Como os comentábamos ayer, BioShock Infinite ha pospuesto su lanzamiento hasta el 26 de febrero del 2013, un retraso considerable que podría explicarse en la decisión del estudio de incluir finalmente algún tipo de multijugador para el juego, segun apuntan los últimos rumores. Ken Levine, director creativo de Irrational Games, lo explicó por la necesidad de contar con más tiempo de desarrollo para aplicar nuevas ideas al juego.
Pero realmente, puede que tengan una sorpresita, porque el estudio que está detrás del desarrollo de Infinite ha...
Irrational Games
BioShock Infinite ya había sido anunciado para el 19 de octubre del 2012 con la promesa de un excelente guión y abundante interacción entre Booker y Elizabeth, los protagonistas, pero tendremos que esperar para ver cómo se desarrolla esta historia ya que Take Two ha confirmado que el lanzamiento se retrasará hasta febrero 26 del 2013. Tampoco podremos ver avances para la E3 o GamesCom pues al parecer la compañía no desea mostrar más del juego hasta que ellos mismos estén satisfechos con él.
Ken Levine,...
Irrational Games ha anunciado que la próxima entrega de Bioshock contará con una mayor línea de diálogo, tanto que llega a ser entre tres o cuatro veces más que las ediciones anteriores.
Ken Levine, director del estudio, defiende esta mayor cantidad de eventos guionizados por la mayor profundidad de la historia de esta entrega y la relación entre los protagonistas del juego, Booker y Elizabeth.
“Cuando comencé a trabajar con los personajes de Booker y Elizabeth, jamás pensé que se necesitarían tantas conversaciones. Solo un nivel de...
Ken Levine ha confirmado en una entrevista realizada por el portal Joystiq, que el futuro BioShsock de PS Vita no se tratará de ninguna adaptación de Infinite, del que ya os comentamos que saldrá el 19 de octubre.
En dicha entrevista el diseñador y fundador de Irrational Games dijo:
No es una conversión de BioShock Infinite en Vita. Es algo completamente diferente lo que estamos creando.
No habría hablado del juego de Vita cuando lo hice en el E3. Sony quería que compartiéramos esa información. Es muy importante...
Por fin llegó el día, 2K Games ha puesto fecha de lanzamiento a BioShock Infinite, la esperada tercera parte de este aclamado shooter, el cual llegará el día 19 de octubre en todo el mundo para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Esta secuela, diseñada por Irrational Games, los creadores del primer juego, se anunció a mediados de 2010 y desde entonces ha ido generando cada vez más expectación. Lleva a los jugadores a una ciudad flotante llamada Columbia, que ha escapado al control del gobierno Norteamericano...
Irrational Games anunció que el tercer capítulo de la saga Bioshock llamado Infinite incluirá un modo sólo apto para jugadores de vieja escuela, acostumbrados a las épocas en las que había que transpirar para conseguir vencer un juego. El mismo se llama “1999 mode” y según Ken Levine, director creativo de Irrational en él los jugadores se “enfrentarán con consecuencias permanentes” según las opciones que hagan ya que “es una forma de jugar diseñada para jugadores que extrañan los días en que los juegos demandaban...
Sinceramente esperaba más del tráiler que presentaría Irrational Games de su próximo título, Bioshock Infinite. El vídeo que mostraron en los VGA’s del día sábado, únicamente nos dejó ver algunas de las escenas ya vistas con anterioridad.
Estoy casi seguro que este juego será todo un éxito, quizá del mismo tamaño del Bioshock original, es por esta razón que esperaba mucho más que lo presentado, algo nuevo, algo que nos dejara plenamente convencidos de que, efectivamente, Bioshock Infinite será el juego definitivo de la franquicia.
Tendremos que...
Tal parece que nos la pasaremos hablando de los VGA’s de este año, de aquí, hasta que llegue el día sábado y estos lleguen al fin.
En esta ocasión fue (nuevamente) Geoff Keighley —el creador prácticamente de los Video Games Awards—, quien vía Twitter, ha presentado una nueva imagen de Bioshock Infinite; esta sirve como antesala al nuevo tráiler que será presentado el día 10 de diciembre, en esta premiación.
En dicha imagen (misma que acompaña esta nota), podremos apreciar una gran estatua de bronce, un hombre...
Según declaraciones aparecidas en IndustryGamers, Kevin Levine, director de Irrational Games declaró que ”no hay deseos urgentes” en hacer una película sobre Bioshock, cabe recordar que Levine es también uno de los creadores de esta exitosa saga.
La empresa está hace un largo tiempo en tratativas con la productora Take-Two para filmar una adaptación a la pantalla grande del juego, según Levine esto se debe a que:
“Para nosotros y Take-Two tiene que ser algo que a)le dará algo que los fans quieren y b) para aquellos que...
Tal parece ser que Irrational Games, está trabajando muy de cerca con Sony o al menos es lo que el gigante japonés ha querido dar a entender. Según comentarios de la misma desarrolladora, estos se encuentran produciendo un periférico basado en la tecnología de PlayStation Move para jugar a Bioshock Infinite, este atraerá a los videojugadores para jugar en esta versión, con este dispositivo, prometen que gracias a él, la experiencia será mucho más inmersiva.
