crítica especializada no le está gustando demasiado. Mirando en Metacritic, Kane &#38; Lynch 2: Dog Days tiene una media actualmente de 64. Hay notas dispares, la más...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/08/kane-lynch-2-dog-days-se-la-pega-con-la-critica/kl2_logo-2" rel="attachment wp-att-72511"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/08/KL2_logo1.jpg" alt="" title="KL2_logo" width="450" height="303" class="alignright size-full wp-image-72511" /></a></p><p><strong>Hoy mismo se pone a la venta</strong> <a
href="http://ecetia.com/tag/kane-lynch-2-dog-days">Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</a>. Es un juego que hemos seguido de muy cerca en Ecetia. Mi compañero nos deleito con <a
href="http://ecetia.com/2010/07/hipertextual-labs-kane-lynch-2-impresiones">su avance</a> y yo mismo, escribí mis impresiones del modo para <a
href="http://ecetia.com/2010/06/presentacion-de-kane-lynch-2-dog-days">un jugador</a> y para <a
href="http://ecetia.com/2010/06/presentacion-de-kane-lynch-2-dog-days">el multijugador</a>. Y en todas las ocasiones nos gustó y nos transmitió buenas sensaciones, pues resulta que a la crítica especializada no le está gustando demasiado.</p><p>Mirando en <a
href="http://www.metacritic.com/game/xbox-360/kane-lynch-2-dog-days/critic-reviews">Metacritic</a>, <strong>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong> tiene una media actualmente de <strong>64</strong>. Hay notas dispares, la más alta un 9 en la revista oficial de Xbox 360 en Reino Unido y la menor nota, un 1 en Destructoid. No dejan de sorprender otros tres suspensos otorgados por Eurogamer entre otro y muchas notas de 60. Aunque no son todas excesivamente negativas porque también hay 70s y muchos 80s también. Así que la crítica en general, no está siendo muy positiva, ¿se la pegará como la primera parte?</p><p>Si os soy sincero no he podido leer todos los análisis, alguno le he echado el ojo por encima. Parece que es un juego <strong>&#8220;irregular&#8221;</strong> en algunos aspectos. De todas formas, la última palabra la tiene el usuario. Nosotros esperamos poder analizarlo, para poder tener nuestra opinión.<strong> ¿Vosotros ya lo habéis probado?</strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/08/kane-lynch-2-dog-days-se-la-pega-con-la-critica/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Otro tráiler más de la vuelta de Kane &amp; Lynch</title><link>http://ecetia.com/2010/08/otro-trailer-mas-de-la-vuelta-de-kane-lynch</link> <comments>http://ecetia.com/2010/08/otro-trailer-mas-de-la-vuelta-de-kane-lynch#comments</comments> <pubDate>Tue, 03 Aug 2010 12:58:03 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Io Interactive]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[Koch Media]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=69577</guid> <description><![CDATA[Uno de los lanzamientos más interesantes de este mes es Kane &#38; Lynch: Dog Days, que es la segunda parte de Kane &#38; Lynch que fue un juego mediocre que trajo la polémica y una gran decepción para los jugadores. No obstante, sus desarrolladores son los creadores de Hitman, y parece que para esta segunda entrega han hecho los deberes y nos van a traer un juego muy, pero que muy interesante. Ya lo hemos probado en dos ocasiones, gracias a Koch Media y la verdad que ambas veces nos...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/08/otro-trailer-mas-de-la-vuelta-de-kane-lynch/kl2_logo" rel="attachment wp-att-69579"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/08/KL2_logo-300x202.jpg" alt="" title="KL2_logo" width="300" height="202" class="alignright size-medium wp-image-69579" /></a></p><p>Uno de los lanzamientos más interesantes de este mes es <strong>Kane &amp; Lynch: Dog Days</strong>, que es <a
href="http://ecetia.com/tag/kane-lynch-2-dog-days">la segunda parte</a> de Kane &amp; Lynch que fue un juego mediocre que trajo la polémica y una gran decepción para los jugadores. No obstante, sus desarrolladores son los creadores de Hitman, y parece que para esta segunda entrega han hecho los deberes y nos van a traer un juego muy, pero que muy interesante.</p><p>Ya lo hemos probado en dos ocasiones, gracias a <strong>Koch Media</strong> y la verdad que ambas veces nos ha gustado bastante. La primera en su modo <a
href="http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days">un jugador</a>, luego <a
href="http://ecetia.com/2010/06/presentacion-de-kane-lynch-2-dog-days">su multijugador</a> y <a
href="http://ecetia.com/2010/07/hipertextual-labs-kane-lynch-2-impresiones">la última vez</a> en más profundidad.</p><p>En cuanto al vídeo sigue la tónica de los que hemos podido ver hasta la fecha, de hecho la semana pasada <a
href="http://ecetia.com/2010/07/nuevo-trailer-de-kane-lynch-2-dog-days">vimos otro</a>. El <strong>27 de este mes</strong> se pone a la venta, el mismo día que Mafia II, duro rival.</p><p><span
id="more-69577"></span></p><p><object
width="640" height="385" class="centro"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Hk5_kH1dD9w&amp;hl=es_ES&amp;fs=1"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/Hk5_kH1dD9w&amp;hl=es_ES&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/08/otro-trailer-mas-de-la-vuelta-de-kane-lynch/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Nuevo trailer de Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</title><link>http://ecetia.com/2010/07/nuevo-trailer-de-kane-lynch-2-dog-days</link> <comments>http://ecetia.com/2010/07/nuevo-trailer-de-kane-lynch-2-dog-days#comments</comments> <pubDate>Sat, 31 Jul 2010 04:00:03 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Video]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Io Interactive]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[Square-Enix]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=69204</guid> <description><![CDATA[Uno de los títulos más prometedores de este año ha lanzado un nuevo trailer lleno de acción, violencia, disparos, explosiones y&#8230; ¿ya dije violencia?; Kane &#38; Lynch 2: Dog Days nos vuelve a meter en los zapatos de estos dos convictos, asesinos, despiadados criminales, los cuales no dejan de disparar en ningún momento. No cabe duda que esta secuela está sumamente mejorada, los gráficos que podemos apreciar son mucho mejores que los de su antecesor, la movilidad de los personajes y el motor de física destacan, pero no más que...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los títulos más prometedores de este año ha lanzado un <a
href="http://www.destructoid.com/kane-lynch-2-dog-days-trailer-and-screens-180242.phtml">nuevo trailer</a> lleno de acción, violencia, disparos, explosiones y&#8230; ¿ya dije violencia?; <strong>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong> nos vuelve a meter en los zapatos de estos dos convictos, asesinos, despiadados criminales, los cuales no dejan de disparar en ningún momento.</p><p>No cabe duda que esta secuela está sumamente mejorada, los gráficos que podemos apreciar son mucho mejores que los de su antecesor, la movilidad de los personajes y el motor de física destacan, pero no más que la acción trepidante que se aprecia en cada momento de este trailer, aquellos seguidores de estos dos &#8220;carismáticos&#8221; personajes han de estar relamiéndose los bigotes ante tales secuencias de acción.</p><p><object
