¿Call of Duty 5 de vuelta a la WWII?

A estas alturas sabemos de sobra que el próximo Call of Duty aparecerá no sólo en 360, PS3, PC y NDS, sino que también regresará a Wii y PS2 tras la exclusividad next-gen de Modern Warfare. También sabemos que Infinity Ward le devuelve la batuta de la serie a Treyarch, quien también se encargará de lo nuevo de Bond.

Ahora una fuente interna ha informado a Kotaku de que CoD5 volverá a estar inspirado en la II Guerra Mundial, aunque cambiando un poco de escenario, yéndose esta vez la acción a la guerra del Pacífico. El único juego que había recreado esta parte del gran conflicto había sido el pasable Medal of Honor: Pacific Assault.

Así que id perdiéndole el cariño a la fiable P-90 y a las bondades de la electrónica en el campo de batalla, porque en la próxima volveremos a hacer uso del clásico Thompson y la Garand, como en los viejos tiempos.

Enlace: Call Of Duty 5 Heading For The Pacific?

10 de Mayo de 2008 @ 10:48
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1,3 millones de viciados al Call of Duty 4

Call of Duty 4 se sigue revelando como uno de los mejores trabajos del estudio Infinity Ward.

Prueba de ello son las recientes declaraciones de Mark Rubin, el productor del juego, que afirma que 1,3 millones de personas juegan cada día el título a través de Xbox Live.

Y al parecer no es una moda pasajera, ya que desde hace unos meses ese número de personas baleandose mutuamente se mantiene constante de Lunes a Domingo. Eso sí, avisan que los números en el juego online a través de PS3 o PC, no son tan prodigiosos aunque en el caso de la consola de Sony, los registros rompen récord y no tienen rival.

Si consideramos que el juego ha vendido más de 7 millones de copias en todo el mundo, esta cifra constante no es nada mala y revela que el juego a través de internet se va popularizando cada vez más. Ahora la batalla parece librarse en Xbox Live, donde por cierto, Call of Duty le come cada vez más terreno a Halo 3, mientras Gears of War se muestra impasible.

Enlace: Infinity Ward: 1.3 million play Call of Duty 4 “every day”

31 de Marzo de 2008 @ 20:45
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Los mapas de COD4 ya tienen fecha

Como les adelantamos, cuatro nuevos mapas para el modo en línea de Call of Duty 4 harán acto de presencia dentro de poco. La fecha definitiva que podrán marcar los usuarios de Xbox 360 en sus calendarios es el cercano 3 de abril. Lo que ya mosquea un poco más son los 800 Microsoft Points que habrá que desembolsar para poder disfrutarlos, sobre todo si tenemos en cuenta que algunos están en gran parte directamente sacados de la campaña.

De momento, se desconoce la fecha de salida de estos mapas tanto para PC como para Playstation 3 y el motivo de su retraso, aunque en un principio no deberían retrasarse en exceso. Tal vez los usuarios de ambas plataformas no estén tan acostumbrados a las microtransacciones por este tipo de contenidos y en Infinity Ward estén dandole vueltas al asunto. O tal vez como apunta linfor en los comentarios, los usuarios de PS3 y PC nunca puedan disfrutar de estos mapas. Ya veremos.

Vídeos: New COD4 DLC Map Pack Video

20 de Marzo de 2008 @ 16:51
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Call of Duty chulea de premios (porque puede)

COD4 GOTY

Para subir un poco la moral de sus tropas, Activision ha decidido lanzar una reedición de Call of Duty 4 con una portada lo suficientemente remodelada como para mostrarnos todos los galardones que acreditan al juego de Infinity Ward como juego del año. Por lo demás el juego será exactamente igual al que muchos ya hemos disfrutado hasta la saciedad. Eso sí, se incluirá un código para que los compradores de esta Game of The Year Edition puedan descargar gratuitamente el paquete de mapas que se espera para abril, misma fecha en la que saldrá está edición, de momento sólo en Xbox 360.

De momento ya hemos podido ver uno de los mapas. Se trata de Chinatown y como cuentan en Anait, se trata de una versión actualizada del mítico Carentan de COD2. El precio del pack con cuatro mapas será de 800 Microsoft Points. A los usuarios de Playstation 3 todavía les queda sufrir un poco para conocer los detalles de su versión. Para variar.

18 de Marzo de 2008 @ 0:26
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¿Se acabó el juego limpio en PS3?

Lo que ven en el vídeo de ahí arriba es, al parecer, uno de los primeros Aimbot desarrollados para Playstation 3. Sé que algunos dicen que se trata de un vídeo editado, pero yo tengo mis dudas. Lo único que sé y espero, es que Infinity Ward parchee este tipo de cosas cuanto antes, asunto sobre el que parece que están trabajando gracias a que el propio implicado les ha señalado como lo ha hecho.

Pero este vídeo demuestra que se puede. La primera Xbox ya tuvo en su día este tipo de problemas, y pese a que hasta hoy no habíamos escuchado mucho al respecto en la next-gen, parece que los tramposos pueden volver a aflorar. ¿Es el fin del juego limpio?

07 de Marzo de 2008 @ 9:00
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Cómo marcarse un tiempazo en el circuito de entrenamiento de Call fo Duty 4

Este chico tan majo nos muestra, y explica, como conseguir un tiempo de 13.1 segundos en el circuito de entrenamiento del juego de las Navidades. Es un tiempo bastante bueno, o al menos ha de serlo si tenemos en cuenta que ni el oficial al mando es capaz de dar las órdenes a la suficiente velocidad.

