iPad
| 16 de agosto de 2010 a las 16:10 | 4 comentarios
flight_control
Hace unos días os hablaba de ese adictivo título para iPhone/iPad que es Angry Birds. Si ya entonces nos congratulábamos de su llegada a Playstation 3 y portátiles, hoy no podemos hacer menos con Flight Control, uno de los juegos más populares y representativos de la primera hornada de desarrollos adaptados al tablet de Apple. Para quien no conozca su planteamiento: Flight Control es un juego creado en secreto por la secta secreta de los controladores aéreos (camuflada bajo el sello de Firemint Studios) para que...
| 12 de agosto de 2010 a las 10:59 | Comentarios
Chaos-Ring
A principios de este mismo año se puso a la venta para iPhone y iPod Touch un fenomenal juego llamado Chaos Rings e inmediatamente se ganó el reconocimiento de los usuarios de los productos del logotipo de la manzana, gracias a su estupendo nivel técnico y a una enorme jugabilidad adictiva. Por si no lo conoceis, Chaos Rings es un JRPG que llega de la mano de Square Enix que, en sus propias palabras: “No tiene nada que envidiar a a otros juegos de sagas míticas...
| 2 de agosto de 2010 a las 21:08 | Comentarios
angrybirds
Todo el mundo habla de lo adictivo que es Plants vs Zombies pero yo he descubierto una aplicación en la appstore que me resulta aún más imposible de abandonar. Me refiero a Angry Birds, un título de puzzles para mentes habilidosas que nos invita a participar en la cruzada de estos cabreados pájaros contra unos socarrones cerdos verdes. Nunca creí que lanzar aves enfurruñadas con un tirachinas contra fortificaciones porcinas pudiese ser tan rematadamente divertido. Diversión que hasta ahora sólo estaba disponible en las plataformas portátiles...
| 17 de julio de 2010 a las 04:00 | 4 comentarios
SpeceInvaders1
Recordarán que hace un año, Taito puso a la venta en la AppStore, Space Invaders para iPhone/iPod Touch, tuvo una respuesta aceptable por parte de los nostálgicos jugadores de estas “consolas”; ahora, Taito ha puesto a disposición en la misma tienda virtual, una nueva versión de Space Invaders… con todo y una mesa que simula el gabinete original y cuenta con un modo para dos jugadores. La verdad no creo que muchos se vean atraídos por el gabinete, pero a decir por las imágenes el juego...
| 14 de julio de 2010 a las 10:07 | 13 comentarios
iPadJuegos1
La evolución gráfica en la última década ha sido sorprendente y cada vez discurre a mayor velocidad, llegando de nuestros televisores a la palma de nuestra mano donde sostenemos el último smartphone o consola portátil de turno. A día de hoy PSP es el dispositivo móvil que ofrece mayor calidad gráfica en comparación a las máquinas de sobremesa, algo que podría estar a punto de cambiar con Nintendo 3DS, la hipotética PSP2 y con una ingente cantidad de aparatos portátiles que según varios desarrolladores serán...
| 18 de junio de 2010 a las 08:00 | 3 comentarios
Monkey Island 2 Special Edition
Menos de un mes queda para que podamos disfrutar del remake de una de las joyas de antaño. Una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos, para muchos la mejor, Monkey Island 2 LeChuck’s Revenge Special Edition. Nos informan nuestros compañeros de AppleWeblog, que llegará con un aspecto gráfico renovado, mejorando si cabe al de la edición especial de la primera entrega. Además han cambiado el control para que podamos manejar directamente al bueno Guybrush Threepwood con el joystick, en lugar del clásico sistema...
| 7 de junio de 2010 a las 13:00 | 21 comentarios
nintendo-3ds
¿Está Nintendo replanteándose aquello de que “los gráficos ya no son lo que importa”? Porque de ser veraces las voces que afirman que la nueva 3DS tiene una potencia gráfica comparable a la de las actuales consolas de sobremesa, los de Kyoto habrían replanteado la estrategia que limitó la evolución gráfica de Wii y DS respecto a sus predecesoras. Esto es lo que, según un artículo de IGN, afirman algunos desarrolladores que han tenido acceso a la nueva máquina portátil: Para proveer efectos estereoscópicos 3D el sistema...