width="640" height="385"class="centro"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/K_soi8cSias&amp;hl=es_MX&amp;fs=1"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/K_soi8cSias&amp;hl=es_MX&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"class="centro"></embed></object></p><p><span
id="more-69204"></span></p><p>Y para aquellos que no han tenido la oportunidad de jugar a Kane &amp; Lynch, sin dudad está es una muy buena oportunidad para comenzar a conocerlos, yo, espero el día <strong>17 de agosto</strong> para volver a disfrutar una vez más de estos villanos (¿héroes?) de los videojuegos.</p><p>Recuerden, <strong>el 17 de agosto estará a la venta Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong> para <a
href="http://ecetia.com/tag/pc">PC</a>, <a
href="http://ecetia.com/tag/playstation-3">PlayStation 3</a> y <a
href="http://ecetia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a>.</p><p>Vídeo: <a
href="http://www.youtube.com/watch?v=K_soi8cSias">YouTube</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/07/nuevo-trailer-de-kane-lynch-2-dog-days/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>El Agente 47 insiste: Hitman 5 podría llegar en navidades de 2011</title><link>http://ecetia.com/2010/07/el-agente-47-insiste-hitman-5-podria-llegar-en-navidades-de-2011</link> <comments>http://ecetia.com/2010/07/el-agente-47-insiste-hitman-5-podria-llegar-en-navidades-de-2011#comments</comments> <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 10:09:00 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Hitman 5]]></category> <category><![CDATA[Io Interactive]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[Rumor]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=68561</guid> <description><![CDATA[Juego de dimes y diretes para Hitman 5. El pasado miércoles hacíamos mención a cierto artwork en el que se sugería el retorno de la saga Hitman para 2011. Artwork que pronto fue confirmado por Square Enix como un mero trabajo conceptual, sin conexión real con proyecto alguno en las oficinas de IO Interactive. Se calmaron las aguas y dimos por hecho que todo se había debido a un querer ver donde no hay, pero nada más lejos de la realidad. La propia Eurogamer ha confirmado, por fuentes de distribución,...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/07/el-agente-47-insiste-hitman-5-podria-llegar-en-navidades-de-2011/hitman-2" rel="attachment wp-att-68566"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/07/hitman-e1280138867916.jpg" alt="" title="hitman" width="213" height="393" class="alignright size-full wp-image-68566" /></a></p><p>Juego de dimes y diretes para <em>Hitman 5</em>. El pasado miércoles hacíamos mención a cierto <a
href="http://ecetia.com/2010/07/volvera-hitman-a-las-consolas-en-2011">artwork</a> en el que se sugería el retorno de la saga Hitman para 2011. Artwork que pronto fue confirmado por Square Enix como un mero trabajo conceptual, sin conexión real con proyecto alguno en las oficinas de <em>IO Interactive</em>.</p><p>Se calmaron las aguas y dimos por hecho que todo se había debido a un querer ver donde no hay, pero nada más lejos de la realidad. La propia <em><a
href="http://www.eurogamer.net/articles/hitman-5-out-xmas-2011-at-the-earliest">Eurogamer</a></em> ha confirmado, por fuentes de distribución, que <strong><em>Hitman 5</em> existe</strong>.</p><p>Dichas fuentes clarifican que el título<strong> llegará a Playstation 3, Xbox 360 y PC</strong> y apuntan a una comercialización en 2011 como lo más plausible. De hecho, en el comercio online británico <em><a
href="http://www.play.com/Search.html?searchstring=hitman+5&#038;searchtype=allproducts&#038;searchsource=0">Play.com</a></em> ya figuran varias fichas del título, fechadas con un 28 de noviembre de 2011 ante el que nadie se ha pronunciado aún.</p><p>Parece lógico pensar que en <em>IO</em> se han puesto manos a la obra con un quinto <em>Hitman</em> en tanto se acerca la conclusión del desarrollo de<em> Kane &amp; Lynch 2</em>, prácticamente listo para su venta el inminente agosto.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/07/el-agente-47-insiste-hitman-5-podria-llegar-en-navidades-de-2011/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>¿Volverá Hitman a las consolas en 2011?</title><link>http://ecetia.com/2010/07/volvera-hitman-a-las-consolas-en-2011</link> <comments>http://ecetia.com/2010/07/volvera-hitman-a-las-consolas-en-2011#comments</comments> <pubDate>Wed, 21 Jul 2010 15:04:44 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[2011]]></category> <category><![CDATA[Great Graphics]]></category> <category><![CDATA[Hitman]]></category> <category><![CDATA[Io Interactive]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[Square-Enix]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=68177</guid> <description><![CDATA[Durante unas horas se ha creído que Hitman podría volver a rondar por nuestras consolas el próximo año tras una ausencia que pesa ya sobremanera a muchos fans, casi concienciados de que su franquicia ha quedado más para lo cinematográfico que para lo jugable. Y es que Great Graphics, compañía responsable del arte del inminente Kane &#38; Lynch 2, ha publicado un póster en el que podemos ver al Agente 47 en un entorno llameante. Si coronamos todo ello con un &#8220;2011&#8221; de proporciones considerables entenderemos el revuelo. No obstante,...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/07/volvera-hitman-a-las-consolas-en-2011/hitman-2011-concept-arg3y1" rel="attachment wp-att-68205"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/07/hitman-2011-concept-arg3y1-e1279723574273.jpg" alt="" title="hitman 2011" width="400" height="278" class="alignright size-full wp-image-68205" /></a></p><p>Durante unas horas se ha creído que <em>Hitman</em> podría volver a rondar por nuestras consolas el próximo año tras una ausencia que pesa ya sobremanera a muchos fans, casi concienciados de que su franquicia ha quedado más para lo cinematográfico que para lo jugable.</p><p>Y es que <em>Great Graphics</em>, compañía responsable del arte del inminente <em>Kane &amp; Lynch 2</em>, ha publicado un póster en el que podemos ver al <em>Agente 47</em> en un entorno llameante. Si coronamos todo ello con un &#8220;<em>2011</em>&#8221; de proporciones considerables entenderemos el revuelo.</p><p>No obstante, justo cuando dábamos por hecho que un nuevo <em>Hitman</em> estaba en camino, Square ha saltado a la palestra para destruir nuestro hype sin miramientos (algo de lo que deberían aprender las demás compañías, que no dudan en dar alas a habladurías que terminan generalmente en grandes decepciones).</p><p><span
id="more-68177"></span></p><blockquote><p>Este arte conceptual fue creado para un portfolio, sin otro propósito que el de mostrar el método de trabajo de sus responsables y no represente ningún nuevo juego de Hitman.</p></blockquote><p>Los responsables de las anteriores entregas de la franqucia: <em>Hitman: Codename 47</em> (2000), <em>Hitman 2: Silent Assassin</em> (2002), <em>Hitman: Contracts</em> (2004) y <em>Hitman: Blood Money</em> (2006) son<em> IO Interactive</em>, precisamente ahora tras <em><a
