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> <channel><title>Ecetia &#187; Jefe Maestro</title> <atom:link href="http://ecetia.com/tag/jefe-maestro/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 00:01:07 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Halo 4 se vuelve un poco paparazzi con el Jefe Maestro</title><link>http://ecetia.com/2011/09/halo-4-relatara-la-vida-del-jefe-maestro</link> <comments>http://ecetia.com/2011/09/halo-4-relatara-la-vida-del-jefe-maestro#comments</comments> <pubDate>Tue, 06 Sep 2011 09:54:03 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[343 Industries]]></category> <category><![CDATA[Bungie]]></category> <category><![CDATA[Halo]]></category> <category><![CDATA[Halo 3]]></category> <category><![CDATA[Halo 4]]></category> <category><![CDATA[Jefe Maestro]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.hipertextual.com/?p=112610</guid> <description><![CDATA[Ahora que Gears of War está a punto de llevar su tercera entrega a la máquina que la vio nacer, la cuenta atrás de todo xboxer se centrará en Halo 4 sin lugar a dudas. Previsto para las navidades de 2012, el desarrollo de 343 Industries se antoja harto esperado, en tanto prometen dar a los fans aquello que Bungie, por progenitora caprichosa, se negó a ofrecer. Hablamos del Jefe Maestro, de una continuación directa de su historia que profundizará a un tiempo en sus raíces, perfilando aún más al...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2011/09/20110905halo4-e1315296445655.jpg" alt="" title="halo4" width="798" height="427" class="alignright size-full wp-image-112621" /></p><p>Ahora que <a
href="http://ecetia.com/tag/gears-of-war">Gears of War</a> está a punto de llevar su tercera entrega a la máquina que la vio nacer, la cuenta atrás de todo xboxer se centrará en <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/halo-4">Halo 4</a></strong> sin lugar a dudas. Previsto para las navidades de 2012, el desarrollo de <strong>343 Industries </strong>se antoja harto esperado, en tanto prometen dar a los fans aquello que <strong>Bungie</strong>, por progenitora caprichosa, se negó a ofrecer.</p><p>Hablamos del <strong>Jefe Maestro</strong>, de una continuación directa de su historia que profundizará a un tiempo en sus raíces, perfilando aún más al personaje y sumiéndolo en una de esas apoteósicas batallas que tanto nos gustan. Vamos, algo parecido a lo que fue <a
href="http://ecetia.com/tag/halo-3">Halo 3</a>, pero con gráficos de vanguardia.</p><p><strong>Frank O&#8217;Connor</strong>, director del proyecto:</p><blockquote><p>Lo llamamos una nueva trilogía, pero esa sólo fue una descripción cronológica. Se trata de una continuación directa, una evolución de la historia del Jefe Maestro. Vamos a hacer de él un personaje mucho más profundo, a enriquecerlo, pero según el proceder natural que hubiese seguido Bungie.</p></blockquote><blockquote><p>El Jefe tuvo una extraña, difícil y brutal vida. Creo que la gente quiere saber algo más sobre ella. Es uno de los mayores atractivos de los libros y algo que podemos introducir en los juegos muy fácilmente, algo que siempre hemos querido hacer.</p></blockquote><p><strong>O&#8217;Connor</strong> nos habla también de la nueva armadura del protagonista, que ayer mismo salía a relucir en un nuevo artwork promocional:</p><blockquote><p>Mucha gente nos ha preguntado por qué la armadura del Jefe luce diferente. Ha sido así con cada nuevo juego. Simplemente tratamos de sacar partido al potencial de Xbox 360, mejorando los gráficos desde una aproximación artística ligeramente diferente. No obstante, algunos cambios están directamente relacionados con la trama, de la que por supuesto no puedo hablaros.</p></blockquote><p>El directivo dedica también unas palabras a <strong>Cortana</strong>, que tendrá más peso que nunca en el nuevo juego:</p><blockquote><p>Cortana se encuentra cerca de su vida útil al final de Halo 3. Ha estado expuesta a mayor información y tecnología que ninguna otra inteligencia artificial en el universo, gracias a lo cual engendrará nuevo armamento que ayude el Jefe Maestro en las difíciles situaciones que están por venir.