id Software
| 5 de mayo de 2010 a las 17:00 | 2 comentarios
Tim Willits, director creativo de id Software ha confirmado a VG247 que Rage no verá la luz en 2010 posponiéndose su lanzamiento al próximo año. Al parece el juego aún no ha alcanzado la categoría Alpha pero se encuentra cerca de hacerlo: Lo retrasamos a 2011 porque ni siquiera ha llegado a Alpha todavía pero estamos trabajando muy duro y pronto estaremos cerca. Es importante que hagamos las cosas bien, no hay nada peor que comercializar algo antes de que esté listo. Lo mejor de Bethesda y Zenimax...
| 14 de agosto de 2009 a las 14:00 | Un comentario
Tres años han pasado desde que salió Doom en Xbox Live Arcade, un poquito más ha llovido desde que salió el original en PC, allá por 1993. Doom, tuvo una secuela comercializada un año después. Ahora también llegará al Xbox Live Arcade. Esta noticia viene de la QuakeCon que se está celebrando estos días en Dallas, Texas. De allí también hemos podido ver el vídeo de Rage. ¿Habrá otra cosa importante nos tengan reservado los chicos de idSoftware? Xbox Live Arcade cada vez tiene más juegos clásicos...
| 14 de agosto de 2009 a las 12:00 | Comentarios
Llevábamos tiempo con ganas de ver un vídeo ingame de Rage. Hace un mes pudimos ver un tráiler del juego que nos puso los dientes largos. Ahora se está celebrando la QuakeCon y se aprovechó el evento para poner disponible este vídeo que tiene escenas ingame muy jugosas. La estética y el diseño artístico es muy parecido al de Fallout 3. Ya sabéis un futuro postapocalíptico. Aquí también hay una especie de necrófagos pero más feos todavía. Diferentes tipos de armas e incluso robots que nos...
| 24 de julio de 2009 a las 12:33 | Un comentario
Rage es una de las últimas criaturas de John Carmack. La diferencia con sus demás juegos es que esta vez se atreve a hacer un FPS-sandbox. Además de las partes de acción, también habrá secciones de conducción. ¡Vamos toda una mezcla explosiva! Poca información sale del juego pero hoy os traemos un vídeo. Lo que está siendo un problema es el almacenamiento de las grandes texturas que va a mover el id Tech 5 Engine. Un mundo tan grande es posible que requiera más de un...
| 26 de junio de 2009 a las 02:08 | 3 comentarios
Las opiniones de involucrados llegan con rapidez al respecto de la compra del legendario id Software por ZeniMax, ocurrida hace muy poco. John Carmack y Todd Hollenshead, de id, explican que esta compra les parece algo muy positivo pues las experiencias de trabajo con otras compañías editoras grandes no les habían resultado del todo satisfactorias y sus relaciones con ellas no eran óptimas, aunque no entraron en detalles al respecto. Siguiendo esa línea, ser ahora editores de sus propios productos les facilita la vida, al tiempo...
| 25 de junio de 2009 a las 02:37 | 2 comentarios
Nada más cercano a una transacción armoniosa que ésta, una compra en la que ZeniMax, propietaria de Bethesda, se hace con id Software, algo que también se podría considerar como “poner bajo amparo financiero” con tal de evitar riesgos y acelerar el crecimiento. Ambas son compañías que han arrojado importantes juegos como The Elder Scrolls IV: Oblivion y Doom, respectivamente. Era una oportunidad única para hacer equipo con un inteligente y sofisticado publicista como Bethesda Softworks donde los intereses del estudio y el publicista están totalmente...
| 13 de mayo de 2009 a las 12:00 | Comentarios
Parece que id Software tiene las cosas claras, al menos su CEO Todd Hollenshead. En unas declaraciones mostró las prioridades de la compañía, y la prioridad son los juegos. Nuestra filosofía realmente no ha cambiado, es la de siempre. Primero los juegos y después las licencias [del motor gráfico]. Trabajamos en Rage y trabajamos en Doom [4] ambos hechos con el id Tech 5, esos juegos son nuestra prioridad.” Preferimos trabajar con las desarrolladoras independientemente, en vez de una opción más comercial y ambiciosa. Nuestra filosofía...
| 20 de abril de 2009 a las 12:00 | Comentarios
Os traemos la intro de Wolfenstein, el clásico que resucita id Software y Raven Software. La intro nos sitúa en un acorazado alemán. El protagonista infiltrado en el barco, que está atestado de nazis, es capaz de escapar antes de destruirlo. En el vídeo podremos ver en acción el “amuleto de Velo” un artilugio que nos permitirá realizar una serie de “magias”. Desde luego el poder que nos dotará este objeto es espectacular. Como es habitual en la saga, lo paranormal, la ciencia-ficción y las armas extraordinarias...
| 14 de abril de 2009 a las 08:00 | 5 comentarios
Donde hay patrón no manda marinero, es el refrán que podría aplicarse a esta noticia, aunque con un matiz muy importante. El que hace las veces de marinero es nada menos que John Carmack, co-fundador de id Software, que dejó caer su total predisposición a hacer un juego para Wii siempre que sea algo novedoso pero el patrón, es decir, Todd Hollenshead, CEO de la compañía, ha dicho que más verdes se han segado en un campito de trigo, porque no ve negocio en los...