href="http://ecetia.com/2010/07/hipertextual-labs-kane-lynch-2-impresiones">Kane &amp; Lynch 2</a></em>.</p><p>¿Quién sabe si a tenor de la expectación despertada Square no les encargue continuar la saga que les dió éxito? Algo que no ocurrió tampoco en 2009 cuando se rumoreó también con el inevitable quinto juego.</p><p>Vía: <a
href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=401769"><strong>NeoGAF</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/07/volvera-hitman-a-las-consolas-en-2011/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Hipertextual Labs: Demostración de &#8220;Kane &amp; Lynch 2: Dog Days&#8221;</title><link>http://ecetia.com/2010/07/hipertextual-labs-kane-lynch-2-impresiones</link> <comments>http://ecetia.com/2010/07/hipertextual-labs-kane-lynch-2-impresiones#comments</comments> <pubDate>Mon, 12 Jul 2010 15:05:04 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Hipertextual]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Demostración]]></category> <category><![CDATA[Hipertextual Labs]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=67504</guid> <description><![CDATA[Hemos tenido acceso a la demostración de la segunda parte de una franquicia que estuvo a punto de no serlo. Las discretas ventas del primer juego así lo indicaban pero luego llegaron un proyecto cinematográfico y esta continuación, que reformula estéticamente al primer Kane &#38; Lynch de forma lo suficientemente atractiva como para justificar un nuevo intento a manos de IO Interactive. Kane &#38; Lynch 2 entra por los ojos, no hay duda. Es uno de esos títulos que pueden no ser punteros en cuestiones técnicas pero que sabe camuflar...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/07/new-kane-amp-lynch-2-dog-days1258569548-300x202.jpg" alt="" title="K&amp;L: Dog Days" width="300" height="202" class="alignright size-medium wp-image-67516" /></p><p>Hemos tenido acceso a la demostración de la segunda parte de una franquicia que estuvo a punto de no serlo. Las discretas ventas del primer juego así lo indicaban pero luego llegaron un proyecto cinematográfico y esta continuación, que reformula estéticamente al primer <em>Kane &amp; Lynch</em> de forma lo suficientemente atractiva como para justificar un nuevo intento a manos de <em>IO Interactive</em>.</p><p><strong>Kane &amp; Lynch 2 entra por los ojos</strong>, no hay duda. Es uno de esos títulos que pueden no ser punteros en cuestiones técnicas pero que sabe camuflar sus defectos con un apartado gráfico carismático por lo único. Y es que en una generación en la que distinguirse visualmente es uno de los retos más complejos, este <em>Dog Days</em> (como se apellida el juego) lo consigue sin inmutarse.</p><p><span
id="more-67504"></span></p><p>Para ello emplea una <strong>estética a medio camino entre la snuff movie y el videoclip</strong>, con ligeros toques de <em>El Proyecto de la Bruja de Blair</em> en tanto al movimiento de la cámara y demás efectos de imagen (pixelaciones incluídas) que pareciesen que lo que jugamos está siendo grabado por un tercer personaje pasivo que intentase lucir la caótica acción lo máximo posible.</p><p>Respecto a la primera entrega todo es mucho más oscuro y decadente, como suele ser habitual en las segundas partes y tal vez encontréis parecidos razonables con <em>Manhunt</em> con la pequeña diferencia que allí se ocultaba sombríamente un apartado técnico irregular cuando aquí es solvente sin llegar a brillante.</p><p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/07/kane_and_lynch_2_preview-640x360.jpg" alt="" title="K&amp;L: Dog Days" width="640" height="360" class="aligncenter size-large wp-image-67515" /></p><p>El sistema de juego nos mete en un título típico de <strong>acción cooperativa en tercera persona</strong>. Avanzamos cautelosamente acompañados por la excelente IA de nuestro compañero en una constante cobertura alternada de disparos pero sin la seguridad de barreras indestructibles: el coche tras el que nos parapetamos puede agujerearse por la acción del fuego enemigo y nosotros quedar expuestos, lo que se indicará en pantalla con unas efectistas salpicaduras de sangre que pintan genial en conjunción con los desenfoques de luz que pueblan el gameplay.</p><p>Desde luego <strong>no es un juego en el que avanzar a lo loco</strong>, el ahorro de munición y la coordinación con el compañero son tan importantes como la correcta decisión del siguiente punto desde el que hacer frente a los enemigos, cuyos cadáveres deberemos escudriñar en busca de munición muy a menudo.</p><p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/07/screenshot_ps3_kane__lynch_2_dog_days004-640x359.jpg" alt="" title="K&amp;L: Dog Days" width="640" height="359" class="aligncenter size-large wp-image-67517" /></p><p>Cierto que <strong>a veces el control de cobertura falla</strong> al igual que cuando nuestro personaje empieza a arrastrarse agónicamente por el suelo pagando así el precio por deambular cual elefante en una cacharrería (algo a lo que tenderemos dada la espectacularidad que nos proporciona el esprinteo de nuestro personaje) pero son fallos menores a pulir en un sistema de combate que, aunque requiere precisión, se domina fácilmente.</p><p><strong>El doblaje</strong> (totalmente en castellano) <strong>raya a un buen nivel</strong> aunque la intensidad de las voces a menudo no se adecue certeramente con la acción en pantalla y perdamos algunas líneas de diálogo que intentaremos ganar con el subtitulado o ajustando las opciones de audio.</p><p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/07/3-640x359.jpg" alt="" title="K&amp;L: Dog Days" width="640" height="359" class="aligncenter size-large wp-image-67514" /></p><p>En lo que respecta a la trama, por lo poco que ha trascendido, no parece que vayamos a encontrarnos con la panacea narrativa del género pero al menos por ambientación se nos hace bastante creíble. En los escenarios que muestra la demo una <em>Shanghai </em>que parece viva nos ha dejado muy buena impresión de hecho.</p><p><strong>Uno de los puntos fuertes del primer juego, su multijugador</strong>, vuelve aquí con nuevas modalidades. A &#8220;<em>Alianza Frágil</em>&#8221; se suman &#8220;<em>Poli Infiltrado</em>&#8221; (ambos permitiendo partidas de hasta 8 jugadores) y &#8220;<em>Policías y Ladrones</em>&#8221;, a priori el que más nos ha hecho disfrutar online con hasta 12 jugadores divididos en equipos y una mecánica equivalente a la que todos estáis pensando. ¿De los mejores multijugadores recientes? Pues por lo jugado apostaríamos al sí.