</p></blockquote><p>Si después de semejantes perlas no estáis deseando echarle el guante a <strong>Halo 4</strong>, deberíais acudir a un hospital: lo vuestro es grave. ¿Sabrán estar a la altura los chicos de <strong>343 Industries</strong>? De momento todo pinta muy bien&#8230; quizás demasiado.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2011/09/halo-4-relatara-la-vida-del-jefe-maestro/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>7</slash:comments> </item> <item><title>El Jefe Maestro aparecerá en Halo: Reach</title><link>http://ecetia.com/2010/08/el-jefe-maestro-aparecera-en-halo-reach</link> <comments>http://ecetia.com/2010/08/el-jefe-maestro-aparecera-en-halo-reach#comments</comments> <pubDate>Mon, 23 Aug 2010 07:02:12 +0000</pubDate> <dc:creator>Rafa Osuna</dc:creator> <category><![CDATA[Anuncios]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Bungie]]></category> <category><![CDATA[Halo: Reach]]></category> <category><![CDATA[Jefe Maestro]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=72665</guid> <description><![CDATA[A todos los amantes de la saga Halo nos encanta el carisma del Jefe Maestro.Y muchos se preguntaban como sería un nuevo juego de la franquicia sin este personaje. Bien, pues parece ser que finalmente el Jefe Maestro estará en la precuela de Halo. La noticia, que se ha revelado durante la Gamescom 2010, nos deja con un sabor un tanto agridulce ya que no lo hará en la forma que a muchos nos hubiese gustado. De momento lo único que tendremos en el juego será su voz. Y explico...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/08/El-Jefe-Maestro-estará-en-Reach.jpg" alt="" title="El Jefe Maestro estará en Reach" width="289" height="292" class="alignright size-full wp-image-72675" /></p><p>A todos los amantes de la saga <a
href="http://ecetia.com/tag/halo"><strong>Halo</strong></a> nos encanta el carisma del <strong>Jefe Maestro</strong>.Y muchos se preguntaban como sería un nuevo juego de la franquicia sin este personaje. Bien, pues parece ser que finalmente el Jefe Maestro estará en la precuela de <strong>Halo</strong>. La noticia, que se ha revelado durante la <a
href="http://ecetia.com/tag/gamescom-2010"><strong>Gamescom 2010</strong></a>, nos deja con un sabor un tanto agridulce ya que no lo hará en la forma que a muchos nos hubiese gustado. De momento lo único que tendremos en el juego será su voz. Y explico un poco esto:</p><p>La desarrolladora <a
href="http://ecetia.com/tag/bungie"><strong>Bungie</strong></a> ha creado un completo “sistema de recompensas” para <strong>Reach</strong>, en el cual se podrán ganar créditos con tus actuaciones en el juego. Dichos créditos estarán disponibles incluso cuando usemos el modo “Forja”. Con los créditos obtenidos, se podrán conseguir mejoras que estarán disponibles cuando subamos de nivel.</p><p>Hablando al respecto sobre el tema, <strong>Brian Jarrard</strong> (responsable de la comunidad de <strong>Bungie</strong>) indicó que el jugador podrá optar por guardar los créditos y comprar artículos especiales como por ejemplo efectos de armadura y voces de tiroteo, las cuales determinan que voz se escucha mientras estás jugando. Entre las voces que podremos conseguir se incluirán: <strong>Buck</strong>, el sargento <strong>Johnson</strong>, <strong>Cortana</strong> y finalmente el <a
href="http://ecetia.com/tag/jefe-maestro"><strong>Jefe Maestro</strong></a>.</p><p>Según <strong>Jarrard</strong>, el <strong>Jefe Maestro</strong> tendrá más líneas de voz en este juego que en ninguno de los otros títulos de <strong>Halo</strong>. Así que ya veis, la voz del alma de <strong>Halo</strong> estará en <a
href="http://ecetia.com/tag/haloreach"><strong>Reach</strong></a>, que se pondrá a la venta el 14 de Septiembre. La sombra del <strong>Jefe Maestro</strong> es sin duda alargada así que la verdadera pregunta que todos nos hacemos es: ¿Podremos jugar en un futuro con el <strong>Jefe Maestro</strong> en <strong>Reach</strong>?…</p><p>Vía: <a
