Josh Atkins
| 11 de agosto de 2010 a las 08:00 | 2 comentarios
Fable 3
Cada vez van quedando menos cosas por conocer sobre la próxima obra de Peter Molyneux, Fable III, la mejor exclusiva de Xbox 360, junto a Halo Reach, para lo que queda de año. Tras poder ver el vídeo de introducción del título, ahora su diseñador jefe, Josh Atkins, nos cuenta que los combates estarán más enfocados a la acción que en las anteriores entregas. Hemos pasado un tiempo trabajando en incrementar el impacto dramático de nuestros combates. Hemos trabajado duro en el escenario, la música y...
| 11 de marzo de 2010 a las 23:05 | Un comentario
Una de las conferencias que de inmediato llamó nuestra atención al ver la agenda de la Games Developers Conference fue la de The Complex Challenges of Intuitive Design (El complejo reto del diseño intuitivo) en la que Josh Atkins de Microsoft Games Studio y el mismísimo señor hype Peter Molyneux de Lionhead Studios estarían hablando sobre conseguir captar la más audiencia posible haciendo los juegos accesibles sin terminar alienando a los jugadores hardcore. Así que Lena se apuntó la primera a asistir a la conferencia donde...
| 3 de febrero de 2010 a las 11:00 | Comentarios
Poco a poco se van configurando las ponencias que darán forma a la inminente Game Developers Conference de este año. Uno de los conferenciantes que siempre levanta mayor expectación es, como no podía ser de otra forma, Peter Molyneux (jefazo de Lionhead) que conducirá a medias junto al diseñador del estudio (Josh Atkins) ”Los complejos desafíos del diseño intuitivo” en la que Fable III ocupará un papel significativo. También estará presente en el evento Tim Shaffer que profundizará en la inclusión de elementos humorísticos en los juegos...