</p><p><strong><em>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</em> es un juego de acción en tercera persona típico pero efectivo envuelto en una estética videocumental y ambientación muy atractivas a las que esperemos acompañe una trama a la altura. Por lo pronto el multijugador pinta excelente y todo apunta a que <em>IO Interactive</em> ha conseguido dar una vuelta de tuerca muy apropiada a un primer juego mejorable en muchos aspectos. ¿Aunque la mona se vista de seda mona se queda? Lo veremos&#8230;</strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/07/hipertextual-labs-kane-lynch-2-impresiones/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Presentación de Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</title><link>http://ecetia.com/2010/06/presentacion-de-kane-lynch-2-dog-days</link> <comments>http://ecetia.com/2010/06/presentacion-de-kane-lynch-2-dog-days#comments</comments> <pubDate>Thu, 03 Jun 2010 16:01:29 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Io Interactive]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[Koch Media]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=62369</guid> <description><![CDATA[Ya ha debido pasar un mes de aquel día en el que los chicos de Koch Media presentaban Kane &#38; Lynch 2: Dog Days. La presentación era un lugar céntrico de Madrid, cerca de la Plaza de Colón, en un restaurante asiático. Por cierto los canapés muy ricos, con sushi y otros manjares asiáticos. ¿Por qué presentar el juego en un restaurante así? Pues porque un nivel precisamente se desarrolla al principio en un restaurante en Shangai. Esa escena por cierto, es espectacular, el tiroteo dentro del restaurante es antológico....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/06/presentacion-de-kane-lynch-2-dog-days/kl2_logo_neg-copy-2" rel="attachment wp-att-62429"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/06/KL2_logo_neg-copy.jpg" alt="" title="KL2_logo" width="450" height="303" class="alignright size-full wp-image-62429" /></a></p><p>Ya  ha debido pasar un mes de aquel día en el que los chicos de <strong>Koch Media</strong> presentaban <strong>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong>. La presentación era un lugar céntrico de Madrid, cerca de la Plaza de Colón, en un restaurante asiático. Por cierto los canapés muy ricos, con sushi y otros manjares asiáticos.</p><p>¿Por qué presentar el juego en un restaurante así? Pues porque un nivel precisamente se desarrolla al principio en un restaurante en <strong>Shangai</strong>. Esa escena por cierto, es espectacular, el tiroteo dentro del restaurante es antológico. Si hace un par de meses nos enseñaron el <a
href="http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days">modo para un jugador</a> y nosotros ya os lo contamos, esta vez se trataba del multijugador. Para ello vino <strong>Kim Krogh</strong> que es el director del multijugador.</p><p>¿Y qué nos ofrece Kane &amp; Lynch 2: Dog Days en el plano<strong> multijugador</strong>? Pues algunos modos de juego bastante innovadores y que pasamos ahora a detallaros.</p><p><span
id="more-62369"></span></p><p>Primero tenemos que deciros que todo los modos, los probamos en un escenario. Así los periodistas que acudimos a la presentación pronto conocíamos el escenario y empezaban las estrategias enrevesadas. En total probamos cuatro modos de juego, aunque eran bastante parecidos entre ellos, sí es bastante novedoso respecto a otros multijugadores de otros títulos.</p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/06/presentacion-de-kane-lynch-2-dog-days/uc_bridge_08" rel="attachment wp-att-62436"><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/06/UC_Bridge_08.jpg" alt="" title="UC_Bridge_08" width="450" height="253" class="alignleft size-full wp-image-62436" /></a></p><p>El <strong>Modo Arcade </strong>en realidad no es un multijugador. Fue el primero que probamos y es la adaptación de Alianza Frágil para un jugador, los demás personajes los controla la IA. El objetivo será sobrevivir a cada ronda y escapar con el dinero, cada ronda pasada hará las cosas más difíciles.</p><p><strong>Alianza Frágil </strong>es el modo básico y en el que se basan los demás modos. Seremos delincuentes que deben escapar con el botín, ocho jugadores que deberán matar o eludir a la policía. La gracia de este modo, es que podemos traicionar a nuestro equipo e irnos nosotros con el botín. Las estrategias son muy variadas y en estos casos la picardía será más importante que la puntería. Eso sí, si decidimos ser traidores, nuestros compañeros intentarán matarnos como locos, así que hay que tener mucho cuidado. Si finalmente lo consiguen, reapareces como un policía.</p><p>Si morimos siendo &#8220;malo&#8221; reapareceremos otra vez, pero el botín que podíamos llevar se queda en el suelo, habrá que volver a recogerlo, si alguien no lo hizo por nosotros. Hay que tener en cuenta que hay un <strong>límite de tiempo</strong>, porque la furgoneta que viene a rescatarnos no esperará indefinidamente. Así que el robo y la huida tiene que ser todo muy rápido.</p><p><strong>Policía Infiltrado</strong> es como el anterior, pero aquí hay un importante matiz. Entre los ladrones hay un policía infiltrado. Aquí lo divertido es ser ese policía, cuyo cometido es eliminar a los criminales pero después de haber cometido el delito. Obviamente ellos no saben quién eres, y tienes que disimular para que no se vea tus verdaderas intenciones.</p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/06/presentacion-de-kane-lynch-2-dog-days/cr_subway_24" rel="attachment wp-att-62434"><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2010/06/CR_Subway_24.jpg" alt="" title="CR_Subway_24" width="450" height="253" class="alignright size-full wp-image-62434" /></a></p><p><strong>Policías y Ladrones </strong>mantiene la esencia de Alianza Frágil, pero convirtiéndolo en un enfrentamiento entre equipos. Es el modo más convencional porque enfrentara a polis y criminales, aunque con la particularidad de que unos intentan escapar y otros tratan de impedírserlo.</p><p>Como en todos los modos multijugador que se precie tendrá un sistema de puntuación según lo que hayamos hecho. Además el dinero conseguido servirá para comprar mejores armas, que vendrá muy bien para las siguientes rondas.</p><p>Lo cierto es que el concepto de los modos de juego es bastante diferente a lo que estamos acostumbrados a ver. Pero lo cierto es que los cuatros, son una modificación del primero y eso lo hace poco variado. Aunque hay que reconocer que es divertido y mucho. Las estrategias, las traiciones y el policía infiltrado dan un toque <strong>espectacular y adictivo</strong> a estos modos.</p><p>El <strong>27 de agosto</strong> se pondrá a la venta<strong> Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong>, parece que tanto en su modo un jugador como en el multijugador, se ha mejorado muchísimo la primera parte. Cosa que no era difícil, porque aquel fue un juego muy mediocre. IO Interactive se quiere redimir y creo, y espero, que lo conseguirá.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/06/presentacion-de-kane-lynch-2-dog-days/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Primeras impresiones de Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</title><link>http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days</link> <comments>http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days#comments</comments> <pubDate>Fri, 23 Apr 2010 16:06:57 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Io Interactive]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[Koch Media]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=57409</guid> <description><![CDATA[Ayer además de ver 3D Dot Game Heroes y Naill&#8217;d ; pudimos jugar por primera vez a Kane &#38; Lynch 2: Dog Days. Ya han pasado cinco meses desde que se anunciara la segunda parte de Kane &#38; Lynch. Un juego que no tuvo buenas críticas y su lanzamiento se vio involucrado en asuntos turbios. El caso es que IO Interactive se quiere desquitar con la Kane &#38; Lynch 2: Dog Days, proponiendo un shooter en tercera persona brutal y muy divertido. Pero por otro lado un género tan sobre...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days/kl2_logo_neg-copy" rel="attachment wp-att-57483"><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/04/KL2_logo_neg-copy.jpg" alt="" title="KL2_logo_neg copy" width="640" height="431" class="aligncenter size-full wp-image-57483" /></a></p><p>Ayer además de ver <a
