Dicen las malas lenguas que cuando Jade Raymond corrió como alma que lleva el diablo tras ver lo que Darkworks estaba haciendo con I Am Alive. Considerado el Duke Nukem Forever moderno, el juego ha sufrido innumerables retrasos tras su presentación hace cuatro años, durante el E3 de 2008.
De proyecto franquiciable a reducto digital, el desarrollo de I Am Alive terminó en manos de Ubisoft Shangay, quien ha hecho lo que ha podido con un título repleto de buenas ideas, aunque fallido en su práctica....
I Am Alive
Cuando ya queda menos de un mes para la salida de este controvertido survival. Ubisoft Shangai nos ofrece un nuevo video en el que nos muestra lo duro que puede ser el enfrentamiento entre el ser humano contra la desesperación de sobrevivir en un mundo catastrófico.
Como muchos ya sabréis, el juego se distribuirá de forma digital, una apuesta algo arriesgada aún más sabiendo el gran aprecio que tienen los gamers al formato físico. Para los que no lo conozcan aún, os vamos a poner al...
Sí, ese nombre tan largo y rocambolesco es el que ha dado Microsoft al aluvión de grandes juegos de tipo descargable que están a punto de llegar al bazar de Xbox Live.
Como ya nos enteramos a principios de mes, el House Party 2012 contará con juegos de la talla del esperado Alan Wake’s American Nightmare de Remedy, o el tan traído y llevado I Am Alive de Ubisoft, entre otros. Pues bien, si estaban deseando saber cuándo podrán descargar esos juegos y a qué precio,...
Uno de los juegos que más me intriga, es I Am Alive de Ubisoft. Después de que este se viera al borde del olvido, no hace mucho resurgió con la noticia de que finalmente, llegaría por la vía digital y no en formato físico, tal y como los franceses habían anunciado.
A pesar de las limitantes de este formato, I Am Alive sigue con vida y de hecho se ha mostrado en un vídeo en donde nos explica cómo sobrevivir en este mundo post-apocalíptico. El día...
Hace poco les comentamos acerca del House Party 2012, la propuesta anual de Microsoft en donde son lanzados grandes títulos para la consola Xbox 360.
Cuatro esperados juegos serían los invitados a esta fiesta en Xbox LIVE: Alan Wake’s American Nightmare, I Am Alive, Nexiuz y Warp; a que deseas más de uno de estos que he mencionado. Recién se ha dado la noticia acerca del comienzo de la House Party y con ello, la llegada de estos títulos por la vía digital.
Comenzará el próximo 15...
La House Party 2012 de Xbox LIVE traerá consigo varios de los juegos más esperados por aquellos usuarios de la consola Xbox 360.
Títulos como Alan Wake’s: American Nightmare de Remedy Entertainment, I Am Alive de Ubisoft, Warp de Electronic Arts y Nexuiz de THQ, harán que la fiesta de este año sea grande ¿Cómo podría no serlo, con estos grandes? Todos ellos, verdaderas joyas descargables, algunos por ser viejos conocidos y otros, por ser toda una novedad.
Alan Wake’s: American Nightmare; la sorpresa que amenaza con...
Cómo recordarán, I Am Alive aún se encuentra con vida; no hace mucho conocimos que, después de tantos dimes y diretes finalmente el juego se reinventó y los chicos de Ubisoft optaron por hacerlo un título descargable después de todo.
Esta noticia llegó junto con un nuevo tráiler, en este mismo se podían apreciar algunas escenas ingame del juego; conocimos nuevos detalles acerca de su historia.
Un juego en donde tendremos que utilizar la intimidación para amedrentar a los enemigos más débiles (se puede conseguir fácilmente con...
Curioso el caso de I Am Alive, un juego que acumulo mucha atención cuando se anunció por primera ver, como el nacimiento de una nueva franquicia que llevaría al jugador a pelear por la supervivencia, pero que finalmente, tras un tiempo en el que no supimos nada de él, se ha quedado en un título de tipo descargable.
Se espera que el juego aterrice en el Bazar de Xbox Live y la PlayStation Network Store este mismo invierno. También lo esperan muchos jugadores de PC, pero...
I Am Alive ha recorrido un tortuoso camino hasta hoy, cuando finalmente se encuentra próximo a su lanzamiento. Decían de él que iba a ser la próxima gran franquicia de Ubisoft tras Assassin’s Creed, con Jade Raymond como máxima responsable. El experimento resultó fallido y tras muchos dimes y diretes (incluyendo los de su cancelación), nos enteramos de que el juego llegaría en formato descargable.
Al igual que ocurriese con Project Drako, este I Am Alive no ha encontrado otra manera de salvar su producción que...
Desde hace tiempo hemos observado que todas las desarrolladoras en determinado momento, suelen tener pequeños trompicones. El caso de Ubisoft y aquel título que ya parecía más una leyenda urbana que un videojuego, I Am Alive, es un claro ejemplo de lo que trato de explicar.