| 27 de abril de 2010 a las 17:58 | Un comentario
Matt Casamassina deja IGN, donde era uno de los pesos pesados encargado de la información en relación con las consolas de Nintendo. En el podcast del famoso portal siempre soltaba alguna de las suyas, muchos rumores que no se hicieron realidad. Y deja su genial puesto, como el mismo comenta, para ocupar uno más genial en Apple. Será el encargado de poner orden en los videojuegos del App Store. Algunos pensaréis, ¿es posible poner orden en el caos primordial que es la App Store? Yo creo...
| 14 de abril de 2010 a las 22:01 | 9 comentarios
Como diría el gran paladín de nuestro tiempo: “Oh my goooooooooooooooooooooood! Nintendo sixty foooooooooooooooooooour! Y al fondo la segunda voz, en este caso femenina: “Thank you! Thank you!”. ¿Qué más se puede decir de la consola de 64 bits en menos palabras? ¿Y en más? Nada, absolutamente nada. Todos sabemos que los niños crecen y se acercan a las nuevas tecnologías, efectivamente me refiero a iPad. Nuestro héroe no ha sido una excepción, se ha hecho mayor y ahora aprovecha el iPad de Apple para jugar...
| 8 de abril de 2010 a las 20:51 | 10 comentarios
Hace unos minutos que ha terminado la conferencia de Apple en la que presentaban las novedades de la versión 4.0 del sistema operativo de iPhone, dejando sustanciosas noticias interesantes para los fans de los videojuegos. Entre otras que podeis ver detalladamente en el genial seguimiento que están haciendo en AppleWebLog, destacamos: Ya hay cerca de 50.700 juegos en el App Store, “compitiendo” con el catalogo de Nintendo DS (4.320 títulos) y PSP (2.500). Intentarán que muchos juegos sean gratis con un nuevo sistema de publicidad interactiva (a...
| 7 de abril de 2010 a las 14:33 | 3 comentarios
La gente se ha puesto en seguida manos a la obra y en apenas unos días tras la salida del iPad ya ha surgido el primer video (via AppleWebLog) de un emulador de SNES corriendo fluidamente una rom de Super Mario Kart. Tras el video se encuentra ZodTTD, el responsable del emulador Snes4iphone que actualmente podemos encontrar en Cydia (la App Store de aplicaciones no permitidas por Apple). Para acceder a Cydia es necesario tener un iPhone con jailbreak, pero curiosamente ZodTTD asegura estar corriendo la...
| 6 de abril de 2010 a las 08:21 | 6 comentarios
Todo el mundo esta hablando sobre el reciente lanzamiento del iPad, algunos criticando el gadget como un iPod Touch con esteroides y alabándolo otros como el dispositivo del futuro. El iPad ha tenido un impacto fuerte en la industria de los videojuegos: vemos como mas desarrolladores se suben a la exitosa App Store, diseñando (y adaptando) sus juegos al nuevo gadget. Incluso uno de los grandes del sector, Reggie Fils-Aimé, presidente de Nintendo en América, ha salido a comentar la situación desde la perspectiva de...
| 5 de abril de 2010 a las 09:25 | Un comentario
Gameloft es una de las empresas que más han apostado por el iPad como plataforma de videojuegos. Ellos fueron los primeros en sacar software para el nuevo gadget de Apple y ellos son los que actualmente tienen un mayor catálogo en la plataforma. Para demostrarlo han sacado este video en el que a uno le dan ganas de ir a la Apple Store más cercana y decir “¡póngame dos!”, pero no, no es oro todo lo que reluce. Son muchos los que están recelosos de aceptar al...