href="http://ecetia.com/2010/04/3d-dot-game-heroes-primeras-impresiones">3D Dot Game Heroes</a> y <a
href="http://ecetia.com/2010/04/primer-vistazo-a-naild">Naill&#8217;d</a> ; pudimos jugar por primera vez a <strong>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong>. Ya han pasado cinco meses desde que <a
href="http://ecetia.com/2009/11/kane-lynch-dog-days-llegara-en-2010">se anunciara</a> la segunda parte de Kane &amp; Lynch. Un juego que no tuvo buenas críticas y su lanzamiento se vio involucrado en asuntos turbios.</p><p>El caso es que<strong> IO Interactive</strong> se quiere desquitar con la Kane &amp; Lynch 2: Dog Days, proponiendo un shooter en tercera persona brutal y muy divertido. Pero por otro lado un género tan sobre explotado necesita de juegos que aporten algo.</p><p>El juego llegará al mercado el día <strong>27 de agosto</strong>, para las plataformas de alta definición: PS3, Xbox 360 y PC.</p><p><span
id="more-57409"></span></p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days/kl2_l04_12" rel="attachment wp-att-57482"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/04/KL2_L04_12.jpg" alt="" title="KL2_L04_12" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-57482" /></a></p><p>Si en la primera parte controlábamos a Kane, ahora nos toca hacer lo propio con el loquísimo <strong>Lynch</strong>. El juego es un third person shooter que hace uso de las coberturas, un sistema de juego muy popular esta generación gracias a Gears of War.</p><p>Una de las novedades más importante es <strong>la cámara</strong> del juego que está basada en las películas o en las grabaciones amateur que se hacen con cámara en mano. De hecho se emula el efecto digital de la distorsión y de los reflejos y manchas en la lente. Es como si tuviéramos un cámara detrás de nosotros en todo momento. De hecho cuando corremos, la cámara se mueve con un efecto parecido al de El proyecto de la Bruja de Blair. Incluso cuando nos maten, la cámara caerá al suelo, como si el cámara hubiera muerto.</p><p>Esto le da una mayor sensación de realismo y le da un <strong>toque de personalidad</strong>. El ambiente sórdido de los lugares por donde nos moveremos y la personalidad de sus protagonistas; lo diferencian de los demás juegos del género.</p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days/kl2_restaurant_10" rel="attachment wp-att-57490"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/04/KL2_Restaurant_10.jpg" alt="" title="KL2_Restaurant_10" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-57490" /></a></p><p>Toda la acción transcurre en <strong>Shanghai</strong>, durante dos días. Nos moveremos por espacios muy diferentes, desde restaurantes o locales, una autopista o las pequeñas callejuelas llenas de gente. Nuestra violenta pareja se tendrá que enfrentar tanto a la policía como a los mafiosos que nos persiguen y como siempre lo solucionaremos todo a base de tiros.</p><p><strong>El control</strong> de nuestros personajes es similar a cualquier juego del género, en este sentido no hay muchas diferencias. Podemos cambiar el hombro en el que colocamos la cámara para disparar hacia la izquierda o hacia la derecha. Es un juego bastante exigente, cuando recibamos una ráfaga de disparos cercanos moriremos inmediatamente. Así que habrá que ir con mucho cuidado y usando bien las coberturas. Además la IA de los enemigos ha mejorado.</p><p>Se puede <strong>usar objetos del escenario </strong>como extintores o cualquiera de los bidones explosivos repartidos por el escenario. Además parte del escenario será destruible, así que habrá que tener cuidado que coberturas  usamos porque pueden acabar convertidas en nada. También podemos usar escudos humanos y ejecutarlos o soltarnos sin matarlos.</p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days/kl2_restaurant_3" rel="attachment wp-att-57485"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/04/KL2_Restaurant_3.jpg" alt="" title="KL2_Restaurant_3" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-57485" /></a></p><p>El componente de <strong>violencia</strong> está muy presente en el juego. La sangre estará muy presente, y escenas de mucha crudeza también. A veces cuando acertemos un disparo en la cabeza, aparecerá una cuadrícula de censura en la cabeza, como en la televisión. ¿Reducir violencia? Yo creo que es un punto humorístico que quieren dar al juego, porque muchas veces no se censura cosas peores. Además podremos matar a civiles si queremos durante los enfrentamientos.</p><p>El juego ya está totalmente<strong> traducido y doblado al castellano</strong>. De hecho durante los tiroteos se escucharán largas conversaciones que nos hacen la experiencia más inmersiva. En todo momento harán gala de un lenguaje soez, marca de la casa. Por no hablar de los vídeos que tendremos antes de las misiones y donde conoceremos la personalidad de los diferentes personajes del juego.</p><p><strong>Técnicamente </strong>el juego es irregular. Por un lado tenemos escenarios muy bien trabajados, como en los efectos de luz y en las texturas usadas. Pero otros escenarios son más pobres y en algunas partes falta carga poligonal, como ocurre con algunos personajes. Eso sí, hay que reconocer que las partes más trabajadas son más numerosas y que sorprenden por la vida y el realismo que transmiten. Además todavía les queda unos meses para pulir algunas cosas. Además en todo momento hay un aspecto visual coherente con el propio juego.</p><p><strong>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong> es un juego prometedor, de los creadores de Hitman. Esperemos que sepan sobreponerse a las críticas de la primera entrega. Todo indica que así lo han hecho. Es un third person shooter, un género muy sobreexplotado pero el juego tiene una personalidad clara que le hará diferenciarse perfectamente de otros. El lanzamiento es el día <strong>27 de agosto</strong> en Xbox 360, PS3 y PC. Antes de que salga, tendremos la oportunidad de volver a probarlo, así que estad atentos.</p><p><a
