Hace unos días Alan Corre, máximo representante de la división europea de Ubisoft, ponía en entredicho a Sony y Microsoft, empeñadas en aseverar que tanto Kinect como Playstation Move van a alargar el ciclo vital de sus consolas en cinco años.
Para Ubisoft las nuevas máquinas comenzarían a llegar mucho antes con independencia de los controles por movimiento. Ha sido el propio Corre quien ha vuelto a corroborarlo en delcaraciones a GameIndustry, para la que ha asegurado que su compañía no lanzará ninguna nueva propiedad intelectual...
IP
Volition, el estudio responsable de Saints Row y Red Faction ya prepara una nueva franquicia que haga sombra a sus anteriores proyectos.
La noticia la hemos conocido por la cuenta de twitter de la desarrolladora en la que han confirmado estar buscando un director de diseño para una nueva IP enmarcada en el género del rpg de acción, puesto del podemos saber más por su web:
Volition está buscando un director de diseño para un nuevo rpg de acción. Estamos colaborando con un creativo de enorme talento...
Era evidente pero nadie pensaba que Capcom fuese a comunicarlo públicamente por el descrédito que estas declaraciones suponen para los estudios occidentales: los de Megaman, Street Fighter y Resident Evil han salido escaldados de sus colaboraciones con desarrolladores no patrios y no están muy interesados en volver a repetir la experiencia.
El presidente de Capcom, Haruhiro Tsujimota, ha afirmado así que la compañía no volverá a buscar desarrolladores occidentales para la creación de nuevas propiedades intelectuales, tarea que a partir de ahora recaerá exclusivamente en el...
Antiguos miembros de Pandemic (responsables de títulos como Saboteur o Mercenaries) podrían estar desarrollando la versión jugable de una de las más insignes películas de la historia del cine y por consiguiente de su director, Francis Ford Copolla: Apocalypse Now.
El estudio responsable sería así Killspace, que según sus representantes está creando nuevos títulos para iPhone, Playstation 3 y Xbox 360, contando actualmente con dos proyectos sobre la mesa: una nueva IP en colaboración con una editora de renombre y otro basado en una licencia preexistente.
Pues...
Mike Hayes, presidente de SEGA, ha afirmado a CVG que su compañía está muy interesada en desarrollar una secuela de Bayonetta, convirtiendo al juego en una franquicia más, algo que también se pretende del resto de nuevas IPs de la compañía tales como Alien vs Predator o Alpha Protocol:
Tenemos nuestro propio shooter con Alien vs Predator y nuestro rpg con Alpha Protocol y realmente queremos convertir ambos en provechosas franquicias. Así que podemos secuelizar Bayonetta, AVP, Alpha Protocol y quizás también Vanquish si tiene éxito....
Parecer ser que en SEGA están hartos de escuchar eso de que la compañía ya no es lo que era o que está matando sus sagas lentamente por la mala calidad de sus últimos lanzamientos. Por ello mismo podrían estar replanteándose su estrategia comercial de cara a ganar una popularidad que flaquea especialmente en los casos de PS3 y Xbox 360. ¿Cómo? Pues precisamente procurando no repetir la tónica de los últimos años: rescatar IPs en forma de secuelas pobremente desarrolladas.
Mile Hayes, de SEGA, lo...
La consola de Microsoft tiene un mérito más que añadir a su lista y es el de colaborar con las fuerzas del orden en la detención criminal. Como lo habéis leído. Me entero vía Meristation del arresto de Jeremiah Gilliam, un chico del Bronx de 22 años que tenía entre sus actividades de ocio el robo de coches. Hastiado por la “monotonía” de tal forma de entretenimiento optó por pasarse a la sustracción de consolas y videojuegos, algo que evidentemente no hizo gracia al último...