| 25 de febrero de 2009 a las 11:15 | Comentarios
Nunca digas nunca jamás, es la frase que John Carmack tendría que grabarse a fuego porque ha pasado de afirmar que no trabajarán para Wii, a declarar abiertamente que le gustaría crear un nuevo juego para la consola de sobremesa de Nintendo. En una entrevista a MTV Multiplayer, el fundador de Id Software y padre de Doom y Quake ha declarado: Paso más tiempo jugando a Wii con mi hijo que a cualquier otra plataforma, por lo que he acabado cogiéndole cariño. Rage no sería viable...
| 17 de septiembre de 2008 a las 13:05 | 14 comentarios
Hace unos días surgió una información desde 1Up que afirmaba que la versión Xbox 360 de Rage, la última obra de los creadores de Doom y Quake, estaría “capada” respecto a las versiones de PS3 y PC por la escasa capacidad de los DVD’s convencionales, frente a la instalación en disco duro de los compatibles y los Blu-Rays rivales. Esto se desmintió rápidamente por parte de id Software, quienes afirmaron que todas las versiones tendrían los mismos contenidos, pero reiteraban su malestar por la escasa capacidad...
| 14 de agosto de 2008 a las 03:29 | Comentarios
Viejo lobo nunca muere. Conscientes de ello y viendo que sus últimos juegos no han calado como debería entre la vieja escuela, id lleva un tiempo desarrollando una versión web de su última joya multijugador, Quake 3. Un título que ha sido acogido con bastante éxito en la reciente Quakecon 2008 y que con un poco de suerte podemos probar si dejamos nuestro correo electrónico en la página oficial. Una de las novedades más atractivas de Quake Live es que al tratarse de un juego que...
| 1 de agosto de 2008 a las 12:00 | Comentarios
La feria de Id Software, la Quake-Con nos está dando material y anuncios sobre los próximos lanzamientos de la compañía que le regaló al mundo los Quake y los Doom. Durante un interesante evento mostraron este tráiler de Rage. Este juego combinará partes first-person shooter con persecuciones en vehículos. Según han aclarado desde Id Software, el juego estará bien estructurado, con unas misiones y un argumento perfectamente definidos, así que no esperemos un mata-mata a lo loco. No han dado ninguna fecha de lanzamiento, aunque aseguran que...
| 26 de mayo de 2008 a las 10:00 | Comentarios
La Entertainment Software Association no hace más que recibir palos últimamente. Recientemente se han dado de baja en la asociación compañías tan influyentes como LucasArts, Vivendi y Activision. Ahora es id Software quien les dice adiós con la manita. Los responsables de Doom cortan su relación con la asociación organizadora del E3. Esto no quiere decir que esta empresa, junto con las otras que han abandonado el club, no vayan a regresar año tras año a la feria, pero es evidente que su influencia en ésta...
| 7 de mayo de 2008 a las 21:53 | 5 comentarios
Hubo un auténtico océano de tiempo entre el arcaico (y genial) Doom 2 y el mucho más moderno Doom 3 para PC y Xbox, pero parece ser que no tendremos que esperar esta vez tanto para disfrutar de una nueva entrega de la franquicia. Desde Doom 3, el estudio interno de id Software no ha publicado ningún otro título. Tan sólo se ha visto involucrado como productor de proyectos externos como Quake 4 (con Raven Software) y Enemy Territory: Quake Wars (con Splash Damage). No obstante,...
| 11 de marzo de 2008 a las 00:07 | Comentarios
Si ya se había confirmado que el aparato de Apple iba a poder disfrutar de juegos con tanto cache como Spore o Super Monkey Ball, gracias al apoyo de Electronic Arts y SEGA, ahora el iPhone recibe otra buena inyección a su futuro como plataforma de juegos. En este caso ha sido la famosa desarrolladora de juegos para dispositivos móviles, Gameloft, la primera en anunciar que su intención es sacar durante este año la nada desdeñable cifra de 15 títulos. Para ver la obra de Carmack...
| 22 de febrero de 2008 a las 01:42 | Comentarios
El otro día os anunciábamos el desarrollo de una versión de Quake III Arena específica para navegadores. Pues bien, id Software ua ha abierto el periodo de suscripción para la fase beta del juego. Tan sólo hay que ir a su página web Quakelive.com, registrarnos indicando nuestro correo electrónico y cruzar los dedos.
| 20 de febrero de 2008 a las 01:23 | 3 comentarios
Id Software ha mostrado hoy los primeros detalles de la que para mi es el juego del día en la GDC 2008, Quake Live. Un juego anteriormente conocido como Quake Zero, que básicamente pretende ser una versión para navegadores web del genial juego multijugador Quake III Arena. Pese a que se trate de un juego que podamos correr en Opera, Safari, Firefox o Internet Explorer, este mantendrá una alta calidad gráfica y todas las opciones del título original más alguna otra: torneos, estadísticas, partidas en...
| 16 de noviembre de 2007 a las 00:58 | Comentarios
Aunque la compañía seguirá con sus proyectos actuales, algunos de los cuales tienen muy buena pinta, id y John Carmack han decidido crear una nueva divisón dedicada en exclusiva al desarrollo de juegos para plataformas portátiles. id Mobile estará dirigida por Anna Kang, fundadora de Fountaionhead Entertainmet y directora de desarrollo empresarial, o algo así, de id Software. Por supuesto, a este hombre le gusta hablar, Carmack a dedicado unas palabras a la decisión: “La única razón por la que ahora estamos en el mercado de...