iPod
| 7 de septiembre de 2011 a las 13:56 | 15 comentarios
Gamestop
Si yo fuese Nintendo o Sony, ahora mismo me estaría echando a temblar, porque ya está aquí la primera señal del apocalipsis portátil. La todopoderosa GameStop, dicen los entendidos, estaría sopesando muy seriamente la opción de vender productos Apple en sus tiendas, compitiendo a sólo unos estantes de distancia con las tradicionales consolas de bolsillo. Esto lleva tiempo ocurriendo en los grandes almacenes, con un notorio triunfo del iPod frente a PSP o DS. En esta ocasión, sin embargo, hablamos de comercios especializados, donde hasta ahora...
| 2 de septiembre de 2010 a las 12:12 | 4 comentarios
citadel-2
Seguramente aún os estéis recuperando del impresionante Project Sword, el juego que los responsables del genial Shadow Complex (Chair Entertainment) están desarrollando para el iOS de Apple. Como proyecto que es, aún falta para que podamos echarle el guante a este RPG de combates 1-1 en primera persona pero Epic Games nos ha preparado algo con lo que ir abriendo boca: Epic Citadel. Se trata de una demo técnica que saca a relucir todo el potencial del Unreal Engine 3. En ésta podremos recorrer una población medieval...
| 2 de agosto de 2010 a las 21:08 | 3 comentarios
angrybirds
Todo el mundo habla de lo adictivo que es Plants vs Zombies pero yo he descubierto una aplicación en la appstore que me resulta aún más imposible de abandonar. Me refiero a Angry Birds, un título de puzzles para mentes habilidosas que nos invita a participar en la cruzada de estos cabreados pájaros contra unos socarrones cerdos verdes. Nunca creí que lanzar aves enfurruñadas con un tirachinas contra fortificaciones porcinas pudiese ser tan rematadamente divertido. Diversión que hasta ahora sólo estaba disponible en las plataformas portátiles...
| 30 de julio de 2010 a las 16:36 | 2 comentarios
bethesda_1248754544
Si fuésemos un medio sensacionalista encaberzaríamos esta información con un “Bethesda se cree demasiado buena como para rendirse a la casualidad” pero es que lo es. Hablamos de un estudio cuyos títulos se antojan obras maestras que difícilmente encajarían en sistemas poco transitados por los jugadores tradicionales y que perderían buena parte de su esplendor técnico y jugable si se sometiesen a procesos de conversión o adaptación. Todd Howard, líder del equipo internacional de desarrollo de la compañía, así lo ha explicado a Industry Gamers, confirmando...
| 21 de mayo de 2010 a las 10:06 | 4 comentarios
sonic4wall
Teníamos entendido que podríamos disfrutar del renacer bidimensional de nuestro querido Sonic este mismo verano pero nos vamos a quedar con las ganas. Sega ha anunciado que el primero de los episodios en que se dividirá Sonic 4 llegará a Playstation Network, WiiWare y Xbox Live a finales de año. La explicación que ha dado la compañía para justificar el retraso es típica pero de agradecer: Queremos asegurar que el juego alcanza cotas cualitativas de primer nivel y para ello tenemos que seguir puliéndolo con la minuciosidad...
| 20 de mayo de 2010 a las 21:13 | 3 comentarios
project-natal
Son interesantes estas declaraciones por lo que supondría para Microsoft el tenerlas en cuenta. Un desarrollador de Bethesda ha señalado la gran oportunidad que los de Redmond tienen de hacerse de oro con Project Natal si abren la plataforma a todo tipo de desarrolladores dando cabida a algo más que juegos. Esto es, lo mismo que hizo Apple con sus iPhone e iPods articulando una Appstore que le está reportando beneficios multimillonarios. Microsoft debería abrir el desarrollo para Natal del mismo modo que hizo Apple con...
| 30 de marzo de 2010 a las 11:00 | 7 comentarios
El analista Michael Pachter ha querido analizar en su último Pach-Attack los fallos estratégicos que a su parecer ha cometido Sony con Playstation Portable, fruto de los cuáles ésta se dirige hacia “un muro de ladrillos”. Lo que hizo Sony con PSP, que en un primer momento entendí como brillante, acabó por brindar una imagen anticuada del sistema. Dijeron que DS era un compendio de juegos infantiles, con Pokemon, Yoshi y demás y prometieron una PSP en la que iban a tener a Grand Theft Auto,...
| 8 de julio de 2008 a las 10:19 | 2 comentarios
Square-Enix ha lanzado nueva información e imágenes de su proyecto para iPod. Se trata de un RPG de estrategia titulado Song Summoner: The Unsung Heroes. Lo que lo hace tan especial es que utiliza las canciones que tiene el iPod almacenadas en memoria para convocar tropas, los “Tune Troopers”. Estas unidades pueden mejorar sus fuerzas si escuchan la canción que los ha convocado. Un planteamiento original y sorprendente, aunque no alcanzo a entender muy bien el sistema. ¿Las tropas cambiarán dependiendo del tipo de música que...
| 27 de febrero de 2008 a las 20:16 | Un comentario
Si eres uno de los tantos poseedores de un iPod no puedes dejar de aprovechar el aluvión de juegos que están saliendo para el reproductor de Apple. Nuestros compañeros de AppleWeblog están enseñándonos constantemente las novedades así que aprovecho para hacerles un pequeño resumen de las novedades: Bubble Bash Por 4,99 puedes llevarte esta especie de Puzzle Booble donde quieras. Cubis 2 Este no es nuevo pero acaba de ser relanzado para que el iPod de 3ª generación lo soporte. Yahtzee basado en el clásico juego de...