href="http://g4tv.com/thefeed/blog/post/707045/Master-Chief-Is-Actually-In-Halo-Reach.html#ixzz0xG7etrvZ"><strong>G4TV</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/08/el-jefe-maestro-aparecera-en-halo-reach/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Halo se vuelve retro</title><link>http://ecetia.com/2010/08/halo-se-vuelve-retro</link> <comments>http://ecetia.com/2010/08/halo-se-vuelve-retro#comments</comments> <pubDate>Tue, 03 Aug 2010 09:17:37 +0000</pubDate> <dc:creator>Rafa Osuna</dc:creator> <category><![CDATA[Consolas]]></category> <category><![CDATA[Curiosidades]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[Xbox]]></category> <category><![CDATA[Halo]]></category> <category><![CDATA[Jefe Maestro]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=69504</guid> <description><![CDATA[El universo de Halo es uno de los que más pasiones levanta entre los jugones. Tanto es así que el flujo constante de noticias sobre la franquicia exclusiva de Microsoft nos deja siempre cosas interesantes. Recientemente se ha sabido que Ed Fries, uno de los primeros hombres de Microsoft en trabajar en la franquicia ha vuelto a sus raíces más clásicas dentro del videojuego desarrollando un juego sobre Halo para la famosa consola Atari 2600. El título, exclusivo para la consola de Atari, lleva el nombre de Halo 2600 y...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>El universo de <a
href="http://ecetia.com/tag/halo"><strong>Halo</strong></a> es uno de los que más pasiones levanta entre los jugones. Tanto es así que el flujo constante de noticias sobre la franquicia exclusiva de <a
href="http://ecetia.com/tag/microsoft"><strong>Microsoft</strong></a> nos deja siempre cosas interesantes. Recientemente se ha sabido que <strong>Ed Fries</strong>, uno de los primeros hombres de <strong>Microsoft</strong> en trabajar en la franquicia ha vuelto a sus raíces más clásicas dentro del videojuego desarrollando un juego sobre <strong>Halo</strong> para la famosa consola <a
href="http://ecetia.com/tag/atari-2600"><strong>Atari 2600</strong></a>.</p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/08/halo2600_1280731655.jpg" alt="" title="halo2600_1280731655" width="468" height="326" class="alignright size-full wp-image-69506" /></p><p>El título, exclusivo para la consola de <a
href="http://ecetia.com/tag/atari"><strong>Atari</strong></a>, lleva el nombre de <strong>Halo 2600</strong> y fue presentado este fin de semana en la <a
href="http://www.cgexpo.com/"><strong>Classic Gaming Expo de Las Vegas</strong></a>, donde se pudieron ver las cien copias exclusivas existentes del cartucho. <strong>Halo 2600</strong> cuenta con 64 salas explorables y con una gran variedad de enemigos a eliminar con nuestros disparos, incluyendo un jefe final.</p><p>Obviamente, no se considera parte de la saga en sí pero el juego es sin duda una maravilla para los coleccionistas y un gran homenaje a esta increíble saga. El cartucho se puede jugar perfectamente en cualquier <strong>Atari 2600</strong> y también está disponible para jugar en línea en la web <a
href="http://www.halo2600.com"><strong>www.halo2600.com</strong></a></p><p>Aunque ya no trabaja para <strong>Microsoft</strong>, <strong>Ed Fries</strong> tiene una largo historial en el mundo de los  videojuegos ya que fue responsable de la programación de varios juegos para el sistema informático de <strong>Atari 800</strong> hace más de 20 años. Ya veis, lo que comenzó siendo como una idea simple ha acabado siendo un juego para la consola de <strong>Atari</strong>.<br
/> Ciertamente, nunca el <strong>Jefe Maestro</strong> lució tan bien en un videojuego.</p><p>Vía: <a