La verdad es que al chico no le falta práctica, aunque creo que viéndolo a cámara lenta incluso se podría bajar de los 13 segundos. Eso sí, para mi sigue siendo la misión más importante del juego. Dependiendo de nuestro tiempo se nos aconsejará uno u otro nivel de dificultad. La diferencia entre jugar un buen juego de acción bastante durillo o ver una película interactiva.

¿Se animan a batirle?

Actualización: El amigo DJiNN ha logrado bajar el tiempo a 12.95. ¿Alguno se atreve ahora?

04 de Febrero de 2008 @ 23:27
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En la guerra también se celebra la Navidad

Unos días sin poder jugar al Call of Duty 4 y uno se pierde la fantástica felicitación navideña que la gente de Infinity Ward nos ha dejado a todos los jugadores. Uno de sus mapas ha sido decorado con motivo de estas señaladas fiestas con toda la empalagosa parafernalia posible. Disfrútenlo, al menos los usuarios de PC.

26 de Diciembre de 2007 @ 18:45
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Añadidos para el online de Call of Duty 4

COD 4 Multi De momento parece que las novedades sólo llegarán para las consolas de nueva generación, véase Xbox 360 y Playstation 3, pero son bastante suculentas. De todos modos, conviene remarcar que es una tristeza que Infinity Ward, y la mayoría de desarrolladoras, olviden de esta manera a una plataforma como el PC que fue la que les dio vida al comienzo de su saga.

En cuanto al parche, éste trae un buen puñado de pequeñas novedades que a buen seguro redondearán uno de los mejores juegos multiplayer de la actualidad. Se añaden los mapas que faltaban a la rotación de la mayoría de modos de juegos. Es decir, no hay mapas nuevos como apuntan en algunos sitios, simplemente ahora se pueden elegir casi todos en todos los modos de juego.

También se ha corregido la kill cam. Ahora aunque hayamos muerto con una Claymore podremos ver la repetición de nuestra propia muerte. Un pequeño comentario fuera de tiesto. ¿Qué les parece el poder ver quién y cómo les ha matado? Evita campers, pero en mi opinión le quita realismo al juego. No lo tengo del todo claro…

Relacionado, en el modo espectador se incluirá la posibilidad de rotar la cámara 360 grados y de cambiar entre primera y tercera persona a nuestro gusto.

También se mejorarán los sistemas de conexión y la estabilidad del juego. Además, si el anfitrión se desconecta, la partida no dejará de existir, se nos devolverá al punto de encuentro y otro jugador ejercerá de anfitrión.

Y para evitar un poco saber perfectamente por donde van a salir los enemigos, la gente de Infinity Ward ha decidido incluir 9 puntos nuevos de regeneración en cada mapa.

Y por último, se incluirá un nuevo modo llamado “Mercenarios”. En él, los jugadores sin clan podrán disfrutar de deathmatch por equipos.

Enlace: El próximo parche de Call of Duty 4 vendrá con muchas novedades

17 de Diciembre de 2007 @ 23:39
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Los mejores programadores de Call of Duty 4 trabajaron para Playstation 3

COD4 fight

Parece que el tema de hoy viene calentito. Que sé como les gusta repartir amor en los comentarios.. La polémica de hoy viene de parte del jefe de los estudios de Infinity Ward, Vince Zampella.

Tuvimos a nuestros mejores programadores trabajando en la versión de Playstation 3 de Call of Duty 4, y el resultado lo demuestra. La mayoría de los desarrolladores centran sus esfuerzos en una única plataforma, para luego hacer un simple port que traslade el proyecto a las restantes. Los resultados no suelen ser muy buenos con esta forma de trabajar. Con Call of Duty 4 nosotros tuvimos dos equipos totalmente diferentes desde el principio”.

Parece que una de las bazas en las que se basa Zampella para lanzar este petardo de feria es en las posibilidades online. Mientras los modos en línea de Call of Duty 4 para Playstation 3 permiten hasta 24 jugadores en una partida, en Xbox 360 “sólo” podremos jugar con 18 amigos. Eso y en unas ligeras mejoras gráficas, que yo al menos no he llegado a percibir.

En definitiva Varella está mucho más contento con la versión para Playstation 3. Lo que no sabemos es que hubiese pasado si “los mejores programadores” hubiesen lidiado con la versión para Xbox 360…

Mientras tanto algunos siguen preocupándose sobre si Call of Duty 4 funciona a 1080p, 720p o a 600p. Me van a perdonar que lo obvie, pero el juego se ve igual de genial y me importa un pimiento cómo lo hayan hecho.

Enlace: Activision: “COD 4 es mejor en PS3″ | Via: Sextonivel

23 de Noviembre de 2007 @ 0:23
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Call of Duty 4 llega a las tiendas

Sin meter mucho ruido Call of Duty 4: Modern Warfare está apunto de aterrizar en las tiendas. Me chivan por el pinganillo que aunque el lanzamiento oficial está previsto para el viernes, el juego ya estará disponible mañana mismo en algunas tiendas españolas.

La verdad es que la saga COD hace tiempo que me dejó de interesar. Jugué al primer título y poco más que el primer nivel del tercer juego. Pero esta cuarta entrega, totalmente desapercibida para un servidor, empezó a despertar mi interés hace unos días mientras cotilleaba por foros varios. Y la verdad es que el juego pinta directamente bestial. Si el online funciona un poco mejor que el de PES2008 es compra obligatoria.

Les he puesto arriba al videoreview de Gametrailers. Les aviso que el 9,4 que le dan es la segunda nota más baja que he visto. No digo más.

06 de Noviembre de 2007 @ 17:59
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