A pesar de que Irrational Games no ha realizado ninguna declaración...
Ken Levine, presidente y director creativo de Irrational Games ha concedido una entrevista al blog oficial de PlayStation. En dicha entrevista, Levine afirma que Bioshock Infinite es un título que cuenta con un nuevo motor —diferente al del Bioshock original— por lo tanto, el desarrollo de este juego, se está dando “desde cero” en todas las plataformas. “En esta ocasión, el Bioshock Infinite de PlayStation 3, no será un port de otra versión”
Irrational Games comenzó a desarrollar Bioshock Infinite, pensando en los múltiples núcleos de...
Según una entrevista al productor de Bioshock Infinite, Ken Levine, en este título seremos capaces de tomar algunas decisiones turbias, las cuales se alejaran un poco de éstas -que se están convirtiendo en las clásicas- de ser “bueno o malo”, estas decisiones afectan al desarrollo del juego, haciendo que la historia se centre básicamente según lo que vayamos optando a lo largo del mismo.
Esta adición al gameplay de Bioshock Infinite, es más bien un “sistema de consecuencias”, que uno de moralidad, comenta el desarrollador.
Es un...
Parecía que Nintendo tenía a todas las third parties comiendo en la palma de su mano con Wii U. La consola se las promete bastante más enfocada a lo hardcore que su predecesora, amén del potencial gráfico, que por fin permitirá conversiones multiplataforma dignas.
Hay sin embargo quienes aún no se fían de la plataforma, tal vez porque la mayoría de estudios siguen esperando por especificaciones finales (no, tampoco ellos las conocen a día de hoy).
Uno de estos renegados es Ken Levine, quien de momento no...
El juego ganador de diversos premios del pasado E3, hace su aparición nuevamente en vídeo; es Ken Levine quien nos presenta los primeros dos minutos de la demo de Bioshock Infinite que Irrational Games mostró al público asistente a esta exposición en Los Ángeles. En cada ocasión que podemos apreciar algo nuevo de Bioshock Infinte, podemos darnos cuenta que este título se perfila para ser la próxima obra maestra de esta compañía desarrolladora.
Como se aprecia en el vídeo, el sistema de juego es muy similar...
Observaron alguna vez esa gente que va por el buen camino, lleva una vida con cierto éxito, está haciendo las cosas bien, pero de golpe quizás por envidia del éxito inmediato de otro cambia el rumbo de su existencia y destruye todo lo que venía haciendo para convertirse en la triste copia de ese otro. Podríamos decir que ese es exactamente el caso de la saga X-COM.
En 1994 Julian Gallop tomo gran parte de las ideas que ya había desarrollado para [Laser Squad] y decidió...
Ya hacía falta que Irrational Games nos recordara lo maravillosos que luce su más reciente trabajo, Bioshock Infinite; este nuevo título de esta serie que ha tenido una excelente aceptación por parte de los gamers, fanáticos o no del género, sobre todo por su gran historia, característica que ha llevado a esta franquicia a lo más alto.
Én la conferencia de Sony, se mostró Bioshock Infinite en un nuevo vídeo con escenas ingame, en verdad luce maravilloso, el cambio de escenario le ha sentado genial, dan...
Desde hace un tiempo, se esperaba un libro basado en el guión del primer Bioshock que, como muchos de vosotros sabréis, corrió a cargo de Kevin Levine. Se supone que tenía que haber salido a la par que la segunda entrega del videojuego pero finalmente no fue así. De cualquier forma, la esperada novela sobre este clásico del mundo del videojuego tiene ya fecha de salida confirmada.
Saldrá el día 1 de marzo de 2011 y estará escrita por John Shirley. Al parecer la fecha se...
Cada vez que un título multiplataformas es anunciado, aquellos usuarios de la consola Xbox 360 se alegran mucho, los que juegan en una PC, mucho más y aquellos que únicamente poseen una consola PlayStation 3 sin duda, antes de hacer lo propio, siempre tienden a temer por la calidad del título en cuestión, por que muchas veces la gran mayoría de los juegos desarrollados así, multiplataforma, tienden a llegar a la consola de Sony “gracias” a un port, el cual hace compatible la versión de...
Después del primer tráiler de Bioshock Infinite, que nos dejó boquiabiertos con la nueva propuesta de Irrational Games, el estudio comandado por Ken Levine, toca por fin ver algo ingame para ver como se mueve el juego e ir aumentando la expectación entre los que lo seguimos con ansias.
Ya nos avisaron hace unos días de que esta semana que recién comienza sería el momento de mostrárnoslo en movimiento, pero ya nos han dejado un pequeño avance como aperitivo. Y la verdad es que es espectacular,...
Bioshock Infinite fue revelado con un asombroso trailer ya hace algunas semanas. Nos alejamos de la temática marina y nos vamos al aire. Cuando los peces vuelen…
Bueno, la mayoría quedamos estupefactos con el video CGI del juego, pero, ¿será así de impresionante el juego corriendo ya en nuestra consola/PC? Eso lo averiguaremos en muy poco tiempo, porque la gente de Irrational Games promete un video con gameplay el próximo 21 de septiembre, en Xbox Live. El siguiente día estará disponible en las demás plataformas (aunque...






