href="http://uk.xbox360.ign.com/articles/110/1109805p1.html?_cmpid=ign18"><strong>IGN</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/08/halo-se-vuelve-retro/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>El Jefe Maestro volverá a futuros Halo, promete 343 Industries</title><link>http://ecetia.com/2010/07/el-jefe-maestro-volvera-a-futuros-halo-promete-343-industries</link> <comments>http://ecetia.com/2010/07/el-jefe-maestro-volvera-a-futuros-halo-promete-343-industries#comments</comments> <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 14:34:27 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[343 Industries]]></category> <category><![CDATA[Halo]]></category> <category><![CDATA[Halo 3]]></category> <category><![CDATA[Halo 4]]></category> <category><![CDATA[Halo: Reach]]></category> <category><![CDATA[Jefe Maestro]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=68593</guid> <description><![CDATA[El Jefe Maestro no ha concluído su batalla aún. Así lo asevera Frankie O&#8217;Connor, directivo de 343 Industries, quien ha apuntado a una continuación directa (en lo argumental) de Halo 3 en su intervención de la Comic-Con: Seríamos los mayores imbéciles del mundo si no continuásemos esa historia. Definitivamente el Jefe Maestro aún no ha dicho la última palabra. Las dudas en torno al protagonismo de la saga empezaron a circular con Halo 3: ODST y posteriormente con el cercano Halo: Reach, en el que el Jefe Maestro no tendrá...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s3.ecetia.com/files/2006/03/masterchief01.JPG" alt="" title="masterchief01.JPG" width="225" height="232" class="alignright size-full wp-image-986" /></p><p>El<em> Jefe Maestro</em> no ha concluído su batalla aún. Así lo asevera <em>Frankie O&#8217;Connor</em>, directivo de <em>343 Industries</em>, quien ha apuntado a una continuación directa (en lo argumental) de <em>Halo 3</em> en su intervención de la<em> Comic-Con</em>:</p><blockquote><p>Seríamos los mayores imbéciles del mundo si no continuásemos esa historia.</p></blockquote><blockquote><p>Definitivamente el Jefe Maestro aún no ha dicho la última palabra.</p></blockquote><p>Las dudas en torno al protagonismo de la saga empezaron a circular con<em> Halo 3: ODST</em> y posteriormente con el cercano <em>Halo: Reach</em>, en el que el <em>Jefe Maestro</em> no tendrá cabida, lo que ha generado cierto desasosiego en los fans, que ahora podrán respirar aliviados ante el retorno asegurado de su personaje favorito.</p><p><span
id="more-68593"></span></p><p><em>O&#8217;Connor</em> confirmó así mismo que, en el final &#8220;<em>legendario</em>&#8221; de <em>Halo 3</em>, lo que puede verse es un planeta y no una nave espacial, como muchos sugirieron. Planeta que a buen seguro determinará el devenir del futurible <em>Halo 4</em>.</p><p>Como ya sabréis, <em>343 Industries</em> es el equipo interno en que Microsoft ha confiado el futuro de su más valiosa franquicia, estudio que ya se encuentra <a
href="http://ecetia.com/2010/07/343-industries-busca-staff-para-el-futuro-de-halo">reclutando profesionales</a> para darle continuidad a través de proyectos aún por desvelar.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/07/el-jefe-maestro-volvera-a-futuros-halo-promete-343-industries/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Próximo cómic de Halo con el Jefe Maestro en Reach</title><link>http://ecetia.com/2010/06/proximo-comic-de-halo-con-el-jefe-maestro-en-reach</link> <comments>http://ecetia.com/2010/06/proximo-comic-de-halo-con-el-jefe-maestro-en-reach#comments</comments> <pubDate>Mon, 07 Jun 2010 06:00:07 +0000</pubDate> <dc:creator>Daniel Pérez</dc:creator> <category><![CDATA[Anuncios]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Comic]]></category> <category><![CDATA[Halo]]></category> <category><![CDATA[Halo: Reach]]></category> <category><![CDATA[Jefe Maestro]]></category> <category><![CDATA[Marvel]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=62700</guid> <description><![CDATA[Microsoft ha revelado una imagen promocional mediante el Facebook de Halo Waypoint, en la que se revela el lanzamiento de un próximo cómic de Halo. Marvel es la encargada de la creación de dicho cómic, y no es el primer trabajo que realizan sobre la saga. Lo interesante de esta nueva entrega es que contará con el Jefe Maestro, al menos eso aparenta la promoción, y estará ambientado en el planeta Reach, donde los Spartan son entrenados. En la imagen puede leerse: ¿Cómo te llamas? Soy John Encantada de conocerle....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/06/Halo-Comic-1.jpg" alt="Cómic de Halo" title="Halo Cómic" width="300" height="160" class="derecha" /></p><p><strong>Microsoft</strong> ha revelado una imagen promocional mediante el <strong>Facebook</strong> de <a
