Muchos recordaréis este vídeo que os trajimos el pasado agosto. Sorprendente documento en el que nos mostraban cómo controlar (vía mod) al clásico entre los clásicos a través del movimiento ocular del jugador. Ahora parece que en Valve, además de disfrutar desarrollando invasiones alienígenas e infecciones víricas a escala global, se preocupan también por nuevas tipologías de control, quién sabe si influenciados o no por las exitosas propuestas de Nintendo, Sony y Microsoft.
Si hemos comenzado citando dicho ejemplo no ha sido por casualidad. Mike Ambinder,...
Investigación
Carlos González Tardón es un psicólogo investigador en el campo de la inmersión en videojuegos. Aunque reside en Barcelona tuve la suerte de conocerlo en un taller que impartió en Sevilla con motivo de la décima edición del festival Zemos98. Allí entramos en sintonía de inmediato y nuestros cercanos puntos de vista nos enlazaron para futuros proyectos juntos.
Antonio Castro Lorenzo fue otro estupendo personaje que conocí en aquellas jornadas (cada participante que allí se reunió ha realizado cosas tan interesantes que darían para un post...






