Jugador Casual
| 12 de mayo de 2010 a las 02:54 | 8 comentarios
“En mi tarjeta de presentación soy un presidente corporativo. En mi mente soy un desarrollador de juegos. Pero en mi corazón, soy un gamer” - Satoru Iwata Bienvenidos a una nueva sección en Ecetia, aquí hablaremos de las personas que han moldeado la industria de los videojuegos poniéndola en el lugar en la que esta hoy. Desde desarrolladores, artistas, compositores, periodistas, ejecutivos, analistas, etc. en la sección de Personajes veremos a las personas más influyentes del sector. Quería inaugurar la sección con uno de mis favoritos y...
| 30 de abril de 2010 a las 03:57 | 2 comentarios
Lo que esta haciendo Nintendo para atraer público casual a juegos tradicionales me parece excelente. Con la Super Guide (aquí llamada Cosmic Guide) ya han dado un gran paso para que los juegos no sean tan difíciles para los menos experimentados. Ahora han querido ir más allá con la inclusión de un DVD adicional al juego, como se evidencia en la carátula oficial, que ayudará a estos mismos usuarios principiantes a adentrarse al mundo de Mario Galaxy. Fuera de eso no sabemos nada, más información vendrá...
| 27 de abril de 2010 a las 08:32 | 8 comentarios
Este post no es una notica ni pretende serlo. Es solo que esta mañana estaba tomando el típico café mañanero con una amiga a la que yo consideraba poco amate de lo tecnológico. Cúan equivocado estaba, cuando me he puesto a contarle que ayer estuve jugando al Monster Hunter Tri (juegazo) durante toda la tarde con un amiguete y me suelta: “¿Monster Hunter? Yo jugaba a uno que se llamaba Ghost Hunter, pero acabé dejandolo por que me daba verdadero miedo y era incapaz de...
| 4 de diciembre de 2009 a las 10:00 | 7 comentarios
Dos grandes estandartes del movimiento casual en videojuegos están de enhorabuena. Wii acaba de conseguir un nuevo record de ventas al convertirse en la consola que más unidades ha vendido en territorio británico en menos cantidad de tiempo. En concreto más de seis millones de consolas ocupan los hogares del United Kingdom desde el lanzamiento de la máquina allá por 2006. No se queda atrás Singstar, que con más de cinco años y 20 millones de copias vendidas a sus espaldas se consolida como una...
| 15 de junio de 2009 a las 16:00 | 19 comentarios
Sentirte levemente frustrado por no poder pasar un nivel es algo que usualmente nos tienta a los videojugadores. Está claro que nadie quiere comerse todas las uñas por no poder pasar de cierta escena, pero el hecho de batallar para conseguir algo te hace sentir también mucho más recompensado cuando consigues terminarlo. Al menos esa es mi experiencia. A medida que los juegos van evolucionando hasta intentar contentar a un número mayor de jugadores a tendencia se ha inclinado hasta hacerlos más fáciles. ...
| 23 de diciembre de 2008 a las 13:11 | 3 comentarios
La gente de Microsoft quiere expandir su mercado. Siguen posicionados como la segunda consolas con más ventas esta generación pero ¿quién quiere ser segundo cuando puedes tener la gloria?. Así que siguiendo los pasos de Nintendo la compañía ha decidido ir tras el mercado casual y atacar directo a la base de la estructura familiar: la madre. Ya hemos vendido 20 millones de consolas a nivel mundial desde que lanzamos la consola hace tres años. Para conseguir vender los siguientes 20 millones, necesitamos obtener una...