href="http://www.facebook.com/photo.php?pid=3936525&amp;id=99655597678">Halo Waypoint</a>, en la que se revela el lanzamiento de un <strong>próximo cómic de Halo</strong>.</p><p><strong>Marvel</strong> es la encargada de la creación de dicho cómic, y no es el primer trabajo que realizan sobre la saga. Lo interesante de esta nueva entrega es que <strong>contará con el Jefe Maestro</strong>, al menos eso aparenta la promoción, y estará ambientado en el planeta <em>Reach</em>, donde los <em>Spartan</em> son entrenados. En la imagen puede leerse:</p><blockquote><p>¿Cómo te llamas?</p><p>Soy John</p><p>Encantada de conocerle. Quería preguntarle ¿qué estaba haciendo?</p><p>Ganando</p></blockquote><p><span
id="more-62700"></span></p><p>Al parecer se trata de una conversación entre la doctora Catherine Halsey y un joven John-117, que no es otro que el <strong>Jefe Maestro</strong>. Conversación que, a mi por lo menos, me llena de <em>hype</em> del bueno.</p><p>Para terminar nos emplaza a un <strong>evento “Épico” de cómics de Marvel en otoño de este año</strong>, seguramente en fechas cercanas al lanzamiento de Halo: Reach, previsto para el <a
href="http://ecetia.com/2010/05/halo-reach-llegara-el-proximo-14-de-septiembre">14 de septiembre</a>. ¿Querrá esto decir que nos encontraremos al Jefe en el próximo juego? Yo creo que sí.</p><p><img
src="http://s1.ecetia.com/files/2010/06/Halo-Comic.jpg" alt="Cómic de Halo" title="Halo Cómic" width="464" height="720" class="centro" /></p><p>Vía: <a
href="http://www.destructoid.com/marvel-343-industries-tease-upcoming-halo-comic-175547.phtml">Destructoid</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/06/proximo-comic-de-halo-con-el-jefe-maestro-en-reach/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> <item><title>Xbox  Live y sus Games on Demand: Halo 3</title><link>http://ecetia.com/2010/04/xbox-live-y-sus-games-on-demand-halo-3</link> <comments>http://ecetia.com/2010/04/xbox-live-y-sus-games-on-demand-halo-3#comments</comments> <pubDate>Thu, 08 Apr 2010 04:00:35 +0000</pubDate> <dc:creator>CésarInMEX</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Xbox Live]]></category> <category><![CDATA[Bungie]]></category> <category><![CDATA[Games on Demand]]></category> <category><![CDATA[Halo 3]]></category> <category><![CDATA[Jefe Maestro]]></category> <category><![CDATA[Master Chief]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=55906</guid> <description><![CDATA[A partir del próximo 20 de abril, Halo 3, si&#8230; han leído bien, Halo 3 estará -lo más probable-, a menos de 30 dólares o al cambio menos de 30 euros (ya sabemos que esa conversión es nefasta,), por que, este título desarrollado por Bungie, estará disponible en Games on Demand de Xbox Live, a estas alturas no creo que a alguien le haga falta este título, pero, si hay alguno por ahí que aún no lo tenga y quiera saber de que trata, que mejor oportunidad que esta para...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-55912" title="Halo 3" src="http://s2.ecetia.com/files/2010/04/halo3spot_01.jpg" alt="" width="640" height="359" /></p><p>A partir del próximo 20 de abril, <strong><a
href="http://ecetia.com/tag/halo-3">Halo 3</a></strong>, si&#8230; han leído bien, Halo 3 estará -lo más probable-, a menos de 30 dólares o al cambio menos de 30 euros (ya sabemos que esa conversión es nefasta,), por que, este título desarrollado por Bungie,<strong> <a
href="http://majornelson.com/archive/2010/04/06/xbox-live-marketplace-release-schedule-april-6.aspx">estará disponible</a> en Games on Demand de Xbox Live</strong>, a estas alturas no creo que a alguien le haga falta este título, pero, si hay alguno por ahí que aún no lo tenga y quiera saber de que trata, que mejor oportunidad que esta para poder adquirirlo, ¿estamos de acuerdo?.</p><p>Estoy seguro que no va a faltar el que diga &#8220;perfiero comprar otro título a este&#8221; y es valido, pero Halo 3, merece ser jugado por todos aquellos que se consideren fans de los títulos FPS, es un juego de culto, aún para aquellos que no sean simpatizantes del jefe maestro, sin duda una oferta que no muchos podrán resistir.</p><p>Recuerden Halo 3 a partir del 20 de abril en Games on Demand de Xbox Live, una exclusiva de <a
