El anuncio oficial del nuevo Splinter Cell por parte de Ubisoft está a la vuelta de la esquina. Mientras tanto, Ubisoft Toronto ha anunciado algunos detalles sobre el mismo.
En esta ocasión ha sido Jade Raymond, productora del juego, la encargada de comunicar oficialmente que Splinter Cell 6, investigará sobre sus raices:
Tendrá todos los elementos de acción, eso seguro, pero estamos intentando explorar también algo que sea un poco más interesante y que de hecho es uno de los temas que siempre ha estado históricamente en...
Jade Raymond
Lamentablemente este gran proyecto que se antojaba el megajuego del año (o al menos así nos lo pintaron en su momento), quedó reducido a ser únicamente un título descargable de las tiendas digitales de la actual generación; por supuesto que no tengo nada en contra de los títulos descargables por que hay muchos bastante buenos pero, Ubisoft nos vendió la idea de que I am Alive sería una de esas joyas jugables de esta generación, incluso el trailer que acompañó al anuncio de este título...
Jade Raymond una de las productoras de videojuegos más importantes de Ubisoft anunció que actualmente se encuentran trabajando en Splinter Cell 6, está actualmente desarrollándose por completo en las oficinas de Ubisoft en Toronto, Jade ya lo había anunciado en mayo, solo era cuestión de tiempo para poder observar algo de este nuevo título de una de las sagas más famosas del mundo de los videjouegos.
En el vídeo que les presento a continuación puede observarse un pequeño fragmento de una escena cinemática en donde puede...
Clint Hocking y Jade Raymond. Quedáos con esos dos nombres (a ella ya le echásteis el ojo como productora del primer Assassin’s Creed) porque van a estar ligados a seis nuevos juegos que esperemos den mucho que hablar en los próximos meses sino años.
Curiosamente ambos compartieron compañía hasta hace poco, cuando Hocking, director creativo de Ubisoft, se marchó a las filas de LucasArts donde desempeñará el mismo cargo en un nuevo proyecto del que nada se sabe aún.
Por si sirve de algo para vuestras especulaciones,...
Jade Raymond, la atractiva productora ejecutiva de Assassin’s Creed que ahora rige el estudio de Ubisoft en Toronto ha anunciado que éste se encuentran ya trabajando en una nueva entrega de la franquicia Splinter Cell así como en un juego triple-A sin anunciar.
Todo el equipo clave de Splinter Cell: Conviction, junto con sus productores Alex Parizeau y Maxime Béland, ha sido reubicado conmigo en Toronto desde Montreal. Dónde desarrollas un juego es algo que tiene un impacto directo en a quién va dirigido… cuando lo...
I Am Alive es uno de esos títulos que surgen de la nada, que nadie espera con impaciencia por lo críptico de su mecánica o desarrollo, del que poco o nada ha trascendido salvo sus constantes retrasos y cambios de estudio (el juego, que iba a ser producido por Jade Raymond’s, comenzó siendo desarrollado por Darkworks para posteriormente ser asignado a Ubisoft Shanghai).
Ubisoft, que en su reciente revisión fiscal que nos ha dejado no pocos titulares ha confirmado que el juego sigue en desarrollo tras...
La gente de Ubisoft ha tenido la amabilidad de avisarnos que han subtitulado la entrevista que le hicieron a Patrice Desilets y a Jade Raymond respondiendo las preguntas de los fans sobre Assassin’s Creed II.
En el vídeo que también pueden encontrar en el canal de YouTube oficial del juego podemos ver a Desilets hablando sobre el especial énfasis que han puesto en hacer más variadas las misiones (para eliminar de enfrente la principal queja que tuvo el primer juego) y a Raymond contándote porque ya...