| 2 de abril de 2010 a las 13:00 | 5 comentarios
Era demasiado bonito para ser verdad… la tienda online Think Geek nos sorprendía a todos en el día de ayer con su particular April Fool’s Day: el iCade, una cabina arcade en miniatura a la que podemos acoplar nuestro iPad, que hace las veces de pantalla y con la que jugar a los grandes clásicos arcade de todos los tiempos: Donkey Kong, Dig Dug, Qbert… El “invento” incluía un arcade stick “profesional” y dos botones testados para más de “10.000.000 de pulsaciones”, sonido dolby 2.1 con...
| 18 de marzo de 2010 a las 11:00 | 9 comentarios
En Famitsu han debido aburrirse y se han puesto manos a la obra con un estudio que les permitiese averiguar cuál es la consola más pesada jamás producida y cuál la más liviana. Finalmente la clara ganadora ha sido Playstation 3, que ha conseguido el “galardón” con su primer modelo lanzado en noviembre de 2006, momento en que desbancó a la robusta caja negra de Microsoft, Xbox, cuyo peso rondaba los 4 kilos (el sistema de Sony alcanza los 5 kilogramos). Este “exceso de equipaje” se ha...
| 5 de marzo de 2010 a las 13:00 | 7 comentarios
Parece ser que Sony está desarrollando un smartphone capaz de descargar y reproducir juegos de la primera Playstation, con lo que el tan rumoreado “PSP Phone” quedaría en un “PSOne Phone” que siga la misma política de descargas digitales que la compañía ya pusiese a prueba con PSPGo. La información proviene de una fuente anónima que ha asegurado a Wall Street Journal que el gigante nipón prepara, además del susodicho teléfono, un dispositivo “a medio camino entre un netbook, un e-reader y una PSP” que pretendería...
| 9 de febrero de 2010 a las 21:00 | 3 comentarios
Era cuestión de tiempo que algún estudio se diese cuenta de las enormes posibilidades que el iPad puede ofrecer al género de la estrategia. Bloober Team, responsables del juego episódico para Wii Ware ”Last Flight”, se han puesto manos a la obra en el desarrollo del primer título de estrategia para el iPad. Gender Wars: The Battle verá la luz en marzo (coincidiendo con el lanzamiento del nuevo dispositivo de Apple) y pretende, resultar accesible a todo tipo de jugadores según su diseñador jefe Peter Bielatowicz,...
| 1 de febrero de 2010 a las 13:00 | 4 comentarios
El director de marketing de hardware de Sony, John Koller, ha declarado al Wall Street Journal su optimismo respecto al lanzamiento del iPad de Apple. Sentimiento que viene dado por el beneficio comercial que según éste dicho producto reportará a la compañía, que espera un incremento notorio de las ventas de su Playstation portátil directamente relacionado con el tablet de los de Cupertino. La entrada de Apple en el mercado del videojuego portátil ha sido muy positiva para Sony. Cuando la gente busca un sistema de...
| 28 de enero de 2010 a las 21:00 | Comentarios
DJ Hero ha sido uno de esos juegos de éxito relativo: aunque se ha vendido bien no ha alcanzado las cifras propias de cualquier título ”Hero”. Y esto a pesar de una de las campañas de marketing más agresivas de los últimos años: un stand del juego en cada centro comercial. Estas ”aceptables” ventas deben bastar para una Activision que, recordemos, ya ha anunciado la segunda entrega de su particular simulador de DJ en la que colaborará activamente el europeo David Guetta. Y ahí no acabará la...
| 28 de enero de 2010 a las 11:00 | 2 comentarios
Ayer mi compañera Paola ponía sobre la mesa una obviedad: el iPad, tal y como nos fue presentado, no va a tener un impacto importante en el sector del ocio electrónico pese a los comentarios previos a su presentación que anunciaban por activa y por pasiva la clara orientación del tablet como plataforma de videojuegos. Lo mismo piensan los analistas, que no han hecho sino ratificar con sus declaraciones lo que parece una obviedad: en materia de juegos el iPad seguirá las bases sentadas por iTouch...