href="http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days/kl2_restaurant_11" rel="attachment wp-att-57491"><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/04/KL2_Restaurant_11.jpg" alt="" title="KL2_Restaurant_11" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-57491" /></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/04/primeras-impresiones-de-kane-lynch-2-dog-days/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>Los Shooters que nos depara 2010 (multiplataformas)</title><link>http://ecetia.com/2010/01/los-shooters-que-nos-depara-2010-multiplataformas</link> <comments>http://ecetia.com/2010/01/los-shooters-que-nos-depara-2010-multiplataformas#comments</comments> <pubDate>Mon, 04 Jan 2010 22:00:30 +0000</pubDate> <dc:creator>Paola Mejia</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Rumores]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Brink]]></category> <category><![CDATA[Crysis 2]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[Lost Planet 2]]></category> <category><![CDATA[Max Payne 3]]></category> <category><![CDATA[Medal of Honor]]></category> <category><![CDATA[Rage]]></category> <category><![CDATA[Spec Ops: The Line]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=45123</guid> <description><![CDATA[Este año viene no podremos quejarnos de falta de juegos en nuestras consolas, en todo caso, sufriremos de la falta de dinero en nuestros bolsillos para comprar todos los que queremos. Y en el castillo ecetico quisimos recopilarles algunos de los juegos que se vienen en el 2010 y que nos parecen los más interesantes. Ricardo comenzó la semana pasada mostrándoles las exclusividades para cada consola y a mi me toca hacerles un recorrido por esos juegos multiplataforma que estamos seguros que no se querrán perder. Vamos a empezar con...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/01/rsg_mp3_screenshot_005.jpg" alt="" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-45170" /></p><p>Este año viene no podremos quejarnos de falta de juegos en nuestras consolas, en todo caso, sufriremos de la falta de dinero en nuestros bolsillos para comprar todos los que queremos.  Y en el castillo ecetico quisimos recopilarles algunos de <strong>los juegos que se vienen en el 2010 y que nos parecen los más interesantes.</strong></p><p>Ricardo comenzó la semana pasada <a
href="http://ecetia.com/2009/12/los-juegos-que-nos-depara-2010-exclusivos">mostrándoles las exclusividades para cada consola</a> y a mi me toca hacerles un recorrido <strong>por esos juegos multiplataforma que estamos seguros que no se querrán perder</strong>. Vamos a empezar con los <em>Shooters</em> que este año viene cargadito de novedades en el género.</p><p>El primero en la línea de fuego es <a
href="http://ecetia.com/2009/12/preview-de-army-of-two-the-40th-day"><strong>Army of Two: The 40th Day</strong></a>, Electronic Arts empieza por lo grande y a finales de enero podremos volver a ponernos en los zapatos de Salem y Rios, ojo a la IA de los enemigos que seguro te complicará la existencia más de lo habitual.</p><p><span
id="more-45123"></span></p><p>Si te va más la ciencia ficción que la realidad entonces igual te decantas por <a
href="http://ecetia.com/tag/lost-planet-2"><strong>Lost Planet 2</strong></a> de Capcom que hará que la frase &#8220;cuando el hielo se derrita&#8221; deje de tener el mismo significado. id Software también quiere mantenerte pegado al control y lo va a intentar con <strong>Rage</strong>, aun no tenemos demasiado información sobre el juego pero lo poco que hemos visto nos da a entender que estaremos luchando por nuestras vidas en un entorno postapocaliptico y que tendrá le darán una vuelta de tuerca al género dándole mucho peso al uso de vehículos.</p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/01/Army-of-Two-01.jpg" alt="" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-45171" /></p><p>Este año también podremos ver el regreso de Max Payne a nuestras consolas.  Rockstar nos sorprendió (aun no sabemos si para bien o para mal) con el nuevo look del protagonista de <a
href="http://ecetia.com/?s=Max+Payne+3"><strong>Max Payne 3</strong></a> y el cambio de ambientación.  Aún así nuestros corazones no pierden la esperanza y estarán atentos a la salida del juego.  Otros que deciden que las secuelas si pueden ser mejores son la gente de  IO Interactive que nos traerá <a
href="http://ecetia.com/tag/kane-lynch-2-dog-days"><strong>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong></a>, el primero se quedó corto, así que esperamos que la secuela resuelva todos esos fallos que nos dejaron un tanto decepcionados.</p><p>El nombre de <a
href="http://ecetia.com/tag/crysis-2"><strong>Crysis 2</strong></a> seguro le pone la piel chinita a más de uno, la gente de Crytek viene dispuesta a demostrarnos lo que puede hacer el CryEngine 3 y no podemos esperar a ver con que nos soprenden. Por otro lado Splash Damage le dará su propio toque a la clásica historia de la utopía fallida con <a
href="http://ecetia.com/tag/brink"><strong>Brink</strong></a> que más que un shooter puro intentará mezclar toquecitos de RPG y un par de pizcas de acción, vamos a ver si la receta les funciona.</p><p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/01/SPEC-OPS-1_low1.jpg" alt="" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-45169" /></p><p>Con algo de suerte a finales de año podremos echarle un vistazo a <a
href="http://ecetia.com/tag/spec-ops-the-line"><strong>Spec Ops: The Line</strong></a> donde nos tocará tomarnos una vacaciones al estilo guerrero en Dubai y rescatar a un escuadrón de soldados perdidos en lo que queda de la devastada ciudad. Y no podemos dejarnos atrás a <a
href="http://ecetia.com/tag/medal-of-honor"><strong>Medal of Honor</strong></a> el juego con el que Electronic Arts planea refrescar la saga y darle un buen cambio de aires.  Por lo pronto sabemos que estará ambientado en Afganistan y que podremos jugarlo en otoño de este año.</p><p>Como ven no estaremos faltos de armas este 2010, más bien tendremos un surtido bastante grande entre el que elegir.  ¿Cuál es el juego que más están esperando?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/01/los-shooters-que-nos-depara-2010-multiplataformas/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Resumen Semanal #18</title><link>http://ecetia.com/2009/11/resumen-semanal-18</link> <comments>http://ecetia.com/2009/11/resumen-semanal-18#comments</comments> <pubDate>Sun, 22 Nov 2009 15:00:12 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[Grand Theft Auto V]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[No More Heroes: Heroes Paradise]]></category> <category><![CDATA[Pandemic Studios]]></category> <category><![CDATA[Ridge Racer Accelerated]]></category> <category><![CDATA[Super Mario Galaxy 2]]></category> <category><![CDATA[Wii Ware]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=41607</guid> <description><![CDATA[A pesar de que la semana pasada fue la semana Modern Warfare 2, por su lanzamiento y varias noticias que salieron sobre él, durante esta semana hemos tenido resaca y todavía hemos hablado bastante sobre él. Pero desde mi punto de vista, la noticia más importante de esta semana es el lanzamiento de No More Heroes en Xbox 360 y PS3, con el nombre de No More Heroes: Heroes Paradise. El original fue un juego muy bueno, con un guión y un estilo gráfico muy propio de Suda 51. Aunque...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2009/11/No-More-Heroes.jpg" alt="No More Heroes" title="No More Heroes" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-41647" /></p><p>A pesar de que la semana pasada fue la semana <strong>Modern Warfare 2</strong>, por su lanzamiento y varias noticias que salieron sobre él, durante esta semana hemos tenido resaca y todavía hemos hablado bastante sobre él.</p><p>Pero desde mi punto de vista, la noticia más importante de esta semana es el <a