href="http://ecetia.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/04/xbox-live-y-sus-games-on-demand-halo-3/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>&#8220;Halo: Reach no está concebido como una cuarta entrega&#8221; dice Bungie</title><link>http://ecetia.com/2010/01/halo-reach-no-esta-concebido-como-una-cuarta-entrega-dice-bungie</link> <comments>http://ecetia.com/2010/01/halo-reach-no-esta-concebido-como-una-cuarta-entrega-dice-bungie#comments</comments> <pubDate>Mon, 25 Jan 2010 20:00:20 +0000</pubDate> <dc:creator>José Carlos Castillo</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Noticias]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <category><![CDATA[Bungie]]></category> <category><![CDATA[EDGE]]></category> <category><![CDATA[Halo]]></category> <category><![CDATA[Halo 4]]></category> <category><![CDATA[Halo: Reach]]></category> <category><![CDATA[Jefe Maestro]]></category> <category><![CDATA[Joseph Tung]]></category> <category><![CDATA[Marcus Lehto]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=46472</guid> <description><![CDATA[Interesantes las declaraciones ofrecidas por Bungie a la revista EDGE, por cuyo último número nos enteramos de que, para el estudio, &#8220;Halo: Reach no equivale a Halo 4 en aspecto alguno&#8221;. Son palabras del productor ejecutivo del shooter, Joseph Tung, que ha querido dejar claro así que el próximo juego de la saga no será el inicio de una nueva trilogía o (esto ya lo sabíamos) un título protagonizado por el Jefe Maestro: No es la continuación de su trama, ni un nuevo punto de partida para una segunda trilogía....]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://s2.ecetia.com/files/2010/01/haloreachdebut.png" alt="haloreachdebut" width="640" height="323" class="aligncenter size-full wp-image-46497" /></p><p>Interesantes las declaraciones ofrecidas por <em>Bungie</em> a la revista <em>EDGE</em>, por cuyo último número nos enteramos de que, para el estudio, &#8220;<strong><em>Halo: Reach no equivale a Halo 4 en aspecto alguno</em></strong>&#8221;. <span
id="more-46472"></span></p><p>Son palabras del productor ejecutivo del shooter, <em>Joseph Tung</em>, que ha querido dejar claro así que el próximo juego de la saga <strong>no será el inicio de una nueva trilogía</strong> o (<a
href="http://ecetia.com/2009/09/halo-reach-tendra-conexion-argumental-con-odst">esto ya lo sabíamos</a>) un título protagonizado por el <em>Jefe Maestro</em>:</p><blockquote><p> No es la continuación de su trama, ni un nuevo punto de partida para una segunda trilogía. Para nosotros Reach es un juego completamente independiente.</p></blockquote><p>Y yo me pregunto: ¿confirman estas palabras que, esta vez sí, Bungie dejará de desarrollar los posteriores (y más que probables) títulos de la licencia tras esta entrega?</p><p><em>Marcus Lehto</em>, director creativo, añade a su vez:</p><blockquote><p>Halo: Reach es algo que siempre quisimos hacer: un juego que suponga la culminación de una década de esfuerzos invertidos en el desarrollo de las distintas entregas de la saga.</p></blockquote><p>Habrá que esperar a final de año (<a
href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4b598e8b96429&amp;pic=GEN">el juego se encuentra actualmente al 70% de su desarrollo</a>) para comprobar qué de cierto hay en esta última pretensión, que se suma a la inclusa en otras <a
href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4b584e7878081&amp;pic=GEN">recientes declaraciones del estudio</a> en las que comparaba la grandiosidad de la trama del juego con la de una de las cintas más aclamadas de la historia: Titanic.</p><p>Vía: <a
href="http://www.eurogamer.net/articles/bungie-halo-reach-for-us-is-not-halo-4"><strong>Eurogamer</strong></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://ecetia.com/2010/01/halo-reach-no-esta-concebido-como-una-cuarta-entrega-dice-bungie/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> </channel> </rss>