Como recordarán, los franceses anunciaron este título desde hace cuatro años, el juego encantó con los teasers mostrados y después, toda la información que nos llegó fueron rumores —al menos eso pensábamos—, recuerdo uno que hizo mucho ruido en el...
Actualización
Se han dado a conocer dos vídeos más de I Am Alive, podrán apreciarlos al final de la nota.
Original
¡Vaya sorpresa! Apenas hace unos minutos, acaba de aparecer un tráiler con escenas ingame de I Am Alive de Ubisoft, el vídeo corresponde a una filtración, ya que dicho teaser data del año 2008. I Am Alive sigue estando en el centro de un huracán de dimes y diretes. Primeramente se habló acerca de la cancelación de este, posteriormente comenzó un rumor acerca de que dicho título,...
Aquí estáis una mañana más (gracias) dispuestos a enteraros de las últimas novedades en materia videojueguil. Tal vez ya sepáis que Bioshock Infinite ha sido elegido mejor juego del pasado E3 por la Game Critic Awards, que Sony fantasea con la realidad virtual en su consola o que I Am Alive ha pasado por el filtro clasificatorio australiano (con lo cual sigue vivo y coleando).
Vamos a hablaros entonces de Novarama, el estudio español responsable de Invizimals, que ya trabaja en su primera apuesta para PSVita:...
Esto sería lo que diría este título de Ubisoft, I Am Alive después de todo este tiempo que ha estado en desarrollo y que no hemos sabido nada de el más que rumores; Un título que desde el momento mismo que se dejo ver en un sensacional tráiler, ya traía atrás de el a una enorme fila de seguidores que sin dudarlo decían: “En cuanto salga a la venta, lo compro”.
Desafortunadamente, los rumores de su cancelación crecieron y llegaron a todos esos fans quienes tristemente,...
¿Qué fue de ese I Am Alive? Pronto sustituirá a Duke Nukem Forever en el puesto de juego eterno, aunque éste con bastante menos hype. La primera información que puso a disposición Ubisoft la verdad que llamaba mucho la atención y sobre todo con aquel tráiler del E3 de 2008. Ya han pasado casi tres años desde que se viera dicho tráiler.
Ahora me entero gracias a Anaitgames que en el foro oficial del juego muchos usuarios se han quejado porque la reserva que habían hecho...
Jade Raymond está molesta. Han puesto en su boca palabras que nunca pronunció. Me extrañó sobremanera que la belleza de Ubisoft, tan comprometida para con sus proyectos que es ella, admitiese públicamente que I Am Alive no había conseguido estar a la altura y que por tanto pasaba a considerarse lanzamiento menor por la vía descargable.
En efecto, ahora sabemos que todo fue una broma involuntaria, un malentendido editorial en el que los galos poco o nada tienen que ver. Aún así han querido clarificar con...
Lamentablemente este gran proyecto que se antojaba el megajuego del año (o al menos así nos lo pintaron en su momento), quedó reducido a ser únicamente un título descargable de las tiendas digitales de la actual generación; por supuesto que no tengo nada en contra de los títulos descargables por que hay muchos bastante buenos pero, Ubisoft nos vendió la idea de que I am Alive sería una de esas joyas jugables de esta generación, incluso el trailer que acompañó al anuncio de este título...
La conferencia de Nintendo fue una catarata de sorpresas y nuevos juegos. Pero seguro que os falto algo, ¿el qué? Pues Pikmin 3, que Miyamoto confirmó ya hace dos años también en el E3, desde entonces dos largos años donde no se ha vuelto a saber nada del juego, y muchos pensábamos que este año tenía que ser sí o sí.
Pero no os asustéis, a pesar de la ausencia en la conferencia, Miyamoto ha vuelto a confirmar que sigue en desarrollo. La verdad que ya...
I Am Alive es uno de esos títulos que surgen de la nada, que nadie espera con impaciencia por lo críptico de su mecánica o desarrollo, del que poco o nada ha trascendido salvo sus constantes retrasos y cambios de estudio (el juego, que iba a ser producido por Jade Raymond’s, comenzó siendo desarrollado por Darkworks para posteriormente ser asignado a Ubisoft Shanghai).
Ubisoft, que en su reciente revisión fiscal que nos ha dejado no pocos titulares ha confirmado que el juego sigue en desarrollo tras...
Estamos sufriendo una epidemia de retrasos. Los grandes bombazos preparados para la campaña navideña se están cayendo a 2010. Ahora a este selecto grupo se unen Red Steel 2 y Splinter Cell: Conviction. Ambos juegos se retrasan al último trimestre de este año fiscal, es decir, entre enero y marzo de 2010. Una lástima para los usuarios de Wii y Xbox 360.
Si antes se concentraban los lanzamientos a finales del año ahora va a ser a principios del siguiente. ¡El mundo está loco! Otros dos...



