href="http://ecetia.com/2009/11/no-more-heroes-llegara-a-xbox-360-y-playstation-3">lanzamiento</a> de No More Heroes en Xbox 360 y PS3, con el nombre de <strong>No More Heroes: Heroes Paradise</strong>. El original fue un juego muy bueno, con un guión y un estilo gráfico muy propio de <strong>Suda 51</strong>. Aunque técnicamente no estaba todo lo trabajado que hubiéramos querido. Con esta nueva versión en las consolas de<strong> alta definición </strong>podrá redimirse en este aspecto. Ya se pueden ver las <a
href="http://ecetia.com/2009/11/asi-se-mira-no-more-heroes-en-ps3-y-360">primeras imágenes</a>, ¿os gusta el nuevo aspecto del juego?</p><p>El resto de noticias relevantes de esta semana son:</p><p><span
id="more-41607"></span></p><ul><li><p>Aparecen las primeras<strong> demos </strong><a
href="http://ecetia.com/2009/11/salen-las-primeras-demos-de-wiiware">de Wii Ware</a>, en Europa son tres y en EE.UU. cinco, no es mucho pero menos da una piedra. Esperemos que pronto haya más.</p></li><li><p>Rockstar<a
href="http://ecetia.com/2009/11/rockstar-confirma-grand-theft-auto"> confirma</a> la existencia de Grand Theft Auto V, aunque todavía no tienen claro en qué ciudad ambientarlo. Espero que se acerque más a la concepción de San Andreas.</p></li><li><p><strong>Super Mario Galxy 2</strong> será <a
href="http://ecetia.com/2009/11/super-mario-galaxy-2-sera-mas-dificil">más difícil</a> y eso es algo bueno, porque si había algo malo era la poquísima dificultad que tenía el juego original.</p></li><li><p>Las <strong>redes sociales</strong> se meten en nuestras consolas. En Xbox360 se puso esta semana disponible <a
href="http://ecetia.com/2009/11/twitter-facebook-y-lastfm-llegan-hoy-a-xbox-360">la actualización</a> que nos permite usar Twitter, Facebook y Last.fm. PS3 tiene también su ración de <a
href="http://ecetia.com/2009/11/facebook-llegara-a-ps3-con-el-firmware-310">Facebook</a>, mi compañera Paola nos hizo un <a
href="http://ecetia.com/2009/11/te-mostramos-todas-las-novedades-del-firmware-310-de-playstation-3">completísimo reportaje</a> con todas las novedades del <strong>firmware 3.10</strong>.</p></li><li><p>Uno de los mejores juegos españoles de los últimos años, <strong>Nyx Quest: Kindred Spirits</strong>, ha recibido el premio como <a
href="http://ecetia.com/2009/11/nyx-quest-mejor-juego-europeo-en-la-duth-game-award">mejor juego europeo</a> por la Duth Game Award.</p></li><li><p>Esta semana también hemos tenido malas noticias y es que <a
href="http://ecetia.com/2009/11/ea-cierra-pandemic-studios">EA ha decidido cerrar</a> <strong>Pandemic Studios</strong>. Una lástima, ya que han hecho grandes juegos, ahora mismo están acabando Saboteur, cuyo desarrollo no peligra. Seguro que de este gran estudio nacen, pequeños equipos de desarrollo muy solventes.</p></li><li><p>Ahora es el turno de los nuevos juegos, primero <a
href="http://ecetia.com/2009/11/kane-lynch-dog-days-llegara-en-2010">se confirma</a> la existencia de<strong> Kane &amp; Lynch 2: Dog Days </strong>y el presumible <a
href="http://ecetia.com/2009/11/vuelve-ridge-racer">regreso del arcade de conducción</a> de Namco Bandai, con el nombre de<strong> Ridge Racer Accelerated</strong>.</p></li></ul> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/11/resumen-semanal-18/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Kane &amp; Lynch: Dog  Days llegará en 2010</title><link>http://ecetia.com/2009/11/kane-lynch-dog-days-llegara-en-2010</link> <comments>http://ecetia.com/2009/11/kane-lynch-dog-days-llegara-en-2010#comments</comments> <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 12:00:42 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Playstation 3]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[Square Enix Europa]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=41428</guid> <description><![CDATA[Ya han pasado cuatro meses de que Eidos, ahora Square Enix Europa, registrara Kane &#38; Lynch: Dog Days. Finalmente la compañía ha confirmado la secuela y el título. Además hace unos días nos ofrecieron un teaser muy particular y aprovechamos para enseñároslo, junto a otro más reciente e igualmente provechoso. El juego se espera para el próximo año en Xbox 360, PS3 y PC. Pero os traemos más datos, que no cunda el pánico, el juego transcurrirá en los suburbios de Shangai. Tendrá un multjugador llamado Alianza Frágil, que parece...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2009/11/kane-and-lynch.jpg" alt="kane and lynch 2" title="kane and lynch 2" width="600" height="362" class="aligncenter size-full wp-image-41429" /></p><p>Ya han pasado cuatro meses de que Eidos, <a
href="http://ecetia.com/2009/07/eidos-pasara-a-ser-square-enix-europa">ahora</a> <strong>Square Enix Europa</strong>, <a
href="http://ecetia.com/2009/07/kane-lynch-2-dog-days-registrado-por-eido">registrara</a> <strong>Kane &amp; Lynch: Dog Days</strong>. Finalmente la compañía ha confirmado <a
href="http://www.joystiq.com/2009/11/18/kane-and-lynch-2-dog-days-officially-announced-for-2010/">la secuela y el título</a>. Además hace unos días nos ofrecieron un <em>teaser</em> muy particular y aprovechamos para enseñároslo, junto a otro más reciente e igualmente provechoso.</p><p>El juego se espera para el próximo año en <strong>Xbox 360, PS3 y PC</strong>. Pero os traemos <a
href="http://www.anaitgames.com/informacion-sobre-kane-lynch-2-dog-days/">más datos</a>, que no cunda el pánico, el juego transcurrirá en los suburbios de <strong>Shangai</strong>. Tendrá un multjugador llamado Alianza Frágil, que parece bastante apropiado para la personalidad de los dos protagonistas, y tendrá un estilo visual cercano al de un documental. <strong>Niels Jørgensen</strong>, manager general de Eidos, ha agradecido el <em>feedback</em> que supongo que tendrán en cuenta.</p><p>Vamos a tener un <strong>2010 </strong>cargado de lanzamientos importantes, estaría bien ahorrar, si no fuera porque este año tampoco han dado tregua a nuestra cartera.</p><p><span
id="more-41428"></span></p><p><object
width="560" height="340" class="centro"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2TMc-Y4MXJ8&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/2TMc-Y4MXJ8&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340" class="centro"></embed></object></p><p><object
width="425" height="344" class="centro"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UzMFMGpEpf8&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param
name="allowFullScreen" value="true"></param><param
name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed
src="http://www.youtube.com/v/UzMFMGpEpf8&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344" class="centro"></embed></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/11/kane-lynch-dog-days-llegara-en-2010/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Resumen Semanal #6</title><link>http://ecetia.com/2009/07/resumen-semanal</link> <comments>http://ecetia.com/2009/07/resumen-semanal#comments</comments> <pubDate>Sun, 19 Jul 2009 08:00:34 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Ecetia]]></category> <category><![CDATA[Bioshock 2: Sea of Dreams]]></category> <category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 2]]></category> <category><![CDATA[Dragon Quest IX]]></category> <category><![CDATA[Heavy Rain]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[Resumen semanal]]></category> <category><![CDATA[Starcraft II]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=33844</guid> <description><![CDATA[Otra semana de verano, pero mientras el calor no ahogue las noticias… The Show Must Go On. Sí, la noticia de esta semana tiene que ver con Bioshock 2, pero no por algo positivo precisamente. También tiene que ver con Heavy Rain y es que ambos títulos se retrasan a 2010. El juego de Quantic Dream lo hace para escabullirse de las fechas navideñas donde franquicias más consolidadas pueden tapar su nueva criatura. En el caso de Bioshock 2 es para pulirlo un poquito más y que el resultado no...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Otra semana de verano, pero mientras el calor no ahogue las noticias… <strong>The Show Must Go On</strong>.</p><p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2009/07/bioshock-21.jpg" alt="Bioshock 2" title="Bioshock 2" width="620" height="333" class="aligncenter size-full wp-image-33849" /></p><p>Sí, la noticia de esta semana tiene que ver con <strong>Bioshock 2</strong>, pero no por algo positivo precisamente. También tiene que ver con <strong>Heavy Rain</strong> y es que ambos títulos <a
href="http://ecetia.com/2009/07/heavy-rain-y-bioshock-2-al-2010">se retrasan a 2010</a>. El juego de Quantic Dream lo hace para escabullirse de las fechas navideñas donde franquicias más consolidadas pueden tapar su nueva criatura. En el caso de Bioshock 2 es para pulirlo un poquito más y que el resultado no decepcione. Además también se retrasan a <strong>2010</strong>, <a
href="http://wildgames.es/max-payne-3-y-red-dead-redemption-saldran-en-el-ano-fiscal-de-2010/">Max Payne 3 y Red Dead Redemption</a>.</p><p>El resto de noticias destacadas, según nuestro criterio, son:</p><p><span
id="more-33844"></span></p><ul><li><p><strong>Dragon Quest IX</strong> acaba de ser lanzado en Japón y ha sido un éxito en ventas y en críticas. Famitsu le ha endosado su décimo <a
href="http://ecetia.com/2009/07/dragon-quest-ix-nuevo-4040-en-famitsu">40/40</a>. Ya sabéis que la nota perfecta de Famitsu está al alcance de muy pocos.</p></li><li><p>Es probable que <strong>Starcraft II</strong> se una al cada vez más nutrido grupo de juegos retrasados a 2010, o eso dicen <a
href="http://ecetia.com/2009/07/los-analistas-no-ven-starcraft-ii-antes-de-2010">los analistas</a>.  Estamos hablando del primer capítulo, obviamente. Por otro lado, <a
href="http://ecetia.com/2009/07/mas-de-60000-usuarios-piden-el-lan-en-starcraft-ii">600.000 piden partidas LAN</a> en el juego, así que Blizzard, ahora te toca <a
href="http://ecetia.com/2009/06/starcraft-ii-no-tendra-juego-por-lan">dar marcha atrás</a>.</p></li><li><p>Para los más exquisitos os recordamos que Infinity Ward y Activision, nos tienen preparado una genial <a
href="http://ecetia.com/2009/07/modern-warfare-2-asi-sera-la-prestige-edition">Prestige Edition</a> para <strong>Modern Warfare 2</strong>. ¡Lo quiero!</p></li><li><p>Es posible que haya <a
href="http://ecetia.com/2009/07/posible-secuela-de-tatsunoko-vs-capcom-para-xbox-360-y-playstation-3">secuela de Tatsunoko vs Capcom</a> en Xbox 360 y PS3, según dice <strong>Ryota Niitmusa</strong>. Eso sí, depende de nosotros, así que a portarse y a comprar el juego de Wii.</p></li><li><p>Eidos o <strong>Square Enix Europa</strong>, como prefiráis, ha registrado <a
href="http://ecetia.com/2009/07/kane-lynch-2-dog-days-registrado-por-eido">Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</a>. Así que parece que la secuela del juego de acción está en marcha.</p></li><li><p>Antes de acabar, no puedo irme sin recordaros que leáis nuestro primer <strong>especial de verano</strong>, con los <a
href="http://ecetia.com/2009/07/especial-verano-1-los-10-juegos-de-playa-que-no-te-puedes-perder">10 juegos más veraniegos</a>. Y no solo Ecetia, también todo Hipertextual piensa en <a
href="http://ecetia.com/2009/07/lo-mas-hipertextual-del-verano-1">vacaciones</a>.</p></li></ul> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/07/resumen-semanal/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days registrado por Eidos</title><link>http://ecetia.com/2009/07/kane-lynch-2-dog-days-registrado-por-eido</link> <comments>http://ecetia.com/2009/07/kane-lynch-2-dog-days-registrado-por-eido#comments</comments> <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 10:00:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Ricardo Lázaro</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Eidos]]></category> <category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category> <category><![CDATA[Square Enix Europa]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=33505</guid> <description><![CDATA[Kane &#38; Lynch 2: Dog Days ha sido registrado por Eidos. Así que se &#8220;confirma&#8221; que Eidos está preparando la segunda parte del decepcionante y mediocre Kane &#38; Lynch. Bueno, se me olvidaba que ahora no se puede decir Eidos, el nuevo nombre es Square Enix Europa desde que los comprara la empresa nipona. A pesar de que el título lo desarrollaron los responsables de Hitman, les debió faltar tiempo o algo paso para que el resultado final fuera el que fue. Y si el resultado no es bueno, al...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2009/07/kane-and-lynch.jpg" alt="Kane &amp; Lynch" title="Kane &amp; Lynch" width="640" height="459" class="aligncenter size-full wp-image-33509" /></p><p><strong>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</strong> ha sido <a
href="http://kotaku.com/5314280/kane--lynch-sequel-trademarked">registrado</a> por Eidos. Así que se &#8220;confirma&#8221; que Eidos está preparando la segunda parte del decepcionante y mediocre Kane &amp; Lynch. Bueno, se me olvidaba que ahora no se puede decir <strong>Eidos</strong>, el nuevo nombre es <a
href="http://ecetia.com/2009/07/eidos-pasara-a-ser-square-enix-europa">Square Enix Europa</a> desde que los comprara la empresa nipona.</p><p>A pesar de que el título lo desarrollaron los responsables de <strong>Hitman</strong>, les debió faltar tiempo o algo paso para que el resultado final fuera el que fue. Y si el resultado no es bueno, al menos que sepan admitir las críticas y no jueguen sucio como con <a
href="http://ecetia.com/2008/05/cbs-compra-gamespot">Gamestop</a>.</p><p>Esperemos que con esta segunda entrega sepan hacer las cosas mejor y los jugadores tengamos el título que nos merecemos. El carisma de los dos personajes puede dar mucho más de sí, desde luego.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2009/07/kane-lynch-2-dog-days-registrado-por-eido/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>9</slash:comments> </item> </channel> </rss>
